基本的技巧是通過彩條、灰條,目前困難的情況下。設(shè)定一個比較接近正確色調(diào)的規(guī)范。攝像機上的觀景器是黑白的如果拍 24P 圖像的話,圖像轉(zhuǎn)換成每秒 48 場隔行掃描來顯示,觀景器的閃爍度比我 PAL 制式的閃爍度還要大,所以這對攝像師來說是一件非常難受的事情,再者,也不能從黑白的監(jiān)視器上看到黑色的效果,所以現(xiàn)場的監(jiān)視器是非常重要的而且大小最好不要小于 20 英寸 比較深奧的教程,高清拍攝技巧。仔細(xì)看會很有幫助的 如何獲取高清最高畫面質(zhì)量 一、曝光問題: 用膠片來拍電影還是數(shù)字?jǐn)z錄機來拍電影,曝光是攝像的基本問題。無論你用傳統(tǒng)的膠片拍照片、拍電影。又或者是拍數(shù)字照片,都要面對曝光這個問題。過去二十年的電影工作中,大概拍了兩、三百萬英尺的膠片,也就是八、九十萬米左右,對曝光的控制也不敢說絕對掌握?,F(xiàn)在使用高清攝像機有另一些曝光的特性,發(fā)現(xiàn)很多人剛開始接觸高清攝像機的時候,都把它當(dāng)成一個普通的傻瓜機一樣,因為它有自動曝光功能,很多新聞紀(jì)錄片的攝像師比較喜歡用自動光圈的鏡頭,這種自動光圈的鏡頭所提供的光圈數(shù)值,不太能滿足電影、電視劇攝影的需要。 因為機內(nèi)置的自動光圈系統(tǒng)實際上是一個簡單的反射式測光表,原因很簡單。就像拍照片的近代照相機里面的反射測光表量度畫面的亮度,給你提供一個平均數(shù)值,這個數(shù)值會隨畫面內(nèi)容變化,測光表總不能代替人的思維。就是因為這個原因,提供的光圈數(shù)值常常是錯的不是最好的曝光數(shù)值。所謂最好的曝光數(shù)值,就是從暗部到亮部,把我想重現(xiàn)的亮度都能重現(xiàn),想保留的層次與色彩都能還原,站在攝影的角度來說這是最理想的反射式測光表如果看到大部分的畫面是黑的暗的時候,就是說這個環(huán)境很暗、很黑,所以就把光圈開大了相反,對著天空來拍,大部分的畫面都是很明亮的第一個反應(yīng)就是說這個畫面很亮,這個環(huán)境非常明亮,所以把光圈縮小了這是最基本的機械思維。 最主要是抓住事發(fā)當(dāng)時的情境,拍新聞片的時間非常緊張。沒有時間考慮其它事情,自動曝光是無可厚非,內(nèi)置測光表是非常好的工具,但是制作電影和電視劇這一類制作比較慎的節(jié)目時,反射測光表給你曝光量可能有偏差。雖然 Soni 攝像機已經(jīng)有所改善,數(shù)字?jǐn)z像機的幾個型號里,有不同的敏感部位測光表讓使用者挑選。使用者可以挑選畫面中心一小塊,可以是下半部、上半部或整個畫面來進(jìn)行測量,提供一個平均值。這是一個進(jìn)步,一個補救的方法,但是對我來說,好處還是不大的 HDW-F900 高清攝錄一體機出來以后,因為它針對電影制作用的同時也帶來了一些光學(xué)機械部分精密度更高的高清鏡頭,鏡頭上去掉了電子部分,沒有自動光圈功能,所有曝光量都得靠攝影師自己去決定了 曝光的參考工具就剩下示波器、斑馬線、監(jiān)視器和獨立的手持式測光表。四種工具都各有應(yīng)用,這種情況下。有時候人們把它混在一起使用。示波器對很多工程人員來說是絕對重要的唯一的參考工具。很多時候,工程師都建議我使用示波器,但是個人的經(jīng)驗中,拍攝電影或電視劇時,示波器給我協(xié)助不大。