tip
在 js 中,this 這個(gè)上下文總是變化莫測(cè),很多時(shí)候出現(xiàn) bug 總是一頭霧水,其實(shí),只要分清楚不同的情況下如何執(zhí)行就 ok 了。
全局執(zhí)行 首先,我們?cè)谌汁h(huán)境中看看它的 this 是什麼:
first. 瀏覽器:
console.log(this);
// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
可以看到打印出了 window 對(duì)象;
second. node:
console.log(this);
// global
可以看到打印出了 global 對(duì)象;
總結(jié):在全局作用域中它的 this 執(zhí)行當(dāng)前的全局對(duì)象(瀏覽器端是 Window,node 中是 global)。
函數(shù)中執(zhí)行 純粹的函數(shù)調(diào)用 這是最普通的函數(shù)使用方法了:
function test() {
console.log(this);
};
test();
// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
我們可以看到,一個(gè)函數(shù)被直接調(diào)用的時(shí)候,屬於全局調(diào)用,這時(shí)候它的 this 指向 全局對(duì)象;
嚴(yán)格模式 『use strict';
如果在嚴(yán)格模式的情況下執(zhí)行純粹的函數(shù)調(diào)用,那麼這裡的的 this 並不會(huì)指向全局,而是 undefined,這樣的做法是為了消除 js 中一些不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)男袨椋?/p>
'use strict';
function test() {
console.log(this);
};
test();
// undefined
當(dāng)然,把它放在一個(gè)立即執(zhí)行函數(shù)中會(huì)更好,避免了污染全局:
(function (){
"use strict";
console.log(this);
})();
// undefined
作為對(duì)象的方法調(diào)用 當(dāng)一個(gè)函數(shù)被當(dāng)作一個(gè)對(duì)象的方法調(diào)用的時(shí)候:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this.name);
}
}
obj.foo();
// 'qiutc'
這時(shí)候,this 指向當(dāng)前的這個(gè)對(duì)象;
當(dāng)然,我們還可以這麼做:
function test() {
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: test
}
obj.foo();
// 'qiutc'
同樣不變,因?yàn)樵?js 中一切都是對(duì)象,函數(shù)也是一個(gè)對(duì)象,對(duì)於 test ,它只是一個(gè)函數(shù)名,函數(shù)的引用,它指向這個(gè)函數(shù),當(dāng) foo = test,foo 同樣也指向了這個(gè)函數(shù)。
如果把對(duì)象的方法賦值給一個(gè)變量,然後直接調(diào)用這個(gè)變量呢:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
}
}
var test = obj.foo;
test();
// Window
可以看到,這時(shí)候 this 執(zhí)行了全局,當(dāng)我們把 test = obj.foo ,test 直接指向了一個(gè)函數(shù)的引用,這時(shí)候,其實(shí)和 obj 這個(gè)對(duì)象沒(méi)有關(guān)係了,所以,它是被當(dāng)作一個(gè)普通函數(shù)來(lái)直接調(diào)用,因此,this 指向全局對(duì)象。
一些坑
我們經(jīng)常在回調(diào)函數(shù)裡面會(huì)遇到一些坑:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this); //Object {name: "qiutc"...}
setTimeout(this.foo, 1000); // window 對(duì)象
}
}
obj.foo2();
執(zhí)行這段代碼我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兩次打印出來(lái)的 this 是不一樣的:
關(guān)於setTimeout的this指向:https://www./article/6356947525374513523
第一次是 foo2 中直接打印 this,這裡指向 obj 這個(gè)對(duì)象,我們毋庸置疑;
