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[一點(diǎn)點(diǎn)心得] Tellmewhen插件盜賊使用入門教程(2月9日更新)

 richsky 2015-12-15
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吃慣大腳、魔盒、網(wǎng)易有愛2.0等等整合插件的朋友可以忽略此貼,崇拜POWA的,也許壓根兒就不會(huì)點(diǎn)進(jìn)來看此帖。所以各位單體插件的盜賊們讓我們通過簡(jiǎn)單的教程來了解Tellmewhen的設(shè)置方法,先說明這僅僅是入門的教程,在你入門后,通過你自己的思維方式完全可以通過不同的方式來設(shè)置Tellmewhen,另外Tellmewhen是一款通過在框體內(nèi)添加圖標(biāo)和計(jì)時(shí)來實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗信息提示的插件,因此在你的魔獸世界界面上,Tellmewhen是以圖標(biāo)的形式來展現(xiàn)你需要的戰(zhàn)斗信息,當(dāng)然Tellmewhen也可以不用圖標(biāo)來提示戰(zhàn)斗信息,而僅僅通過聲音或者文字提示,這只是個(gè)小小的設(shè)置技巧,在后面的內(nèi)容里會(huì)有介紹。

Tellmewhen插件在178或者多玩網(wǎng)站都提供下載,為安全起見,我就不提供傳送了,為了界面的美觀,特別是CD計(jì)時(shí)的美觀,我在下載Tellmewhen的同時(shí)將另外一個(gè)插件OmniCC也下載下來,這個(gè)插件可以為Tellmewhen提供美觀的CD計(jì)時(shí)效果,當(dāng)然這個(gè)插件不下載,Tellmewhen也能正常使用,而我為了美觀的需要,在下面的講解和圖解中是安裝了OmniCC插件的效果,請(qǐng)?zhí)貏e注意!教程中所使用的Tellmewhen插件的版本為r416,OmniCC插件版本號(hào)為4.3.0。

首先Tellmewhen僅僅是提供給你一個(gè)戰(zhàn)斗狀態(tài)信息,這些戰(zhàn)斗信息最終還是必須通過你的大腦快速思維做出判斷,而產(chǎn)生這種判斷并實(shí)施則需要你個(gè)人對(duì)盜賊有著深入的理解才行。那么現(xiàn)在一個(gè)盜賊需要對(duì)什么戰(zhàn)斗信息進(jìn)行監(jiān)控呢?切割算是盜賊比較常用的一個(gè)技能了,因?yàn)樗倪B擊點(diǎn)讓你的攻速提高,生效后,它一般會(huì)在魔獸世界的標(biāo)準(zhǔn)界面的右上角以一個(gè)BUFF的形式出現(xiàn),那么我們現(xiàn)在理解它為一個(gè)BUFF,或者說我們理解它為一個(gè)增益,由于這個(gè)增益受到連擊點(diǎn)多少的影響,生效時(shí)存在的時(shí)間不同,因此這個(gè)增益通常許多盜賊都需要監(jiān)控,現(xiàn)在我們就通過對(duì)切割的監(jiān)控為例來學(xué)習(xí)如何設(shè)置Tellmewhen的監(jiān)控框體。

當(dāng)你下載到Tellmewhen后,通常都是一個(gè)壓縮包,記得將它解壓到你的魔獸世界所在文件夾\Interface\AddOns文件夾里,只有這樣你的插件才能正常在客戶端里使用。當(dāng)你運(yùn)行魔獸世界登錄角色進(jìn)入后,由于Tellmewhen是首次使用,因此剛登陸魔獸世界是處于Tellmewhen的設(shè)置模式下,同時(shí)會(huì)有一個(gè)提示信息,該提示信息可以用鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊《不再顯示此信息》,另外在你的畫面上還會(huì)出現(xiàn)四個(gè)灰色的框體,而這個(gè)四個(gè)框體就是Tellmewhen設(shè)置的提示框,首先這四個(gè)框體可以用鼠標(biāo)拖拽自由移動(dòng)位置,將其放置在你認(rèn)為畫面里最合適的瞄點(diǎn)位置,在框體的右下角有個(gè)縮放標(biāo),用鼠標(biāo)點(diǎn)住并拖動(dòng)鼠標(biāo),縮放標(biāo)可以放大縮小提示框的大小,請(qǐng)自行選擇一個(gè)適合你感官的框體大小。