如果給攝像機一個灰條,無論是 11 格或者是 9 格的從黑到白的不同灰條,示波器可以幫助我怎樣達(dá)到規(guī)范的光圈,比如說百分之一百的 IRE 最黑的局部如果按美國的規(guī)范 0%IRE 這個光圈值就是規(guī)范了示波器只能夠是這樣給我一點點參考。但是如果要拍一個遠(yuǎn)景、一個中景、一個有特殊氣氛的夜景、一個黑人、一個白人、一個黃皮膚的人,光圈到底是怎樣才是規(guī)范的呢?作為一個創(chuàng)作者,作為一個導(dǎo)演,作為一個攝影師,對某個環(huán)境一定有特定的要求,有自己預(yù)想的視覺效果,怎樣才干達(dá)到這個效果,這是示波器無法給我提供的 如果傳輸圖像逾越某一個亮度和彩度的話,美國廣播法律中對亮度和彩度有嚴(yán)格的規(guī)定。會視為非法傳輸信號。示波器和 VECTORSCOPE 可以分析一個畫面的技術(shù)數(shù)據(jù),但不能為創(chuàng)作用曝光決定提供多少參考。斑馬線在觀景器顯示畫面中達(dá)到某一亮度 例如 70% IRE 或 100% IRE 部位,個很重要的參考,但對于整個畫面的明暗控制,仍未足夠。有些攝像師在拍夜景的時候,為了達(dá)到統(tǒng)一的效果,會使用手持式測光表,可以是普通拍電影時用的入射式測光表,也可以是單點測光表,先用示波器把攝像機的敏感度量一下,再轉(zhuǎn)換成 ISO 或者是 ASA 數(shù)字來反映敏感度,其做法已有不少人發(fā)表過。 就是 3200 K 色溫標(biāo)準(zhǔn)下,Soni 近年生產(chǎn)的數(shù)字?jǐn)z像機的基本敏感度在沒有濾光片的情況下。大概是 320 度 ISO/ASA 400 度左右。但我個人對這個方法有點保留,因為從技術(shù)上考慮, CCD 敏感度會隨著做白平衡以后會有輕微變化,不同的濾光鏡組合、不同的環(huán)境會有輕微的變化。連機器開機使用的時間長短,熱量升降變化也會使 CCD 敏感度有偏差,所以我覺得這也不是一個最好的方法。不用測光表的另外一個原因,就是因為我覺得采用高清來拍電影、電視劇是從膠片的束縛中解放,為導(dǎo)演和創(chuàng)作人員帶來了很多彈性,有各種好處。但是如果我為了控制曝光,要回到膠片的時代,拿著手提測光表來量度,每一點一點地去量,然后去決定你用什么光圈的話,覺得這是一種倒退,沒有把數(shù)字制式的工具、科技應(yīng)用得好。 跟大家都熟識的標(biāo)清工作方法一樣,個人比較喜歡用監(jiān)視器??梢园褦z像機接到監(jiān)視器上去看你畫面構(gòu)圖、亮度、彩度、黑色的還原等。好處是拍的時候,已經(jīng)預(yù)知到將來所得到效果的 90% 95% 左右。因為我拍的東西,大部分都轉(zhuǎn)換成膠片,然后進(jìn)行放映,其中要經(jīng)過很多可以出錯漏和變化的工序,所以現(xiàn)場監(jiān)視器所看到畫面也不能完全還原。監(jiān)視器的質(zhì)量以及自身還原的水平、清晰度、彩度,都跟膠片不一樣,這就是為什么我看監(jiān)視器里的畫面和最后在銀幕上放映的拷貝會有偏差。盡管如此,對電影人來說已經(jīng)是一大驚喜。 不是一個新鮮的東西,現(xiàn)場監(jiān)視器對于拍電視節(jié)目的人來說。