周四早上,小明用QQ音樂(lè)《智商二五零》作為鈴聲叫醒自己,路上打開(kāi)騰訊新聞查看鹿晗的戀愛(ài)聲明,在地鐵打開(kāi)騰訊動(dòng)漫看新一集的《狐妖小紅娘》,早上到7-11用支付寶買(mǎi)了黃曉明代言的良品鋪?zhàn)幼鳛樵绮?,此后開(kāi)始工作。 下班后通過(guò)淘票票買(mǎi)了一張《羞羞的鐵拳》去看電影歡樂(lè)一晚,回家路上打開(kāi)斗魚(yú)觀看張大仙的LOL直播,之后打開(kāi)優(yōu)酷VIP會(huì)員看完了《白夜追兇》的結(jié)局。然后打開(kāi)咸魚(yú)買(mǎi)了一個(gè)11區(qū)的綾瀨二手手辦。臨睡前打開(kāi)起點(diǎn)中文網(wǎng)的《廢土崛起》,再度打開(kāi)《王者榮耀》來(lái)一場(chǎng)匹配,然后沉沉睡去。 這是一個(gè)普通人的一天,這一整天的娛樂(lè)生活都已經(jīng)被騰訊和阿里巴巴霸占。盡管眾多的創(chuàng)業(yè)者在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域不斷的想要尋找突破口,看起來(lái)已經(jīng)打破了某些邊緣區(qū)域,然而不得不承認(rèn)的是,在BAT的壟斷下,創(chuàng)業(yè)公司幾乎沒(méi)有出頭的可能性。 在5000億規(guī)模的泛娛樂(lè)行業(yè),也是阿里巴巴和騰訊兩家獨(dú)大,占領(lǐng)動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、文學(xué)、影業(yè)、游戲、音樂(lè)、體育、電競(jìng)、視頻各個(gè)泛娛樂(lè)細(xì)分領(lǐng)域。二者盡管有著同樣的目標(biāo),卻采取不同的做法,二者差異到底在哪兒?
一、騰訊IEG,阿里大文娛,不同的泛娛樂(lè)布局 2011年騰訊副總裁程武提出了泛娛樂(lè)的概念:基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì),其核心是IP,可以是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶(hù)喜愛(ài)的事物。此后2012年騰訊正式布局泛娛樂(lè),成立IEG互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)群。 2015年成立閱文,泛娛樂(lè)版圖正式形成。阿里巴巴也緊隨其后,2013年阿里收購(gòu)蝦米音樂(lè)和天天動(dòng)聽(tīng),成立大文娛的前身數(shù)字娛樂(lè)事業(yè)部,此后不斷并購(gòu)并在2016年正式成立大文娛板塊,2017年成立游戲事業(yè)群,大文娛板塊補(bǔ)全。 在泛娛樂(lè)6年的發(fā)展歷程中,騰訊和阿里巴巴通過(guò)并購(gòu)或內(nèi)部孵化的方式,成立了自己的泛娛樂(lè)矩陣,騰訊IEG統(tǒng)管泛娛樂(lè),阿里以大文娛布局,兩家公司形成了目前的泛娛樂(lè)生態(tài)。 騰訊泛娛樂(lè)如何布局? 騰訊泛娛樂(lè)以IP為核心,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)連接IP,將IP以互聯(lián)網(wǎng)的方式分發(fā)出去。從組織架構(gòu)上看IEG旗下四大實(shí)體業(yè)務(wù)組成了騰訊泛娛樂(lè)的核心,四個(gè)業(yè)務(wù)分別為:騰訊游戲、騰訊文學(xué)(核心閱文集團(tuán))、騰訊電影(騰訊影業(yè),企鵝影業(yè),B站,斗魚(yú)直播等)、騰訊動(dòng)漫。 