專利大戰(zhàn)年年不斷。 技術(shù)密集的IT領(lǐng)域訴訟官司年年不斷。蘋果、三星、中興、華為都是“慣犯”,而原告被告也是這幾家,大家“投訴”的內(nèi)容都一樣:侵犯專利權(quán)。 “官司年年打,每家都違法”。IT界“多數(shù)違法”的尷尬局面,讓人不得不反思“專利法”本身。專利制度已經(jīng)不能適應(yīng)當(dāng)代科技發(fā)展的狀況,成為了科技與行業(yè)發(fā)展的制度負(fù)擔(dān)。 首先來看看專利法系。 全世界的專利保護(hù)體系總體上大同小異:發(fā)明人在專利機(jī)構(gòu)付費(fèi)注冊,獲得發(fā)明專有權(quán),注冊期限內(nèi)他人使用本專利需要繳納專利費(fèi)。專利權(quán)要定期續(xù)費(fèi),直到保護(hù)期上限?,F(xiàn)代專利制度的核心是賦予發(fā)明人對(duì)專利這種“抽象概念”的“壟斷”與“私有產(chǎn)權(quán)”。 當(dāng)下,這樣的制度在保障發(fā)明創(chuàng)造的收益與權(quán)益的同時(shí),也造成了嚴(yán)重的問題:助長了技術(shù)壟斷與壁壘,阻礙了技術(shù)發(fā)展,且造成了“多數(shù)違法”“持久訴訟”的尷尬局面。 是什么造成了這一局面? 現(xiàn)代社會(huì)以前,科學(xué)革新與技術(shù)進(jìn)步緊密相連,科技發(fā)明大多基于個(gè)人創(chuàng)意與技巧,或是對(duì)科學(xué)進(jìn)步的簡單轉(zhuǎn)化,比如蒸汽機(jī)、電動(dòng)機(jī)。發(fā)明大多是個(gè)人完成,資金與人力成本不高,通常專利使用費(fèi)用也不高。此時(shí)的專利制度,一方面保護(hù)了發(fā)明人的權(quán)利與收益,鼓勵(lì)個(gè)人科技發(fā)明的積極性。另一方面,由于科學(xué)成果是共享共用的,也并不會(huì)對(duì)作為科學(xué)附屬的技術(shù)革新造成較大的阻礙。 但如今情況完全不同了??茖W(xué)與技術(shù)分道揚(yáng)鑣,技術(shù)進(jìn)步迅速。其發(fā)展更多基于技術(shù)自身的逐步積累,具體說來就是技術(shù)專利的累加與疊進(jìn)。這樣,對(duì)某個(gè)專利的排他占有就會(huì)導(dǎo)致對(duì)包含這一專利的一系列技術(shù)發(fā)展的壟斷;另外,高科技領(lǐng)域的發(fā)明大多是數(shù)百上千人的團(tuán)隊(duì)完成,人力與資金成本昂貴,技術(shù)專利的使用費(fèi)用也極其高昂。這時(shí),高科技領(lǐng)域?qū)@Wo(hù)帶來的極高收益,一方面會(huì)阻礙業(yè)內(nèi)其他主體對(duì)技術(shù)進(jìn)步的共享與促進(jìn),另一方面,專利所有人坐享持續(xù)的專利收益,也會(huì)對(duì)持續(xù)創(chuàng)新失去興趣。老玩家坐吃山空,新玩家負(fù)擔(dān)沉重,養(yǎng)高科技的“懶漢”,最終受害的是行業(yè)發(fā)展與科技進(jìn)步。 眼下愈演愈烈的專利大戰(zhàn)正是這樣:技術(shù)密集的通信產(chǎn)業(yè),一個(gè)產(chǎn)品中的技術(shù)發(fā)明成千上萬,業(yè)內(nèi)“老玩家”大量壟斷這樣的專利,行業(yè)下游的企業(yè)生產(chǎn)就要支付高昂專利費(fèi)。除了貨真價(jià)實(shí)的“盜版侵權(quán)”行為以外,很多企業(yè)在研發(fā)過程中,產(chǎn)品內(nèi)成千上萬的結(jié)構(gòu)中難免有與“老玩家”的專利相似甚至相同的設(shè)計(jì)創(chuàng)造,這就構(gòu)成了法律上的“盜版侵權(quán)”。業(yè)內(nèi)就會(huì)反復(fù)出現(xiàn)侵犯專利權(quán)的訴訟與反訴訟。 那么,如何改變這一狀況呢? 只有降低專利權(quán)的“排他”與“壟斷”。一方面降低高科技領(lǐng)域?qū)@麢?quán)的期限,來適應(yīng)技術(shù)進(jìn)步迅速的現(xiàn)狀;另一方面要降低專利費(fèi)用(可以政府補(bǔ)貼的形式),特別是對(duì)注冊時(shí)間較長、使用廣泛的基礎(chǔ)性的專利發(fā)明,應(yīng)當(dāng)有“收益衰減”。同時(shí),對(duì)有確鑿證據(jù)是自主研發(fā)的無意的“盜版侵權(quán)”行為,處罰應(yīng)當(dāng)從輕處理。這樣才能避免老玩家陷入專利“坐地收租”的惰性中,才能破除新玩家面臨的技術(shù)壁壘,為科技創(chuàng)新減少惰性、注入更多活力。 編輯:科研之友 版權(quán)申明:本文系“科研之友”公號(hào)轉(zhuǎn)載、編輯的文章,編輯后增加的插圖均來自于互聯(lián)網(wǎng),對(duì)文中觀點(diǎn)保持中立,對(duì)所包含內(nèi)容的準(zhǔn)確性、可靠性或者完整性不提供任何明示或暗示的保證,不對(duì)文章觀點(diǎn)負(fù)責(zé),僅作分享之用,文章版權(quán)及插圖屬于原作者。如果分享內(nèi)容侵犯您的版權(quán)或者非授權(quán)發(fā)布,請(qǐng)及時(shí)與我們聯(lián)系,我們會(huì)及時(shí)審核處理。 |
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