1. 單一職責(zé)原則(Single Responsibility Principle - SRP) 原文:There should never be more than one reason for a class to change. 譯文:永遠(yuǎn)不應(yīng)該有多于一個(gè)原因來(lái)改變某個(gè)類(lèi)。 理解:對(duì)于一個(gè)類(lèi)而言,應(yīng)該僅有一個(gè)引起它變化的原因。說(shuō)白了就是,不同的類(lèi)具備不同的職責(zé),各施其責(zé)。這就好比一個(gè)團(tuán)隊(duì),大家分工協(xié)作,互不影響,各做各的事情。 應(yīng)用:當(dāng)我們做系統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí),如果發(fā)現(xiàn)有一個(gè)類(lèi)擁有了兩種的職責(zé),那就問(wèn)自己一個(gè)問(wèn)題:可以將這個(gè)類(lèi)分成兩個(gè)類(lèi)嗎?如果真的有必要,那就分吧。千萬(wàn)不要讓一個(gè)類(lèi)干的事情太多!
2. 開(kāi)放封閉原則(Open Closed Principle - OCP) 原文:Software entities like classes, modules and functions should be open for extension but closed for modifications. 譯文:軟件實(shí)體,如:類(lèi)、模塊與函數(shù),對(duì)于擴(kuò)展應(yīng)該是開(kāi)放的,但對(duì)于修改應(yīng)該是封閉的。 理解:簡(jiǎn)言之,對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放,對(duì)修改封閉。換句話(huà)說(shuō),可以去擴(kuò)展類(lèi),但不要去修改類(lèi)。 應(yīng)用:當(dāng)需求有改動(dòng),要修改代碼了,此時(shí)您要做的是,盡量用繼承或組合的方式來(lái)擴(kuò)展類(lèi)的功能,而不是直接修改類(lèi)的代碼。當(dāng)然,如果能夠確保對(duì)整體架構(gòu)不會(huì)產(chǎn)生任何影響,那么也沒(méi)必要搞得那么復(fù)雜了,直接改這個(gè)類(lèi)吧。
3. 里氏替換原則(Liskov Substitution Principle - LSP) 原文:Functions that use pointers or references to base classes must be able to use objects of derived classes without knowing it. 譯文:使用基類(lèi)的指針或引用的函數(shù),必須是在不知情的情況下,能夠使用派生類(lèi)的對(duì)象。 理解:父類(lèi)能夠替換子類(lèi),但子類(lèi)不一定能替換父類(lèi)。也就是說(shuō),在代碼中可以將父類(lèi)全部替換為子類(lèi),程序不會(huì)報(bào)錯(cuò),也不會(huì)在運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)任何異常,但反過(guò)來(lái)卻不一定成立。 應(yīng)用:在繼承類(lèi)時(shí),務(wù)必重寫(xiě)(Override)父類(lèi)中所有的方法,尤其需要注意父類(lèi)的 protected 方法(它們往往是讓您重寫(xiě)的),子類(lèi)盡量不要暴露自己的 public 方法供外界調(diào)用。
4. 最少知識(shí)原則(Least Knowledge Principle - LKP) 原文:Only talk to you immediate friends. 譯文:只與你最直接的朋友交流。 理解:盡量減少對(duì)象之間的交互,從而減小類(lèi)之間的耦合。簡(jiǎn)言之,一定要做到:低耦合,高內(nèi)聚。 應(yīng)用:在做系統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí),不要讓一個(gè)類(lèi)依賴(lài)于太多的其他類(lèi),需盡量減小依賴(lài)關(guān)系,否則,您死都不知道自己怎么死的。
5. 接口隔離原則(Interface Segregation Principle - ISP) 原文:The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface. 譯文:一個(gè)類(lèi)與另一個(gè)類(lèi)之間的依賴(lài)性,應(yīng)該依賴(lài)于盡可能小的接口。 理解:不要對(duì)外暴露沒(méi)有實(shí)際意義的接口。也就是說(shuō),接口是給別人調(diào)用的,那就不要去為難別人了,盡可能保證接口的實(shí)用性吧。她好,我也好。 應(yīng)用:當(dāng)需要對(duì)外暴露接口時(shí),需要再三斟酌,如果真的沒(méi)有必要對(duì)外提供的,就刪了吧。一旦您提供了,就意味著,您將來(lái)要多做一件事情,何苦要給自己找事做呢。
6. 依賴(lài)倒置原則(Dependence Inversion Principle - DIP) 原文:High level modules should not depends upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions. 譯文:高層模塊不應(yīng)該依賴(lài)于低層模塊,它們應(yīng)該依賴(lài)于抽象。抽象不應(yīng)該依賴(lài)于細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴(lài)于抽象。 理解:應(yīng)該面向接口編程,不應(yīng)該面向?qū)崿F(xiàn)類(lèi)編程。面向?qū)崿F(xiàn)類(lèi)編程,相當(dāng)于就是論事,那是正向依賴(lài)(正常人思維);面向接口編程,相當(dāng)于通過(guò)事物表象來(lái)看本質(zhì),那是反向依賴(lài),即依賴(lài)倒置(程序員思維)。 應(yīng)用:并不是說(shuō),所有的類(lèi)都要有一個(gè)對(duì)應(yīng)的接口,而是說(shuō),如果有接口,那就盡量使用接口來(lái)編程吧。
將以上六大原則的英文首字母拼在一起就是 SOLID(穩(wěn)定的),所以也稱(chēng)之為 SOLID 原則。只有滿(mǎn)足了這六大原則,才能設(shè)計(jì)出穩(wěn)定的軟件架構(gòu)!但它們畢竟只是原則,只是四人幫給我們的建議,有些時(shí)候我們還是要學(xué)會(huì)靈活應(yīng)變,千萬(wàn)不要生搬硬套,否則只會(huì)把簡(jiǎn)單問(wèn)題復(fù)雜化 補(bǔ)充設(shè)計(jì)原則
1. 組合/聚合復(fù)用原則(Composition/Aggregation Reuse Principle - CARP) 當(dāng)要擴(kuò)展類(lèi)的功能時(shí),優(yōu)先考慮使用組合,而不是繼承。這條原則在 23 種經(jīng)典設(shè)計(jì)模式中頻繁使用,如:代理模式、裝飾模式、適配器模式等??梢?jiàn)江湖地位非常之高!
