圍棋入門教程之基本吃子技巧(一)
一、邊線附近的簡(jiǎn)單打吃 很多初學(xué)者雖然知道什么是“吃子”,但是在實(shí)際對(duì)局中卻不知如何運(yùn)用,實(shí)戰(zhàn)吃子技術(shù)是每一個(gè)棋手都要認(rèn)真練習(xí)的重要課題。 圖一:對(duì)于黑處在一路邊線上的棋子,白方只需從白1位打,就可以吃到,此時(shí)的黑△一子是難以逃脫的。 圖二:假如黑逃,白則繼續(xù)追打,一直經(jīng)過黑2、白3、黑4、白5、黑6、白7、黑8、白9、黑10逃到角部,被白11吃住。 所以對(duì)對(duì)方邊線上的棋子,只要己方原有一子緊緊與它相鄰,那么從上面或一側(cè)打吃,基本就可以吃住。當(dāng)然,在對(duì)方前方或周圍有接應(yīng)子時(shí)另當(dāng)別論,這是以后學(xué)習(xí)還要涉及的問題,一般情況下假若己方被斷吃的棋子處于邊線位置,不要再逃,以免損失更多。 圖三:白1打,黑2逃,白3繼續(xù)打,進(jìn)行到黑8、白9,在角部黑棋被吃。
圖一 圖二 圖三
棋盤上的四條邊線,是天然的屏障,吃子的時(shí)候,要注意利用,對(duì)離邊線較近的棋子,要向邊線的方向打。 圖四:白方再用一手棋就可“打”黑二路一子,那么,怎樣打才能吃掉黑子呢? 圖五:白1從二線上打,使黑一子面向邊線,假如黑逃,就演變成了黑2、白3的棋形,接下來黑4、白5,黑棋被吃。
圖四 圖五
圖六:這是黑方一子在三線被圍時(shí)的圖形。白方再用一手棋就可以打吃,怎樣打才能吃到?處在這樣位置的黑方棋子能夠被吃嗎? 圖七:白1打,黑2逃,白3追到二線上,若黑4再逃,則白5扳。 假若黑6、白7,黑棋依然不能逃脫,白7一子也可以放在A位直接打吃,黑無法再逃。
圖六 圖七
以上的幾個(gè)例圖講的是圍吃對(duì)方一、二、三線上棋子的方法,三線以內(nèi)吃子可以盡量利用邊線,四線以上的吃子則屬子中腹吃子了,它要利用己方棋子的相互配合。 二、包吃 圖八:白方怎樣才能吃到圖中的黑子? 圖九:白1打,黑2若長(zhǎng),白3位將兩個(gè)黑子吃掉,這是正解圖。
圖八 圖九
白1這樣圍吃對(duì)方棋子的方法,叫“抱吃”,即指把對(duì)方棋子緊抱起來,使之無路可逃的圍吃方法。 “抱吃”也叫“包吃”。 圖十:被包圍的黑三子是三口氣,外面有一著小飛的棋子作接應(yīng),假若再補(bǔ)一手,就毫無危險(xiǎn),但目前這種情況,白方是有棋可下的,這也同樣要用“抱吃”。 圖十一:白1扳,黑2逃,白3繼續(xù)包吃,黑4逃,白5將黑棋提掉,黑外面原有接應(yīng)的一子毫無用處,白棋如愿以償。白1如走2位或4位,黑走1位即可逃掉。
圖十 圖十一
三、雙吃 雙吃:即下一著棋,可以同時(shí)打吃對(duì)方兩邊的棋,這樣形成二者必得其一的棋形,也叫“雙打”。 圖十二:這是實(shí)戰(zhàn)中白攻黑的一個(gè)局面,此時(shí)若是輪白方行棋,下在哪里才能形成“雙吃”對(duì)方的棋形呢? 圖十三:白1就是“雙吃”,白1既是對(duì)黑△一子的打也是對(duì)黑◎一子的打,假若黑棋想補(bǔ)救,也是A, B兩點(diǎn)不可兼得,白總是能吃掉黑一子。 所以黑方在這樣形狀下應(yīng)該在白1位補(bǔ)一手棋。
圖十二 圖十三
圖十四:白方走了白▲之后,黑方應(yīng)該在上面的兩個(gè)子中補(bǔ)一手棋,然而黑方卻扳了黑△一子,這手棋明顯有一些過份,理應(yīng)遭到白方的反擊,白方怎樣反擊呢? 圖十五:白1打,形成對(duì)黑方上面兩個(gè)子的“雙吃”,黑2長(zhǎng),白3將黑一子吃掉,占到一定的便宜。 假如黑2在白3位接,則白3于黑2位將黑另一子吃掉,那樣的話白方的兩塊棋連到了一起,而黑方卻支離破碎,黑不行。
圖十四 圖十五
圖十六:黑方所圍的黑地似乎牢不可破,但此時(shí)的白棋可抓住時(shí)機(jī),選出最好的點(diǎn)來攻破貌似堅(jiān)面的黑方陣容。
