前言你可能常在評(píng)測(cè)中見(jiàn)到這樣一幅圖。 三角形是『iPhone 5 』的色域,馬蹄形是『人眼』可識(shí)別的色域,黑色不規(guī)則圖形是『自然界常見(jiàn)事物』的色域,坐標(biāo)系采用『CIE 1976 u'v'』,來(lái)源:dot-color.com 一橫一豎,一個(gè)馬蹄形,中間一個(gè)三角形。 這什么玩意兒? 旁人告訴你,這圖用來(lái)表示『色彩的范圍』,馬蹄形是『人眼』可識(shí)別的色彩范圍,三角形是『設(shè)備』可表現(xiàn)或處理的色彩范圍,或者人為制定的『色域標(biāo)準(zhǔn)』。 沒(méi)錯(cuò),『色域』(Color Gamut)就是色彩的范圍。 色彩模型怎么描述一種顏色? 赤橙黃綠青藍(lán)紫——似乎有點(diǎn)不妥。 你口中的『淺紅』,可能別人眼中『粉紅』,你眼中的『深紅』,別人可能會(huì)當(dāng)做其他顏色。 其實(shí)還有更為精確的方法,比如把一個(gè)顏色拆分為比例不同的紅色(R)、綠色(G)和藍(lán)色(B)。 黃、綠、藍(lán)用『加色法』產(chǎn)生各種顏色,來(lái)源:adobe.com 也可以拆分為青色(C)、洋紅色(M)、黃色(Y)和黑色(K)。 青、洋紅、黃用『減色法』產(chǎn)生各式顏色,來(lái)源:adobe.com 每一種拆分方法,就是一種『色彩體系』(Color System),一種『色彩模型』(Color Model)。拆分為紅、綠、藍(lán)的就是『RGB 色彩模型』,拆分為青、洋紅、黃和黑的就是『CMYK 色彩模型』。 此外,常見(jiàn)的色彩模型還有 HSL、HSV、YIQ、YUV 等等。 HSL 與 HSV 色彩模型,來(lái)源:styletin.com 有了拆分方法,添加具體條件,就可以得到具體結(jié)果,『色彩模型』具體化的結(jié)果便是『色彩空間』(Color Space)。 一種方法可以產(chǎn)生多種結(jié)果,一種『色彩模型』可以產(chǎn)生多種『色彩空間』,比如上面提到的『RBG 色彩模型』,就可以產(chǎn)生『sRGB 色彩空間』、『Adobe RGB 色彩空間』等等,應(yīng)用十分廣泛。 sRGB 色彩空間,來(lái)源:styletin.com 『CMYK 色彩模型』就可以產(chǎn)生『Japan Color 2001 Coated 色彩空間』、『US web Coated(SWOP) 色彩空間』等等,多用于出版和印刷業(yè)。 『japan color 2001 色彩空間』(屬『CMYK 色彩模型』),來(lái)源:styletin.com 以上幾個(gè)概念的關(guān)系,用一種有失嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆绞絹?lái)解釋就是:一種『色彩體系』對(duì)應(yīng)一種『色彩模型』,色彩模型只有確定了『色域』(色彩的范圍),才能產(chǎn)生『色彩空間』。 這幾個(gè)概念經(jīng)常混用,為求方便,我們?cè)诤竺娴糜懻撝袑ⅰ荷鼠w系』和『色彩模型』統(tǒng)稱(chēng)為『色彩模型』,『色彩空間』和『色域』統(tǒng)稱(chēng)為『色域』。 人眼的色域就目前而言,人眼的色域比大多數(shù)設(shè)備的色域?qū)拸V得多。 所以通常把人眼的色域作為基準(zhǔn),人為定制的『色域標(biāo)準(zhǔn)』和各種『設(shè)備的色域』都擺在上面比較。 人眼的色域怎么表示?1931 年的國(guó)際照明委員會(huì) (CIE)畫(huà)了個(gè)圖: 『CIE 1931 xy 色度圖』,來(lái)源:wikimedia.org 此圖名為『CIE 1931 xy 色度圖』,顏色用坐標(biāo)來(lái)表示,彩色的『馬蹄形』或『倒 U 形』區(qū)域就是肉眼可見(jiàn)的顏色范圍。 后來(lái)又出了幾次更新版,如『CIE 1976 u'v'』、『CIE 1976 a'b'』,不過(guò) 1931 年這一版至今依然常見(jiàn)。 幾種坐標(biāo)系的對(duì)比,來(lái)源:cambridgeincolour.com 幾種坐標(biāo)系相互之間可以轉(zhuǎn)換,分辨方法就是看坐標(biāo)軸的符號(hào)。 色域的標(biāo)準(zhǔn)人眼有人眼的色域,機(jī)器有機(jī)器的色域,為了色彩的兼容和統(tǒng)一,人們制定了色域的標(biāo)準(zhǔn)。 各式標(biāo)準(zhǔn)出現(xiàn)的時(shí)間,來(lái)源:coloriq.com 人世變遷,技術(shù)更迭,色彩的舊標(biāo)準(zhǔn)還沒(méi)絕跡,新標(biāo)準(zhǔn)就層出不窮,加之不同領(lǐng)域各有其要求,人為制定的色域標(biāo)準(zhǔn)用『混亂』兩字來(lái)形容并不為過(guò)。 最初的色域標(biāo)準(zhǔn)來(lái)自『電視制式』,電視制式通常包含多項(xiàng)規(guī)定,色域只是其中一項(xiàng)。 模擬電視時(shí)代,NTSC、PAL 和 SECAM,三大制式稱(chēng)雄。 三大電視制式的分布,來(lái)源:wikipedia.org 北美、日本采用『NTSC 制式』(美國(guó)國(guó)家電視系統(tǒng)委員會(huì)),常被人提到的『NTSC 色域』其實(shí)是『NTSC 1953 色域』,也就是 NTSC 在 1953 年制定的彩色電視色域標(biāo)準(zhǔn)。 我國(guó)和歐洲的模擬電視采用『PAL 制式』,其色域標(biāo)準(zhǔn)和 SECAM 制式一樣,都是 EBU(歐洲廣播聯(lián)盟)色域。 