1、將我們事先找好的噴泉圖片素材拖入PS軟件中(如圖1),按【ctrl j】對其復(fù)制多層(如圖2),再選中最底部的素材圖層,按【Q】鍵給它添加“快速蒙版”,再切換到【畫筆工具】,將我們需要做成動態(tài)的區(qū)域都用畫筆進行涂抹,效果(如圖3),涂抹完畢后,我們再按【Q】鍵退出“快速蒙版”,就會看到被涂抹的區(qū)域都被選區(qū)選擇了,效果(如圖4) 圖1 圖2 圖3 圖4 2、接著我們需要給選區(qū)進行羽化,讓最后的動態(tài)效果區(qū)域與背景更加融合,點擊頂部菜單的【選擇】-【修改】-【羽化】,快捷鍵是【shift f6】(如圖5),在彈出的羽化選區(qū)面板中,將半徑設(shè)置為“2”(如圖6),再點擊頂部菜單的【濾鏡】-【濾鏡庫】(如圖7),選擇【扭曲】-【海洋波紋】,將“波紋大小”設(shè)置為“2”,波紋幅度也設(shè)置為“2”(如圖8),添加完濾鏡后的效果(如圖9) 圖5 圖6 圖7 圖8 圖9 3、接下來我們需要重復(fù)操作,為最初復(fù)制的這幾個圖層都添加濾鏡,同樣是點擊頂部菜單的【濾鏡】-【濾鏡庫】,選擇【扭曲】-【海洋波紋】,將“波紋大小”設(shè)置為“4”,波紋幅度設(shè)置為“2”(如圖10),添加完濾鏡后的效果(如圖11) 圖10 圖11 4、重復(fù)上一步驟的操作,點擊頂部菜單的【濾鏡】-【濾鏡庫】,選擇【扭曲】-【海洋波紋】,將“波紋大小”設(shè)置為“6”,波紋幅度設(shè)置為“2”(如圖12),添加完濾鏡后的效果(如圖13) 圖12 圖13 5、還剩下兩個圖層,我們依舊重復(fù)操作,不同的是,每次給它們添加濾鏡,波紋幅度的數(shù)值始終為“2”,但“波紋大小”的數(shù)值是按照“2、4、6、8、10”的數(shù)值不斷增加的,這里我就不挨個進行截圖示意了,處理完最后一個圖層效果(如圖14),因水波變化很細微,所以截圖很難看出不同 圖14 6、最后我們需要調(diào)出【時間軸】面板(如圖15),將剛才處理的每一個圖層依次創(chuàng)建一幀,動畫時間設(shè)置為“0.1”(如圖16),最后按【shift ctrl alt s】導(dǎo)出gif格式的圖片,循環(huán)選項選擇“永遠”(如圖17) 圖15 圖16 圖17 7、讓我們來看看最后動態(tài)的效果,其實此方法就是借助了對水花波動紋理的處理來做成一幀幀的動效,最后形成動態(tài)圖的效果~ |
|