實時渲染從誕生的那一刻起,就不斷推動著游戲畫面的發(fā)展。而隨著技術日漸融合的趨勢,實時渲染技術被廣泛應用于CG動畫、電影制作、特效等各行各業(yè),成為影響各行業(yè)發(fā)展的關鍵技術之一。尤其值得一提的是在建筑設計領域,實時渲染技術已經(jīng)大量應用在建筑表現(xiàn)和漫游項目中,讓建筑師們能夠更快表達設計結果,甚至進行VR交互體驗。
到底能夠快到什么程度呢?先來看幾張圖! 這5張效果圖,從SU模型導入到完成出圖,最快只用了25分鐘!是不是相當驚艷?! 要實現(xiàn)如此高效率的效果圖操作,一個給力的實時渲染器必不可少!比如基于實時渲染引擎Unreal Engine 4所開發(fā)的建筑表現(xiàn)軟件——光輝城市的Mars實時渲染器。其易用性、良好的互動性及實時渲染技術,幫助建筑師快速地進行設計表達,除此之外還完美的支持VR沉浸式交互體驗,是一款協(xié)助建筑師表達的顛覆性工具。 下面的視頻完整演示了在Mars中從導入SU模型到輸出實時成圖的全程操作,如果你認為如此高的效率不可能做到,請務必看完本視頻,絕對會顛覆你對建筑表現(xiàn)的看法! △光輝城市Mars實時渲染器項目快速制作(5倍速版) 為了節(jié)省大家的時間,接下來也整理出了快速制作重點,希望通過解讀幫助大家進一步了解Mars如何高效實現(xiàn)建筑表現(xiàn),甚至是VR項目制作! 01 曲線工具實現(xiàn)配景批量處理 利用曲線工具,植物和路燈等配景資源不再需要一一放置,樹形隨機和植物顏色也能夠一并批量處理,極大地節(jié)省了項目處理時間。 △曲線工具快速布置植物 △批量處理植物顏色 02 濾鏡模板呈現(xiàn)多種表現(xiàn)風格 強大實時天空系統(tǒng)配合實時燈光系統(tǒng),無論是日景的明媚陽光還是夜景的璀璨燈光都能輕松實現(xiàn),還有各種雨雪天氣以及場景風格模板任君選擇。 03 實時反射營造逼真幕墻效果 開啟Mars的實時反射功能,大面積的玻璃可以實時反射天空環(huán)境,營造更逼真的玻璃幕墻效果。 04 實時渲染完成極速出圖操作 直接輸出實時渲染截圖,5張實時渲染成圖十幾秒鐘就可以輸出完成。從su模型導入到最后5張成圖用時不到25分鐘。 經(jīng)過這一番技巧操作后,25分鐘完成項目制作并且出套實時渲染成圖,并不是件多難的事情! ▼ △25分鐘前 △25分鐘后 05 全景視頻實現(xiàn)多維沉浸體驗 除了能利用實時渲染技術快速完成一套甚至更多實時渲染截圖,Mars還能再進一步360°全景視頻建筑體驗!掃描觀看,短短一分鐘,突破你的認知! △ 掃碼觀看商業(yè)綜合體漫游 本次快速制作經(jīng)過了一定的練習,正常制作的話會在配景和濾鏡效果的調(diào)節(jié)上要再花費些時間。 為此,我們還邀請了一批Mars使用者,讓他們在兩小時之內(nèi)快速制作效果,看看是否也能在規(guī)定時間內(nèi)輸出高質(zhì)量的實時渲染效果。具體成果如何?一起來欣賞一下吧! (注:以下均為2小時內(nèi)制作完成的項目實時渲染效果,未經(jīng)后期PS) 極速出圖,無需等待 實時渲染,開創(chuàng)未來 毋庸置疑,實時渲染的時代已經(jīng)到來! 它引領著建筑設計表現(xiàn)領域不斷發(fā)展和突破, 如果你還未體驗過Mars, 還沒感受過建筑表現(xiàn)與空間體驗結合, 那還等什么? 即刻掃描下方圖片二維碼,開啟免費預約, 親身感受Mars逆天操作吧! |
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