女神養(yǎng)成記——PS整容秘籍
PS的(中文含義為圖片商店),在處理圖片上具備強(qiáng)大的功能,今天小編手把教你,通過修復(fù),瘦臉,磨皮.美白*等工具,將美女P成美女。下面這張圖是經(jīng)過PS處理之后的一效果張圖,有興趣的朋友接著網(wǎng)下看——(求收藏。訂閱,轉(zhuǎn)發(fā)、評(píng)論) 下面這張圖為PS處理前和處理后的效果對(duì)比圖,怎么樣.干興趣嗎?繼續(xù)往下看吧。 人物素材是一位中年婦女,下圖:看小編怎么把她變成大美女的。 本次處理的軟件工具為Photoshop CS5的版本,下面Photoshop(切換成PS)各位趕緊準(zhǔn)備好瓜子板凳吧,首先打開PS工具,打開原圖;如下圖所示: 本次我們所要處理的只有臉盆,整容基本上用的是液化工具,閑話少說了直接進(jìn)入主題:選擇濾鏡——液化工具。液化工具的控制面板比較復(fù)雜,我們整容用的工具不是很多,主要利用左上角,向前變形工具單擊選中即可——如下圖: 選擇向前變形工具之后,中間會(huì)出現(xiàn)一個(gè)十字對(duì)準(zhǔn)點(diǎn),通過【】可以控制,圓形的大小,臉部調(diào)整時(shí),要控制好手感,不然就變形了。向前變形的方法很簡單,移動(dòng)圓形指針一道要變形的位置,按住左鍵將需要變形的位置向前推,然后在放開左鍵,本次主要是對(duì)倫敦的兩邊進(jìn)行處理,一般人到中年會(huì)發(fā)福,年輕的時(shí)候會(huì)瘦一點(diǎn),利用向前變形工具線處理左臉,將臉部往中間推送,達(dá)到瘦臉的效果:下圖 接著處理右臉,注意左右要對(duì)稱,再次強(qiáng)調(diào)注意手感。 兩邊的臉向里面推后可能導(dǎo)致下巴變尖,所以要適當(dāng)?shù)膶⑾掳屯贤疲喝鐖D 接下來,處理五官,線從嘴巴開始,適當(dāng)?shù)膶⒆觳客虚g推送,讓嘴角微翹,這樣會(huì)讓人物形象看起來嬌羞可愛一點(diǎn),當(dāng)然還是根據(jù)個(gè)人的審美角度,進(jìn)行調(diào)整即可。如圖: 處理完嘴角,適當(dāng)?shù)奶幚硪幌伦齑剑屨w看起來自然即可:下圖 鼻子需要處理需要看情況,本次將適當(dāng)?shù)南蛏贤埔恍?,讓鼻孔看的清楚:下圖 另外可以根據(jù)情況處理一下眼睛的大小,眉毛走向、眼角角度、兩邊額頭寬度等、,這里不一一舉例說明,總之調(diào)到你滿意為止,然后點(diǎn)擊確定。 臉盆變形完后,接下來就是磨皮處理,磨皮主要針對(duì),臉部、祛疤、除皺等,特別是眼角紋,和中年黃褐斑等,這些都要處理,比較常用的微修補(bǔ)工具,單擊選擇工具欄中的修補(bǔ)工具,默認(rèn)一般是對(duì)原修補(bǔ),吧要勾選透明。下圖: 我們先來了解,修補(bǔ)工具的使用方法,以去除眼袋為例,先按住左鍵拖動(dòng),將需要處理的位置框選中,注意區(qū)域要閉合:下圖 放開左鍵后區(qū)域會(huì)以選區(qū)的形式存在,將指針置于選區(qū)中間,這時(shí)指針會(huì)發(fā)生變化,下圖: 再次按住左鍵,向外拖動(dòng),拖動(dòng)的位置就參照與需修補(bǔ)的目標(biāo)區(qū)域,必須選擇相似的區(qū)域,這樣看效果才比較好,下圖: 選擇好目標(biāo)區(qū)域,放開鼠標(biāo),這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)原區(qū)域被參照修補(bǔ)了,這里的眼袋皺紋也基本消失了,如果一次達(dá)不到效果,可以多修幾次。