為防止兒女沉迷于手機游戲,王宏建告別了打拼15年的城市,返回老家湖南農(nóng)村。他到家的第一件事就是沒收孩子們的智能手機。 王宏建對孩子們的抵觸情緒早有心理準備,但“收繳”過程還是要比想象的更加艱難,兩個孩子一直在質(zhì)疑父親口中“沉迷手機荒廢學業(yè)”這一結(jié)論?!耙恢辈粶视?,直至考入大學”,王宏建的這一句狠話,讓兒女頗為不滿。 中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布《中國青少年上網(wǎng)行為調(diào)查報告》顯示,2015年青少年網(wǎng)民規(guī)模達2.87億,其中農(nóng)村青少年網(wǎng)民比例為27.6%。據(jù)估算,農(nóng)村青少年網(wǎng)民近千萬。面對智能手機,隔代監(jiān)管的困境和鄉(xiāng)村教育的尷尬,讓農(nóng)村青少年手機依賴問題凸顯。 有多少父母能夠舍棄支撐整個家庭生計的工作,返回農(nóng)村老家看管孩子?難道只有沒收手機,把孩子與互聯(lián)網(wǎng)完全隔絕,才能解決問題?治理農(nóng)村孩子沉迷手機,凈化農(nóng)村教育環(huán)境,該從何處下手? 1.模糊虛擬與現(xiàn)實的邊界 今年,王宏建的女兒剛剛考入中學。她喜歡拿手機看短視頻,從做完作業(yè)直至睡覺前,手機一直不離手。以前,爺爺?shù)膰Z叨對她沒有多大作用。這一次,父親的歸來讓她倍感壓力。她所在的中學地處城鄉(xiāng)接合部,學校管理非常嚴格,明令禁止在校使用手機,開學沒多久就有兩個同學因為在課堂上玩手機而被老師當場沒收。 在當?shù)兀幻?7歲農(nóng)村少年沉迷手機直播軟件,以不吃不喝等方式威脅父母為其充值,短短兩個月,就花掉了兩萬多元。這讓王宏建下定決心將孩子與手機完全隔絕:“要是現(xiàn)在還不管,可就剎不住車了?!?/p> 沒收手機之后,“暫時有點成效”,兒女們與王宏建的交流多了起來,學習時間也明顯增加。但是要一直隔絕孩子與網(wǎng)絡(luò)的接觸嗎?王建宏搖了搖頭,沒有給出答案。 “一刀切反對農(nóng)村孩子使用智能手機、接觸互聯(lián)網(wǎng),既不合理,也不現(xiàn)實?!睎|北師范大學中國農(nóng)村教育發(fā)展研究所特聘教授李濤表示,智能手機是人們獲取信息的有效渠道,借助移動互聯(lián)網(wǎng),原本橫亙在農(nóng)村與城市之間的“數(shù)字鴻溝”正在消弭,而網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌暧兄烊坏奈?,一些?yōu)質(zhì)的益智類游戲也承擔著促進孩子社會化的正向功能。 李濤坦言,在一些手機游戲的“攻勢”面前,農(nóng)村孩子顯然難以抵擋,容易影響學習成績,長時間盯看手機屏幕,更會危害身體健康。沉迷手機游戲,容易模糊虛擬與現(xiàn)實的邊界。虛擬世界中的暴力、色情等不良信息是引發(fā)現(xiàn)實社會惡性事件的導(dǎo)火索。 2018年4月,教育部發(fā)出《關(guān)于做好預(yù)防中小學生沉迷網(wǎng)絡(luò)教育引導(dǎo)工作的緊急通知》。通知指出,成癮性網(wǎng)絡(luò)游戲、邪惡動漫、不良小說、互聯(lián)網(wǎng)賭博等不斷出現(xiàn),造成一些中小學生沉迷游戲、行為失范、價值觀混亂等問題,嚴重影響了中小學生的學習進步和身心健康,甚至出現(xiàn)人身傷亡、違法犯罪等惡性事件。 2.對抗枯燥的日常生活 手機游戲的吸引力,為何那么大? 中國青少年研究中心少年兒童研究所曾對全國10個省區(qū)市6000多名學生及其所在的家庭進行過詳細調(diào)查,分析得出有四類青少年容易沉迷網(wǎng)絡(luò):缺乏溫情教育方式、缺乏社交能力、面對壓力缺乏應(yīng)對能力、自我認同度比較低。 這一系列問題在留守兒童群體中長期存在。