圖十六
只要仔細(xì)判斷、計(jì)算就不難發(fā)現(xiàn)A點(diǎn)是盤上最好的選擇。 白方下在A點(diǎn)之后,既打上面黑一個(gè)單子又打右邊的黑并列的三子,兩邊的棋將會(huì)必得其一了。 以上講到的吃棋方法都是“雙吃”,還有一種帶有后續(xù)手段的吃棋,也可以歸類為“雙吃”。但它并不是直接的一著棋同時(shí)“打”兩邊,它是在打過一方面以后,而產(chǎn)生了對(duì)對(duì)方另一面棋的后續(xù)手段。 圖十七中,角部的兩個(gè)黑子好像不容易做活,然而,白方卻給黑方留下了一線生機(jī)。 圖十八:黑1打白▲一子,白無疑要接上;黑3打吃,至黑5提子。這時(shí)角上的棋已經(jīng)有完整的“眼”,成為固定的活棋,白方對(duì)它已無計(jì)可施。
圖十七 圖十八
圖十九:黑棋被白方圍在邊上,靠在里邊做活不太可能,只能突出包圍。 白棋看上去十分嚴(yán)密的外圍其實(shí)有很多斷點(diǎn),黑棋要把它們一一利用起來。 圖二十:黑1打,白2接上,黑3打左邊一個(gè)單子,白4接,這時(shí)黑5再打,就是打白棋兩邊的棋子,既打白▲一子,又打白◎二子。
圖十九 圖二十
這種雙打比最初講的雙打復(fù)雜一些,但并不太難掌握,這就要求在實(shí)際對(duì)局時(shí)不僅要看到一步棋的結(jié)果,而且要看到兩步、三步棋以上,甚至要看到更多步的變化和結(jié)果。
練習(xí)題 一、白先 白如何吃掉黑△三子? 二、白先 白方怎樣吃黑△三子?
一題圖 二題圖
三、白先 請(qǐng)簡(jiǎn)明地吃掉黑棋。 四、白先 怎樣吃掉被包圍的黑六子?
三題圖 四題圖
五、白先 角部黑棋的形狀不完整,白應(yīng)該采取怎樣的手段? 六、黑先 黑如何簡(jiǎn)明地吃掉白▲三子,使被分開的黑方兩塊棋連到一起?
五題圖 六題圖
七、白先 白棋怎樣殺死黑棋?
七題圖
練習(xí)題答案 一、正解圖 白1打,將被圍的三子與外面接應(yīng)的一子斷開,黑2立,白3隨之立下,經(jīng)黑4,白5……至白9,黑棋被吃。
一題圖解
二、正解圖 白1打是正解,黑2若接,白3繼續(xù)包打,黑4若再逃,則白5一手吃掉。 參考圖 白1若在本圖1位打,黑三子可以不接單子,而于黑2位逃出,白方落空。
二題圖解 參考圖
三、正解題 白1為正解。黑2團(tuán),白3將其全部吃掉。
三題圖解
四、正解圖 白1扳住是正解,此后的變化請(qǐng)看參考圖。 參考圖 白1扳后,黑2企圖活出,白3擋住,黑4白5交換后,黑棋已沒有活路。
四題圖解 參考圖
五、正解圖 白1打黑兩子,黑2接,白3雙打,黑4接三子,白5將黑△一子吃掉,黑6打,白7接,黑8接回一子。
五題圖解
六、正解圖 黑1打上面一子,白2長(zhǎng),黑3打白▲三子,白▲三子已無路可逃。
六題圖解
七、正解圖 白1雙吃,既打上面兩子,又打左邊黑三子,黑2接,白3吃黑二子,黑棋只有一個(gè)眼,已被殺。
七題圖解
圍棋入門教程之基本吃子技巧(二)
“征子”也可以叫“征”,俗稱“扭羊頭”,是指在有些情況下,一方打吃對(duì)方棋子,即使對(duì)方棋子立即逃出,在被追擊的過程中也只有兩口氣,沒有再松氣的機(jī)會(huì),直到無處可逃仍免不了被吃的結(jié)果,追殲的一方稱“征”,被殲的一方為“被征”。 “征”是一種比較常用的圍棋吃子方法。 圖一:被圍的黑子在白1打之后立即開始長(zhǎng)出逃跑,黑3、白4……直到黑14、白15,黑被白步步追打到角部提掉。 圖二:白1打,黑2長(zhǎng),白3不像圖一那樣打,黑4長(zhǎng)出,現(xiàn)在黑有A, B、C三口外氣,白無論放在哪一點(diǎn),也無法打到黑棋,所以,白3這個(gè)位置的打是錯(cuò)誤的。 圖三:白1打后,黑2長(zhǎng),白3迎頭而打,黑4再拐一手長(zhǎng)出,此時(shí)黑方依然只余兩口氣,白方依然可以打吃黑棋,如此繼續(xù)下去便是圖一的結(jié)局。
圖一 圖二 圖三
