《全市場通吃的人:從拉斯維加斯到華爾街,我怎樣戰(zhàn)勝莊家和市場》(A Man for All Markets:From Las Vegas to Wall Street, How I Beat the Dealer and the Market)是索普(Edward Thorp)的自傳。
一 索普是什么人呢?他早年跟信息論發(fā)明者、大數(shù)學(xué)家香農(nóng)同在MIT數(shù)學(xué)系。他出身貧寒,特別喜歡動腦筋,又特別喜歡把動腦筋這事用來掙錢。 到賭場去算21點掙錢的人很多,索普最早從數(shù)學(xué)上證明通過算牌,玩家可以根據(jù)勝率變化相應(yīng)下注,戰(zhàn)勝賭場。 他還真跑了無數(shù)趟拉斯維加斯去賭,后來把心得寫成書《戰(zhàn)勝莊家》,成為21點算牌的圣經(jīng)。再后來他當(dāng)上數(shù)學(xué)教授后,發(fā)現(xiàn)股市是更大的賭場,既然算概率能找到戰(zhàn)勝莊家的辦法,那為什么不用來找到戰(zhàn)勝市場的辦法呢?于是成為最早的用數(shù)學(xué)建立套利模型的對沖基金。這次賺了很多錢,然后又寫了本書《戰(zhàn)勝市場》。再后來,除了自己管錢之外,還把錢交給其他人來管,比如說,他是今天對沖基金重鎮(zhèn)Citadel的第一個投資人,他在股價不到1000美元的時候投資巴菲特的貝克夏爾哈撒韋公司,我剛查了一下,現(xiàn)在的價格是24.627萬美元一股。 總之,這是一個人生贏家的故事,腦袋好使,學(xué)以致用,錢袋很鼓。 二 講講他怎么戰(zhàn)勝賭場。 21點的規(guī)則變化很多,核心是這樣的:一付牌去掉大小王,剩下52張,1到9分別按面值算,J,Q,K都算10點,A根據(jù)情況既可以算成1點又可以算成11點。第一輪玩家和莊家都得到兩張牌,然后玩家可以選擇是不再要牌還是繼續(xù)要牌,莊家則有限制,如果兩張牌加起來小于17點,則必須繼續(xù)要牌。21點最大,超過21點則爆掉。莊家的優(yōu)勢是最后一個亮牌,如果他亮牌之前玩家已爆掉,則莊家贏。 跟賭場所有賭局一樣,21點莊家有優(yōu)勢,但其優(yōu)勢在所有賭局中最小,精確計算得出的莊家優(yōu)勢是0.4%,也就是說其勝率略微超過5成,是50.4%。 但莊家的勝率不是一成不變的,會隨著發(fā)牌改變。一付撲克陸續(xù)發(fā)牌,如果先出的都是小牌,大牌現(xiàn)得較少,那么在剩下的牌堆里大牌較多,而大牌多對莊家不利,因為17點以下他必須要牌,容易爆。這時勝率就傾向于玩家一方。剩下的大牌越多,玩家的勝率就越高。 所有21點算牌術(shù),都是基于上面這個邏輯。但算牌有個問題,人腦不是計算機(jī),莊家不可能讓你在牌桌上長考。你的玩法再精妙,還得在賭桌上能用,在精確度與簡便性上得有權(quán)衡。 索普推薦高-低(High-Low)算牌法。小牌2,3,4,5,6是1分;中牌7,8,9是0分;大牌A和10分牌(J,Q,K)是-1分。每發(fā)一輪牌算一次總分,為正則對玩家有利,為負(fù)則對玩家不利,如果剩下的牌越少則相應(yīng)得分的影響越大,依此下注。 關(guān)鍵是,玩家要根據(jù)勝率變化調(diào)整下注,在勝率對莊家有利的時候,不下注不行,會被趕下牌桌,所以最低限度下注減少損失;在勝率對自己有利的時候,增加下注,勝率越高,下注越重。 邏輯是明白了,問題是最優(yōu)下注到底是多少?賭注太小,贏得不夠;賭注太大,隨時爆倉。 索普按照凱利判據(jù)下注,來自他在貝爾實驗室的同事凱利。 假設(shè)一個簡單的賭局:押對翻倍,押錯賠光,勝率是52%,連續(xù)博弈,每次最佳下注例是多少? 凱利判據(jù)的公式是:最優(yōu)下注比=預(yù)期收益/(收益*損失),套入上面的數(shù)據(jù),等出最優(yōu)下注比為4%。 數(shù)學(xué)證明,凱利判據(jù)下注有兩大好處:在長期中能獲得最高的復(fù)利增長率;永遠(yuǎn)不會輸?shù)羧勘窘?。有兩大壞處:盡管數(shù)學(xué)保證長期最高復(fù)利增長率,但這個長期可以長到地老天荒,如果賭徒足夠倒霉,可能窮其一生都等不到;而且,按凱利判據(jù)下注,凈值波動總是很大。 如果你有足夠耐心,有足夠資金,了解勝率變化,并按凱利判據(jù)調(diào)整下注額,你能戰(zhàn)勝賭場。
