不管中外,太多的影視作品中,如《黃金甲》,《魔戒》,兩軍對(duì)陣時(shí),為了展現(xiàn)弓箭的威力,往往讓士兵搭弓呈45度角射出,弓箭在空中經(jīng)過拋物線落下,居然可以把沖鋒的敵軍打散,并且中箭時(shí)有很明顯的后仰翻,代表此時(shí)弓箭的射速和威力極強(qiáng)。但是總覺得這個(gè)不是很科學(xué)啊,弓箭到了空中經(jīng)過拋物線和風(fēng),下來能這么厲害?! 推論1:拋射沒什么實(shí)際效果 箭的阻力是比較大的,箭羽依靠阻力保持平衡,能量衰減很快。而拋射在路程上的明顯的更長,衰減更加嚴(yán)重。軍事上使用更重的箭頭,原因之一就是重箭頭速度低,阻力小,存速性更好。輕箭的遠(yuǎn)射程其實(shí)是靠滑翔。 命中率會(huì)明顯減少。射箭的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生角偏移量,飛行中會(huì)受氣流影響,這些都會(huì)隨著路程增加增加對(duì)命中率的影響。投射武器的作用是打擊士氣,破壞陣型,壓制行動(dòng)。殺傷敵人不是他的主職。 推論2:古代弓箭射程短,古代弓箭射程短效用低 由于古代流傳下來的細(xì)節(jié)性介紹的東西不多,我們只看《三國演義》。這種演義小說,弓箭的使用,只有兩種: 1、大將比武,轅門射戟這種,屬于純藝術(shù)描寫,虛構(gòu)。2、埋伏和守城。由于隱蔽和近距離,弓箭從上向下發(fā)射,殺傷力很大。兩軍對(duì)壘,很少有先發(fā)射弓箭,再?zèng)_鋒的情況,這說明了: 1、古代弓箭射程短,抵擋不住對(duì)方的沖鋒,戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)壘,聊勝于無。 2、俯射優(yōu)勢(shì)大。 推論3:近身搏殺才是冷兵器時(shí)代的常態(tài),箭如雨下只是起震懾作用 弓箭最早在人類還是部落狀態(tài)時(shí)已經(jīng)被使用,它可以遠(yuǎn)距離殺傷獵物,提供了一個(gè)較為有效的傷害,同時(shí)保證了獵人自身安全。 即便最早期的軍隊(duì),他們也并非以弓箭作為主要?dú)淦鳌山ㄖ频墓蟛筷?duì),他們所消耗的箭支數(shù)量也是駭人聽聞的,這將會(huì)給后勤帶來額外壓力,影響一支軍隊(duì)的作戰(zhàn)效率。 歷史長河中有過一兩支以弓箭為主要武器的軍隊(duì)并不奇怪,但把特例認(rèn)作主流,這顯然不合情理。近身搏殺才是冷兵器時(shí)代的常態(tài),尤其是潰敗一方遭到追殺,這將造成大量傷亡。 前面提及近戰(zhàn)才是冷兵器時(shí)代的主旋律,那弓箭在其中扮演什么角色?如果是原野上的遭遇戰(zhàn),一般只是短兵交接的前奏,給予敵人一定殺傷和擾亂。城池,城堡的攻防中不僅是弓箭,隨便抄起塊石頭砸下去,下面都可能中“頭獎(jiǎng)”,因此它也不算最主要的武器,居高臨下本身就是一個(gè)優(yōu)勢(shì),弓只是被賦值了。日本戰(zhàn)國、歐洲,火槍守城更是大顯神威。 |
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