圖四是實(shí)戰(zhàn)圖形,此時(shí)白方如能吃掉黑△一子則顯然獲利。 圖五:白1打,黑2長(zhǎng),白3如圖隨著緊氣,則黑4繼續(xù)長(zhǎng),白方無法吃到黑子。所以,白1打是錯(cuò)誤的,其位置不對(duì)。 圖六:白1打,黑2長(zhǎng),白3再打……一直到黑18白19,追到邊線上,黑無法逃脫白棋的追逐,只好束手就擒。 當(dāng)白1打的時(shí)候,黑就不應(yīng)該再長(zhǎng)了,以后白在本圖黑2位把黑一子吃掉。
圖四 圖五 圖六
征子雖然象前面講過的例子那樣,被征之棋不論怎樣逃,都將被吃掉,但是征子畢竟要在棋盤上經(jīng)過或多或少的距離,有的甚至是相當(dāng)漫長(zhǎng)的路途,這樣就難免會(huì)發(fā)生一些變化,妨礙或影響到征子。 引征是最具代表性的一例。 如圖七:這是一局在左下角形成的征子棋形。白1打后,黑子將逃向棋盤的對(duì)角位置,在一般情況下,假如對(duì)角沒有黑棋棋子接應(yīng),黑子將被白棋征到對(duì)角后吃掉。
圖七
然而在整個(gè)棋盤上的實(shí)戰(zhàn)情況并非完全如此,圖八是整個(gè)棋盤的形勢(shì),被征黑子的對(duì)角上的星位有一顆棋子,所以被征到星位附近時(shí)黑44、白45后,黑46將黑棋與黑星位一子連接起來,白想吃掉黑已毫無希望。相反,白方因追黑不舍而給自己留下了太多的斷點(diǎn),難以收拾。所以征子時(shí),一定要考慮能否征到,能征到則征,征不到不要勉強(qiáng)去征。
圖八
怎樣才能確定能否征子呢?這要先看清征子所經(jīng)過的地方是否有對(duì)方棋子,有人可能會(huì)認(rèn)為棋子所經(jīng)過的地方僅僅是二條線,其實(shí)不然,征子時(shí)所經(jīng)過的路線涉及到的是六條線。在圖九中,假如畫中標(biāo)記的六條線內(nèi)沒有黑方棋子,那么黑就不應(yīng)該再逃;假若逃,白就可以一直追打下去。反過來,假若畫中標(biāo)記的六條線內(nèi)有黑方棋子,白就無法征到黑棋,如果強(qiáng)硬征吃,就會(huì)像圖八那樣最終落空。
圖九
下面,請(qǐng)看一個(gè)實(shí)例(圖十),這是在六條征子涉及的線內(nèi)有被征一方的接應(yīng)棋子的圖形。黑1逃后的結(jié)果會(huì)怎樣,這里將經(jīng)過的六條線作出標(biāo)記,可以看出,在作出標(biāo)記線內(nèi)有兩個(gè)棋子,一個(gè)是征子一方的,另一個(gè)是被征一方的,究竟哪一方的棋子會(huì)起作用呢?這是十分關(guān)鍵的問題。 一般來講,雙方在征子所涉及的六條線內(nèi)都有棋子時(shí),哪一方的棋子在前面,哪一方將受益,如果雙方在六條線上的棋子與被征棋子距離相等,則主動(dòng)權(quán)掌握在征子的一方。 圖十一中至黑7,黑棋連接在一起。 如果我們將圖十中白方接應(yīng)子的位置換一下,結(jié)局就立即變化了。圖十二,黑1長(zhǎng),白2打,至黑5后,正迎頭有白▲一子,所以,白6將黑棋吃掉。
圖十 圖十一 圖十二
當(dāng)被征的一方在征子所經(jīng)過的六條線上沒有棋子時(shí),可以臨時(shí)在上面放一手棋,假若對(duì)方不立即將所征棋子吃掉,那么被征之子就可以逃出來,這種方法叫“引征”。引征就是在征子前進(jìn)方向上的六條線上的任何一點(diǎn)投子。 圖十三:白1打,黑若立即逃出,白方一征到底,黑吃虧很大。但是象圖中這樣黑2引征即瞄著被征一子的出逃,又是對(duì)角上黑一子的擴(kuò)張和加強(qiáng),一舉兩得。 圖十四:黑2引征后,白3將黑一子提掉,此時(shí)又輪黑方行棋,黑可以另尋大場(chǎng)。
圖十三 圖十四
練習(xí)題 一、白先 白方被黑三子斷開,白如何吃掉黑三子?
二、白先 黑△一子能否起到“引征”的作用?
三、黑先 黑怎樣才能躲開白▲一子的引征,將角上白棋征死?
