1.1、下載和安裝Unity1.1.1 選取版本 首先找到Unity官方網(wǎng)站https://store./cn,如果要下載最新版本,可以選擇“立即下載”。不過我建議你最好下載一個穩(wěn)定版本,Unity更迭版本比較快,一般當出現(xiàn)5.5的時候,你用5.4.x,x取最大的一個版本號,這個版本相對比較穩(wěn)定。 以此類推,我寫文章時的版本已經(jīng)出到5.5.1,這時最好使用5.4.4。 下載按鈕是一個下拉列表,第一個下載項是Unity編輯器,下載獲得的是一個安裝助手可執(zhí)行文件。其它下拉列表項,比如:標準資源、示例工程、內置Shader等下載項也可以通過下載助手獲得,放在這里的目的是,如果有人希望單獨獲得這些資源,可以直接下載。 1.1.2 安裝打開下載助手UnityDownloadAssistant-5.4.4f1.exe,根據(jù)你自己機器的32位或者64位,下面出現(xiàn)下圖 簡單介紹一下:
在后續(xù)的列表中都是類似Android Build Support的平臺支持庫,可以不用勾選,除非你已經(jīng)熟悉了并且需要打包某個平臺。 next之后,讓你挑選一個下載目錄和一個安裝目錄,選好之后就可以執(zhí)行安裝。 1.1.3 查看安裝目錄完成Unity的安裝之后,可以查看一下安裝目錄,在C:\Program Files\Unity\Editor目錄(你的安裝目錄可能不同)下,可以看到Standard Assets,這里即是存放標準資源的位置。 同時可以看到Data目錄,在Data下方,存在之前提到過的:Documentation(用戶手冊以及API文檔)、CGIncludes(內置Shader)等資源。 Unity示例工程的安裝路徑有些不同,位于C:\Users\Public\Documents\Unity Projects\Standard Assets Example Project。 1.1.3 配置IDE和安裝插件接下來配置IDE,針對Unity開發(fā)使用CSharp腳本,一般可以使用兩種IDE,MonoDevelop和VisualStudio,下面來說說Mono和VS的優(yōu)缺點。
打開Unity,打開菜單Editor->Preferences,可以打開External Tools面板,如下圖: 面板中的External Script Editor中可以切換Mono和VS,接下來,我均使用VS做介紹。 同時,在這個界面下方,可以設置AndroidSDK和JDK,如果需要發(fā)布到Android平臺,必需要下載安裝AndroidSDK和JDK,并配置安裝路徑到這里。 |
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