泛娛樂(lè)的四大業(yè)務(wù)互為依托,形成整體的產(chǎn)業(yè)鏈,騰訊動(dòng)漫和騰訊文學(xué)生產(chǎn)和孵化IP,騰訊電影和騰訊動(dòng)漫輸出動(dòng)畫(huà)、電影、網(wǎng)劇網(wǎng)綜內(nèi)容,同時(shí)借助騰訊影業(yè)將IP進(jìn)一步孵化擴(kuò)大,騰訊游戲和騰訊影業(yè)則負(fù)責(zé)IP變現(xiàn),增加用戶(hù)粘性,實(shí)現(xiàn)了從IP生產(chǎn)到孵化再到變現(xiàn)的一站式生態(tài)。所以,我們可以看到騰訊泛娛樂(lè)的核心以騰訊文學(xué)(閱文集團(tuán))的IP為起源和核心。 配圖來(lái)自游戲茶館
我們先來(lái)看騰訊的IEG發(fā)展歷程:
阿里巴巴的泛娛樂(lè)布局 阿里以銷(xiāo)售渠道起家,在成立影業(yè)、并購(gòu)了UC、優(yōu)土的強(qiáng)勢(shì)流量之后,又補(bǔ)齊文學(xué)、數(shù)娛,最后再補(bǔ)齊了游戲變現(xiàn)渠道。因此流量分發(fā)是阿里泛娛樂(lè)的基礎(chǔ),并購(gòu)力度和深度是泛娛樂(lè)發(fā)展的依托。 阿里巴巴大文娛從架構(gòu)上在2016年下半年形成了“3 X”的業(yè)務(wù)矩陣。3個(gè)核心分發(fā)平臺(tái)分布是:優(yōu)土視頻平臺(tái)、UC事業(yè)群(UC瀏覽器 神馬搜索)、垂直業(yè)務(wù)群(APP分發(fā)及票務(wù)游戲分發(fā)平臺(tái))三大分發(fā)平臺(tái),以及輔助性的X個(gè)內(nèi)容,包含阿里文學(xué)、阿里游戲、阿里影業(yè)、阿里音樂(lè)、優(yōu)酷網(wǎng)綜電視劇等。
配圖來(lái)自游戲茶館
我們?cè)倏磥?lái)看阿里巴巴大文娛的發(fā)展歷程:
因此,騰訊靠之前十年的借鑒產(chǎn)品積累再用買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)組成了現(xiàn)在的IEG,阿里巴巴靠買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)撐起了自己的大文娛版圖,二者形成了差異化的成長(zhǎng)路徑。
二、騰訊重IP,阿里重分發(fā) 無(wú)論是騰訊的泛娛樂(lè)還是阿里的大文娛都是發(fā)展到一定階段從原有業(yè)務(wù)所孵化出來(lái)的階段性產(chǎn)物,因此新孵化的業(yè)務(wù)與原有業(yè)務(wù)有著緊密的聯(lián)系和業(yè)務(wù)共生。 騰訊以游戲和社交起家,關(guān)系鏈和IP是核心,所以騰訊的泛娛樂(lè)以IP為主,再借由騰訊的影業(yè)和流量分發(fā)平臺(tái)進(jìn)行IP變現(xiàn)和孵化。對(duì)騰訊而言,沒(méi)有IP就沒(méi)有泛娛樂(lè)。 騰訊副總裁程武在2011年首次提出泛娛樂(lè)概念就明確了泛娛樂(lè)行業(yè)的核心是IP,自從2014年底騰訊收購(gòu)盛大文學(xué)旗下的起點(diǎn)、紅袖添香、瀟湘書(shū)院再結(jié)合騰訊文學(xué)成立閱文集團(tuán)一舉囊括了國(guó)內(nèi)80%以上的小說(shuō)IP。而IP的風(fēng)靡讓騰訊在整個(gè)泛娛樂(lè)行業(yè)處于優(yōu)勢(shì)地位。 