接下來用鼠標(biāo)右鍵單擊四個(gè)框體中的第一個(gè)框體,就會(huì)彈出一個(gè)設(shè)置主頁面,在主頁面的頂端顯示有《 分組:1,圖標(biāo):1》,這個(gè)會(huì)在后面的內(nèi)容有專門介紹,這里我們先暫時(shí)跳過,接下來是《圖標(biāo)類型》的下拉菜單,剛才我們說到,切割可以理解為一個(gè)增益(當(dāng)然你可以理解為一個(gè)技能觸發(fā)或者法術(shù)觸發(fā),但是理解不同,Tellmewhen的設(shè)置也會(huì)有偏差),那么我們就選擇《增益/減益》,緊接著后面勾選《啟用圖標(biāo)》,這樣灰色的框體上就會(huì)顯示一個(gè)圖標(biāo),然后是《選擇用于檢測(cè)的名稱/ID》,在這里你既可以直接填寫增益的名稱——切割,也可以填寫切割的法術(shù)ID:5171,在接下來就是《監(jiān)視單位》的下拉菜單,由于切割的增益是出現(xiàn)在你的角色頭上的,因此這里必須選擇《玩家(你)》,現(xiàn)在在后面的選項(xiàng)里將《顯示計(jì)時(shí)器》打勾,《顯示計(jì)時(shí)器數(shù)字》打勾(這項(xiàng)需要OmmniCC插件支持),《增益或減益》,當(dāng)然是勾選《增益》(默認(rèn)),《何時(shí)顯示圖標(biāo)》當(dāng)然是自己頭上存在這個(gè)增益時(shí)才顯示嘍!勾選《存在》(默認(rèn)),《排列方式》正如插件說明所說的,如果無法理解請(qǐng)無視,我們就勾選《正常排列》(默認(rèn)),這樣一個(gè)切割的監(jiān)控就設(shè)置好了,我們選擇確定。這時(shí)我們發(fā)現(xiàn)四個(gè)灰色框體的的第一個(gè)框體已經(jīng)顯示了一個(gè)切割技能的圖標(biāo),嗯成功了,其實(shí)很多人設(shè)置到這里后,去打木樁發(fā)現(xiàn)根本不能用?。繛槭裁茨??因?yàn)槲覀冞€在Tellmewhen的設(shè)置模式里,只需要在聊天欄里打個(gè)/tmw,關(guān)閉設(shè)置模式,這時(shí)我們發(fā)現(xiàn)四個(gè)框體不見了,去打木樁吧,怎么樣,切割的效果出來了吧!