一題圖 二題圖 三題圖
練習(xí)題答案 正解圖 白1打,白2若逃,白追打至白17,黑無路可逃。 參考圖 白1若如本圖這樣打,則黑2長(zhǎng),與角上黑棋連在一起,白落空。
一題圖解 參考圖
二、正解圖 黑△一子能起到引征的作用,如圖:白1打至黑6與黑△一子連在一起。 三、正解圖 黑1打,白2逃,直到白14再長(zhǎng),黑15將白棋提掉。
二題圖解 三題圖解
圍棋入門教程之基本吃子技巧(三)
一、枷 吃 圍棋中的許多吃子技巧是非常有趣的,有的讀者在實(shí)踐中屢次遇到同一種形狀,但卻多次下錯(cuò),例如枷吃就是其中的一種,這就說明對(duì)圍棋藝術(shù)的理解還沒有上升到理性認(rèn)識(shí)。下圍棋不看棋書不行,不看棋書不能成為優(yōu)秀棋手。 圖一:輪白棋先走,現(xiàn)在當(dāng)務(wù)之急是吃住黑◎一子,這對(duì)白方來說,太重要了,只有吃住這一子,才能確保上方兩子和下方三子的聯(lián)絡(luò),那么如何去吃呢? 圖二:白方動(dòng)手了,白1拐吃,黑2位逃,白3位再吃,黑4位再逃,白5位又吃,當(dāng)黑6逃時(shí),也在打吃著白方,白方只能自己往外跑,至黑8,黑方已揚(yáng)長(zhǎng)而去了。 可以看出,當(dāng)初白方想捕捉黑一子的作戰(zhàn)方案失敗了,白方兩面不可收拾,白呈敗勢(shì)。 那么,用什么手段吃住這個(gè)子呢? 圖三:白▲一子是正解,為什么呢?
圖一 圖二 圖三
用枷吃的辦法來處理這一類型,特別是在吃對(duì)方子時(shí),對(duì)方有“引征”的子作為接應(yīng)的情況下,這種吃子方法干凈利落,借用較少,沒有后患,你看這多象古時(shí)的一種刑具“木枷”。若黑方在A位沖,白方就在B位擋;若黑在C位沖,白方就在D位擋。這個(gè)黑子已經(jīng)死掉了,只是沒有在棋盤上提掉而已。 枷吃的應(yīng)用范圍較廣,是實(shí)戰(zhàn)常用的手段,幾乎每盤棋中都會(huì)看到枷吃的形狀。 圖四的形狀是實(shí)戰(zhàn)中常見的,凡碰到此種情況,用“征吃”的手段不行,因?yàn)楹谧右延幸?,在此種情況下應(yīng)該選用什么著法呢? 圖五:反方向吃可以嗎?至黑4,黑棋順利地脫逃了,采用這種簡(jiǎn)單地追殺也是不行的。一氣挨一氣地追著跑,是初學(xué)者常用的手法,也是初學(xué)者最容易犯的錯(cuò)誤。 圖六的白1采用的著法是正確的,它雖不能一下子提取黑子,但黑子已沒有出路,白棋成功。
圖四 圖五 圖六
枷吃的圖形是非常多的,圖七中的白棋斷在黑棋上的二子十分重要,它直接威脅著黑方的安全,怎樣去吃呢?用一般的方法肯定是不行的,只有用枷吃如黑1的方法。
圖七
圖八:黑方的第一感覺肯定是用“征子”,但是不行。到白10,原來棋盤上的白▲一子起到了引征的作用,黑方非但沒有吃到白子,自身的形狀反而四分五裂,處處都有被打“雙吃”的可能性,黑棋大失敗。 圖九:用枷吃的方法可行,白2如想沖出包圍,被黑3致命一擊,頓時(shí)喪失了生路。白4只有在此處可逃,黑5又是一吃,至7位,白棋全被吃光。黑2如走4位,黑5位扳,白也不行。
圖八 圖九
在許多種實(shí)戰(zhàn)中,往往出現(xiàn)的圖形比規(guī)范的教科書要特殊得多,而吃法也比較多,正解也常有兩個(gè)以上。比如圖十,白◎一子是重要的斷子,而吃這個(gè)子有兩種吃法,就算征子成立的情況下也不應(yīng)該用征的手段去吃子,為什么呢?因?yàn)檎髯邮冀K有一個(gè)缺點(diǎn),就是一旦戰(zhàn)斗波及到此處,白方時(shí)刻有可能跑出來。 圖十一是一種吃法,這種吃法雖然能吃到這個(gè)斷子,但是白方A、B、C三個(gè)地方都有借用,將來作戰(zhàn)時(shí),這一帶若有白子參與戰(zhàn)斗,對(duì)局面不利。 圖十二:黑1位枷是正確的。在此圖形中黑1位的枷使白方利用最少。
圖十 圖十一 圖十二
