我們在日常的軟件設(shè)計中經(jīng)常會涉及到原型的設(shè)計。設(shè)計一個原型,無非就是三個目的:第一個目的是拿著給自己看的,為了方便之后的下一步設(shè)計;第二個目的是給開發(fā)看,說服開發(fā),完善軟件;第三個目的是拿著給客戶看,讓客戶滿意,推動合作。 但是,在工作中經(jīng)常有些小白同學(xué)拿著應(yīng)當(dāng)給開發(fā)看的原型去給客戶看,導(dǎo)致客戶不滿意,談判過程異常艱難;也有一部分人拿著應(yīng)該給客戶看的東西去找開發(fā),結(jié)果卻效率低下,有的會被開發(fā)拒絕,部分情況可能導(dǎo)致更嚴(yán)重的溝通問題。更有甚者拿著該給自己看的東西去給開發(fā)和客戶看,后果請自行腦補。那么,究竟該用什么工具做什么原型給誰看?今天熊先生就來跟大家簡單討論一下,在目標(biāo)明確的情況下,我們到底該怎么辦。 一、給自己看重點:草圖 工具:白板、紙筆、Balsamiq、Xmind 既然是給自己看的,那就沒什么多說的了,隨心所欲的記錄下一切可能的想法,保證自己能看得懂,也就足夠了。這個階段里,外界的干擾越少越好。簡單方便的紙筆和白板就成了最好不過的工具,它們不會限制你的思維,任你想出無數(shù)想法。如果你希望把這些線框圖更有效的整理出來,可以使用Balsamiq,這款工具雖然沒有交互設(shè)置,但是其素描的風(fēng)格相信也會為一些用戶提供靈感的來源。而且Balsamiq作為原型設(shè)計工具,組件雖然不是很多,但也完全可以滿足線框圖的要求了。當(dāng)然,有些時候為了整理自己的頭緒,你可能還需要類似Xmind這種幫助思考的腦圖工具。 二、給開發(fā)人員、有經(jīng)驗的客戶看重點:交互 工具:Axure RP、Justinmind、Mockplus、UXPin 一千個讀者節(jié)就有一千個哈姆雷特,傳統(tǒng)的產(chǎn)品文檔雖然不是文學(xué)作品,但是一千個開發(fā)也會按照一個文檔給你做出一千個效果。如果你還在使用靜態(tài)的線框圖+文字描述的方法給開發(fā)看產(chǎn)品文檔,那么熊先生建議你盡快試試上述四款工具。敏捷開發(fā)的情況下大多數(shù)團隊會采用原型+PRD的方法,之前幾百頁的文檔可能在加入了原型之后就變成了十幾頁。而且傳達(dá)的意思也更加的直觀,減少了誤解、提高了效率并加快了節(jié)奏。四款工具中Axure、Justinmind在功能上來說相對更加的全面,而Mockplus和UXPin則是比較輕快。個人還是比較傾向于后者,Mockplus、UXPin在功能上基本滿足了原型設(shè)計的需要。在某些特定的功能點上,比如變量和判斷,沒有做到Axure和Justinmind那么完整。但是實際思考一下,花費了十幾分鐘甚至更久來設(shè)置一個判斷的交互,其實可能一句話的備注就說明問題了。同樣的,對于懂得軟件設(shè)計開發(fā)的客戶來說,時間寶貴,用最快速的方法表達(dá)出最接近客戶想法的設(shè)計不僅是對客戶的尊重,也是對你的工作專業(yè)性的肯定。所以,內(nèi)行進行溝通的時候,Mockplus和UXPin這種更加輕快靈巧的原型設(shè)計工具在原型與備注相結(jié)合的情況下,往往會創(chuàng)造出更快、更好的效果。 三、給完全不懂的客戶看重點:精致度 工具:Origami、FramerJS 然而畢竟還是有一些會做生意但不懂軟件設(shè)計的客戶,這些客戶可能要你做一個99.999%接近真正App的原型。這個時候請使用上述兩款工具。為什么這種不僅可以保證精致度,還可以保證高保真的工具我到這個時候才拿出來?原因很簡單,兩款工具中,前者步驟相對復(fù)雜,后者基本依靠代碼?,F(xiàn)在的產(chǎn)品開發(fā)過程可能真的不會給你這么久去專研一個原型的效果,除非你是碰上了一個一竅不通卻又要求極高的客戶。這兩款工具無論是畫面效果還是交互動效都可以與真正的App相媲美,做到以假亂真的效果。不過由于要求高,時間成本高,不建議日常使用,可以留到最后以應(yīng)防不測。 以上就是對三種情況下的基礎(chǔ)說明了。還有很多比較優(yōu)秀的工具這里沒有提到,希望大家還是能夠根據(jù)自己的實際情況,合理選擇工具,早日成為產(chǎn)品設(shè)計的大牛。 【相關(guān)推薦】
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