社交App的用戶體量龐大,微信、QQ、陌陌、易信、豆瓣等眾多移動(dòng)社交產(chǎn)品都在努力探索持續(xù)性盈利的商業(yè)模式。歸總來(lái)看,目前主要有以下四大模式:會(huì)員收費(fèi)模式、增值服務(wù)模式、入口模式、商貿(mào)模式。 一、會(huì)員收費(fèi)模式 會(huì)員收費(fèi)是社交產(chǎn)品中最為傳統(tǒng)的一種盈利模式,也是較為普遍的一種盈利模式。早在PC時(shí)代,QQ就成功通過(guò)會(huì)員收費(fèi)獲得不菲的收入回報(bào)。而在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,手機(jī)QQ也延續(xù)了會(huì)員收費(fèi)的模式。但僅靠會(huì)員收費(fèi)還不足支撐一家公司的持續(xù)增長(zhǎng),且在競(jìng)爭(zhēng)激烈的社交App行業(yè),免收會(huì)員費(fèi)已經(jīng)成為一些新興企業(yè)博取市場(chǎng)份額的手段。 二、增值服務(wù)模式 游戲等增值服務(wù)也是目前社交App較常采用的盈利模式。微信通過(guò)移動(dòng)游戲分發(fā),推出全民、天天、歡樂(lè)等系列游戲?yàn)槠鋷?lái)了豐厚的收入回報(bào)。除此之外,表情、貼圖等增值服務(wù)也是目前較為成功的一種收入模式,line就是這方面的一個(gè)典型案例。 三、入口模式 相較于以上兩個(gè)較為傳統(tǒng)且成功的模式,入口模式的效果目前尚未體現(xiàn)太多。雖然微信目前已吸引到京東、大眾點(diǎn)評(píng)、美麗說(shuō)等公司,但如何進(jìn)一步開(kāi)拓其中的價(jià)值,還需雙方之間更多磨合。 四、商貿(mào)模式 社交App的流量如何轉(zhuǎn)化為電商流量,或是線下實(shí)體店流量,成為眾多商家著力打造的領(lǐng)域。陌陌在2015年1月推出了禮物商城,開(kāi)啟了自己的社交化電商探索之旅。而微信在2014年便加大了對(duì)自身移動(dòng)電商生態(tài)的建設(shè),不但力推服務(wù)號(hào),還上線了微店。微信平臺(tái)“螞蟻借寶”就是提供借錢(qián),存錢(qián)業(yè)務(wù)為一體的的官方平臺(tái)。 |
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