二、接不歸 “接不歸”是圍棋吃子的基本技巧之一?!敖硬粴w”的意思就是吃對(duì)方子的時(shí)候,對(duì)方的子想接也接不回去。簡(jiǎn)單的說就是“接不歸”。 圖十三就是接不歸的形狀,黑方在1位打吃白方兩子,白方如果在2位接,是接不回去的。 圖十四:黑方只要簡(jiǎn)單地下在1位,白方四子便死了。 下棋時(shí),假若己方的子處于上圖白方的圖形,便不要去接了,否則越死越多,損失就會(huì)更大。 圖十五:許多初學(xué)者在1位隨手一刺,白2位順勢(shì)接上,接不歸的形狀馬上沒有了,這兩步交換,黑棋大損。而這種情形,在對(duì)局中也十分常見,這便是不動(dòng)腦筋隨手而下的結(jié)果。
圖十三 圖十四 圖十五
圖十六是初學(xué)者實(shí)戰(zhàn)下出來的圖形。這時(shí)輪到白方下子,有的初學(xué)者往往看不見自己的毛病卻在1位去斷黑棋,這是壞棋。這個(gè)斷并不嚴(yán)厲,而且起不到攻擊黑棋的作用。 圖十七:黑方要想反擊白棋,不必在A位長(zhǎng)出一子,只需在1位打吃白棋即可,假如白在2位粘上也是接不歸。 圖十八是典型的接不歸形狀,黑方可以十分漂亮地在1位吃白四子,可見當(dāng)初白方的斷是壞棋。在初學(xué)者的對(duì)局中,這樣的棋形出現(xiàn)很多,應(yīng)引起重視。
圖十六 圖十七 圖十八
圖十九:白棋的兩枚斷子很討厭,它把黑方的棋斷得四分五裂,但黑方經(jīng)過周密的計(jì)算后,果斷地下了1位,白方兩子還能逃嗎?這種地方正是考驗(yàn)棋力的時(shí)候,并需要幾步的計(jì)算能力,如果算不清楚,匆匆忙忙地向外跑是不行的。 圖二十:白1果然跑出來了,但經(jīng)過黑2打,白3逃,黑4再打,白5位仿佛看到了希望,粗看好似有引征的子,但是經(jīng)過黑6的吃,白棋全都死掉了,這又是接不歸在實(shí)戰(zhàn)的應(yīng)用,這個(gè)圖形算路多了一些,但比較好計(jì)算。 圖二十一:這里黑棋也可能會(huì)犯錯(cuò)誤,假如黑方計(jì)算不準(zhǔn),會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤,吃不到白子,本圖黑2就是初學(xué)者常犯的錯(cuò)誤。
圖十九 圖二十 圖二十一
圖二十二是初學(xué)者的實(shí)戰(zhàn)采訪記錄,這場(chǎng)戰(zhàn)斗,殺得十分激烈,雙方的斷子橫生,輪黑棋下子,首先要看到自己的三個(gè)斷子十分危險(xiǎn)。 圖二十三:黑在1位打吃,是解除危險(xiǎn)的唯一好手,有了這一吃,白方便無計(jì)可施了。這時(shí)白方若在2位粘住,黑3繼續(xù)往下吃,白方呈接不歸的圖形。若實(shí)戰(zhàn)走成這樣,黑方大獲成功。 圖二十四:黑方從這邊去吃子,是錯(cuò)誤的想法。黑1到白4,黑棋反被殺。如此圖形,黑方失敗。
圖二十二 圖二十三 圖二十四
練習(xí)題 一、黑先 白棋的▲二子是作戰(zhàn)的關(guān)鍵,黑方能吃掉它嗎? 二、黑先 白◎子是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,黑若能擒獲此子,方能成功地連絡(luò)。如何吃掉這個(gè)白子?
一題圖 二題圖
三、黑先 黑◎一子威脅著兩塊白棋,白方能吃掉黑◎一子嗎?請(qǐng)擺出變化。 四、黑先 黑方被斷在角部的子已無生路,那么能否吃住白▲一子,以求連絡(luò)呢?
三題圖 四題圖
五、白先 如何救出白◎兩子? 六、白先 如何吃住黑◎兩子,救出白◎兩子?要運(yùn)用接不歸的技巧。
五題圖 六題圖
練習(xí)題答案 一、正解圖 黑1打,白2逃,黑3“枷”,黑方枷住白子,白若4位逃,黑5位漂亮地迎頭一扳,白無生路。 二、正解圖 正解圖中黑棋成功地運(yùn)用枷吃的手法,捕捉到了白斷子,以下變化請(qǐng)讀者自己擺出來。
一題圖解 二題圖解
三、正解圖 只需要三步棋的算路就可以捕捉這個(gè)子,應(yīng)運(yùn)用枷吃。即白1打,黑2長(zhǎng),白3是唯一的正解。
三題圖解
四、正解圖一 黑1位斷,這個(gè)斷叫“相思斷”。白▲一子已經(jīng)無法逃脫,白2上吃,黑在3位吃,白在5位接不上,只能在4位提,黑5吃掉白子,黑成功。 正解圖二 黑1位斷,白如吃下邊黑子,黑不逃,而在3位吃,白只能4位提,黑5位吃得白子。