他們長時間面臨父母的情感缺失,孤獨感強烈,而網(wǎng)絡(luò)游戲無疑是他們實現(xiàn)快樂的便捷渠道。一款風靡當下的手機游戲就能把熟悉或者不熟悉的人統(tǒng)統(tǒng)拉進游戲的“朋友圈”、生活的交際圈。在鄉(xiāng)村一隅經(jīng)常能夠看到三五成群、年齡相仿的少年圍在一起,捧著手機玩得盡興,更有一些旁觀者不時提供“場外指導(dǎo)”。 手機網(wǎng)絡(luò)游戲所表現(xiàn)出來的社會交際功能,在農(nóng)村學生群體中更加突顯。在網(wǎng)絡(luò)游戲的世界里,他們會進行“虛擬社交”,分享游戲心得,扮演“成功者”,獲得難得的成就感,從而形成“圈子”。 李濤表示,手機游戲是農(nóng)村孩子能夠獲得的最便利、最廉價、成本最低的娛樂活動,他們借助手機游戲來對抗枯燥的校園生活。 數(shù)據(jù)顯示,留守兒童的游戲時間明顯高于非留守兒童:“每天玩4~5小時”占比分別是18.8%和8.8%,“每天玩6小時以上”占比分別是18.8%和8.2%。 雖然游戲公司會推出防止游戲沉迷的“三板斧”——限制登錄時間、父母一鍵禁玩、加強實名認證等措施,但這些措施在農(nóng)村地區(qū)難以發(fā)揮真正的作用。在外務(wù)工的年輕父母很難監(jiān)督子女的游戲時間,一些農(nóng)村孩子也會通過他人身份信息注冊游戲賬號。 李濤并不寄希望于游戲商家能夠進行“自我革命”,他說:“網(wǎng)絡(luò)游戲廠商都以營利為目的,他們通過研發(fā)升級,不斷強化游戲所帶來的快感和刺激性,以提高吸引力,而讓他們設(shè)置防沉迷手段,本身就是一個悖論。技術(shù)手段只能治標,不能治本,一味將青少年沉迷游戲的責任歸咎于廠商,也失之偏頗,這種現(xiàn)象是家庭和社會問題共同造成的?!?/p> 3.疏堵結(jié)合,豐富日?;顒?/strong> “周一到周五不能使用手機,周六、日使用手機時間不能超過1小時?!边@是江西省鄱陽縣高家?guī)X鎮(zhèn)大塘小學校長何洪華給學生定下的規(guī)矩。 有一次,何洪華在家長微信群里發(fā)布通知,卻發(fā)現(xiàn)有一位家長回信息的口吻不對,在他一再追問下,才發(fā)現(xiàn)這位“家長”原來就是五年級學生唐建(化名)。唐建的父母在外務(wù)工,平時爺爺奶奶根本管不了,暑假時手機一玩就是一整天,老人束手無策。大塘小學一共有204個學生,一半以上是像唐建這樣的留守兒童。 沒有農(nóng)活、不干家務(wù),農(nóng)村孩子常常難以找到可以交流玩耍的對象,也無法像城市孩子那樣可以去圖書館、體育場、博物館等,原本常見的釣魚、游泳等活動也不見蹤影。 上饒師范學院的大學生鄺小敏,曾在當?shù)刂Ы塘艘粋€學期。她發(fā)現(xiàn),很多學生放學都不愿意回家,而成群結(jié)隊地待在學校附近的空地上,蹲在一塊玩手機。對這一情況,“和留守兒童其他問題一樣,苦口婆心說教的作用幾乎為零”。 后來,在放學后,鄺小敏就同幾名支教大學生組織學生進行文體活動,打籃球、學唱歌,活動開展沒幾天就有很多孩子主動參與進來。“這樣現(xiàn)實的交流,同樣可以帶來快樂,還壓縮了他們使用手機的時間?!编椥∶粽f。 李濤表示,提高日常生活的豐富性,尋找社會活動來替代手機的交互性,可以在現(xiàn)實交流中幫助農(nóng)村孩子找回屬于自己的快樂。 “現(xiàn)在國家對鄉(xiāng)村教育支持很大,硬件設(shè)施、校舍宿舍的投入很大,保障農(nóng)村學生有學上之后,更要為其成長創(chuàng)造良好的環(huán)境,確保其讀好書?!弊鳛橐恍VL的何洪華一再強調(diào),這些年我們關(guān)注農(nóng)村留守兒童的上學問題、安全問題,但忽略了孩子們的精神與文化的需求,家長、教師和學校應(yīng)該形成合力,絕不能放任手機游戲擠占農(nóng)村孩子的成長空間。 (本報記者 陳鵬) |
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