但是對于電影工作者來說,過去我一直用監(jiān)視系統(tǒng),畫面都不清晰,有一些甚至是黑白的所有亮度和反差都是不能準(zhǔn)確反映出來?,F(xiàn)在從高清得到信號,接到高清的監(jiān)視器上,就馬上可以準(zhǔn)確地看到構(gòu)圖的全部,基本的反差和色調(diào),整個畫面的氣氛,甚至于對美工、道具和表演的要求,都可以通過 24 英寸的監(jiān)視器看到這對于攝像師來說,也少了一層估計的過程,非常好的方法。當(dāng)然,其中不方便的地方,就是每一次轉(zhuǎn)換機器角度的時候,要拉一大堆的信號線,工作上雖有不便,但是好處絕對比缺點要多。 監(jiān)視器的設(shè)定已經(jīng)是一件非常不容易的事,標(biāo)清時代。很難找到規(guī)范。大概十年前,開始接觸高清電視,以為這是一個全新的科技,應(yīng)該是有一個比較好的解決方案,一個比較科學(xué)的方案,來設(shè)定監(jiān)視器的亮度、彩度、反差等。結(jié)果,愿望并沒有達(dá)成。今天我從模擬標(biāo)清過渡到數(shù)字高清,攝像師、導(dǎo)演還是面對著這樣一個沒有絕對標(biāo)準(zhǔn)、沒有絕對參考值的現(xiàn)實,可能在電視臺的控制室里,廠家派來的專家用昂貴的儀器,可以把監(jiān)視器設(shè)定標(biāo)準(zhǔn),但是對于拍外景、拿著單機拍攝的人來說,監(jiān)視器的設(shè)定是一門學(xué)問,一個沒辦法完全解決的問題。 兩者的透視效果會不一樣,當(dāng)然我這樣做。這是目前沒有理想的解決方法中的一個補償方法。德國 P + S Technik 公司生產(chǎn)了一個轉(zhuǎn)換器,把普通 35 毫米電影攝影機鏡頭,轉(zhuǎn)換到家用 DV 攝像機上使用,保存了原鏡頭的景深和透視的效果,將來這個半專業(yè)產(chǎn)品的技術(shù)如果能改良到高清的攝像機上使用,就可能會突破今天的局限。 基本的技巧是通過彩條、灰條,目前困難的情況下。設(shè)定一個比較接近正確色調(diào)的規(guī)范。攝像機上的觀景器是黑白的如果拍 24P 圖像的話,圖像轉(zhuǎn)換成每秒 48 場隔行掃描來顯示,觀景器的閃爍度比我 PAL 制式的閃爍度還要大,所以這對攝像師來說是一件非常難受的事情,再者,也不能從黑白的監(jiān)視器上看到黑色的效果,所以現(xiàn)場的監(jiān)視器是非常重要的而且大小最好不要小于 20 英寸 二、光學(xué)問題 : 而且是高倍率的變焦鏡頭,今天攝像機用的鏡頭幾乎全是變焦鏡頭。這是因為電視行業(yè)的激進(jìn)習(xí)慣,當(dāng)然也有其工作上的實際意義。法國安琴 ( ANGENIEUX 鏡頭的設(shè)計師對我說,設(shè)計變焦鏡頭基本上是一個妥協(xié)的過程。制作鏡頭時,只能選擇某個焦距或某個距離作出最佳光學(xué)糾正,其它范圍就要作相對的犧牲。雖然,今天的 HD 高清的鏡頭清晰度的線數(shù)已經(jīng)比過去有所提高,但是實際上高倍率變焦鏡頭如 16 倍、 20 倍等,嚴(yán)格來說影像還是有各種不同程度的變形和其它缺點。最常見的例子如廣角鏡頭,現(xiàn)在流行的 9 倍、 10 倍廣角變焦鏡頭,廣角端的桶狀變形非常嚴(yán)重。此外,長焦距端光圈會變小,反差及銳度下降也很明顯。標(biāo)清的世界里,這些缺點都會被隱藏起來。