通過上面的學(xué)習(xí),我們舉一反三,我們現(xiàn)在把割裂、要害打擊、佯攻都設(shè)置出來監(jiān)控,但這里唯一要注意的是割裂,割裂不是一個(gè)出現(xiàn)在你自己頭上的增益,而是一個(gè)出現(xiàn)在你目標(biāo)上的流血效果,我們把它理解為一個(gè)減益,那么同切割的監(jiān)視框體相比,需要改那些設(shè)置呢?首先,我們?cè)诹奶鞕诶锎?tmw 把Tellmewhen的設(shè)置模式打開,?。∈煜さ乃膫€(gè)框體又出現(xiàn)在原來的位置上了,我們現(xiàn)在用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊第2個(gè)灰色框體,在設(shè)置界面里我們還是選擇《增益/減益》,然后在《選擇用于檢測(cè)的名稱/ID》里填寫割裂或者割裂的法術(shù)ID:1943,接下來就是存在差異的地方了,在《監(jiān)視單位》的下拉菜單里需要選擇《目標(biāo)》,顯然你的目標(biāo)的割裂效果持續(xù)時(shí)間是你需要監(jiān)視的,在勾選完《顯示計(jì)時(shí)器》、《顯示計(jì)時(shí)器數(shù)字》后,注意這里要多勾一項(xiàng)《僅檢測(cè)自己施放的》,因?yàn)閯e人的割裂是不計(jì)入你的DPS的!呵呵!《增益和減益》,不用解釋,割裂顯然是勾選《減益》。這樣割裂的監(jiān)控框體就制作完成。仿照切割監(jiān)控框體的制作,我們可以把剩下的兩個(gè)灰色框體制作為要害打擊和佯攻的監(jiān)視框體。


我突然想起來了,不是有很多戰(zhàn)斗賊都需要一個(gè)監(jiān)視紅燈、黃燈、綠燈的插件么?紅燈、黃燈、綠燈是什么呢?盜賊都知道它們是由戰(zhàn)斗系的盜匪之詐天賦產(chǎn)生的深度洞悉(法術(shù)ID:84747)、中等洞悉(法術(shù)ID:84746)、初步洞悉(法術(shù)ID:84745),歸根到底,它們還是和切割一樣是有時(shí)限的增益,其實(shí)套用切割的監(jiān)控框體設(shè)置,你不用1分鐘就可以馬上把這三個(gè)燈的監(jiān)控框體做出來,就可以最大限度的保證你在紅燈狀態(tài)下打出殺戮盛筵,可是問題是,四個(gè)框體不是用完了,哪里還有框體???在前面學(xué)習(xí)設(shè)置切割的監(jiān)控框體時(shí)我們?cè)?jīng)提到界面的頂端顯示有《 分組:1,圖標(biāo):1》,沒錯(cuò),Tellmewhen默認(rèn)的設(shè)置里每個(gè)分組就只有四個(gè)框體可以使用(這個(gè)默認(rèn)值可以更改,可以產(chǎn)生更多框體),如果要增加框體怎么辦呢?在《主頁面》的最下面連《主頁面》在內(nèi)一共有7個(gè)選項(xiàng)卡,在這7個(gè)選項(xiàng)卡的最后一個(gè)選項(xiàng)卡是《分組設(shè)置》,我們用鼠標(biāo)左鍵單擊《分組設(shè)置》,點(diǎn)擊《分組:1》下面的《+新增分組+》就可以設(shè)置出《分組:2》,這樣我們立刻就又多出四個(gè)灰色的框體可以進(jìn)行設(shè)置了,用相同的方法我們可以設(shè)置出更多的框體來使用,當(dāng)你是刺殺賊時(shí)你當(dāng)然可以把要害打擊改為監(jiān)視毒傷或者致命毒藥層數(shù),差別是它們屬于減益!




可是,作為一個(gè)盜賊,當(dāng)我專心于躲避BOSS的諸多技能而疲于跑路時(shí),我不得不把視線下移,以查看我的暗影斗篷、我的沖動(dòng)、我的仇殺、我的殺戮盛筵CD好了沒,尤其是T13套裝以及嫁禍訣竅雕文的使用,我更需要在戰(zhàn)斗中知道我的嫁禍訣竅CD好了沒,但是曾經(jīng)嘗試將嫁禍訣竅和影襲綁定在一起的無腦宏,明顯影響我的輸出,因?yàn)樗3T诓恍枰薜湹那闆r下惹了禍。那么我就以嫁禍訣竅的監(jiān)控框體制作來說明技能CD監(jiān)控框體的制作,由于我們要監(jiān)控的是嫁禍訣竅技能的CD,而不是嫁禍訣竅觸發(fā)后的效果在你頭上的持續(xù)時(shí)間,因此我們不再選擇《增益減益》,而是在《圖標(biāo)類型》下拉菜單里選擇《法術(shù)冷卻》,這里有個(gè)不同以前的情況,就是在勾選《何時(shí)顯示圖標(biāo)》這項(xiàng)時(shí),我勾選的是《一直顯示》,這樣我的界面上將會(huì)出現(xiàn)嫁禍訣竅的CD過程和時(shí)間,而有的盜賊可能更愿意勾選《可用》,這樣的話,嫁禍訣竅如果CD好了的情況下才會(huì)在你的界面上顯示出圖標(biāo)來,喜歡畫面簡(jiǎn)潔的盜賊,這是一個(gè)好的選擇。


