學(xué)武術(shù)的人有很多術(shù)語(yǔ),比如什么是明勁暗勁、內(nèi)功外功、寸勁、爆發(fā)力。
用物理學(xué)知識(shí)可以比較輕松地理解勁的各種說(shuō)法。 以下三個(gè)概念,就是解釋 1,力,打擊力=質(zhì)量*加速度 2,功,受功,即作功=力*作用距離。 3,傷。受傷度=功/面積=肌體內(nèi)局部相對(duì)位移速度 在這三個(gè)公式的理解上,幾乎就能解釋武功的很多勁力相關(guān)的說(shuō)法了。
從技擊角度看勁力,關(guān)鍵是要達(dá)到受傷度最大,即作功越大而受力面積越小。 那么,影響它的因素就有:打擊時(shí)的質(zhì)量因素、速度因素、接觸時(shí)間(打擊力的維持時(shí)間即接觸距離)因素、受力面積因素。內(nèi)功外功的最經(jīng)常的區(qū)別,是發(fā)生在接觸時(shí)間上。
先說(shuō)質(zhì)量。1,普通人打出的拳,往往只是拳頭的質(zhì)量,并不是人的所有質(zhì)量都有功效的;2,然后,練得好的,就會(huì)加上前臂肘的質(zhì)量,后臂肩的質(zhì)量;3,內(nèi)家拳就更喜歡去練半個(gè)身體或整個(gè)身體的質(zhì)量;4,更高的就是再把對(duì)手的沖擊的質(zhì)量加上(發(fā)生相對(duì)位移就發(fā)生了力);5,最高的利用質(zhì)量的境界,就是在受力的那一霎那,借上大地的質(zhì)量,這比較玄奧了,因?yàn)榈乇旧硎遣粍?dòng)的,按物理學(xué)是不可能自動(dòng)產(chǎn)生力或者功的,了不起也就是沖上對(duì)方重量,但細(xì)細(xì)分析物理學(xué),卻發(fā)現(xiàn)是有可能的,這里字?jǐn)?shù)少不容易說(shuō)清楚。 所以質(zhì)量的運(yùn)用有5個(gè)層次,越是靠近第五,越是內(nèi)家拳的追求。
再說(shuō)速度。從出拳到接觸對(duì)手的這段,速度的快慢與打擊力度是沒(méi)有直接關(guān)系的,其最大的用處表現(xiàn)為與對(duì)方的反應(yīng)快慢的比較。而與打擊力度有關(guān)的,是接觸到對(duì)方后,那一霎那的速度到拳力停止時(shí)所經(jīng)過(guò)的時(shí)間的比值即加速度。再說(shuō)一遍,就是接觸時(shí)的速度越快越力大,然后打到對(duì)方時(shí),速度終歸是要停下來(lái)的,停下來(lái)的時(shí)間越短越力大。為何有寸勁一說(shuō),就是這個(gè)道理,接觸前面的出拳的速度可以是打擊速度,前面若沒(méi)速度,在接觸時(shí)發(fā)生了速度,也是速度。 這速度變化再乘以打擊質(zhì)量就是物理學(xué)的力了。 各種拳法都會(huì)追求打擊速度的,子彈質(zhì)量那么小,因?yàn)樗俣瓤?,照樣要人命?/span> 但要弄懂,即出拳的速度,與打擊力的速度,不見(jiàn)得完全等同,特別是速度與質(zhì)量的疊加后,就更不是出拳速度這個(gè)因素的事了,高手,是要有重量加上去的速度。說(shuō)來(lái)太容易理解了,都知道乒乓球打人與鉛球打人的區(qū)別,如果速度都一樣的話(huà)。 手舞得很快時(shí),只是手的質(zhì)量,要學(xué)會(huì)將身體的質(zhì)量也有速度打上去。讓身體有速度地打過(guò)去,這是整體勁的含意。但是很不容易,沒(méi)有人將自己當(dāng)炮彈使。步法、腰法、胯肩肘等等的協(xié)同,都在追求盡量將身體的質(zhì)量也有速度。 重復(fù)一下、有質(zhì)量有速度(準(zhǔn)確地講是加速度)就有力度。
