從小房間的聲學(xué)特性講起 這也可稱為硬件要求。一個(gè)房間有長(zhǎng)、寬、高3個(gè)尺寸,在每個(gè)方向都有一個(gè)最低諧振頻率。房間內(nèi)實(shí)際的最低諧振頻率是由房間的長(zhǎng)度決定的,其波長(zhǎng)等于房間長(zhǎng)度的兩倍。如一間長(zhǎng)為6m的房間,當(dāng)聲速為344m/s時(shí)(室溫20℃),房間內(nèi)最低諧振頻率約為29Hz,這也是能在該房間內(nèi)產(chǎn)生有效聲響的最低頻率。即便音響器材能發(fā)出低于最低諧振頻率的聲音,但由于在房間內(nèi)不能形成半個(gè)波長(zhǎng),不滿足共振的條件,因此不能產(chǎn)生諧振,也沒有足夠有效的聲壓,所以也得不到最佳效果。房間的三維尺寸決定了3個(gè)基本的固有諧振頻率和與3個(gè)基本固有諧振頻率成整數(shù)倍頻率的諧波存在,這些聲波在房間內(nèi)傳播時(shí)互相干涉,產(chǎn)生繁雜的組合諧振頻率。 從聲學(xué)上講,房間可視為一個(gè)共鳴器,當(dāng)聲源頻率與由房間三維尺寸決定的固有諧振頻率(簡(jiǎn)正頻率)一致時(shí)將會(huì)形成駐波,產(chǎn)生共振,這就是聲共振現(xiàn)象。視聽室內(nèi)的聲場(chǎng)均勻度、聲染色和頻率不規(guī)則性都與聲共振有關(guān)。這種共振將給原始信號(hào)加上房間聲共振的色彩,造成聲染。一般表現(xiàn)為在中低頻某段或某幾段頻率響度過度加強(qiáng),“嗡嗡作響”,從而造成該頻段信號(hào)重放響度失衡,嚴(yán)重時(shí)將大大影響聽音效果。至于高頻段的諧振分布則較均勻,聲染較小,不足以影響整體聽音效果,因此重點(diǎn)應(yīng)考慮中低頻段諧振的影響。 從影院系統(tǒng)的構(gòu)成來(lái)分析,在一套家庭影院系統(tǒng)里,至少也有6個(gè)聲道,多的話便是十幾個(gè)聲道,當(dāng)這么多喇叭同時(shí)做為音源出聲的時(shí)候,在沒有經(jīng)過專業(yè)聲學(xué)處理的房間里面,多個(gè)不同地方的直達(dá)聲和反射聲同時(shí)傳入人耳,人耳只會(huì)有一種感覺,吵鬧,極其吵鬧。 聲學(xué)處理的目的是什么? · 清晰度:對(duì)白,細(xì)節(jié),空間信息 · 聲像定位 · 包圍感:沒有間隙,聲音轉(zhuǎn)向自然 · 頻率響應(yīng):符合目標(biāo)曲線 · 動(dòng)態(tài)范圍:功率,背景噪音 · 一致性:座位間差異很小 清晰度是聲學(xué)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵要素,因?yàn)槠渫昝佬匀Q于其他所有要素的完成度。影音系統(tǒng)中最重要的就是電影對(duì)白可懂度,同時(shí)觀眾也必須能夠聽懂歌詞,體驗(yàn)輕微的細(xì)節(jié)音效和感受真實(shí)的聲音。影響此項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)的因素包括設(shè)備的質(zhì)量,房間混響時(shí)間,背景噪聲電平和觀眾在聲場(chǎng)中所處的位置等。 聲像定位是指在三維空間中精確定位聲音位置的能力。很多唱片包含從左到右,從前到后將觀眾360度包圍的聲像。如果觀眾能清晰地定位視線前方聲源的具體位置,那么該系統(tǒng)的聲像定位是很準(zhǔn)確的。如果系統(tǒng)的聲像定位感很好,那么即使是唱片的質(zhì)量不佳,聽眾也會(huì)很容易在眾多的聲像中察覺某個(gè)特別聲像。 音響系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)能夠在三維的空間中還原出錄音信號(hào)中的所有聲像位置,聽眾們能很容易定位這些聲像的位置。錄音信號(hào)中的各個(gè)聲像聯(lián)合組成了一個(gè)環(huán)狀的聲場(chǎng),將聽眾包圍起來(lái)。正確的包圍感要求聲場(chǎng)是360度無(wú)縫銜接,在聲場(chǎng)中沒有因?yàn)閾P(yáng)聲器電平設(shè)置不正確或者擺位錯(cuò)誤所引起的聲音過高或者過低的區(qū)域。包圍感要求體現(xiàn)三維立體聲場(chǎng),但最重要還是能真實(shí)營(yíng)造出環(huán)境聲場(chǎng)。 我們?cè)趺醋雎晫W(xué)處理? 從音場(chǎng)定位上講,我們有前置音場(chǎng)和環(huán)繞音場(chǎng)。 從混響時(shí)間上講我們要處理高頻,中頻,低頻。 最先到達(dá)人耳的聲波是直達(dá)聲,它的傳播路徑是最短的,是揚(yáng)聲器與聽眾之間的直線距離。聲音清晰度和聲像定位的質(zhì)量主要是由直達(dá)聲所決定的。前期反射聲加強(qiáng)了人聲與音樂的深度(包圍感),并增強(qiáng)了直達(dá)聲所產(chǎn)生的聲像的空間感。 下面幾幅圖完美再現(xiàn)了前置揚(yáng)聲器在房間內(nèi)的反射情況。 一、前置喇叭后墻應(yīng)該強(qiáng)吸音 首先拉深音場(chǎng)的縱深,其次減少后墻的聲反射,更加重要的一點(diǎn)是解決低頻繞射的問題。 二、前置喇叭的第一、第二反射面 第一反射面以擴(kuò)散加吸音為主,比例約為3:1,解決音場(chǎng)橫向拉伸和聲反射的問題。 第二反射面以吸音加擴(kuò)散為主,比例約為1:3,解決第一反射面的反射音吸收問題。 三、環(huán)繞聲場(chǎng)處理 環(huán)繞聲場(chǎng)處理在整個(gè)影院的聲學(xué)處理中尤其重要,在環(huán)繞喇叭周圍及天花采用強(qiáng)擴(kuò)散,目地是營(yíng)造整個(gè)環(huán)繞包繞感。其他區(qū)域采用吸音為主,吸收反射面的反射音。 四、低頻混響時(shí)間的處理 在整個(gè)影院的構(gòu)筑過程中,最令人頭疼的應(yīng)該就是120Hz以下的低頻處理。低頻每經(jīng)過一次反射,聲強(qiáng)增加6db,因其波長(zhǎng)較長(zhǎng),在房間內(nèi)基本不存在指向性。 家庭影院的聲學(xué)處理 http://www./thread-148972-1-1.html (出處: 中國(guó)HIFI音響網(wǎng)) |
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