現(xiàn)在,我們重復(fù)嫁禍訣竅監(jiān)控框體的制作過程把沖動(dòng)、殺戮盛筵、暗影斗篷的監(jiān)控框體做出來,然后聊天欄打/tmw退出設(shè)置模式,找個(gè)木樁試下效果,咋樣?好是好,就是看著有點(diǎn)亂!囧!


我剛才是不是說有點(diǎn)亂?嗯,作為喜愛簡(jiǎn)潔界面的人來說,這亂78糟的圖標(biāo)顯示出來,夠惡心滴!囧!那么,好吧!你的聽力好么?如果聽力足夠好,甚至別人按手機(jī),你都能聽出她撥的是什么號(hào)碼,那么你這個(gè)天賦加上Tellmewhen就讓你告別這些圖標(biāo)!Tellmewhen為你專門提供了不通過圖標(biāo)來顯示戰(zhàn)斗信息,而通過聲音來提示戰(zhàn)斗信息,在設(shè)置框體的7個(gè)選項(xiàng)卡中,有一個(gè)是選項(xiàng)卡是《音效(0)》,音效,顧名思義就是音效設(shè)置的選項(xiàng)卡,(0)是啥意思呢?因?yàn)槟氵€沒有設(shè)置任何觸發(fā)音效的提示,所以為(0),當(dāng)你設(shè)置出音效條件,設(shè)置了1個(gè)觸發(fā)條件后,(0)就變成(1)了。比如我們調(diào)出切割的框體,將切割增益開始出現(xiàn)在你頭上時(shí),設(shè)定一個(gè)音效,我們隨意選擇一個(gè)系統(tǒng)提供的音效,當(dāng)然你也可以自己選擇音效文件,Tellmewhen允許你選擇自己的音效文件,只是注意,只能使用ogg或者mp3文件,在圖標(biāo)事件里選擇《開始》,接下來要注意一點(diǎn),因?yàn)槲覀儾幌腼@示圖標(biāo),因此我們需要點(diǎn)擊切割框體的主頁面,將《啟用圖標(biāo)》后面的《始終隱藏》勾選,這樣當(dāng)切割施放的時(shí)候,你能聽到音效,而界面上就不會(huì)再有讓你惡心的圖標(biāo)了,OK,試下,感覺如何?如果你既不愿意用圖標(biāo)提示(傻傻滴,記不住圖標(biāo)),也不愿意用聲音提示(老婆睡覺啦,不能開聲音啊),Tellmewhen還允許你使用文字提示,設(shè)置方法同音效設(shè)置基本相同,這里就不詳細(xì)介紹了。



