Unity項目要接入小米SDK,下載SDK,然后新疆了Android工程,照著文檔接入完畢。在運行的時候,居然報錯 call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread),一臉懵逼。 查找資料之后才發(fā)現(xiàn),小米的SDK不要求我們創(chuàng)建Activity,所以我們直接使用Unity本身正在使用的當(dāng)前Activity,只是請注意,一定要使用runOnUiThread來調(diào)用,否則可能會出現(xiàn)調(diào)用不到的情況。 下面貼上接入小米SDK接入的教程鏈接: http://blog.csdn.net/tianmao111/article/details/50353265 文章中說MiGameCenterSDKService.apk這個放在StreamingAssets下的任意文件夾中,試了之后發(fā)現(xiàn)無法拉起安裝MiGameCenterSDKService.apk的界面,后來把apk放在Plugins/Android/assets文件夾下后就可以了。
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