有時(shí)候某些對(duì)象我們只需要一個(gè),如:線程池、緩存、對(duì)話框等等,對(duì)于這類對(duì)象我們只能有一個(gè)實(shí)例,如果我 們制造出多個(gè)實(shí)例,就會(huì)導(dǎo)致很多問題產(chǎn)生。 但是我們?cè)鯓硬拍鼙WC一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例并且能夠便于訪問?這里我們想到了全局變量,全局變量確實(shí)是可以 保證該類可以隨時(shí)訪問,但是它很難解決只有一個(gè)實(shí)例問題。最好的辦法就是讓該自身來負(fù)責(zé)保存它的唯一實(shí)例。這 個(gè)類必須要保證沒有其他類來創(chuàng)建它。這里我們可以將其構(gòu)造方法私有化。即 1 Public MyClass{ 2 PrivateMyClass(){} 3 } 含有私有化構(gòu)造器的類就能保證它不能被其他類實(shí)例化了。但是我們?nèi)绾蝸慝@取這個(gè)實(shí)例化類呢?提供一個(gè)方法 用于返回該類的實(shí)例對(duì)象即可實(shí)現(xiàn)。
1 public class MyClass { 2 private MyClass(){ 3 4 } 5 6 public static MyClass getInstance(){ 7 return new MyClass(); 8 } 9 } 一、基本定義
通過上面簡(jiǎn)單介紹,我們可以對(duì)單例模式有一個(gè)簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí)。所謂單例模式就是確保某一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,并 且提供一個(gè)全局訪問點(diǎn)。 從上面可以看出單例模式有如下幾個(gè)特點(diǎn): 一、它只有一個(gè)實(shí)例。 二、它必須要自行實(shí)例化。 三、它必須自行想整個(gè)系統(tǒng)提供訪問點(diǎn)。
二、模式結(jié)構(gòu)
單例模式可以說是最簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)模式了,它僅有一個(gè)角色Singleton。 Singleton:?jiǎn)卫?/span>
三、模式實(shí)現(xiàn) 1 public class Singleton { 2 //利用靜態(tài)變量來記錄Singleton的唯一實(shí)例 3 private static Singleton uniqueInstance; 4 5 /* 6 * 構(gòu)造器私有化,只有Singleton類內(nèi)才可以調(diào)用構(gòu)造器 7 */ 8 private Singleton(){ 9 10 } 11 12 public static Singleton getInstance(){ 13 if(uniqueInstance == null){ 14 uniqueInstance = new Singleton(); 15 } 16 17 return uniqueInstance; 18 } 19 20 }
在《Head First》有這樣一個(gè)場(chǎng)景,就是說有兩個(gè)線程都要執(zhí)行這段代碼,很有可能會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)實(shí)例對(duì)象。如下圖:
這里有三種解決方案。 第一、 使用synchronized來處理。也就是說將getInstance()方法變成同步方法即可。 1 public class Singleton { 2 //利用靜態(tài)變量來記錄Singleton的唯一實(shí)例 3 private static Singleton uniqueInstance; 4 5 /* 6 * 構(gòu)造器私有化,只有Singleton類內(nèi)才可以調(diào)用構(gòu)造器 7 */ 8 private Singleton(){ 9 10 } 11 12 public static synchronized Singleton getInstance(){ 13 if(uniqueInstance == null){ 14 uniqueInstance = new Singleton(); 15 } 16 17 return uniqueInstance; 18 } 19 20 }
第二、 直接初始化靜態(tài)變量。這樣就保證了線程安全。 1 public class Singleton { 2 /* 3 * 利用靜態(tài)變量來記錄Singleton的唯一實(shí)例 4 * 直接初始化靜態(tài)變量,這樣就可以確保線程安全了 5 */ 6 private static Singleton uniqueInstance = new Singleton(); 7 8 /* 9 * 構(gòu)造器私有化,只有Singleton類內(nèi)才可以調(diào)用構(gòu)造器 10 */ 11 private Singleton(){ 12 13 } 14 15 public static Singleton getInstance(){ 16 return uniqueInstance; 17 } 18 19 }
第三、 用“雙重檢查加鎖”,在getInstance()中減少使用同步。 1 public class Singleton { 2 /* 3 * 利用靜態(tài)變量來記錄Singleton的唯一實(shí)例 4 * volatile 關(guān)鍵字確保:當(dāng)uniqueInstance變量被初始化成Singleton實(shí)例時(shí), 5 * 多個(gè)線程正確地處理uniqueInstance變量 6 * 7 */ 8 private volatile static Singleton uniqueInstance; 9 10 /* 11 * 構(gòu)造器私有化,只有Singleton類內(nèi)才可以調(diào)用構(gòu)造器 12 */ 13 private Singleton(){ 14 15 } 16 17 /* 18 * 19 * 檢查實(shí)例,如果不存在,就進(jìn)入同步區(qū)域 20 */ 21 public static Singleton getInstance(){ 22 if(uniqueInstance == null){ 23 synchronized(Singleton.class){ //進(jìn)入同步區(qū)域 24 if(uniqueInstance == null){ //在檢查一次,如果為null,則創(chuàng)建 25 uniqueInstance = new Singleton(); 26 } 27 } 28 } 29 30 return uniqueInstance; 31 } 32 33 } 在這里是首先檢查是否實(shí)例已經(jīng)創(chuàng)建了,如果尚未創(chuàng)建,才會(huì)進(jìn)行同步。這樣一來。只有第一次會(huì)同步。
四、模式優(yōu)缺點(diǎn) 優(yōu)點(diǎn) 一、節(jié)約了系統(tǒng)資源。由于系統(tǒng)中只存在一個(gè)實(shí)例對(duì)象,對(duì)與一些需要頻繁創(chuàng)建和銷毀對(duì)象的系統(tǒng)而言,單 例模式無疑節(jié)約了系統(tǒng)資源和提高了系統(tǒng)的性能。 二、因?yàn)閱卫惙庋b了它的唯一實(shí)例,所以它可以嚴(yán)格控制客戶怎樣以及何時(shí)訪問它。 缺點(diǎn) 一、由于單例模式中沒有抽象層,因此單例類的擴(kuò)展有很大的困難。 二、單例類的職責(zé)過重,在一定程度上違背了“單一職責(zé)原則”。
五、模式使用場(chǎng)景 下列幾種情況可以使用單例模式。 一、系統(tǒng)只需要一個(gè)實(shí)例對(duì)象,如系統(tǒng)要求提供一個(gè)唯一的序列號(hào)生成器,或者需要考慮資源消耗太大而只允許創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象。 二、客戶調(diào)用類的單個(gè)實(shí)例只允許使用一個(gè)公共訪問點(diǎn),除了該公共訪問點(diǎn),不能通過其他途徑訪問該實(shí)例。
六、總結(jié) 1. 單例模式中確保程序中一個(gè)類最多只有一個(gè)實(shí)例。 2. 單例模式的構(gòu)造器是私有了,而且它必須要提供實(shí)例的全局訪問點(diǎn)。 3. 單例模式可能會(huì)因?yàn)槎嗑€程的問題而帶來安全隱患。 |
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