一年級數(shù)學(xué)課堂小游戲 《猜拳游戲》 游戲目的:練習(xí)數(shù)的組成。 游戲過程:例如:師:下面我們做關(guān)于“6”的游戲 我出2(手勢:伸兩個手指) 生:我出4(手勢:伸四個手指) 2和4合成6 “拍手”游戲目的:練習(xí)數(shù)的組成。 游戲過程:師:下面我們做關(guān)于“7”的游戲 師先拍3下,要求學(xué)生不說話,只拍手,拍完后,才說“幾和幾合成 《找朋友》 游戲目的:使學(xué)生能正確計(jì)算10以內(nèi)的加法. 游戲準(zhǔn)備:1.若干套1到9的數(shù)字卡片. 2.每次游戲前發(fā)給每個學(xué)生1張. 游戲過程:1.把幾套從1到9的數(shù)字卡片分別發(fā)給全班同學(xué),戴在胸前.全班同學(xué)圍成一圈做丟手帕的游戲,捉到誰,誰就站在圈中央找出自己的朋友來搭救自己. 2.?dāng)?shù)字湊成10才能做朋友(可以是兩人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,還可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好. 3.根據(jù)找到朋友的人數(shù)多少,大家用掌握聲進(jìn)行獎勵,找到一個朋友,鼓一次掌,找到兩個朋友鼓兩次掌,以此類推. 《摸幾何圖形》 游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生用觸摸的方法對看不見的幾何圖形進(jìn)行分類,鞏固他們對幾何圖形的特征辨認(rèn)。 游戲材料:三角形、圓形、正方形、長方形的硬紙片若干,一個紙盒,一塊大手帕。 游戲過程:(1)將若干三角形、圓形、正方形、長方形硬紙片放進(jìn)紙盒里,用手帕蓋好 (2)紙盒外邊分別放一塊三角形、圓形、正方形、長方形紙片; (3)一個小朋友把一只手伸進(jìn)紙盒摸圖形,另一只手在紙盒外邊拿一個與摸到的圖形同類的圖形,然后將摸到的圖形拿出來進(jìn)行比較。如兩只手中的圖形確是同一類型,得10分,并可繼續(xù)摸一次;如兩只手中的圖形不是同一類型,不給分,且不再摸。注意事項(xiàng):盒子里面的圖形與盒子外邊的圖形盡可能大小相等,否則會給兒童做游戲帶來難度。當(dāng)然增加難度,可以加上各種立體圖形。 《搭積木》 游戲目的:1.通過學(xué)生接觸不同形狀的積木,熟悉各立體圖形的特征. 2.培養(yǎng)學(xué)生動手操作能力. 游戲準(zhǔn)備:有正方體、長方體、球、圓柱等形狀的積木. 游戲過程:1.學(xué)生分為若干小組,每組發(fā)給一副積木. 2.以小組為單位,合作搭積木,用不同形狀的積木搭成自己喜歡的事物(如:橋、房子等). 3.將各小組的作品擺在一起,由各小組推舉的一名學(xué)生講解自己組擺的是什么事物,用了那些形狀的積木,并一一指出來. 4.全體學(xué)生評判出最優(yōu)作品. 《拼一拼,擺一擺》 游戲目的:1.通過游戲,培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念. 2.培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力. 游戲準(zhǔn)備:1.教師提前準(zhǔn)備一個用長方體、正方體、圓柱和球拼擺的玩具. 2.每個學(xué)生準(zhǔn)備與教師相同的長方體、正方體、圓柱和球各若干個 游戲過程:1.教師分步描述自己的玩具.(玩具不要讓學(xué)生看見) 2.學(xué)生根據(jù)教師的描述逐步拼擺. 3.教師將自己的玩具展示給學(xué)生看,全班同學(xué)一起評選與教師玩具相似的作品. 4.誰的作品與教師的玩具最相似,哪個學(xué)生就獲得“小小設(shè)計(jì)師”的稱號. 《猜猜看》 游戲目的:1.通過游戲使學(xué)生加深對長方體、正方體、圓柱和球等立體圖形的認(rèn)識. 2.發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)交流能力. 游戲準(zhǔn)備:每人準(zhǔn)備一盒積木. 游戲過程:1.教師將全班學(xué)生分成若干個小組,每組兩名學(xué)生. 2.將積木放入課桌中,其中一個學(xué)生隨便摸出一塊積木(不要讓另外一個學(xué)生看到),然后摸的學(xué)生說明積木的特征.
|
|