2. 無(wú)環(huán)依賴(lài)原則(Acyclic Dependencies Principle - ADP) 當(dāng) A 模塊依賴(lài)于 B 模塊,B 模塊依賴(lài)于 C 模塊,C 依賴(lài)于 A 模塊,此時(shí)將出現(xiàn)循環(huán)依賴(lài)。在設(shè)計(jì)中應(yīng)該避免這個(gè)問(wèn)題,可通過(guò)引入“中介者模式”解決該問(wèn)題。
3. 共同封裝原則(Common Closure Principle - CCP) 應(yīng)該將易變的類(lèi)放在同一個(gè)包里,將變化隔離出來(lái)。該原則是“開(kāi)放-封閉原則”的延生。
4. 共同重用原則(Common Reuse Principle - CRP) 如果重用了包中的一個(gè)類(lèi),那么也就相當(dāng)于重用了包中的所有類(lèi),我們要盡可能減小包的大小。
5. 好萊塢原則(Hollywood Principle - HP) 好萊塢明星的經(jīng)紀(jì)人一般都很忙,他們不想被打擾,往往會(huì)說(shuō):Don't call me, I'll call you. 翻譯為:不要聯(lián)系我,我會(huì)聯(lián)系你。對(duì)應(yīng)于軟件設(shè)計(jì)而言,最著名的就是“控制反轉(zhuǎn)”(或稱(chēng)為“依賴(lài)注入”),我們不需要在代碼中主動(dòng)的創(chuàng)建對(duì)象,而是由容器幫我們來(lái)創(chuàng)建并管理這些對(duì)象。
其它設(shè)計(jì)原則1. 不要重復(fù)你自己(Don't repeat yourself - DRY) 不要讓重復(fù)的代碼到處都是,要讓它們足夠的重用,所以要盡可能地封裝。
2. 保持它簡(jiǎn)單與傻瓜(Keep it simple and stupid - KISS) 不要讓系統(tǒng)變得復(fù)雜,界面簡(jiǎn)潔,功能實(shí)用,操作方便,要讓它足夠的簡(jiǎn)單,足夠的傻瓜。
3. 高內(nèi)聚與低耦合(High Cohesion and Low Coupling - HCLC) 模塊內(nèi)部需要做到內(nèi)聚度高,模塊之間需要做到耦合度低。
4. 慣例優(yōu)于配置(Convention over Configuration - COC) 盡量讓?xiě)T例來(lái)減少配置,這樣才能提高開(kāi)發(fā)效率,盡量做到“零配置”。很多開(kāi)發(fā)框架都是這樣做的。
5. 命令查詢(xún)分離(Command Query Separation - CQS) 在定義接口時(shí),要做到哪些是命令,哪些是查詢(xún),要將它們分離,而不要揉到一起。
6. 關(guān)注點(diǎn)分離(Separation of Concerns - SOC) 將一個(gè)復(fù)雜的問(wèn)題分離為多個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,然后逐個(gè)解決這些簡(jiǎn)單的問(wèn)題,那么這個(gè)復(fù)雜的問(wèn)題就解決了。難就難在如何進(jìn)行分離。
7. 契約式設(shè)計(jì)(Design by Contract - DBC) 模塊或系統(tǒng)之間的交互,都是基于契約(接口或抽象)的,而不要依賴(lài)于具體實(shí)現(xiàn)。該原則建議我們要面向契約編程。
8. 你不需要它(You aren't gonna need it - YAGNI) 不要一開(kāi)始就把系統(tǒng)設(shè)計(jì)得非常復(fù)雜,不要陷入“過(guò)度設(shè)計(jì)”的深淵。應(yīng)該讓系統(tǒng)足夠的簡(jiǎn)單,而卻又不失擴(kuò)展性,這是其中的難點(diǎn)。
出處:http://blog.csdn.net/u012562943/article/details/76110761
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