但是在 setTimeout 中執(zhí)行的 this.foo,卻指向了全局對(duì)象,這裡不是把它當(dāng)作函數(shù)的方法使用嗎?這一點(diǎn)經(jīng)常讓很多初學(xué)者疑惑; 其實(shí),setTimeout 也只是一個(gè)函數(shù)而已,函數(shù)必然有可能需要參數(shù),我們把 this.foo 當(dāng)作一個(gè)參數(shù)傳給 setTimeout 這個(gè)函數(shù),就像它需要一個(gè) fun 參數(shù),在傳入?yún)?shù)的時(shí)候,其實(shí)做了個(gè)這樣的操作 fun = this.foo,看到?jīng)]有,這裡我們直接把 fun 指向 this.foo 的引用;執(zhí)行的時(shí)候其實(shí)是執(zhí)行了 fun() 所以已經(jīng)和 obj 無(wú)關(guān)了,它是被當(dāng)作普通函數(shù)直接調(diào)用的,因此 this 指向全局對(duì)象。
這個(gè)問(wèn)題是很多異步回調(diào)函數(shù)中普遍會(huì)碰到的;
解決
為瞭解決這個(gè)問(wèn)題,我們可以利用 閉包 的特性來(lái)處理:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
var _this = this;
setTimeout(function() {
console.log(this); // Window
console.log(_this); // Object {name: "qiutc"}
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到直接用 this 仍然是 Window;因?yàn)?foo2 中的 this 是指向 obj,我們可以先用一個(gè)變量 _this 來(lái)儲(chǔ)存,然後在回調(diào)函數(shù)中使用 _this,就可以指向當(dāng)前的這個(gè)對(duì)象了;
setTimeout 的另一個(gè)坑
之前啊說(shuō)過(guò),如果直接執(zhí)行回調(diào)函數(shù)而沒(méi)有綁定作用域,那麼它的 this 是指向全局對(duì)象(window),在嚴(yán)格模式下會(huì)指向 undefined,然而在 setTimeout 中的回調(diào)函數(shù)在嚴(yán)格模式下卻表現(xiàn)出不同:
'use strict';
function foo() {
console.log(this);
}
setTimeout(foo, 1);
// window
按理說(shuō)我們加了嚴(yán)格模式,foo 調(diào)用也沒(méi)有指定 this,應(yīng)該是出來(lái) undefined,但是這裡仍然出現(xiàn)了全局對(duì)象,難道是嚴(yán)格模式失效了嗎?
並不,即使在嚴(yán)格模式下,setTimeout 方法在調(diào)用傳入函數(shù)的時(shí)候,如果這個(gè)函數(shù)沒(méi)有指定了的 this,那麼它會(huì)做一個(gè)隱式的操作—-自動(dòng)地注入全局上下文,等同於調(diào)用 foo.apply(window) 而非 foo();
當(dāng)然,如果我們?cè)趥魅牒瘮?shù)的時(shí)候已經(jīng)指定 this,那麼就不會(huì)被注入全局對(duì)象,比如: setTimeout(foo.bind(obj), 1);;
http:///questions/21957030/why-is-window-still-defined-in-this-strict-mode-code
作為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)使用 在 js 中,為了實(shí)現(xiàn)類,我們需要定義一些構(gòu)造函數(shù),在調(diào)用一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候需要加上 new 這個(gè)關(guān)鍵字:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = new Person('qiutc');
// Person {name: "qiutc"}
我們可以看到當(dāng)作構(gòu)造函數(shù)調(diào)用時(shí),this 指向了這個(gè)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用時(shí)候?qū)嵗鰜?lái)的對(duì)象;
當(dāng)然,構(gòu)造函數(shù)其實(shí)也是一個(gè)函數(shù),如果我們把它當(dāng)作一個(gè)普通函數(shù)執(zhí)行,這個(gè) this 仍然執(zhí)行全局:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = Person('qiutc');
// Window
其區(qū)別在於,如何調(diào)用函數(shù)(new)。
箭頭函數(shù) 在 ES6 的新規(guī)範(fàn)中,加入了箭頭函數(shù),它和普通函數(shù)最不一樣的一點(diǎn)就是 this 的指向了,還記得在上文中(作為對(duì)象的方法調(diào)用-一些坑-解決)我們使用閉包來(lái)解決 this 的指向問(wèn)題嗎,如果用上了箭頭函數(shù)就可以更完美的解決了:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
setTimeout(() => {
console.log(this); // Object {name: "qiutc"}
