[其它] 關(guān)于10bit和8bit,還有4:2:2和4:2:0的區(qū)別
本帖最后由 burningstar 于 2015-9-26 13:38 編輯 從2014年的劃時(shí)代相機(jī)GH4和A7S發(fā)布開始,4K、超采樣和log隨之普及到入門級影像工作者,感謝市場競爭讓大家享受到極致的畫質(zhì)。 但隨之LOG和外錄設(shè)備普及,新的問題又來了~ 以后的4K相機(jī)還能怎么升級?升格?還是升級10bit甚至12bit? 如果你是后期人員,你能勝任完成LOG視頻的調(diào)色嗎? 如果你是攝影師,你知道選擇什么錄制條件能保證畫面后期的可靠性嗎? 作為影視工作者,你了解了10bit色位和4:2:2格式和以往8bit 4:2:0畫質(zhì)的區(qū)別嗎? A7SII仍然沒有升級10bit,很多人吐槽8bit容納不了14檔寬容度,調(diào)色容易斷層,但是具體到什么樣的區(qū)別,很多人說不上,沒10bit的log真的爛得要命嗎?我們一起研究下~ 首先給大家?guī)讖垐D,好好看清楚10bit和8bit,還有4:2:2和4:2:0的區(qū)別 圖片來源于Atomos Shogun 在各種機(jī)型上的測試視頻:https:///114978513 其中截取了GH4的測試畫面,首先是實(shí)拍三個設(shè)置下的畫面,設(shè)置依次是:10bit 4:2:2(外錄),8bit 4:2:2(外錄),8bit 4:2:0(機(jī)內(nèi)) 后期利用軟件在原始畫面中加入強(qiáng)對比的YUV曲線: boom,三者的區(qū)別立顯: 4:2:2和4:2:0的區(qū)別很明顯,看得出光的過度出現(xiàn)斷層。但值得注意的是,10bit和8bit在這種對比下,區(qū)別不是很明顯。 由于10bit相比8bit容納更多的色彩,因此兩者區(qū)別是在豐富的顏色色彩過渡才凸顯 但是可見10bit對比8bit在應(yīng)對高光過渡方面沒有明顯優(yōu)勢~某些吐槽拍天空用8bit會爛掉的同學(xué),應(yīng)該試試外錄~ 即便同樣是8bit影像,外錄4:2:2的效果仍然要比機(jī)內(nèi)4:2:0的效果好很多,在拍攝黃昏、極光等強(qiáng)對比環(huán)境時(shí)使用外錄會有更理想效果 外錄也更合適LOG的使用,后期保留更大的空間~ 至于區(qū)分10bit和8bit效果,如果你是攝影師,那就多了解下后期調(diào)色處理才能夠清楚什么條件下會合適選用10bit拍攝(當(dāng)然可以一直用10bit,無需外錄機(jī)器那更好了,不知道GH5會不會做到這一點(diǎn))。 2015-9-26 13:35回復(fù)
非常受用
本帖最后由 burningstar 于 2015-9-26 18:05 編輯 引用: 3970124 發(fā)表于 2015-9-26 16:00 https:///101350339 https:///116275534 這里有案例,可以看一下~ 個人覺得要找到差距在某些情況下才十分明顯,沒有類似極光或者黃昏之類的,或者你要拉曲線,將一些欠曝過曝內(nèi)容拉回來的話,這2bit差距不明顯~ bit的另一作用是信息保有量,10bit在欠曝過曝區(qū)域保留更多的畫面信息~不過也受相機(jī)的物理寬容度限制~
斷層跟420沒什么關(guān)系,主要是受碼率和編碼效率影響
科普。謝謝樓主。 引用: burningstar 發(fā)表于 2015-9-26 17:54 原來如此 ,原來是 Atomos 的廣告啊。 引用: marvinhddvd 發(fā)表于 2015-9-26 22:59 樓主這種科學(xué)盲不用回,浪費(fèi)馬文你寶貴的生命。。。
以前聽說天空斷層和8bit有關(guān),現(xiàn)在樓主說只和420有關(guān),結(jié)果到了馬文這里又來了個劇情反轉(zhuǎn)。小白們崩潰了!~`
本帖最后由 burningstar 于 2015-9-28 18:35 編輯 引用: hailang444 發(fā)表于 2015-9-28 12:07 是跟bit有關(guān)的,編碼影響的是畫面信息量,不是過渡(除非畫面馬賽克化嚴(yán)重),常見的道理就是同樣碼率,差一些的編碼出現(xiàn)馬賽克和鋸齒
4:2:0真心沒法使用,拍幾次素材,后期調(diào)得想吐
引用: grace2660 發(fā)表于 2015-9-30 01:05 關(guān)于色度采樣的資料:http://www./45052?from=backstage_left 4:2:0減少編碼壓力,但是副作用通常是減少細(xì)節(jié)處顏色的飽和度。通常這個不會減少大個物體內(nèi)的顏色飽和度,如果這些物體含有精細(xì)的色彩圖案,壓縮后會較明顯。同樣在色彩過渡較銳利的邊緣體現(xiàn)較明顯。 |
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