PAL、NTSC 制式和 HDTV(Rec.709)的色域?qū)Ρ龋鴺?biāo)系采用『CIE 1976 u'v'』,來(lái)源:Handbook of Visual Display Technology - Janglin Chen, Wayne Cranton, Mark Fihn 名存實(shí)亡的 NTSC 色域你會(huì)好奇,各式評(píng)測(cè)中經(jīng)常能見(jiàn)到 NTSC 色域,為啥說(shuō)它名存實(shí)亡? 朋友們,不是嫌它老舊,而是 NTSC 色域在誕生之初就太不合理,幾乎沒(méi)有多少內(nèi)容和設(shè)備真正的采用它。 后來(lái)『電視制造商』和『內(nèi)容提供商』采用的是『SMPTE』(美國(guó)電影電視工程師協(xié)會(huì))制定的『SMPTE - C 色域』。 『SMPTE - C 色域』的范圍,坐標(biāo)系采用『CIE 1931 xy 』,來(lái)源:《Standard Handbook of Video and Television》 - JerryWhitaker 之后數(shù)碼電視、高清電視、數(shù)碼相機(jī)、高清投影種種設(shè)備陸續(xù)出現(xiàn),色域標(biāo)準(zhǔn)也換了又換。就目前而言,常見(jiàn)的色域標(biāo)準(zhǔn)有: 高清電視(HDTV)使用的『Rec.709 色域』(全稱(chēng)為ITU - R BT.709)。 幾種色域的范圍,坐標(biāo)系采用『CIE 1976 u'v'』,來(lái)源:displaymate.com 大部分電視、顯示器、相機(jī)、打印機(jī)、掃描儀使用的『sRGB 色域』,其色彩范圍等同于 『Rec.709 色域』。 商用打印機(jī)和印刷機(jī)則使用『CMYK 色彩模型』下屬的色域,如『Japan Color 2001 Coated』、『US web Coated(SWOP)』。 專(zhuān)業(yè)圖像領(lǐng)域使用的『Adobe RGB 色域』 ,數(shù)字影院投影使用的 『DCI - P3 色域』。 UHDTV(超高清電視)使用的 Rec.2020(全稱(chēng)為 ITU - R BT.2020)。 最后『NTSC 制式』廣為流傳,『NTSC 色域』卻名存實(shí)亡,可以這么說(shuō),從『NTSC 色域』誕生起,就沒(méi)有多少內(nèi)容和設(shè)備真正買(mǎi)它帳。 有趣的是,不少評(píng)測(cè)依然把它當(dāng)做參考標(biāo)準(zhǔn),紛紛標(biāo)『xx% NTSC 色域』。 實(shí)際上對(duì)『PC 顯示器』來(lái)說(shuō),真正值得關(guān)注應(yīng)當(dāng)是『Rec.709 /sRGB 色域』和『Adobe RGB 色域』。 對(duì)于『電視』來(lái)說(shuō),真正值得關(guān)注應(yīng)當(dāng)是『DCI - P3 色域』和『Rec.2020 色域』或者范圍更大的色域。 不少專(zhuān)注于電視評(píng)測(cè)的機(jī)構(gòu),早已不關(guān)注『NTSC 色域』,評(píng)測(cè)項(xiàng)目中只有『DCI - P3』 或 『Rec.2020』,如 美國(guó)的『rtings.com』,英國(guó)的『hdtvtest.co.uk』。 主要信息來(lái)源書(shū)籍:Handbook of Visual Display Technology - Janglin Chen, Wayne Cranton, Mark Fihn 書(shū)籍:LCD lightings - Shunsuke Kobayashi、Shigeo Mikoshiba、Sungkyoo Lim 書(shū)籍:Real World Color Management - Bruce Fraser、Chris Murphy、Fred Bunting 文章:Display Color Gamuts Shoot-Out NTSC to Rec.2020 - Dr. Raymond M. Soneira 網(wǎng)址:www.displaymate.com/Display_Color_Gamuts_1.htm 文章:顯示正確色彩至關(guān)重要: 了解液晶顯示器的色域 - 藝卓 網(wǎng)址:www.eizo.com.cn/global/library/basics/lcd_monitor_color_gamut 文章:關(guān)于顏色 - Adobe 網(wǎng)址:helpx.adobe.com/cn/illustrator/using/color.html 文章:UI 設(shè)計(jì)知識(shí)庫(kù) [01] 色彩 · 理論 - NULLICE 網(wǎng)址:styletin.com/archives/535 文章:色域的概念 - 尹國(guó)冰 網(wǎng)址:yinguobing.com/color-gamut/#respond 文章:The Pointer's Gamut - tftcentral 網(wǎng)址:www.tftcentral.co.uk/articles/pointers_gamut.htm 文章:SRGB VS. ADOBE RGB 1998 - cambridgeincolour 網(wǎng)址:www.cambridgeincolour.com/tutorials/sRGB-AdobeRGB1998.htm 著作權(quán)歸作者所有 |
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