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到,在 setTimeout 執(zhí)行的函數(shù)中,本應(yīng)該打印出在 Window,但是在這裡 this 卻指向了 obj,原因就在於,給 setTimeout 傳入的函數(shù)(參數(shù))是一個(gè)箭頭函數(shù):
函數(shù)體內(nèi)的this對(duì)象,就是定義時(shí)所在的對(duì)象,而不是使用時(shí)所在的對(duì)象。
根據(jù)例子我們理解一下這句話: 在 obj.foo2() 執(zhí)行的時(shí)候,當(dāng)前的 this 指向 obj;在執(zhí)行 setTimeout 時(shí)候,我們先是定義了一個(gè)匿名的箭頭函數(shù),關(guān)鍵點(diǎn)就在這,箭頭函數(shù)內(nèi)的 this 執(zhí)行定義時(shí)所在的對(duì)象,就是指向定義這個(gè)箭頭函數(shù)時(shí)作用域內(nèi)的 this,也就是 obj.foo2 中的 this,即 obj;所以在執(zhí)行箭頭函數(shù)的時(shí)候,它的 this -> obj.foo2 中的 this -> obj;
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō), 箭頭函數(shù)中的 this 只和定義它時(shí)候的作用域的 this 有關(guān),而與在哪裡以及如何調(diào)用它無(wú)關(guān),同時(shí)它的 this 指向是不可改變的。
call, apply, bind 在 js 中,函數(shù)也是對(duì)象,同樣也有一些方法,這裡我們介紹三個(gè)方法,他們可以更改函數(shù)中的 this 指向:
它會(huì)立即執(zhí)行函數(shù),第一個(gè)參數(shù)是指定執(zhí)行函數(shù)中 this 的上下文,後面的參數(shù)是執(zhí)行函數(shù)需要傳入的參數(shù);
它會(huì)立即執(zhí)行函數(shù),第一個(gè)參數(shù)是指定執(zhí)行函數(shù)中 this 的上下文,第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)數(shù)組,是傳給執(zhí)行函數(shù)的參數(shù)(與 call 的區(qū)別);
它不會(huì)執(zhí)行函數(shù),而是返回一個(gè)新的函數(shù),這個(gè)新的函數(shù)被指定了 this 的上下文,後面的參數(shù)是執(zhí)行函數(shù)需要傳入的參數(shù);
這三個(gè)函數(shù)其實(shí)大同小異,總的目的就是去指定一個(gè)函數(shù)的上下文(this),我們以 call 函數(shù)為例;
為一個(gè)普通函數(shù)指定 this
var obj = {
name: 'qiutc'
};
function foo() {
console.log(this);
}
foo.call(obj);
// Object {name: "qiutc"}
可以看到,在執(zhí)行 foo.call(obj) 的時(shí)候,函數(shù)內(nèi)的 this 指向了 obj 這個(gè)對(duì)象,成功;
為對(duì)象中的方法指定一個(gè) this
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function () {
console.log(this);
}
}
var obj2 = {
name: 'tcqiu222222'
};
obj.foo.call(obj2);
// Object {name: "tcqiu222222"}
可以看到,執(zhí)行函數(shù)的時(shí)候這裡的 this 指向了 obj2,成功;
為構(gòu)造函數(shù)指定 this
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var p = new Person.call(obj, 'qiutc');
// Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor(…)
這裡報(bào)了個(gè)錯(cuò),原因是我們?nèi)?new 了 Person.call 函數(shù),而非 Person ,這裡的函數(shù)不是一個(gè)構(gòu)造函數(shù);
換成 bind 試試:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var Person2 = Person.bind(obj);
var p = new Person2('qiutc');
// Person {name: "qiutc"}
console.log(obj);
// Object {name: "qiutc2222222"}
打印出來(lái)的是 Person 實(shí)例化出來(lái)的對(duì)象,而和 obj 沒(méi)有關(guān)係,而 obj 也沒(méi)有發(fā)生變化,說(shuō)明,我們給 Person 指定 this 上下文並沒(méi)有生效;
因此可以得出: 使用 bind 給一個(gè)構(gòu)造函數(shù)指定 this,在 new 這個(gè)構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候,bind 函數(shù)所指定的 this 並不會(huì)生效;