四題解圖一 四題解圖二
五、正解圖一 白1撲,黑2提,白3位打吃,黑接不歸。 正解圖二 白1撲時(shí),黑方如逃,白一路沿邊追殺,黑損失更大。 白1撲,黑方2位逃時(shí),白方也可在A位將黑兩子吃掉。
五題解圖一 五題解圖二
六、正解圖 白1位吃,呈接不歸形狀,黑2不能粘,否則,白3位提吃。
六題圖解
圍棋入門教程之基本吃子技巧(四)
一、撲 吃 “撲”在圍棋中是一種具有代表性的吃子技巧。就是在對(duì)方虎口中投入一子,逼迫對(duì)方急應(yīng)的著法。而“撲吃”主要是強(qiáng)調(diào)繼撲之后的連續(xù)手段,就是在對(duì)方虎口中投入一子后,如果對(duì)方提吃這一子,仍可以再吃掉對(duì)方若干棋子的著法。在運(yùn)用撲吃時(shí),對(duì)方提自己投入的一子是起不到任何防衛(wèi)作用的。 如圖一中的白1下在對(duì)方的虎口中,黑2提白1子。這樣就形成了圖二中的局面。 從圖二中可以看出黑2提吃白1一子后,卻撞緊了黑二子原來的氣。 現(xiàn)在輪白走,白3就可如圖三中下在原來被提掉的白1的位置,吃掉了黑三子。白棋的撲吃成功。
圖一 圖二 圖三
從以上所講可以看出,運(yùn)用“撲吃”這一手段,是要以棄子作為先決條件的。所以往往初學(xué)者很難掌握和接受。其實(shí)“撲吃”的道理很簡(jiǎn)單,它雖然先需棄少數(shù)的棋子,但它可以利用這種欲擒故縱的方法吃掉對(duì)方多數(shù)子或少數(shù)很關(guān)鍵的棋子,因此“撲吃”中的棄子是占便宜的。 “撲吃”也叫做“倒撲”?!皳涑浴边€有另一種間接形式:“裝倒撲”。就是下一著棋在對(duì)方不應(yīng)的情況下,才會(huì)產(chǎn)生倒撲。如圖四的白1就是裝倒撲,黑棋如果不應(yīng)的話,白就有A點(diǎn)撲吃的手段。如圖五中有了白▲點(diǎn)一子后,黑2脫先不應(yīng),白3就投入黑方的虎口,運(yùn)用了撲吃的手段,黑4提白3后,就如圖六中白5又可再提掉撞緊氣的黑△四子。白棋運(yùn)用的裝倒撲、續(xù)裝倒撲之后的“撲吃”手段在黑2脫先情況下才成立。
圖四 圖五 圖六
但初學(xué)者一定要記清楚,“裝倒撲”不是直接的吃子手段,它必須在對(duì)方脫先不應(yīng)的情況下才可以再運(yùn)用倒撲的手段直接吃子;而“撲吃”是直接連貫的吃子手段。 還有一種撲吃形式:雙倒撲。就是下一著棋,同時(shí)形成兩個(gè)可以撲吃對(duì)方的形狀,使對(duì)方無法兼顧。如圖七中的白1就是雙倒撲。白1走后,黑左、右出現(xiàn)了兩塊可被白撲吃的形狀。黑棋A、B兩點(diǎn)不能兼顧。 以上可以看出,雙倒撲雖然不是一種直接的吃子手段,但出現(xiàn)兩種倒撲形狀時(shí),使對(duì)方不能兼顧,從而使自己無論怎樣也可以吃掉一塊,所以雙倒撲是不需要對(duì)方提供脫先、不應(yīng)等條件的,這是雙倒撲與裝倒撲的不同之處。
圖七 圖八
撲吃在雙方氣緊的對(duì)殺中,能夠迅速緊氣殺吃對(duì)方。因此倒撲、裝倒撲和雙倒撲都是破眼,連絡(luò)等方面的重要手段。 圖八中的白1撲吃黑△點(diǎn)兩子,黑2提掉白1后,白3卡住黑2提白1形成的眼位。迫使黑棋只有一只真眼而被殺。白如走3位擠,則黑2走1位活。 如圖九中的形狀就是運(yùn)用裝倒撲破眼的常型。白1瞄著A位的撲吃黑△三子。黑2如圖十中補(bǔ)在A位,這樣白1就先手破了黑中腹的跟位,白3再破掉黑棋的另一個(gè)眼位,殺死了整塊黑棋。 黑棋如在A位擠吃白◎一子,白棋就在B位接,形成曲三,點(diǎn)殺黑棋。黑4在B位擠,白則A位接,一樣形成曲三殺死黑棋。 從以上圖形可以看出圖九的白1運(yùn)用裝倒撲破眼成功。 如白1不運(yùn)用裝倒撲的手段破眼,而簡(jiǎn)單地如圖十一中打吃黑三子,黑2接后,黑有A、B兩點(diǎn)可做活,黑必得其一。 由此可見簡(jiǎn)單地裝倒撲手段在破眼中起著至關(guān)重要的作用。
圖九 圖十 圖十一
