對于效果,目前我們能用到的有三種,第一種是單獨的回聲延時,第二是單獨混響效果,第三種是這兩種效果混用。在我們?nèi)粘5恼{(diào)音工作中,特別是對于調(diào)音技術(shù)的初學(xué)者來說,這個效果板塊的設(shè)置非常頭疼,不知道何從下手。按照我們羅漢談的慣例,要搞清楚現(xiàn)象,先得說清楚其本質(zhì);本文為您具體分析回聲和效果分別是個神馬東西?它們分別起什么作用?有哪些區(qū)別? 一:回聲延時 回聲是一種能清楚聽到到反射聲,當(dāng)反射聲與直達(dá)聲或者反射聲與反射聲之間的的間隔距離大于50毫秒時,就形成了人耳能清楚分辨的回聲。這種聲音具有獨立的反射聲頻譜結(jié)構(gòu)和衰減特性,并且與周圍的反射體,反射環(huán)境密切相關(guān),而且與原直達(dá)聲的頻譜結(jié)構(gòu)和衰減特性大不一樣;其具體特性如下: 1:與直達(dá)聲分開,分開的時間間隔大于50毫秒。 2:回聲比較模糊,而且比直達(dá)聲聲壓小。 3:具有很強的空間范圍特征,改變延時時間等于改變反射空間的大小。 4:能反應(yīng)聲源的動感特性,通過回聲能反應(yīng)發(fā)聲體的動態(tài),動態(tài)速度的快慢。。 5:當(dāng)與直達(dá)聲結(jié)合,使整個聲音具有明顯的層次感,層次分明,自然柔和,回蕩裊繞。 回聲效果在我們實際的應(yīng)用中的作用在于掩飾演唱者的氣息缺陷,比如演唱者的氣息比較短,當(dāng)要換轉(zhuǎn)氣息的時候,回聲能很好的掩飾這個氣息空白間隔,使聲音出現(xiàn)的斷點不那么容易聽出來,自然延伸下去;回聲效果的設(shè)置有以下兩個關(guān)鍵參數(shù): 1、延時時間:用來控制原始聲與效果聲之間的間隔時間,也就是用來調(diào)整回聲的間隔時間,比如喂—喂—喂之間的間隔時間。這個參數(shù)的設(shè)置要適當(dāng),設(shè)置過短會出現(xiàn)效果聲抖動跳躍的情況,讓人抓不住節(jié)奏。設(shè)置過長覺得聲音不干脆,拖泥帶水,讓人不知所措的感覺。對于如何設(shè)定一個合適的參數(shù),一般的做法是,用比正常語速稍快的速度發(fā)一個兩個字的詞,比如你好,調(diào)整延時時間讓出現(xiàn)的回聲你好你好你好之間的間隔基本相同,能清晰的聽到每一個字,如果設(shè)置時間過短,你好這個兩個字就會疊加起來變成尿就不對了,如果設(shè)置過長就會變成你---好這也不對。這是延時時間參數(shù)的設(shè)置。 2、延時深度:也有叫重復(fù)比例或者次數(shù),用來控制回聲的次數(shù);深度越深,次數(shù)越多,次數(shù)多了回聲讓人感覺沒完沒了,很亂。深度越淺,次數(shù)越少,回聲次數(shù)少了感覺人聲發(fā)干,沒有光澤,不自然。對于回聲次數(shù)的設(shè)置,一般來說,調(diào)整到聲源發(fā)聲停止有明顯的4-5聲就可以了。因為回聲有一個自然的衰減時間,可能我們聽到4-5聲明顯回聲后還有較弱的回聲,不必要太糾結(jié),后面較弱的回聲會被音樂掩蓋的,而且還會增加音樂的韻味。讓人聲給出想象感的空間。 延時效果通過參數(shù)的控制和配合使用,會出現(xiàn)很多種類型的效果,比如長延遲效果,短延遲效果,共振和弦效果以及旋轉(zhuǎn)揚聲效果等等,我們一般用的是長延遲效果。長延遲效果也有幾個小分類: 1、拍打回聲:回聲短而有力,有少量的高頻,中低頻比較多,反應(yīng)了硬質(zhì)表面的反射,多用于打擊樂,處理后的聲音厚實飽滿,清脆透亮。例如低鼓。 2、環(huán)境回聲:回聲延時時間比較短,比例不大。模擬自然環(huán)境,聲音自然柔和,適用于彈撥樂和吹奏樂,處理后聲音悠揚高亢,韻味豐富。例如古箏,琵琶,嗩吶,葫蘆絲。 3、多重回聲:回聲延時適中,比例較大,層次多。