當(dāng)然 bind 不僅可以指定 this ,還能傳入?yún)?shù),我們來(lái)試試這個(gè)操作:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111');
var p = new Person2('qiutc');
// Person {name: "qiutc111111"}
可以看到,雖然指定 this 不起作用,但是傳入?yún)?shù)還是起作用了;
為箭頭函數(shù)指定 this
我們來(lái)定義一個(gè)全局下的箭頭函數(shù),因此這個(gè)箭頭函數(shù)中的 this 必然會(huì)指向全局對(duì)象,如果用 call 方法改變 this 呢:
var afoo = (a) => {
console.log(a);
console.log(this);
}
afoo(1);
// 1
// Window
var obj = {
name: 'qiutc'
};
afoo.call(obj, 2);
// 2
// Window
可以看到,這裡的 call 指向 this 的操作並沒(méi)有成功,所以可以得出: 箭頭函數(shù)中的 this 在定義它的時(shí)候已經(jīng)決定了(執(zhí)行定義它的作用域中的 this),與如何調(diào)用以及在哪裡調(diào)用它無(wú)關(guān),包括 (call, apply, bind) 等操作都無(wú)法改變它的 this。
只要記住箭頭函數(shù)大法好,不變的 this。
Function.prototype.call
call的傳參個(gè)數(shù)不限,第一個(gè)數(shù)表示調(diào)用函數(shù)(fx)函數(shù)體內(nèi)this的指向.從第二個(gè)參數(shù)開(kāi)始依次按序傳入函數(shù). var age = 40;
var xiaoMing = {
age:30
};
var xiaoLi = {
age: 20
};
var getAge = function(){
console.log(this.age);
};
getAge.call( xiaoMing ); //30 表示函數(shù)this指向xiaoMing
getAge.call(xiaoLi); //20 表示函數(shù)this指向xiaoLi
getAge.call(undefined);//40 getAge.call(undefined)==getAge.call(null)
getAge.call(null);//40
getAge(); //40
如果我們傳入fx.call()的第一個(gè)參數(shù)數(shù)為null,那麼表示函數(shù)fx體內(nèi)this指向宿主對(duì)象,在瀏覽器是Window對(duì)象,這也解釋了getAge.call(undefined);//40。
在此基礎(chǔ)我們可以理解為 getAge()相當(dāng)於getAge.call(null/undefined),擴(kuò)展到所有函數(shù), fx()==fx.call(null) == fx.call(undefined)
值得注意的是嚴(yán)格模式下有點(diǎn)區(qū)別: this指向null
var getAge = function(){
'use strict'
console.log(this.age);
};
getAge(null);//報(bào)錯(cuò) age未定義
再來(lái)理解this的使用
this的常用場(chǎng)景:
this位於一個(gè)對(duì)象的方法內(nèi),此時(shí)this指向該對(duì)象 var name = 'window';
var Student = {
name : 'kobe',
getName: function () {
console.log(this == Student); //true
console.log(this.name); //kobe
}
}
Student.getName();
var name = 'window';
var Student = {
name : 'kobe',
getName: function () {
var name=100;
console.log(this == Student); //true
console.log(this.name); //kobe
}
}
Student.getName(); //getName取得是Student 的name
this位於一個(gè)普通的函數(shù)內(nèi),表示this指向全局對(duì)象,(瀏覽器是window) var name = 'window';
var getName = function () {
var name = 'kobe'; //迷惑性而已
return this.name;
}
console.log( getName() ); //window
this使用在構(gòu)造函數(shù)(構(gòu)造器)裡面,表示this指向的是那個(gè)返回的對(duì)象. var name = 'window';
//構(gòu)造器
var Student = function () {
this.name = 'student';
}
var s1 = new Student();
console.log(s1.name); //student
注意: 如果構(gòu)造器返回的也是一個(gè)Object的對(duì)象(其他類型this指向不變遵循之前那個(gè)規(guī)律),這時(shí)候this指的是返回的這個(gè)Objec.