下圖: 相同的操作方便,將另外一邊眼袋也處理一下,眼袋對(duì)于女性來說相當(dāng)可怕,有可能相差幾十歲,下圖: 由于液化整容,本身臉頰上有比較多皺紋的會(huì)留下比較多的皮膚起伏,同樣用修補(bǔ)工具進(jìn)行修補(bǔ),以下是右臉進(jìn)行修補(bǔ): 人到中年眼角一般會(huì)突起,一樣也要進(jìn)行修補(bǔ),如果出現(xiàn)顏色偏差,可以用防止圖章工具進(jìn)行處理,下圖: 磨皮之后我們就要進(jìn)行美白操作,這里最常用的工具,雖然復(fù)雜了一點(diǎn),但是效果比較好,選擇菜單圖像——計(jì)算,選擇源1通道為綠,源2通道為藍(lán),混合模式為疊加,這里說明一下,美白主要是祛斑,而斑點(diǎn)主要集中在綠、藍(lán)兩個(gè)通道,使用將這兩個(gè)通道進(jìn)行疊加計(jì)算,就能得到大部分斑點(diǎn)區(qū)域,具體設(shè)置如下圖: 應(yīng)用計(jì)算后會(huì)生成一個(gè)新的AIPHA1通道,點(diǎn)擊通道面板即可看到,接著我們要對(duì)AIPHA1通道進(jìn)行,進(jìn)一步處理,選擇菜單,濾鏡——其他——高反差保留,設(shè)置半徑為10像素左右,這不操作是進(jìn)一步,將有斑點(diǎn),或陰影區(qū)域分開,下圖: 高反差保留設(shè)置后,一般還會(huì)進(jìn)行,三次的計(jì)算,每一次計(jì)算的通道都以前一次生成的通道為源,而混合模式則設(shè)置為強(qiáng)光,下圖: 經(jīng)過三次計(jì)算生成的AIPHA1通道,這就發(fā)現(xiàn)臉部有陰影,和斑點(diǎn)區(qū)域相當(dāng)明顯,下圖 我們操作這么多,目的是為了將有斑點(diǎn)的區(qū)域與其他區(qū)分開來,在AIPHA1通道中有斑點(diǎn)的區(qū)域都以黑灰色為顯示,我們只要將其選中即可,按住CTRL鍵,左鍵單擊AIPHA1通道,然后按住CTRL鍵+SHIFT+L鍵將選區(qū)反選即可得到斑點(diǎn)的區(qū)域選區(qū),下圖: 單擊RGB通道,返回圖層面板,將背景復(fù)制成生成一個(gè)背景,副本,下圖: 確保斑點(diǎn)選區(qū)還在,給背景副本圖層添加圖層蒙版,將背景圖層的眼睛點(diǎn)掉即可看到效果,這時(shí)背景副本里保留的內(nèi)容即為有斑點(diǎn)的區(qū)域,當(dāng)然從眼觀上看不是很明顯,而且包含了很多陰影區(qū)域,,如頭發(fā)這些都不是問題,我們可以在后續(xù)進(jìn)行處理,下圖: 從新將背景眼睛的圖層點(diǎn)亮,單擊選擇背景圖層的縮略圖,選擇常用工具欄中的滴管工具,在臉部上吸一滴比較亮白的顏色,下圖: 單擊圖層面板下方,創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層按鈕,在彈出的按鈕當(dāng)中選擇漸變映射,下圖: 在彈出漸變映射的窗口中,不勾選反向和防色,下圖: 回到圖層面板,單擊選擇漸變映射圖層,右鍵單擊,在彈出菜單中選擇創(chuàng)建剪貼蒙版選項(xiàng),這樣漸變映射只對(duì)背景副本起作用。