繼續(xù)說(shuō)接觸時(shí)間。 但是力大,不見(jiàn)得作功也大,要傷人,作功,就要上面的力乘以距離,就是要作功時(shí)間。作功的意思,就是我打到你身上的能量的多少,就是傳遞了多少能量過(guò)去了。 這個(gè)與加速度概念有點(diǎn)容易混淆,不太容易區(qū)分。如果你打上去的力,很快就在對(duì)方表面停下來(lái)了,哪怕再大的力也傷不了對(duì)方,就象一塊大石板壓在你身上,但與你沒(méi)發(fā)生多少相對(duì)位移,你就不會(huì)受傷,物理學(xué)上明確表示,這個(gè)力在你身上作用的距離才是作功的大小。力乘以作用距離才是作的功。拳的速度,接觸到對(duì)方身體,很快就會(huì)停下來(lái),可以分解來(lái)看到這么幾各情況。1,只有拳的質(zhì)量,在受到碰撞后自然停下來(lái),這是最差的,比如乒乓球打人;2,有其它質(zhì)量,但其它也碰撞接觸中質(zhì)量依次停下來(lái)了,比如胳膊只有一霎那的抖勁,發(fā)完就沒(méi)能力繼續(xù)傳遞身體的質(zhì)量,就如鉛球打人;3,有其它質(zhì)量,其它質(zhì)量在第一波接觸后,并不會(huì)停下來(lái),而是在后催的力道中繼續(xù)接觸,甚至加大了速度與質(zhì)量,這個(gè),就好比鉛球上面還帶了噴氣發(fā)動(dòng)機(jī)撞擊了你身體卻也不停還繼續(xù)帶著鉛球同等有速度地沖擊你一霎那時(shí)間。 這第3種境界,也是內(nèi)家追求的打擊目標(biāo)。因?yàn)樽饔镁嚯x長(zhǎng),接觸時(shí)間長(zhǎng),即使不是很大的力,作的功卻可能更大,即更有傷害力。
但是,受功,與受害度,又有可能不一樣。這也是鐵布衫金鐘罩等挨打功夫存在的原因。你雖然可能受到了同樣的打擊力度,即對(duì)方給你的功就是那么些,即打擊力乘以距離,但是假設(shè)你有能力把自己的身體變成木塊,這個(gè)時(shí)候,我打在你身上的功,雖然是拳頭的接觸面積,但你通過(guò)強(qiáng)化,力氣就被全身接受,這個(gè)時(shí)候,你最多只是被我打飛,但是自己整個(gè)的皮膚肌肉和內(nèi)藏都沒(méi)有發(fā)生相對(duì)位移,根本就不會(huì)受傷。當(dāng)然,沒(méi)人練出完全的鐵人,這只是極端比喻。真實(shí)的情況是,拳打在你某個(gè)位置,這位置的表面就相對(duì)周邊的你的人體組織凹陷進(jìn)去了,如果受功都是一樣,當(dāng)參與承擔(dān)凹陷的面積越大,相對(duì)凹陷深度就小,受傷就越輕,相反,參與凹陷的面積越小,受傷就越大,比如子彈的傷害就很大,同理當(dāng)穿上防彈衣,用更大的面積承擔(dān)子彈的攻擊力時(shí),也許只是痛暈一下。
因此,同等功力時(shí),縮小打擊面積,追求相對(duì)位移量就是功夫的追求目標(biāo)。內(nèi)家經(jīng)常有指關(guān)擊打擊、掌根掌沿打擊、肘尖打擊,除了有更容易傳遞身體質(zhì)量的原因外,也有縮小打擊面積的用意。 同樣的打擊力度,縮小打擊面積可以造成更大的傷害,因?yàn)檫@樣就造成對(duì)方人體局部的相對(duì)位移越大。 同理,打擊位置的選擇,也是為這個(gè)目標(biāo)。人體,有些位置不允許發(fā)生相對(duì)位移或者僅僅能少量地發(fā)生,有些可以相對(duì)大一些,稍有很少的力就能發(fā)生位移,有些可以抵抗更大的力。比如人的眼球、陰部、穴位、反關(guān)節(jié),就是沒(méi)有抵抗力同時(shí)不能發(fā)生位移的部位。內(nèi)家更喜歡找到合適打擊位置,用更小的功造成大傷害。 所以,功、勁,與傷害度并不完全等同。
綜合看,給打擊的各因素排個(gè)序:1運(yùn)拳速度與接觸速度、2打擊質(zhì)量、3作用時(shí)間(有質(zhì)量速度的持續(xù)接觸距離)、4,打擊面積和位置選擇。
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