下面我們稍微深入一點(diǎn)來說說,Tellmewhen的條件設(shè)置,這個(gè)有點(diǎn)強(qiáng)大哦,當(dāng)然這畢竟是個(gè)入門教程,不會(huì)太難,囧!我們還是拿切割監(jiān)控框體繼續(xù)舉例(暈,能不能有點(diǎn)新鮮的),切割還有什么好說的呢?剛才我們談到很多愛簡(jiǎn)潔的盜賊并不愿意隨時(shí)看到一屏幕的圖標(biāo)亂飛,相對(duì)于切割的施放,我們更愿意讓切割增益在僅僅剩下5秒,或者3秒的時(shí)候提醒,這樣更為實(shí)用些,這里我們可以通過在切割監(jiān)控框體里點(diǎn)開第2個(gè)選項(xiàng)卡《條件(0)》來完成對(duì)這個(gè)特殊要求的設(shè)置,在界面里點(diǎn)擊綠色的“+”圖標(biāo),我們就增加了一項(xiàng)條件,在《類型》里有很多選擇條件,這里我們選擇《增益-持續(xù)時(shí)間》,下面一行里填寫增益名稱——切割,或者切割的法術(shù)ID:5171,《運(yùn)算》選項(xiàng)里都是邏輯選項(xiàng),這個(gè)我想不懂邏輯的人也應(yīng)該能理解 大于、等于、小于等等的邏輯關(guān)系吧!這里我們選擇“<”(當(dāng)然你可以選擇<=),在《取值》下面有個(gè)滑塊,我們將滑塊時(shí)間選擇到0:05(即5秒),這個(gè)項(xiàng)目可以精確到0:00.1秒(這是個(gè)啥單位),非常好,現(xiàn)在你的切割只會(huì)在剩下5秒的時(shí)候提醒你了。這個(gè)設(shè)置方法你也可以滿足刺殺賊的需求,比如監(jiān)控目標(biāo)的血量,如果目標(biāo)的血量低于35%進(jìn)入斬殺階段,就提示你使用背刺,也可以實(shí)現(xiàn)。



Tellmewhen插件的條件設(shè)置還算比較寬泛,因此通過對(duì)條件的設(shè)置,或者多重條件的設(shè)置來達(dá)到提示使用不同的技能或者技能的時(shí)機(jī),當(dāng)然插件的強(qiáng)大始終取代不了人的操作,要不然那豈不是太無腦了,核心還是需要你對(duì)盜賊這個(gè)職業(yè)的熟悉為基礎(chǔ),多看精華帖哦!??!關(guān)于Tellmewhen插件的設(shè)置就先寫到這里吧,這僅僅是一個(gè)入門教程,Tellmewhen插件說到底僅僅是一個(gè)工具,這個(gè)工具強(qiáng)大功能只有在你的實(shí)踐中才有意義!!

真心不會(huì)排版,見諒,輕噴!


2月9日更新內(nèi)容

[Reply] +  Post by 胸毛飄香 (2012-02-08 02:06):

嘿嘿 那個(gè)我現(xiàn)在會(huì)弄了,但是我不知道這個(gè)插件能否把連擊點(diǎn)數(shù)弄出來,就像大腳的那個(gè)一到5星就非常亮。



其實(shí)這帖僅僅是給新手盜賊學(xué)習(xí)Tellmewhen插件設(shè)置的一個(gè)入門教程,并不打算更新,但現(xiàn)在看到有賊友對(duì)此感興趣,那么我們來深入解決一些實(shí)際問題,我們就13樓的賊友提出的連擊點(diǎn)問題來用Tellmewhen插件解決,首先聲明,很多盜賊更愿意用Comergy插件來顯示連擊點(diǎn),也許這顯得更專業(yè)些,但是我們是以簡(jiǎn)潔為目的,這個(gè)簡(jiǎn)潔不僅僅是指界面簡(jiǎn)潔,還囊括盡量減少插件的數(shù)量而避免對(duì)正常游戲的影響,正如一個(gè)笑話——“一個(gè)胖子想通過練瑜伽來減肥,但最終結(jié)果很有可能是變成一個(gè)柔軟的胖子”,不扯了,我們要達(dá)到13樓賊友提出的目標(biāo),即模仿出一個(gè)類似大腳、魔盒或者網(wǎng)易有愛等等整合插件中的連擊點(diǎn)數(shù)顯示功能,下面我們就來一步步用Tellmewhen來制作山寨整合插件的連擊點(diǎn)提示框體。