在IP核心下,騰訊把文學(xué)再度孵化,變?yōu)閯?dòng)漫、漫畫(huà)、網(wǎng)綜、電視劇、電影、游戲的IP進(jìn)行IP影響力孵化,同時(shí)借助游戲和電影/網(wǎng)劇進(jìn)行IP的變現(xiàn),借助騰訊視頻和直播短視頻平臺(tái)進(jìn)行分發(fā)。自上而下進(jìn)行產(chǎn)業(yè)的整合。 而阿里以淘寶起家,買(mǎi)貨賣(mài)貨流量平臺(tái),此后并購(gòu)也多以流量平臺(tái)為主,所以阿里的核心是流量分發(fā),大文娛也以流量分發(fā)為基礎(chǔ)開(kāi)始布局,此后再通過(guò)買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)補(bǔ)齊上游IP和影業(yè)票務(wù)。 阿里的大文娛是以買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)起家,曾經(jīng)的并購(gòu)的核心訴求都是為淘寶系的購(gòu)物平臺(tái)提供海量的流量導(dǎo)入,之前并購(gòu)/投資的UC,優(yōu)土,高德,豌豆莢,微博都是這樣的思路,所以流量分發(fā)是阿里的核心。 從騰訊和阿里巴巴的泛娛樂(lè)板塊來(lái)看,騰訊最初的泛娛樂(lè)策略規(guī)劃明確,最初提出了以IP為核心的泛娛樂(lè)戰(zhàn)略,此后拓寬IP護(hù)城河并向下游的內(nèi)容和游戲影業(yè)變現(xiàn)拓展。而阿里則在不斷的并購(gòu)和新業(yè)務(wù)整合中探索出了以?xún)?nèi)容分發(fā)和衍生品銷(xiāo)售為依托的泛娛樂(lè)模式,二者的模式都是根據(jù)原有的優(yōu)勢(shì)業(yè)務(wù)的自然延伸,騰訊和阿里巴巴誕生時(shí)的基因決定了二者泛娛樂(lè)策略的差異性。
三、影業(yè)和游戲是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)鍵 在泛娛樂(lè)的目前發(fā)展趨勢(shì)下,騰訊和阿里巴巴盡管各有所長(zhǎng)各有軟肋,但已經(jīng)在泛娛樂(lè)領(lǐng)域形成事實(shí)上的壟斷,其他公司已經(jīng)成為大行業(yè)內(nèi)的陪襯。 對(duì)于手握IP的騰訊來(lái)說(shuō),泛娛樂(lè)戰(zhàn)略依舊面臨挑戰(zhàn),這導(dǎo)致騰訊和阿里巴巴的泛娛樂(lè)之爭(zhēng)仍然存在不確定性。 騰訊IP影業(yè)化上仍在探索,肩負(fù)騰訊IP變現(xiàn)的騰訊影業(yè)和企鵝影業(yè)在兩年時(shí)間里IP影業(yè)化上成功和失敗各占一半。 既有《精絕古城》《魔獸》《全職高手》的成功,但也有《擇天記》《爵跡》《少年》《微微一笑很傾城》的口碑或票房不盡如人意的情況。而影業(yè)本身就是一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)的行業(yè),大鵬《煎餅俠》票房11.59億,但質(zhì)量和口碑更上乘的《縫紉機(jī)樂(lè)隊(duì)》的票房在5億以下,這對(duì)投資者來(lái)說(shuō)顯然并未達(dá)到預(yù)期。 阿里影業(yè)也不好過(guò)?!稊[渡人》《三生三世十里桃花》失利,《傲嬌與偏見(jiàn)》《喜歡·你》等電影票房也并不高。 除了影業(yè)之外,游戲也是IP最為重要的變現(xiàn)模式。騰訊在游戲上孵化了《王者榮耀》和《龍之谷》這樣的IP,同時(shí)也引入了火影忍者、劍俠情緣這樣的IP開(kāi)發(fā)。阿里游戲試圖更大化的角力游戲市場(chǎng)。