高清用的變焦鏡頭產(chǎn)量少,富士、安琴以及佳能公司各只生產(chǎn)了幾款,而且設(shè)計是由標(biāo)清產(chǎn)品延伸過來,質(zhì)量還未能完全顯示高清的威力。 定焦鏡頭的質(zhì)量比變焦鏡頭好得多,反過來。如果我打算用高清拍攝電影或電視劇,將來作高倍率放大的話,可以考慮用定焦鏡頭。定焦鏡頭的光圈較大,銳度較高,而且變形糾正較好,耀光控制甚佳,只是涵概范圍固定,不能在拍攝中途變換,當(dāng)然不適合很多其它類型電視節(jié)目制作。目前只有富士和佳能生產(chǎn)這類產(chǎn)品,美國 PANAVISION 公司也設(shè)計了一套給他改裝的 Soni 高清攝像機使用的鏡頭,但并不 *** 鶽 EISS 公司將會于今年 NAB 發(fā)布一套新的為 B4 接環(huán)高清攝像機而制的定焦鏡頭。此外,法國安琴公司則做了一個轉(zhuǎn)換器,把 35 毫米用的電影攝影機鏡頭用在 B4 接環(huán)的攝像機上。 習(xí)慣了標(biāo)清的方法,測距的問題上。就是簡單地把鏡頭推到長焦距處,對一下焦,然后拉開,取景器或監(jiān)視器上看一看,沒有問題,就算是對好了其后主體移動也不會有精密的跟焦操作。今天,電視機平均的尺寸是 25 英寸、 29 英寸,但是將來高清的世界里,很容易找到投影機來放映片子,這樣放大比例的情況下,加上高清本身極為清晰的圖像特點,畫像焦點稍微有一點不準(zhǔn)確,觀眾都會看出來,這也是很多制作人說高清拍攝會使成本增加的原因,因為利息增加不單在于設(shè)備和器材租金支出,而是整個制作環(huán)境、制作態(tài)度等方面,都要嚴(yán)謹(jǐn)。對美工、道具、服裝、化妝、頭套每一個環(huán)節(jié),都不能像標(biāo)清一樣做法。因為所有東西都是清清楚楚地重現(xiàn)出來,所以制作各個環(huán)節(jié)都要更加認(rèn)真。當(dāng)然,高清制作的節(jié)目帶來的潛在額外收益是制片人考慮應(yīng)否投資的最重要因素。 但是由于內(nèi)在基本的結(jié)構(gòu)還是 720 乘 586 像素 ( PAL 制式 ) 就是放映的畫面再大,標(biāo)清環(huán)境看背投射電視、投影機等。也只能看到這么多數(shù)據(jù)量,但是高清世界是 1920 乘 1080 像素,整個圖像的感覺和清晰度都不一樣,光學(xué)上的種種缺點都會更明顯地暴露出來。對焦是更加要注意的問題,特別是后焦點。會令操作人帶來不便,甚至出錯。用膠片攝影機拍攝時,攝影機和鏡頭的 FLANGE FOCAL POINT 一經(jīng)調(diào)好,不會輕易出現(xiàn)偏差,就會得到絕對清晰的畫面。 也可能是因為這種變量,可是攝像機的后焦點是會隨著溫度、使用時間有輕微的變化。鏡頭廠家提供后焦點調(diào)節(jié)環(huán),使我現(xiàn)場拍攝的過程里可以調(diào)整。標(biāo)清的年代,每天動身拍攝之前調(diào)一下,便可用一天了因為輕微的偏差是不明顯的但是高清的觀看環(huán)境都是大屏幕的后焦點的準(zhǔn)確性就變成非常關(guān)鍵。后焦點可能每三個小時或每半天就要調(diào)一次。要注意的普通的 9 英寸、 14 英寸的監(jiān)視器上根本看不出來其中的毛病,建議如果制作環(huán)境允許的話,用大一點的監(jiān)視器。 