【引言】
上一篇《Blender入門
【研究】
Blender用戶界面非常特殊,按照一般三維軟件學(xué)習(xí),Blender的用戶界面是這個樣子的。
下圖Blender窗口就是按照需要,設(shè)定五塊區(qū)域組成的,每塊區(qū)域的功能(這個區(qū)域是干什么用的)是由最前端的“窗口編輯器”決定的,藍(lán)色箭頭所示。
一、窗口編輯器:
1、點(diǎn)擊它,會發(fā)現(xiàn)十多種功能區(qū)域。下圖是選擇的是UV/Image Editor
。它是UV和圖像編輯功能區(qū)域,可以編輯模型的UV或調(diào)用查看貼圖用途等。
2、點(diǎn)擊左下角的按鈕,選擇MOVIE CLIP EDITOR
3、再次點(diǎn)擊左下角的按鈕,選擇OUTLINER
大綱視圖,該區(qū)域用于查看和管理場景中的所以對象。
二、擴(kuò)展按鈕:
1、下圖為 3D VIEW
三維視圖編輯區(qū),左側(cè)和右側(cè)“+”的按鈕,它是該區(qū)域附屬的工具或者屬性面板隱藏之后顯示的符號,可以點(diǎn)擊它顯示該面板。
2、左側(cè)是顯示的工具面板,包括建模等命令工具,右側(cè)是屬性面板。當(dāng)然你可以按快捷鍵,T和N 。
3、你把鼠標(biāo)放在邊界處,當(dāng)鼠標(biāo)又變化的時候,你可以拖拉工具面板的大小,還可以把它推出,讓它隱藏。當(dāng)它消失隱藏之后,又會出現(xiàn)“+”號了。
三、增加區(qū)域:
下面研究如何在
1、下圖是Blender窗口中,系統(tǒng)默認(rèn)有四個功能區(qū),上面是菜單欄,左側(cè)為三維視圖區(qū),右側(cè)為屬性面板,左下為時間線功能區(qū)。你注意:每個功能區(qū)右上角有個“折角按鈕”。(我也不知道它叫什么)
2、鼠標(biāo)放在它上面,鼠標(biāo)會變成“+”的形狀,按住它,向左側(cè)拖動,你便右建立一個功能區(qū),這個功能區(qū)也是“三維視圖”功能區(qū)啊,現(xiàn)在不管它功能,如何刪掉它呢?按住前邊功能區(qū)的“折角按鈕”,往后拖,覆蓋掉就可以了。
3、同理,再從上面的功能區(qū),創(chuàng)建一個新功能區(qū)?,F(xiàn)在就從一個三維視圖功能區(qū)變成了三個視圖功能區(qū)了。如何變成一個三維視圖功能區(qū)呢?(消除的時候,注意順序,用功能區(qū)2,覆蓋掉1,然后再用1覆蓋3)
4、窗口內(nèi)三個三維視圖功能區(qū),有點(diǎn)多余?,F(xiàn)在點(diǎn)擊每個功能區(qū)左下角的”編輯器”,為不同的功能區(qū)選擇適當(dāng)?shù)墓δ?。這實(shí)際上是改變窗口的布局了。
四、布局預(yù)制
實(shí)際上Blender軟件已經(jīng)給我們預(yù)制了幾種功能區(qū)設(shè)定,我們叫窗口布局。
1、系統(tǒng)默認(rèn)的是Default 。
選擇快捷鍵是:CTRL+ → 或者CTRL+ ←(鍵盤左右方向鍵)進(jìn)行布局快速切換。
3D View Full:全屏的3D視圖,用于預(yù)覽場景
Animation: 制作角色以及移動物體、改變形狀和顏色等等。
Compositing:
Default: Blender新文件的默認(rèn)布局.。用于新建模型。
Game Logic: Blender游戲的規(guī)劃和編程。
Motion Tracking:
Scripting:
UV Editing:
Video Editing:
2、點(diǎn)擊選擇UV Editing ,那么窗口的功能區(qū)就劃分為如下的樣子,這便于對模型UV的編輯和觀察。
3、如果你對Blender軟件預(yù)制的布局不滿意,通過上面的學(xué)習(xí),你的布局是這樣,如何設(shè)置為自己的布局呢?
首先,點(diǎn)擊“+”號,添加一個布局方案,改為自己的名字,然后,劃分、調(diào)整各個功能區(qū),設(shè)定各個功能區(qū)的功能
如果你保存工程文件,那么,這個布局就保存文檔之中。如果你想下次啟動Blender軟件,就進(jìn)入這個窗口布局,那么按快捷鍵為:CTRL+U
。保存為開始文件即可。(在文件菜單FILE-SAVE START FILE命令)
【后記】
1、磨磨嘰嘰、干干巴巴研究了Blender軟件窗口布局,這個真的有用嗎?
我可以告訴你,這個真的很有用。你或許在網(wǎng)上看國外視頻教程,你會發(fā)現(xiàn),老外用的Blender窗口布局五花八門,如果你不知道是如何改變的,你就會糊涂。學(xué)會了這個,對你以后自由使用Blender,會有很多幫助。
2、不要著急,如果你想學(xué)習(xí)Blender軟件,一步步慢慢來,打好前面最基礎(chǔ)的部分,你才能在最后,快速自由地創(chuàng)作。下一篇,三維視窗(3D
VIEW功能區(qū))操作。
|
|
來自: 720館 > 《技術(shù)類》