在9月26日,阿里巴巴10億元收購(gòu)詹鐘暉的簡(jiǎn)悅正式成立游戲事業(yè)群,意味著阿里巴巴正式將游戲提到了大文娛內(nèi)前所未有的高度。 對(duì)于泛娛樂(lè)來(lái)講,最終的核心都是通過(guò)娛樂(lè)用戶(hù)的生活方式來(lái)變現(xiàn),最終核心的都是變現(xiàn),作為變現(xiàn)優(yōu)質(zhì)渠道的游戲和影業(yè)來(lái)說(shuō)勢(shì)必成為阿里巴巴和騰訊的主要戰(zhàn)場(chǎng),騰訊試圖不斷擴(kuò)大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),阿里巴巴試圖不斷拓寬影業(yè)和游戲邊界,分一杯羹。 但二者最終會(huì)走向不同的影業(yè)和娛樂(lè)方向,而不是在影業(yè)票房和游戲營(yíng)收上巷戰(zhàn)。 騰訊未來(lái)的做法或是最大化的IP產(chǎn)業(yè)鏈打通,將IP全產(chǎn)業(yè)變現(xiàn)。 而阿里的核心優(yōu)勢(shì)是流量和分發(fā),淘系的產(chǎn)品銷(xiāo)售渠道是阿里安身立命,而優(yōu)土、華數(shù)、淘票票都是排名第一的分發(fā)平臺(tái),阿里勢(shì)必用自己的優(yōu)勢(shì)來(lái)孵化泛娛樂(lè)產(chǎn)品。因此,阿里未來(lái)的兩條路或比較清晰: 1、衍生品分銷(xiāo)。借助淘票票和天貓?zhí)詫毜拈L(zhǎng)期分發(fā)能力來(lái)銷(xiāo)售IP周邊,在美國(guó),衍生品收入可以達(dá)到電影總收入的70%。如果對(duì)標(biāo)2016年國(guó)產(chǎn)票房266.63億,國(guó)內(nèi)電影衍生品年?duì)I收至少超過(guò)622億元,是一個(gè)遠(yuǎn)比電影本身更有潛力的市場(chǎng),天生賣(mài)貨的阿里不可能放過(guò)。 2、IP產(chǎn)品分發(fā)。影業(yè)和綜藝電視劇需要的是宣傳,而阿里擁有優(yōu)土的強(qiáng)勢(shì)分發(fā)平臺(tái),同時(shí)有淘票票賣(mài)票平臺(tái)等,是天生的分發(fā)平臺(tái)。淘寶聯(lián)動(dòng)此前的《大軍師司馬懿之軍師聯(lián)盟》《白夜追兇》都是很好的內(nèi)部整合營(yíng)銷(xiāo),優(yōu)酷自制劇《白夜追兇》的火爆也說(shuō)明優(yōu)酷對(duì)于影業(yè)分銷(xiāo)有了一定的套路,淘票票甚至分銷(xiāo)了40%的《羞羞的鐵拳》電影票。 因此,阿里巴巴和騰訊未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)方向會(huì)不同,而競(jìng)爭(zhēng)只會(huì)越來(lái)越激烈。
四、騰訊和阿里巴巴泛娛樂(lè)競(jìng)爭(zhēng)的不確定因素 優(yōu)勢(shì)的原生業(yè)務(wù)在一定程度上促進(jìn)泛娛樂(lè)的發(fā)展時(shí)也會(huì)限制泛娛樂(lè)的發(fā)展,成為AT泛娛樂(lè)發(fā)展的不確定因素,也成為對(duì)方的突破口。 騰訊的不確定性1:IP全鏈路發(fā)展的使用效率是否高效 騰訊泛娛樂(lè)的布局速度需要加快,這勢(shì)必帶來(lái)騰訊泛娛樂(lè)的挑戰(zhàn),那就是能否將IP全產(chǎn)業(yè)鏈吃透,一雞多吃是否能保證每種吃法都能對(duì)IP高度還原,以及保證IP的強(qiáng)有力的變現(xiàn)? 