最近做的一個小東西遇到這樣的情況,我從一個頁面MainActivity修改一些內(nèi)容,需要跳轉(zhuǎn)到一個新的EditActivity去做修改操作,修改完成后就回到之前的MainActivity,因為信息被修改了,最好還是從服務器上重新獲取一下,那么就要在MainActivity里重新獲取,假如把重新獲取數(shù)據(jù)的操作放在MainActivity的onStart()方法里,那么MainActivity跳轉(zhuǎn)到其它的地方再回來不需要請求數(shù)據(jù)的,它也必然會又請求一次,這樣就白白的增大了服務器的壓力。 也就是說,要能有一個東西能判斷,是從哪里跳轉(zhuǎn)回到MainActivity的,這樣就能判斷是否需要重新進行網(wǎng)絡請求了。 這里就要介紹startActivityForResult()方法了。 startActivityForResult(Intent, int) 第一個參數(shù)Intent,和普通的startActivity()里的Intent一樣,里面放要請求的Activity和可能需要放的數(shù)據(jù)。 第二個參數(shù)int,是一個請求代碼,整型的,這個可以自己隨便定義,但這個數(shù)要大于等于0才行。因為MainActivity有可能會跳轉(zhuǎn)到多個頁面,如果這幾個頁面使用完之后,都需要返回一些信息,那么就必須要有個標識符來表示返回來過的是哪個頁面的信息。 第二個方法: setResult(int),setResult(int, Intent) 第一個參數(shù)int,是一個返回代碼,整型的,這個也是自己隨便定義,用來表示這個頁面執(zhí)行之后是個什么情況,是成功還是失敗了,還是其它什么的,反正返回一個整型數(shù),自己知道它的含義就行了。 第二個可選參數(shù)是一個Intent,可以用來存放數(shù)據(jù)。 第三個方法: onActivityForResult(int, int, Intent) 這個方法是請求的Activity完成任務被finish()之后,會調(diào)用這個,前提是,你啟動那個Activity是通過startActivityForResult()來啟動的。 第一個參數(shù)int,是請求代碼,就是startActivityForResult()里面的請求代碼。 第二個參數(shù)int,是返回代碼,就是setResult()方法里面的設(shè)置的參數(shù)。 第三個參數(shù)Intent,就是setResult(int, Intent)里面的放置數(shù)據(jù)的Intent。 詳細使用請看下面的demo。 首先是MainActivity.java文件,里面有兩個按鈕,分別跳轉(zhuǎn)兩個Activity。 復制代碼 代碼如下: public class MainActivity extends Activity { public static final int REQUEST_A = 1; public static final int REQUEST_B = 2; private Button btnA = null; private Button btnB = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //findViewById()云云 //A按鈕的監(jiān)聽器 btnA.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { //跳轉(zhuǎn)到ActivityA頁面 Intent i = new Intent(MainActivity.this, ActivityA.class); //發(fā)送請求代碼REQUEST_A startActivityForResult(i, REQUEST_A); } }); //B按鈕的監(jiān)聽器 btnB.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //跳轉(zhuǎn)到ActivityB頁面 Intent i = new Intent(MainActivity.this, ActivityB.class); //發(fā)送請求代碼REQUEST_B startActivityForResult(i, REQUEST_B); } }); } @Override 接下來是ActivityA.java,這個類里面具體處理一件事情。然后成功失敗,把結(jié)果返回到MainActivity里面就行了。 復制代碼 代碼如下: public class ActivityA extends Activity { public static final int RESULT_SUCCESS = 0; public static final int RESULT_FAILED = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //找控件各種…… //我正在干些事情,修改數(shù)據(jù)啊,各種啊。 //假設(shè)數(shù)據(jù)提交失敗了 boolean result = false; //設(shè)置返回的結(jié)果,常量上面都定義好了 if (result) { setResult(RESULT_SUCCESS); } else { setResult(RESULT_FAILED); } //結(jié)束,返回到MainActivity了 finish(); } } |
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