二、挖 吃 “挖”也是一種吃子的技巧,是激烈對(duì)殺中的銳利手段。“挖”基本上是為了給攻擊和殲滅對(duì)方的棋創(chuàng)造條件,因?yàn)椤巴凇笔菍?duì)敵方兩子連線的中間投入一子的手段,可以使對(duì)方的棋產(chǎn)生出許多斷點(diǎn)。 圖十二中的白1走在黑方△二子的中間,即白1挖,黑2擋住,也含著對(duì)白1的打吃,所以白3粘。這時(shí)就可以從圖形中看出,黑棋已經(jīng)出現(xiàn)了A、白5兩個(gè)致命的斷點(diǎn)。黑已不能兼顧,如圖黑4補(bǔ)A位的斷點(diǎn),白5就切斷另一邊,黑棋便崩潰了。 如圖十二中的情況,白棋不運(yùn)用挖這一手段,而如圖十三中單純于白1位長(zhǎng),黑2粘住后,就結(jié)實(shí)地連成一片了。 而圖十四中的黑形就是圖十二中黑2于白3位打吃,白于黑2位長(zhǎng)后,黑4跳(圖中的黑△點(diǎn))后所出現(xiàn)的局面。這時(shí)運(yùn)用白1挖吃是很嚴(yán)厲的,黑2打吃準(zhǔn)備與黑△點(diǎn)一子連絡(luò)外逃,而白3卻置白1于不顧切斷了黑2與黑△一子的連絡(luò),黑4提掉似乎逃脫,白5一打卻形成了接不歸。
圖十二 圖十三 圖十四
在邊、角上也可利用挖吃來吃死一些看似連絡(luò)的棋。 圖十五中黑1挖,白2打吃以求連絡(luò),黑3從底下邊線上吃白▲兩子,形成倒包。 而圖十六中的黑1是最無能的下法,幫助白棋補(bǔ)了毛病。白2連接住以后,白棋就很堅(jiān)固了,而角里黑棋再也無法挽回。
圖十五 圖十六
中盤雙方攻殺激烈時(shí),也可運(yùn)用“挖”襲擊對(duì)方。 圖十七:黑白雙方扭殺在一起,白1挖,黑2打吃,白3接后,黑棋出現(xiàn)了兩個(gè)斷點(diǎn),黑4補(bǔ)上面的斷點(diǎn),白5就切斷下邊黑△一子,黑4如接住下邊的斷點(diǎn),白5即可在黑4位切斷。
圖十七
再看圖十八中右上白棋只有A點(diǎn)一只眼位,而且周圍都被黑封死了,只能針對(duì)黑中腹七子的缺陷想辦法。 圖中的白1挖是最好的手段,黑2如接住,白3斷打,黑4只好提掉白1挖吃的一子,白5反在外面圍住了中腹黑子,一氣吃死黑棋。 黑棋為了減少死子,黑2便不敢接黑◎二子了,只好如圖十九中在外邊包打棄子,可比圖十八減少些死子,但白棋吃掉了黑◎二子,右上的死棋也借機(jī)成活。
圖十八 圖十九
練習(xí)題 一、白先 白棋怎樣殺黑?利用的是哪種形式的撲吃? 二、白先 白棋怎樣殺黑?利用的是哪種形式的撲吃?
一題圖 二題圖
三、黑先 左、右兩塊黑棋如何聯(lián)絡(luò)? 四、黑先 黑棋如何吃白七子?割斷開白▲一子也可以。
三題圖 四題圖
五、白先 白棋現(xiàn)在該運(yùn)用什么手段才能救出黑角里的白▲三子? 六、白先 黑棋有缺陷嗎?白棋如何走?
五題圖 六題圖
練習(xí)題答案 一、正解圖 利用的是裝倒撲。 白1瞄著3位的撲吃同時(shí)又可在黑2位破眼,兩者必得其一。黑2下立作眼,白3撲吃,也正巧與白▲一子一起卡住了黑C點(diǎn)的眼位。黑2如在3位補(bǔ),白3就在A位接,這樣B位斷和2位破眼必得其一。 二、正解圖 利用的是雙倒撲。 白1走后,黑左右都是被撲吃的形狀,黑2粘左邊,白3撲吃黑右兩子,也恰與白◎一子卡住了黑A點(diǎn)的眼形,從而吃死了黑棋。
一題圖解 二題圖解
三、正解圖 黑1撲入白棋虎口,白2提掉黑1投入的一子,也撞緊白◎點(diǎn)白五子的氣。續(xù)正解圖,黑3又提掉了白六子,從而使左、右黑棋聯(lián)絡(luò)了。
三題圖解
四、正解圖1 黑1挖,白2打吃,黑3從底下反打,白4提掉,黑5打,白6在提掉黑1的位置粘,下面黑棋三氣,白棋也三氣,但輪黑走,于7位閉氣到黑11,白七子被吃。 正解圖2 黑1挖,白2明智地吃黑三子,黑3打,白4提掉,黑5粘上面,切斷了白▲一子,也符合要求。
四題解圖一 四題解圖二
五、正解圖 白1運(yùn)用挖吃的手段,到白7時(shí)黑形成接不歸被殺。 六、正解圖 白1挖,黑2打,白3接后,黑4如粘在上邊,白5于黑4位撲,形成倒包而殺黑。
五題圖解 六題圖解
思考題 1.裝倒撲與雙倒撲究竟有什么區(qū)別? 2.思考“挖吃”與前面所講的“撲吃”有什么區(qū)別?
