iOS – Cocoa Touch簡介: iOS 應(yīng)用程序的基礎(chǔ) Cocoa Touch 框架重用了許多 Mac 系統(tǒng)的成熟模式,但是它更加專注于觸摸的接口和優(yōu)化。UIKit 為開發(fā)者提供了在 iOS 上實(shí)現(xiàn)圖形,事件驅(qū)動程序的基本工具,其建立在和 Mac OS X 中一樣的 Foundation 框架上,包括文件處理,網(wǎng)絡(luò),字符串操作等。 Cocoa Touch 具有和 iPhone 用戶接口一致的特殊設(shè)計(jì)。有了 UIKit,您可以使用 iOS 上的獨(dú)特的圖形接口控件,按鈕,以及全屏視圖的功能,您還可以使用加速儀和多點(diǎn)觸摸手勢來控制您的應(yīng)用。 基于 Objective-C 語言實(shí)現(xiàn)大部分 Cocoa Touch 的功能是用 Objective-C 實(shí)現(xiàn)的。Objective-C 是一種面向?qū)ο蟮恼Z言,它編譯運(yùn)行的速度令人難以置信。更值得一提的是采用了真正的動態(tài)運(yùn)行時系統(tǒng),從而增添了難能可貴的靈活性。由于 Objective-C 是 C 的超集,因而可以很容易地將 C 甚至 C++ 代碼添加到您的 Cocoa Touch 程序里。 當(dāng)您的應(yīng)用程序運(yùn)行時,Objective-C 運(yùn)行時系統(tǒng)按照執(zhí)行邏輯對對象進(jìn)行實(shí)例化—而且不僅僅是按照編譯時的定義。例如,一個運(yùn)行中的 Objective-C 應(yīng)用程序能夠加載一個界面(一個由 Interface Builder 創(chuàng)建的 nib 文件),將界面中的 Cocoa 對象連接至您的程序代碼,然后,一旦UI中的某個按鈕被按下,程序便能夠執(zhí)行對應(yīng)的方法。上述過程無需重新編譯。 各色俱全的框架除了 UIKit 外,Cocoa Touch 包含了創(chuàng)建世界一流 iOS 應(yīng)用程序需要的所有框架,從三維圖形,到專業(yè)音效,甚至提供設(shè)備訪問 API 以控制攝像頭,或通過 GPS 獲知當(dāng)前位置。Cocoa Touch 既包含只需要幾行代碼就可以完成全部任務(wù)的強(qiáng)大的 Objective-C 框架,也在需要時提供基礎(chǔ)的 C 語言 API 來直接訪問系統(tǒng)。這些框架包括:
功能列表:框架分類下面是 Cocoa Touch 中一小部分可用的框架:
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