現(xiàn)在,運(yùn)動(dòng)(任天堂Wii控制手柄)、觸摸(蘋(píng)果iPhone)以及語(yǔ)音(亞馬遜Alexa)交互已經(jīng)過(guò)時(shí)了,“無(wú)需觸摸”的交互方式似乎將成為消費(fèi)類設(shè)備更炫酷、更賺錢(qián)的下一代人機(jī)交互界面。據(jù)麥姆斯咨詢消息,2017世界移動(dòng)通訊大會(huì)上多家企業(yè)展示了這種新的人機(jī)交互方式。
Chirp Microsystems首席執(zhí)行官M(fèi)ichelle Kiang在展會(huì)上表示:“重要的消費(fèi)電子突破總是由人機(jī)交互界面革命觸發(fā)的?!?/p>
Chirp公司的系統(tǒng)級(jí)封裝MEMS超聲波傳感器
Chirp公司推出了一款單芯片超聲波飛行時(shí)間傳感器,使用戶無(wú)需觸摸顯示屏便能和可穿戴設(shè)備實(shí)現(xiàn)交互,甚至是那些沒(méi)有顯示屏的可穿戴產(chǎn)品。
盡管Kiang沒(méi)有明說(shuō)“無(wú)需觸摸”(基于超聲傳感)交互將取代其它現(xiàn)有的用戶界面,但是她相信這能為可穿戴、AR/VR、智能手機(jī)、甚至汽車(chē)提供另一種交互方式。
技術(shù)傳承自加州大學(xué)伯克利分校和戴維斯分校
Chirp Microsystems是一家位于加州伯克利的初創(chuàng)企業(yè),目前有15名員工,本周參加了2017世界移動(dòng)通信大會(huì),并推出了該公司首款可穿戴設(shè)備應(yīng)用的高精度、低功耗超聲波傳感開(kāi)發(fā)平臺(tái)。
可穿戴產(chǎn)品中典型的智能手表的屏幕尺寸很有限,用戶??嘤谄洹芭质种浮毙?yīng),Kiang說(shuō)。通過(guò)在智能手表中嵌入MEMS超聲波飛行時(shí)間傳感器,用戶便無(wú)需再擔(dān)心胖手指或其它手指問(wèn)題,無(wú)需觸摸屏幕,僅通過(guò)手勢(shì)便能控制手表的功能。
更好的案例似乎是可穿戴腕帶產(chǎn)品。目前的腕帶產(chǎn)品基本沒(méi)有空間來(lái)配備屏幕,無(wú)法實(shí)現(xiàn)和用戶的直接交互。如果搭載了足夠小的超聲波飛行時(shí)間傳感器,瞬間,這些流行的可穿戴腕帶便能和用戶實(shí)現(xiàn)即時(shí)交互了!
嵌入Chirp超聲波傳感器的可穿戴手環(huán)
Chirp超聲波飛行時(shí)間傳感器采用了類似MEMS麥克風(fēng)的3.5 x 3.5 mm LGA封裝。配有I2C接口,能夠非常方便的集成進(jìn)消費(fèi)電子產(chǎn)品。
MEMS及混合信號(hào)CMOS ASIC
Chirp不僅開(kāi)發(fā)了MEMS超聲波換能器,還開(kāi)發(fā)了一款匹配的混合信號(hào)CMOS ASIC,并將兩者整合在一個(gè)系統(tǒng)級(jí)封裝中。
這款超聲波飛行時(shí)間傳感器的板載微處理能夠提供永久在線(always-on)運(yùn)行,方便喚醒傳感應(yīng)用。據(jù)Chirp介紹,其脈沖回波傳感范圍大于1米,采樣率為1 Hz時(shí)功耗僅為9 μA。
這款MEMS超聲波傳感器的突破性微型化設(shè)計(jì),由加州大學(xué)伯克利分校和戴維斯分校的研究人員和工程師團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),此后也成為Chirp公司在2014年成立的基礎(chǔ)。
相關(guān)技術(shù)專利和主要研究人員都已經(jīng)從加州大學(xué)轉(zhuǎn)至Chirp公司。團(tuán)隊(duì)成員包括加州大學(xué)戴維斯分校機(jī)械和空間工程教授David Horsley,以及伯克利分校和戴維斯分校的數(shù)位博士研究生和博士后等。如今,Horsley教授已經(jīng)成為Chirp公司的首席技術(shù)官。
除了可穿戴市場(chǎng),Chirp公司的超聲波飛行時(shí)間傳感器所面向的另一個(gè)主要市場(chǎng)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用(AR/VR)。
Chirp公司已經(jīng)能夠?yàn)樘剡x客戶提供其VR/AR超聲傳感開(kāi)發(fā)平臺(tái)。Kiang目前還不能透露這些廠商的名單,但是她暗示這些都是大公司。
目前的高端AR/VR系統(tǒng)都局限于一個(gè)基站或限制于規(guī)定的空間內(nèi)。這是因?yàn)閿z像頭系統(tǒng)或磁傳感器系統(tǒng)等附加設(shè)備,需要安裝在這些有限的空間內(nèi),以通過(guò)VR/AR頭戴設(shè)備中的慣性測(cè)量單元(IMU)校正漂移,為用戶帶來(lái)更好的追蹤體驗(yàn)。
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