高清攝像機的 CCD 尺寸比超 16 毫米底片的尺寸還小,至于景深的問題。跟 35 毫米底片的尺寸差別更大,兩者發(fā)生的景深效果是不同的如果 ” 底片 ” 大,成像的畫面大,景深就會淺,相反 ” 底片 ” 小,成像景深就會大,這是一個不能改變的物理定律。這對電視創(chuàng)作人員來說是沒有問題的因為用所謂 “ 2/3 英寸 CCD 高清攝像機來拍攝電視劇影響不大,景深效果與標(biāo)清攝像機差不多。但是國外比較流行用 35 毫米膠片拍攝電視系列片,創(chuàng)作人員都不習(xí)慣景深大很多的高清畫面。沒有方法的情況下,就只能用一些補救措施,例如改變光圈的大小和鏡頭的焦距來獲取相近的效果。對于 35 毫米的攝影機和鏡頭來說,高清的 2/3 英寸 CCD 景深大概相差了 2 2/3 檔光圈。 同樣的距離、用相應(yīng)的鏡頭焦距拍攝同一大小的畫面,舉個例子。如果電影攝影機用 T4 光圈,高清就要放大到 T1.6 光圈,才干得到相近的景深效果。正因為攝像機本身就比 35 毫米電影攝影機的景深大很多,其中一個解決方法,就是把光圈開大 2 2/3 檔,這樣做整個打光的控制要改變,打光亮度要降低。室外拍攝時要加多一些密度鏡。另外一個補償?shù)姆椒ň褪怯幂^長的焦距鏡頭,如果我用電影攝影機的 50mm 鏡頭、距離 1 米拍攝一個特寫,為了要獲得相似的景深效果,現(xiàn)在要把攝像機挪后 2 2/3 倍的距離,用攝像機的 50mm 鏡頭拍攝 ( 同焦距的電影鏡頭涵蓋角約是攝像鏡頭的 2 2/3 倍 ) 所以我把鏡頭推得很近、很大,動作片的鏡頭要有力量感。如果高清推到夠大,標(biāo)清里可能會切掉一部分,標(biāo)清里推得很大、很有力,可能在高清里就會有很多虛的地方。還有,剪輯喜劇時演員的出入鏡框的時間,演員做反應(yīng)的時間,以至于拍攝體育運動節(jié)目時攝像機擺放位置等等,都會因為高清和標(biāo)清同時廣播,出現(xiàn)這種 16:9 與 4:3 問題。這些都是將來在 4:3 廣播沒有完全離開這個世界之前,同業(yè)還要面對的問題。中國的情況還比較好,因為國內(nèi)的電視觀眾比較接受寬銀幕節(jié)目以上下加黑條的方法在 4:3 電視機上展示,不像北美洲觀眾對 “ 信箱 ” 這種畫面那么反感。 三、燈光問題 : 大家都操控準(zhǔn)確,高清和電影膠片的反差已經(jīng)拉近。如果在一個非常理想的環(huán)境里。敏感度曲線的中間局部,電影膠片和錄像的表示幾乎是一樣的但電影底片的好處,就是如果有偏差的時候,尤其是曝光過度的時候,電影膠片比錄像的彌補幅度和彈性要大。中間直線局部的時候,高清錄像能夠提供的色彩還原,反差層次非常好,至于在暗部,提供的層次比大部分的膠片,甚至高速底片還要好、還要明亮和通透,但是處置高光、高亮度的局部,尤其是曝光過度的時候,整個曲線往上挪時,錄像帶不論是標(biāo)清還是高清,都會受到非常大的影響,還原的能力頗低。 錄像不論是標(biāo)清還是高清,就我個人的經(jīng)驗。尤其是高清,暗部的還原率是非常強的整個畫面如果犯了錯誤,昏暗了假如我拍攝的時候拍了暗一檔或者是兩檔的光圈,通過調(diào)色,其還原能力是非常強的電影膠片如果逾越一檔的曝光缺乏,還原之后就會導(dǎo)致顆粒變粗和灰度提高等惡劣視覺效果。同樣地,高清的畫面曝光過度的話,也會有非常大的問題,亮部就會損耗,而且這個損耗是不能還原的不像電影膠片一樣,電影膠片是一種模擬的非線性的東西,感光度與銀粒的堆積不是按直線增進(jìn),亮部處會慢慢變成曲線的變化。 