問題1:你是把變量傳給了函數(shù),還是把地址傳給了函數(shù)? 例: #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <string.h> void oxx(char* dest) { dest = (char*)malloc(30); strcpy(dest, "content has been modied"); } void oxx2(char* dest) { strcpy(dest, "content hat been modied"); } int main() { char* dest; char str[30]; dest = &str[0]; strcpy(dest, "It's a simple"); oxx(dest); printf("oxx dest=%s\n", dest); oxx2(dest); printf("oxx2 dest=%s\n", dest); }
同樣是傳了指針給函數(shù),對指針進(jìn)行了不同的操作: 1、oxx改變的是“變量”_dest,調(diào)用函數(shù)時傳給_dest的“值”已經(jīng)被拋棄。然后對_dest重新賦值后,再對其“指向的地址單元”進(jìn)行操作。由于_dest “指向的單元”是在函數(shù)內(nèi)部申請的,所以,程序結(jié)束之后,_dest和_dest所申請的單元都會被刪除。而_dest的值又沒有通過return來返回給main。所以,它也就沒有改動dest指向單元的內(nèi)容了。 2、oxx2是對_dest“指向的單元”賦值,_dest又與dest指向相等的“地址單元”,所以,它也就是改變了dest“指向的單元”的值。
或者這么理解:oxx是把dest當(dāng)成一個變量;oxx2是把dest當(dāng)成一個載體,對他指向的單元進(jìn)行操作。
問題2:可不可以return指針,來傳遞參數(shù)?
我們得到的忠告是: [不要用return語句返回指向“棧內(nèi)存”的指針,因為該內(nèi)存在函數(shù)結(jié)束時自動消亡]
那我們再對內(nèi)存進(jìn)行一下了解,一個由C/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分:
例子:某前輩寫的,很詳細(xì)~~~ int a = 0; 全局初始化區(qū)
char *p1; 全局未初始化區(qū) main() { int b; //棧 char s[] = "abc"; //棧 char *p2; //棧 char *p3 = "123456"; //123456\0在常量區(qū),p3在棧上。 static int c =0; //全局(靜態(tài))初始化區(qū) p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); //分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。 strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優(yōu)化成一個地方。 //在strcpy執(zhí)行的時候,會為生成一個p1的副本 char* _p1,在棧中
}
也就是說&s[0]、&b、&*p2、&*p3是不能用return來放回給調(diào)用者的,p1,p2,p3的值,即,靜態(tài)區(qū)內(nèi)存和堆區(qū)去內(nèi)存的地址都是可以返回的。 —————— 無論在哪里做什么,只要堅持服務(wù)、創(chuàng)新、創(chuàng)造價值,其他的東西自然都會來的。 |
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