隨著VR技術(shù)的蓬勃發(fā)展,VR畫面做得也是越來越真實,沉浸感也越來越強。這是令人高興的發(fā)展趨勢,然而在我們滿足了視覺感官之后,漸漸的會有了新的要求。 試想你身處在一個趨于完美的VR場景里,近在眼前的虛擬現(xiàn)實畫面,耳邊也有清楚的聲音效果;你幾乎要完全淪陷進虛擬現(xiàn)實的世界中。就在這時候你伸出手想去觸摸這些“現(xiàn)實”,這一瞬間似乎一切都就破了功,于是我們開始期待將視覺、聽覺和觸覺完美融合的VR。 “Ultrahaptics”徒手隔空取物,不再“隔靴搔癢”? 近日,一家名叫Ultrahaptics的科技公司,成功引起了小編的注意,他們的超聲波反饋技術(shù)或許會成為解決VR“只能看不能摸”這一痛點。 Ultrahaptics是一家專注于觸覺反饋技術(shù)的英國公司,成立于2013年,公司主要的研究方向是利用超聲波在空氣中創(chuàng)建能夠讓用戶用手直接感知虛擬的3D 物體。 在這之前VR中對虛擬現(xiàn)實的接觸都是需要手套等輔助工具的,頗有“隔靴搔癢”的意思。2017GDC大會上Ultrahaptics展示的demo可以看到, 用戶手上無需佩戴或觸摸任何輔助設(shè)備,就可以感知到VR場景中的方塊兒等物體,只需要佩戴一個VR頭顯設(shè)備,就可以看到并觸摸虛擬現(xiàn)實,實現(xiàn)“隔空取物”! Ultrahaptics 是如何通過超聲波來實現(xiàn)VR觸覺呢? 超聲波是一個非常適合的解決方案,來自Bristol計算機科學(xué)系的幾位教授曾經(jīng)聯(lián)合開發(fā)了超聲波“力度”反饋這一項目,原理主要利用了超聲波輻射接觸皮膚而產(chǎn)生力,而這些力的作用可以讓你的皮膚產(chǎn)生觸覺。 根據(jù)“聲學(xué)在線”的報道解釋:“超聲波的'力度'反饋,主要是通過超聲波觸覺脈沖或改變超聲波的頻率提供不同的觸覺反饋和虛擬觸覺的形狀。在壓力之下會帶來形狀的改變,并且模擬出一種虛構(gòu)的形狀和力度,而這種壓力則被稱作'聲發(fā)射力'。正是這種聲發(fā)射力讓我們的皮膚產(chǎn)生了觸覺,而改變超聲波的強度又可以讓這種觸覺產(chǎn)生更多的組合?!?/span> Ultrahaptics 的核心設(shè)備是一款外設(shè)墊,能夠發(fā)出 40KHz 頻率的聲音。但是這塊外設(shè)墊需要放置在手的上方,需要整排16*16的超聲波傳感器和一個手勢傳感器Leap Motion以及其它工具。圓柱形的超聲波傳感器發(fā)射出超聲波, 手在空中,可以感受到虛擬中上升氣泡的形狀和數(shù)量;從而讓用戶體驗到 '邊緣'、'平面' 等虛擬物體的觸感。 Ultrahaptics備受投資者和多方合作青睞! 近日,Ultrahaptics在公司官網(wǎng)的News上宣布剛剛獲得了2300萬美金的B輪融資;目前,Ultrahaptics 已經(jīng)募集了 4000 萬美元的資金。 今年三月,Ultrahaptics宣布與麻省理工(MIT)合作,將利用Ultrahaptics的觸覺反饋技術(shù)來增強新的本科課程,學(xué)生將學(xué)會將虛擬和現(xiàn)實融合在一起,在現(xiàn)實中觸摸虛擬物體,以新的方式與數(shù)據(jù)進行交互。 immersion試圖將HoloLens和Ultrahaptics結(jié)合起來,目前還在試驗階段。今年2月,哈曼國際于2017年2月16日宣布與Ultrahaptics公司共同開發(fā)一款懸空觸覺彈力回饋系統(tǒng),允許駕駛員采用手勢控制車載信息娛樂和音頻系統(tǒng)。 小編有話說: 超聲波觸覺反饋技術(shù)+VR=觸手可及的VR,有了它我們可以做些什么呢? 夜店里的DJ可以用虛擬音鍵來調(diào)音;煮飯的時候可以隔空調(diào)節(jié)火候;聽演唱會的可以隔空和你的偶像握手;甚至再看一些不可描述的畫面的時候也可以增加一些不可描述的手感。說到這里,小編羞恥地臉紅了;如果你對觸手可及的VR有自己的展望和想法,歡迎留言或者在后臺回復(fù)小編! |
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