按所謂 ” 正常 ” 設(shè)定,高清中。亮度和畫面的光位的層次,基本上就是一個反向的直線變化,即細(xì)節(jié)量隨曝光量的增加而減少,沒有壓縮能力。所以我強調(diào)曝光準(zhǔn)確的重要性。也因為這個原因,用監(jiān)視器去作為我曝光參考,暗部和亮部自己去控制。雖然監(jiān)視器的還原能力還不到百分之一百,但是已經(jīng)是非常好的動身點,如果我能夠依照高清的特性,透過調(diào)整攝像機內(nèi)的電子線路把反差控制在一個可以承受的范圍內(nèi),高清錄像機紀(jì)錄下來的圖像,絕對不會比電影膠片差。 協(xié)助電影電視學(xué)會 SMPTE 香港分會和電影攝影師學(xué)會 ( HKSC 做一個高清拍攝工作坊,去年 11 月。想掌握高清拍攝的基本功,但把燈光的反差控制在對電影膠片最理想的環(huán)境下,把高清攝像機和電影攝影機放在同一個位置一起拍攝,高清攝像機內(nèi)的圖像處置器亦未有適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,得到高清的畫質(zhì)不如膠片效果好的印象。覺得這樣的做法不太科學(xué),因為兩種媒體有不同的特性,用來作為創(chuàng)作工具,要掌握它特點,發(fā)揮它優(yōu)點,如果我喜歡膠片在 8:1 光比下的表示,但硬把高清攝像機放在這里同拍,單單因為它還原情況跟膠片不一樣,就說它沒有膠片好,缺乏亮部層次。覺得從亮部、直線局部、暗部去調(diào)節(jié)燈光或機內(nèi)電子信號處理器去達(dá)到理想的效果,才是比較科學(xué)的態(tài)度來對待高清或者任何一種新科技。 有關(guān)對高清的誤解及其他注意事項 說高清亮度要比較強、曝光比較高,國內(nèi)聽到一個說法。才有比較好的圖像。但如前所說,曝光過度是對高清的一個致命打擊,應(yīng)小心處理。也聽過在國內(nèi)有一個試驗,就是把 50i 隔行拍攝的圖像播放,然后用逐行格式錄像,這樣就可以把一個隔行節(jié)目變成逐行節(jié)目,效果是一樣的對這個做法有一點保留。隔行拍攝,從性質(zhì)來說兩場的時間有差距,不可能有逐行拍攝一次過掃瞄的效果,如果影像是有動態(tài)的東西,兩場合成一幀的話,影像里面應(yīng)該有一點模糊、有一點損耗。如果圖像打算轉(zhuǎn)為膠片作為電影來放映,或是大屏幕放映,還是主張使用逐行掃描的方法來拍攝。 但我比較喜歡 1920 乘 1080 制式,美國 ATSC 核準(zhǔn)的高清制式有多種。因為我出品主要是大屏幕投射用的覺得在拍攝時就損耗了清晰度有點可惜。當(dāng)然,設(shè)計 1280 乘 720 制式是有原因的因為它數(shù)據(jù)量比較少的話,可以快一點達(dá)到 60P 拍攝速度,固然, 60P 拍攝體育節(jié)目一個非常好的制式。 高清 16:9 寬銀幕畫面和標(biāo)清的 4:3 畫面會作同時廣播,今后很長的一段時間內(nèi)。也會帶出很多新的創(chuàng)作和后期制作問題。后期制作方面,今天面對寬銀幕的電影或其它電視節(jié)目,如果是兩個人在同一畫面里對話,當(dāng)高清構(gòu)圖很好時,標(biāo)清上只看到每個人臉的一部分,這個問題如何來解決?