首先我們先創(chuàng)建一個(gè)1行5列的分組設(shè)置,并取名為連擊點(diǎn),再重新創(chuàng)建一個(gè)1行1列的分組框體,取名為連擊點(diǎn)顯示,作為備用。在連擊點(diǎn)分組中的框體設(shè)置里將用到條件圖標(biāo),圖標(biāo)嘛,既然我們是山寨整合插件的圖標(biāo),我們?yōu)榱四7卤普?,就用?zhàn)士旋風(fēng)斬的圖標(biāo)來顯示(法術(shù)ID:1680),為了在圖標(biāo)里能顯示連擊點(diǎn)數(shù),我們?cè)诤竺婢o接著的《綁定/標(biāo)簽文字》欄里輸入連擊點(diǎn)數(shù)字,我們分別創(chuàng)建5個(gè)連擊點(diǎn)框體,并給每個(gè)框體設(shè)置的條件為連擊點(diǎn)==1,連擊點(diǎn)==2,連擊點(diǎn)==3,連擊點(diǎn)==4,連擊點(diǎn)==5。然后將前四個(gè)連擊點(diǎn)框體勾選《始終隱藏》,唯有第5個(gè)連擊點(diǎn)框體我們不勾選《始終隱藏》,并在第5個(gè)連擊點(diǎn)框體設(shè)置中的《動(dòng)畫(0)》設(shè)置出來(如圖中設(shè)置),我們會(huì)有用處。




現(xiàn)在我們已經(jīng)擁有5個(gè)連擊點(diǎn)框體了,雖說和整合插件的有些差異,但也89不離十了。



以上這些其實(shí)很多賊友通過以前的學(xué)習(xí)思路已經(jīng)能夠做出來了,接下來我們要用到一個(gè)新東西了,我們點(diǎn)開備用的連擊點(diǎn)顯示框體,這次我們用到《整合圖標(biāo)》,然后將《連擊點(diǎn)》(即分組1)里的前4個(gè)連擊點(diǎn)圖標(biāo)添加到里面?,F(xiàn)在我們來解釋為什么不把第5個(gè)連擊點(diǎn)圖標(biāo)也整合進(jìn)來,因?yàn)槟壳鞍姹?,整合圖標(biāo)不整合其他分組圖標(biāo)的動(dòng)畫效果,因此我們要手工來進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置,這也是為什么我們?cè)诘?個(gè)連擊點(diǎn)框體設(shè)置的時(shí)候不勾選《始終隱藏》的原因,這個(gè)方法其實(shí)很挫,我們直接將第5個(gè)連擊點(diǎn)的框體圖標(biāo)用鼠標(biāo)拖到整合圖標(biāo)的框體上覆蓋著,這樣當(dāng)?shù)?個(gè)連擊點(diǎn)動(dòng)畫圖標(biāo)出現(xiàn)的時(shí)候,就有動(dòng)畫閃光效果了。



順便說一下,整合圖標(biāo)的應(yīng)用的情況還是比較多的,比如我們的紅燈、黃燈、綠燈,做好后就可以用一個(gè)整合圖標(biāo)將這3個(gè)燈整合進(jìn)去,這樣在同一個(gè)框體位置就能夠顯示3個(gè)燈的提示了;以上更新內(nèi)容,還算是個(gè)整合插件的模仿秀吧,當(dāng)然你完全不必這樣設(shè)計(jì),你完全可以用其他的圖標(biāo)來顯示,重要的是我們的的確確用Tellmewhen插件做出了連擊點(diǎn)顯示功能。好了,/tmw,可以去找個(gè)木樁試效果去了!通過以上內(nèi)容,我相信很多賊友一定有更炫的連擊點(diǎn)設(shè)置出來?。。。?/b>
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