var name = 'window';
//構(gòu)造器
var Student = function () {
this.name = 'student';
return {
name: 'boyStudent'
}
}
var s1 = new Student();
console.log(s1.name); //boyStudent
var name = 'window';
var Student = {
name : 'kobe',
getName: function () {
console.log(this.name);
}
}
Student.getName(); // kobe
var s1 = Student.getName;
s1(); //window
原因: 此時(shí)s1是一個(gè)函數(shù)
function () {
console.log(this.name);
}
對(duì)一個(gè)基本的函數(shù),前面提過(guò)this在基本函數(shù)中指的是window.
在開(kāi)發(fā)中我們經(jīng)常使用的this緩存法 ,緩存當(dāng)前作用域下this到另外一個(gè)環(huán)境域下使用 最後理解apply的用法 Function.prototype.apply
格式: fx.apply(thisArg [,argArray] ); // 參數(shù)數(shù)組,argArray
apply與call的作用是一樣的,只是傳參方式不同, apply接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)也是fx函數(shù)體內(nèi)this的指向,用法與call第一個(gè)參數(shù)一致.第二個(gè)參數(shù)是數(shù)組或者類數(shù)組,apply就是把這個(gè)數(shù)組元素傳入函數(shù)fx.
var add = function (a ,b ,c) {
console.log(a +b +c);
}
add.apply(null , [1,2,3]); // 6
再吃透這個(gè)題目就ok
var a=10;
var foo={
a:20,
bar:function(){
var a=30;
return this.a;
}
}
foo.bar()
//20
(foo.bar)()
//20
(foo.bar=foo.bar)()
//10
(foo.bar,foo.bar)()
//10
上題註解:
時(shí)刻牢記 :作用域鏈查找遵循"就近原則"; this誰(shuí)調(diào)用就指向誰(shuí)。 var a=10;
var foo={
a:20,
bar:function(){
var a=30; //this 指向 foo :console.log( this == foo) //true
return this.a;
}
}
foo.bar()
//20
// foo.bar() // foo調(diào)用,this指向foo , 此時(shí)的 this 指的是foo,所以是20
(foo.bar)()
//20
//第一步:
(function(){
var a=30;
return this.a;
})() //作用域鏈向上查找,this 指向外一層的對(duì)象foo
(foo.bar=foo.bar)()
//10
foo.bar=foo.bar,【睜大眼睛,是單等號(hào)賦值】就是普通的複製,一個(gè)匿名函數(shù)賦值給一個(gè)全局變量,你可以把右邊的foo.bar換成b,
即(b = foo.bar)(),博客裡面【this指向失效問(wèn)題】說(shuō)過(guò)普通的函數(shù)裡面的this指向window,自然this.a == 10
(foo.bar,foo.bar)() //逗號(hào)表達(dá)式
//10
//(foo.bar,foo.bar)是一個(gè)小括號(hào)表達(dá)式,小括號(hào)表達(dá)式會(huì)依次創(chuàng)建兩個(gè)匿名函數(shù),並返回最後一個(gè)的匿名函數(shù)值,
(foo.bar,foo.bar) 得到的是這個(gè)函數(shù)
function(){
var a=30;
console.log( this == foo); //如果不是很瞭解this的指向就加這個(gè)代碼進(jìn)行檢測(cè)
return this.a;
}
,這個(gè)是匿名函數(shù),匿名函數(shù)的this指的是widnow,那麼this.a = 10
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文章發(fā)表於2016年09月24日