不是所有節(jié)目都要拍兩個版本呢?現(xiàn)場直播是不是需要兩個攝影師、兩個導(dǎo)演,兩套攝像機?另外,還有字幕問題, 16:9 美工概念跟 4:3 概念很不一樣,如果想省事少做一套的話,不是干脆集中在 4:3 畫面內(nèi)呢?那么在高清畫面上的字幕就不會很好看;相反,遷就高清后,把左右都切掉一點做標(biāo)清播出,效果也不會很好;那么現(xiàn)場播映是不是要做兩套字幕? 并把 DETAIL KNEE APERATURE 菜單關(guān)掉,關(guān)掉 DETAIL 不必。 SKIN DTL 菜單關(guān)掉 USER MAPIX 一個比較重要的一部分,需要打開, PRESET 也要打開,選項為 ITU-709 暫時把 USER MAPIX 和 MULTI MAPIX 關(guān)掉。這個機器出廠的時候應(yīng)該是預(yù)設(shè)為 SMPTE-240M 現(xiàn)已不合時宜,應(yīng)以 ITU-709 代替,這是拿到新機器的時候要注意的提一下快門速度的問題,用 HDW-F900 攝錄一體機時,如果我設(shè)定每秒 23.98 楨來拍攝電影,或用 24P 時,要打開快門,選擇 1/48 秒,不打開快門速度時, 1/24 秒,拍攝進(jìn)去的動態(tài)會和電影不一樣,必需注意,但好處就好象電影攝影機的角度開大了給你多一檔的光圈相似,一個非常暗的環(huán)境里,需額外的一檔光圈時,十分有用。 如何用 CINEALTA 系統(tǒng)重現(xiàn)電影膠片的視覺效果 去模仿電影膠片的效果。人們試驗過不同的方法,很多人都希望通過高清這個比較方便的工具。例如加濾光片,軟件上下工夫,希望通過軟件生成,加顆粒和拷貝花損的視覺效果,把高光部分延伸,把暗部壓縮做成膠片的感覺。這樣做,一部九十分鐘的電影可能要三、四個星期才能完成,不太實際。知道,從數(shù)字時代開始,攝像機菜單就已經(jīng)有一個繪圖 PAINT 菜單。里面有幾個選項,可以讓我把畫面的感覺,變成比較接近膠片的效果。當(dāng)然,如果我打算把完成的節(jié)目轉(zhuǎn)換成膠片的話,膠片顆粒的問題根本不需要擔(dān)心,轉(zhuǎn)成膠片的時候,自身就帶有顆粒。 很想在條件缺乏的情況下,先談?wù)勀z片的視覺效果。歐美創(chuàng)作人對電影有特殊的敬意。仍獲得膠片的視覺效果。膠片到底有什么不一樣?什么叫做 “ 膠片的視覺效果 ” 很多時候,這只是一種感覺,沒有人能夠完全界定視覺上,什么叫膠片,什么叫錄像,沒有一個絕對的定義,但是又能看出來哪是膠片拍的哪是錄像的如果用科學(xué)一點的方法描述兩種畫面有什么不同,圖像的外表清晰度方面,膠片比較柔和一點,漸變的過程比較柔順,層次比較豐滿一點,高光部分保留的層次比較豐富,低光度、暗部分層次會壓縮一點。所以,就朝著這個方向,對高光、直線局部到暗部分的 GAMMA 值等選項加以控制、調(diào)節(jié)攝像機內(nèi)的數(shù)字圖像處置線路,令攝像機對光的反應(yīng),對圖像的還原效果比較接近膠片的特性。 PAINT 比較重要。例如 HDW-F900 里 PAINT 第一頁第一項是 FLARE 把因光從三棱鏡到 CCD 過程中發(fā)生反射而導(dǎo)致影像模糊或變灰的現(xiàn)象壓抑,Soni 高清攝像機的五個菜單里。激活后能像膠片一樣獲得較純的黑位。