多用于氣息補償。處理后人聲自然,適合大眾演唱,多用于業(yè)余歌唱。例如KTV自娛自樂。 4、靜態(tài)雙回聲:其特點好像兩個聲部發(fā)聲,又叫鑲邊聲,多用于二重唱,處理后聲音自然,柔和飽滿,與之對應(yīng)的還有動態(tài)雙回聲。其特點就是在靜態(tài)上加以動感表現(xiàn)。 5、長回聲:其特點是延遲時間長短能反應(yīng)空間的大小,比如在小房間的時候,長延時可以表現(xiàn)空間之外的東西,擴大了實際空間在聽感上范圍。 這些效果由于參數(shù)的變化,例如延遲時間,延遲極性,反饋量,混合比例,深度大小的不同,所表現(xiàn)出了不同的回聲效果。實際工作使用中,我們要根據(jù)不同的場合,環(huán)境和使用者的喜好來做不同的參數(shù)調(diào)整。參數(shù)的設(shè)定有很大的主觀參考,所以沒有一個固定的參數(shù)標(biāo)準(zhǔn)。只有我們掌握了這些參量的客觀作用和使用手法,才能調(diào)試出我們想要的效果。 二:混響效果 混響也叫殘響,是一種在發(fā)聲源停止發(fā)聲后環(huán)境反射導(dǎo)致出現(xiàn)的持續(xù)聲音,一般有大廳混響和房間混響之分,常用大廳混響,這種效果補償附加在原始聲上,使聲音更豐滿厚實,人聲得到美化?;祉懶Ч舶髲d混響,金屬模擬效果,密室效果和房間效果等等。混響的產(chǎn)生一般由早期反射,中期反射和后期反射三部分組成。 一、早期反射:也叫軸向反射,也叫一次反射,他是由聲波到對面墻體直接反射到達(dá)人耳的第一次反射聲,一般在房間有六個面,那么就有六個早期反射,對聲音的厚實度產(chǎn)生影響。 二、中期反射:也叫切向反射,來自同一平面經(jīng)過兩次以上的反射才進入人耳的反射聲,幅度比早期反射聲壓小,但是密度大,能反應(yīng)空間的大小,他的頻譜結(jié)構(gòu)和衰減特性與反射環(huán)境有很大關(guān)系,主要控制混響的總體頻譜和混響特性。 三、后期反射:也叫斜向反射,來做各個反射面經(jīng)過多次反射后達(dá)到人耳,幅度最小,但密度最高,他主要影響聲音的清晰度和層次。 由于以上三種反射的間隔時間小于50毫秒,所以人耳分辨不出是哪種反射,只是覺得聲音變得厚實豐滿了,這就是混響的主要核心作用。它的特點歸納如下: 1:與直達(dá)聲分開,分開的時間小于50毫秒,而且效果聲比較模糊。 2:具有明顯的環(huán)境特性,如模擬大廳,浴室,大小房間,下水道等各種環(huán)境下聲音的形態(tài)。 3:反射聲的密度能反應(yīng)空間范圍的大小,并能表現(xiàn)出超過具體空間以外的聲音。 4:與直達(dá)聲結(jié)合,使聲音具有延續(xù)性,能美化聲音,讓原聲變得渾厚豐滿,圓潤活潑明亮。 混響的控制參數(shù)一般有預(yù)延時時間,混響持續(xù)時間和衰退時間。
可能有朋友會問為什么不干脆把持續(xù)時間設(shè)置短一點呢? 如果我們把持續(xù)時間設(shè)置短一點的話,效果聲會衰減的很快,總體的聲音聽起來就沒那么豐滿渾厚了,混響效果本來就是增加豐滿度的,在持續(xù)時間短的情況下起不到作用,那還不如不加;所以我們選擇比較長的持續(xù)時間,在獲得好的效果聲后再利用衰退時間快速的消除不必要的后續(xù)效果聲,設(shè)置到歌手換氣的時間上,剛好接上下一句。這樣就不會干擾下一句了。既獲得了豐滿度,又不影響清晰度。 通過本文的閱讀,朋友們應(yīng)該能明確分辨效果到底是個神馬玩意兒了吧?大家可以結(jié)合自己的設(shè)備多試幾下來驗證文中的說法,這樣更加能加深大家的印象。 轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處 “羅漢談” |
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