下圖: 將漸變映射的圖層的圖層模式設(shè)置為柔光,吧透明度降低到50%左右,這時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)人物臉部的皮膚變光滑細(xì)膩很多了,其原理也很簡單,以上操作實(shí)際上是將有斑點(diǎn)的區(qū)域選中,然后疊加上一層亮顏色的映射圖層,下圖: 接下來還要 進(jìn)行細(xì)節(jié)處理,因?yàn)槲覀円腊椎闹饕瞧つw,而像頭發(fā),眉毛。眼睛是不需要美白的,所以要進(jìn)一步處理,單擊選擇畫筆工具,設(shè)置畫筆硬度為0吧透明度50%前景色設(shè)置為黑色,下圖 單擊選擇漸變映射1圖層你的圖層蒙版,然后用設(shè)置好的黑色畫筆對(duì)不需要美白的區(qū)域進(jìn)行適當(dāng)?shù)牟脸?,如眼鏡部位,,下圖: 基本上除了皮膚外大部分都不需要美白,包括嘴唇,鼻孔等,擦除完成后的效果在漸變映射1圖層當(dāng)中蒙版可以看到大致的人物倫敦,下圖: 確保選擇漸變映射1圖層按,CTRL鍵+SHIFT+ALT+E進(jìn)行蓋印圖層并生成圖層1,然后將圖層1的圖層混合模式設(shè)置為濾色,并降低不透明度到20%,這一步的操作,是進(jìn)一步增白操作,根據(jù)圖像效果選擇,并不是必須的,處理后效果如下圖: 接著就要處理任務(wù)皮膚的質(zhì)感,這一步也是可選的,因?yàn)?,?jīng)過,美白,磨皮后,人物的皮膚會(huì)變的過于光滑,失去了皮膚的應(yīng)有的質(zhì)感,雖然看起來效果不錯(cuò),但是不夠真實(shí),所以有必要的我們還要進(jìn)行質(zhì)感處理,方法也簡單,確保選中圖層1按CTRL鍵+SHIFT+ALT+E進(jìn)行蓋印圖層生成2然后將圖層2復(fù)制生成一個(gè)圖層2副本,下圖: 先將圖層2副本眼睛點(diǎn)掉,單擊選中圖層2選擇菜單濾鏡——銳化——智能銳化——設(shè)置變徑為1,數(shù)量為1802%左右,部同的圖像設(shè)置值吧同,本次操作主要是給臉盆生成顆粒感,也呈現(xiàn)出皮膚的紋理,下圖: 銳化雖然能夠讓皮膚呈現(xiàn)質(zhì)感,但會(huì)讓畫面過于僵硬,所以我們才增加一個(gè)圖層2副本,將圖層2副本眼睛點(diǎn)亮,選擇菜單——濾鏡——模糊——表面模糊,設(shè)置半徑為3像素,閾值為15,這樣圖層2副本中的人物臉部,會(huì)變得特變光滑,效果圖:下 圖層2副本不透明度降低到20%左右,這樣人物臉部既有質(zhì)感,右不失光滑,本操作就要權(quán)衡銳化和表面模糊,這兩種相反操作,,讓人物的皮膚達(dá)到一個(gè)最大的設(shè)定值,當(dāng)然各參數(shù)值會(huì)因不同的圖像會(huì)有不同的設(shè)置,下圖: 最后可以根據(jù)需要對(duì)整體畫面進(jìn)行相應(yīng)處理,一般常用添加亮度、對(duì)比度,調(diào)整圖層,根據(jù)畫面的效果,適當(dāng)設(shè)置相應(yīng)的亮度和對(duì)比度,讓整體畫面不至于,過亮或過暗,下圖: 另外你對(duì)畫面顏色不滿意,可以進(jìn)一步調(diào)節(jié)顏色的平衡,總之根據(jù)需要進(jìn)行。(求收藏。訂閱,轉(zhuǎn)發(fā)、評(píng)論) 小編花了6個(gè)小時(shí)實(shí)操配圖才寫出來,請(qǐng)幫忙(收藏。訂閱,轉(zhuǎn)發(fā)、評(píng)論) |
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