下一項是 GAMMA 主要是控制直線局部的反應(yīng), GAMMA 值要是降低一點,黑色的濃度就會加強一點。 BLK GAMMA 主要是控制暗部的顏色和層次,這是電影膠片所無法做到 主要針對廣播訊號亮度的法律問題亮度的控制。今天,另一重要工具是 KNEE 控制及延伸高光位。 WHT CLIP 讓我控制最高、最亮的局部。拍電影的人歡迎多一點亮部的層次。有了這三項的獨立控制,就會達(dá)到近似膠片的效果。 DETAIL 指輪廓,為電視畫面生產(chǎn)增強信號的電子線路,使你感覺增加一點虛假的銳利度,對電影工業(yè)絕對不適合。最后一項, MAPIX 很重要的參數(shù)低線。 再按個人喜好作進(jìn)一步調(diào)整。如果我想拍膠片的感覺,提供一些資料給大家作為起步點。首先要把 DETAIL 關(guān)掉,完全是一種虛假的電子增益,把亮度和暗度兩個反差很大的色塊,中間加一個線框,令我視覺上覺得更清晰。轉(zhuǎn)為膠片時不希望有虛假的增強效果,如果在拍的時候不放進(jìn)去,后期制作時仍可以加入,但是一旦加進(jìn)了母帶、而且加過量了后期制作就無法將之完全拿走了就像我一直強調(diào)的錄像曝光缺乏,還可以通過調(diào)光、調(diào)色部分糾正過來,但是曝光過度了所有的亮部層次都抹掉了無法恢復(fù)過來。 通過它可以選擇三種不同的顏色,SKIN DTL 一個有趣的線路。控制某一種顏色的銳利度,對拍演員或受訪問者,這是一個有用的工具。所拍的環(huán)境都不變,艷麗的水平都不變,只是選擇人的皮膚膚色,或者是其它任何你指定的顏色變成比較柔和順眼。 不同的場景,習(xí)慣是拍不同的電影。都會按實際創(chuàng)意有不同的參數(shù),所以沒有一個絕對的數(shù)值。一般來說,第一頁,建議開啟 FLARE GAMMA BLK GAMMA KNEE 和 MAPIX 關(guān)掉 DETAIL LEVEL DEPEND 和 SKIN DETAIL 第二頁 VIDEO LEVEL 可以把 MASTER GAMMA 調(diào)到負(fù) 25 其它為 0 一般設(shè)定為負(fù) 25 這也是 Soni 公司廠家預(yù)設(shè)的數(shù)字, GAMMA 頁上。 0.45 比較適合拍電影,因為 0.45 根據(jù) ITU-709 這個規(guī)范來設(shè)定的這是國際公認(rèn)的高清色度標(biāo)準(zhǔn),日后做磁轉(zhuǎn)膠時色彩會比較準(zhǔn)確。 TABLE 習(xí)慣用 5 號。下一頁的 BLK GAMMA 把 RANGE 設(shè)定為 15% 下面的 Y LEVEL 則可設(shè)定在 15 RANGE 25% 并不動 LOW KEY 菜單。再下一頁的 KNEE 控制高光的局部,非常重要。第一項的 POINT 控制從哪一點開始,從哪一個亮度開始,把高光部分的直線開始扭曲、壓縮,一般從負(fù) 10 開始。 SLOPE 扭曲的比例,建議用負(fù) 20 左右。 WHT CLIP RGB 都設(shè)定在 11 這是個人的意見,不是絕對的規(guī)范,但應(yīng)該是個不錯的動身點,從這里大家再慢慢調(diào)節(jié),找到自己最喜歡的參數(shù)值 ( 畫面效果 )
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