看了幾個回答,感覺都是一群半桶水在這里裝懂。 問題問的是「影視后期」,那么主要就是兩個部分:剪輯 和 特效。而且就問題而言,一定是專業(yè)的(至少廣播級,電視包裝類)看著一群推薦會聲會影、愛剪輯的:會聲會影的定位是家庭視頻剪輯軟件,兼帶一些常用特效;愛剪輯根本就是網(wǎng)紅視頻小軟件,這種軟件根本都上不了臺面的。真正的專業(yè)軟件應該如下: 一、剪輯類 1、Adobe Premiere,這個軟件對于專業(yè)視頻剪輯來說應該是入門軟件了,學會用一個切刀工具(快捷鍵Ctrl + K)基本就可以開始剪輯了。Adobe老牌廠商不用說,軟件界面也是比較專業(yè),劃分也很清晰。學習專業(yè)剪輯,這就是入門軟件了。 2、Final Cut Pro,這是Apple公司出品的一款剪輯軟件。在當年Adobe還不重視Pr的時候,Apple就趁機挖走了一大批人才開發(fā)了FCP。這款軟件是只在Mac上運行的,而且對Mac的硬件優(yōu)化做的相當?shù)陌?,在MBPRetina的配置下甚至可以流暢剪輯4K。這款軟件主要版本是7和X。7是國內大多數(shù)中小電影工作室在使用的,X的話則有一些知名電影人使用,比如徐克成績用它剪輯《狄仁杰》電影,還有最近的《Focus》也是用FCPX剪輯的。 3、AVID,電影界最常用的剪輯軟件,據(jù)說異常強大。由于本人沒有用過,所以不好評論,但是很多好萊塢大作都是用AVID剪輯的。 二、特效類 1、Adobe After Effects。最經(jīng)典的后期特效制作軟件,同樣出自大名鼎鼎的Adobe。這個軟件和Premiere、Photoshop以及MediaEncoder(編碼軟件,方便輸出視頻)的Dynamic Link非常強大,可以軟件內互導。同時AE的擴展插件非常的多,可以說說學習AE最主要的就是學習各種插件,李瑞RED GIANT(紅巨星)旗下的各種插件(包括Magic Bullet系列、Trapcode系列)、Plexus(一種粒子插件),Element3D等等。前面有人將AE歸類到了剪輯類,我只想說:AE可以剪輯,但并不是剪輯軟件。應當讓一個軟件在它所屬的領域發(fā)揮最大的用處。 2、Autodesk Maya / Maxon Cinema 4D。這兩款軟件放在一塊說,是因為這兩款都屬于三維軟件。制作影視特效,三維軟件必不可少。前者(Maya)側重于動畫制作,后者(C4D)屬于一款全能型軟件。Maya更多的用在人物動作骨骼等比較精細的,學習起來難度也相對更高,主要是因為各種命令的使用,搭配Vray渲染器的渲染效果非常好。C4D是目前電視包裝行業(yè)的主要三維軟件,許多廣告特效、電視節(jié)目特效都是用這個軟件制作,C4D和AE的聯(lián)動性也是非常強的。 3、RealFlow,流體模擬插件,模擬液體、水的等等流動的軟件,和C4D有很強的聯(lián)動性。 其實特效軟件還有非常多,比如Nuke, Houdini, Lynda等等,也包括各種大多數(shù)國人都沒聽說過的。那些特效龍頭(比如曾經(jīng)的工業(yè)光魔、數(shù)字帝國等等)甚至自己開發(fā)物理模擬軟件。要記住,學習特效的路很漫長,也需要耐心,還需要你的審美素質和動腦能力,能夠舉一反三。不要好高騖遠,從最基本的AE開始學起,學習各種名詞和定義,學習各種功能的使用,假以時日,一定有所成功。 |
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