如果IP的一雞多吃開(kāi)發(fā)不完善,很容易造成類(lèi)似《九層妖塔》的局面,IP過(guò)度改造被輿論詬病為成也IP敗也IP。如果多次的IP開(kāi)發(fā)失誤對(duì)開(kāi)發(fā)公司來(lái)說(shuō)將會(huì)是重要的打擊,若持續(xù)的IP開(kāi)發(fā)失誤不僅對(duì)IP會(huì)造成損傷,更重要的是會(huì)對(duì)IP開(kāi)發(fā)公司的后續(xù)盈利造成影響。 騰訊的不確定性2:泛娛樂(lè)的發(fā)展速度是否跟得上期望 騰訊內(nèi)部有天然的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制和氛圍,幾乎所有的業(yè)務(wù)都是賽馬相馬制,多個(gè)項(xiàng)目組同時(shí)開(kāi)拔,看誰(shuí)能脫穎而出。但騰訊互娛只有一個(gè),掌控IP源頭的閱文只有一個(gè),騰訊互娛需要支撐起騰訊從4000億美元市值到8000億美元市值的奔襲,如果泛娛樂(lè)的發(fā)展,沒(méi)有達(dá)到馬化騰或騰訊高層的預(yù)期,泛娛樂(lè)的架構(gòu)勢(shì)必會(huì)有所調(diào)整,進(jìn)而會(huì)形成一定的動(dòng)蕩。 阿里巴巴泛娛樂(lè)的不確定性1:大文娛產(chǎn)業(yè)鏈的整合效率 對(duì)于阿里巴巴來(lái)說(shuō),大多數(shù)的大文娛產(chǎn)業(yè)都是先投資然后全資收購(gòu)并購(gòu)而來(lái)的,所以阿里大文娛最需要做的就是各個(gè)文娛板塊子公司的有機(jī)整合。 大文娛的整合目前看起來(lái)比較成功,UC、高德、優(yōu)土都不錯(cuò),但阿里星球并不算成功,阿里影業(yè)的發(fā)展速度仍未達(dá)標(biāo)。阿里大文娛繼續(xù)發(fā)展還將補(bǔ)齊IP以及游戲等短板,將同樣面臨整合。能否整合各個(gè)子公司以及投資公司的資源,形成產(chǎn)業(yè)鏈,將是最大的挑戰(zhàn)。 阿里巴巴泛娛樂(lè)的不確定性2:大數(shù)據(jù)的業(yè)務(wù)整合優(yōu)勢(shì)什么時(shí)候顯現(xiàn) 盡管阿里旗下的APP已經(jīng)在做數(shù)據(jù)的交叉復(fù)用,但這對(duì)于大文娛的分發(fā)和分銷(xiāo)來(lái)說(shuō)并不夠,瀏覽行為和銷(xiāo)售行為之間還是存在鴻溝,淘寶天貓對(duì)于大文娛自己的IP的孵化還有待發(fā)展,而只有阿里大數(shù)據(jù)的應(yīng)用可以真正實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)和電商一體化之后,阿里大文娛的護(hù)城河才算完整的建立了。
對(duì)于中國(guó)最大市值的兩家互聯(lián)網(wǎng)公司泛娛樂(lè)已經(jīng)成為兩家公司新的增長(zhǎng)引擎,對(duì)于擁有最好泛娛樂(lè)生態(tài)(馬化騰語(yǔ))的騰訊IEG和試圖將消遣轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力(馬云語(yǔ))的阿里大文娛來(lái)說(shuō),比拼剛剛開(kāi)始。 作者:毛琳Michael,互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)從業(yè)者,微信公眾號(hào):鳳毛麟角(fengmaolj),微信:361986574 |
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