索普就是這么玩的。他拿著1萬美元去拉斯維加斯,勝率不利時按賭場的最小下注額下注,勝率有利時增加下注,最大下注500美元,也就是總金額的5%。他贏了。
不過,對索普來說,用21點掙錢不夠多。雖然有了制勝玩法,但很難贏大錢,因為賭場有很多限制,可以改規(guī)則如隨意洗牌,可以拒絕常勝玩家入場,甚至賭場跟你作弊。這從另一個角度說明市場“有效性”的真相:市場時常是無效的,但你很難利用市場“無效”獲利。
多年以后,巴菲特問索普,如果你以職業(yè)21點牌手為生,能掙多少錢?索普說,一年掙30萬美元沒問題,就是擔(dān)驚受怕。
索普總共玩過三種賭具,第二種是百家樂,與21點相似。最有趣的是輪盤賭。他跟香農(nóng)制造出世界上第一個可穿戴計算機(jī),設(shè)備放在香農(nóng)的鞋里,香農(nóng)站在莊家旁邊測量輪盤的速度,然后用腳趾頭踩發(fā)出信號,索普用耳機(jī)接收,根據(jù)莊家轉(zhuǎn)動輪盤的情況可預(yù)測球最終落在哪些區(qū)域的概率偏高。
他們喬裝打扮去拉斯維加斯實操,證明有限,但那畢竟是可穿戴設(shè)備的史前時代,玩起來很累,因為耳機(jī)線要做得很細(xì),太容易壞,經(jīng)常得維修,結(jié)果玩玩就算了。這套設(shè)備至今還放在MIT的計算機(jī)博物館里。 三 索普發(fā)現(xiàn)了將概率、數(shù)學(xué)和發(fā)財夢用于現(xiàn)實的更好也更大的賭場:金融市場。 索普跟巴菲特有過深談,覺得自己與巴菲特完全不同,他不想去判斷一門生意的價值。他更想發(fā)現(xiàn)同一家公司所發(fā)行的不同證券之間的錯價,做對沖,構(gòu)告交易,買廉賣貴,不受市場上下影響。
他第一步做渦輪與正股套利,然后做可轉(zhuǎn)債與渦輪套利,然后把他的心得又寫了本書《戰(zhàn)勝市場》。
他早在1967年就發(fā)現(xiàn)了期權(quán)定價方法,當(dāng)然他沒吭氣,悶聲發(fā)大財。1973年,費什·布萊克(Fisher Black)給他寄來一篇論文,介紹他與合作者們發(fā)現(xiàn)的期權(quán)定價公式,并感謝索普《戰(zhàn)勝市場》中介紹的對沖方法的啟發(fā)。索普一看,這不跟我這幾年實操的方法一樣嗎?
期權(quán)定價公司最終為其發(fā)明人帶來了諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎,布萊克因早逝沒有等到那一天。
索普與布萊克交好,但與公式的另外一位發(fā)明者羅伯特·默頓和斯科爾斯打了多年筆仗,互斥對方為愚不可及。在學(xué)界,索普無法與對方的威望對抗,但賭博這種事最終由實績說話。默頓與斯科爾斯參與創(chuàng)立長期資本管理公司,結(jié)果爆倉,因為持倉巨大還引得美聯(lián)儲牽頭干預(yù)。索普等來了市場的裁決: “默頓這幫人沒按凱利判據(jù)下注,賭得太大?!?/span>
四
在自序中,索普說,自己基本靠自學(xué),所以想得跟人不同。 第一,不盲從常識,比如大家都說不能戰(zhàn)勝賭場,能不能自己得試試。
第二,習(xí)慣性地將純粹思想變成盈利工具。
第三,設(shè)定目標(biāo),制定可行計劃,堅持到底。
第四,努力做到一貫理性,不是說在某個專業(yè)領(lǐng)域里而已,而是在與世界打交道的所有方面。
第五,在基于證據(jù)作出決策之前,保留判斷。 |
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