圍棋入門教程之圍棋常用術(shù)語(yǔ)(一)
圍棋術(shù)語(yǔ)是圍棋的專業(yè)語(yǔ)言,如果對(duì)它一無所知,不懂圍棋術(shù)語(yǔ),就不能掌握圍棋的基本知識(shí),就看不懂圍棋專業(yè)書籍,聽不懂高級(jí)棋手對(duì)棋的分析和評(píng)解,等等。 所以,掌握圍棋術(shù)語(yǔ)是十分重要的。 圍棋從我國(guó)古代發(fā)展到今天,已有幾千年的歷史,產(chǎn)生了幾百個(gè)專業(yè)術(shù)語(yǔ),我們現(xiàn)時(shí)能了解到的術(shù)語(yǔ)就有四百多個(gè),初學(xué)者不易一下子掌握那么多,我們這里只講一些簡(jiǎn)單的常用術(shù)語(yǔ)。
一、長(zhǎng)與立 “長(zhǎng)”是緊靠著自己在棋盤上已有的棋子繼續(xù)向前延伸行棋。 圖一:黑1就是“長(zhǎng)”。 “長(zhǎng)”一般用于與對(duì)方接觸交戰(zhàn)的時(shí)候,便于將已方的子連成一片,更好地攻擊對(duì)方。 “立”與“長(zhǎng)”有著微妙的差別,“立”主要是指向緊靠著自己原有的在棋盤上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。 圖二:黑1緊靠上邊的黑棋,向下、向邊線方向行棋,被稱為“立”。
圖一 圖二
二、關(guān) “關(guān)”是指與自己在棋盤上的原有棋子隔一路行棋。 圖三:對(duì)于黑方原有的一子來說,黑1就叫“關(guān)”。 同樣,對(duì)于左邊上的白方原有一子來說,白2也叫“關(guān)”。
圖三
三、沖 “沖”是指緊靠著自己在棋盤上原有的棋子向?qū)Ψ降摹瓣P(guān)”形中間的空交叉點(diǎn)處行棋。 “沖”經(jīng)常是運(yùn)用自己強(qiáng)的一面去阻擊對(duì)方,將對(duì)方的棋分成兩塊,以利于尋找機(jī)會(huì)消滅對(duì)方。 圖四:這是黑1沖過時(shí)的圖形,黑1把白“關(guān)”形的兩個(gè)棋子分開了。
圖四
四、跳 跳的形狀與“關(guān)”形是相同的,都是在與原有棋子隔一路的位置上行棋。 但一般情況下所說的關(guān)是含有向?qū)掗煹貛Щ蛑懈箶U(kuò)展的意味,而“跳”則一般用于雙方對(duì)局彼此接觸交戰(zhàn)的時(shí)候,為逃出己方的孤子或者追殺對(duì)方薄弱的棋最常用到它。 例如:圖五中的黑1“跳”出是為鞏固自己、攻擊對(duì)方,圖六中的白1的“跳”是在雙方交戰(zhàn)時(shí)的手段,它是相對(duì)于白原有的一子來說的。
圖五 圖六
五、尖 在己方原有棋子的斜上或斜下一路處行棋稱為“尖”。 對(duì)于圖七中原有的白一子來說,無論白是在A、B、C、D的哪處行棋,都可叫做“尖”。由于尖的步調(diào)較小,人們也習(xí)慣地稱它為“小尖”。 在實(shí)戰(zhàn)中,尖是一種很堅(jiān)實(shí)的下法,通常它的棋形不會(huì)太壞。 圖八中的棋形是以后下棋常用到的圖形,以后還詳細(xì)介紹,這里的白1尖是有深意的一著,它相當(dāng)堅(jiān)實(shí)。
圖七 圖八
六、飛 飛也叫“小飛”,是指在原有棋子的呈“日”字形的對(duì)角交叉點(diǎn)處行棋。 圖九:相對(duì)于圖中原有的白一子來說,無論白方在A、B、C、D、E、F、G、H這些字母所代表的位置的任何一處行棋,都可以稱其為“飛”。飛的形式還有“大飛”。它是指在原有棋子呈“目”字形的對(duì)角交叉點(diǎn)處行棋。 圖十:白▲就叫白原有一子的“大飛”。 同樣,假若白方今后在A、B、C、D、E、F、G處分別行棋,也叫做大飛。 “飛”最特殊的形式是“象步飛”。“象步飛”的形狀很像中國(guó)象棋中“象”的走法,因此而得名。 “象步飛”是在原有棋子呈“田”字形狀的對(duì)角空交叉點(diǎn)處行棋。 圖十一:相對(duì)于白原有的棋子,白▲一子就是“象步飛”,假若白棋行在A、B、C三點(diǎn)中的任何一處也可稱作“象步飛”。
圖九 圖十 圖十一
七、鎮(zhèn) 圖十二:白▲相對(duì)白星位的一子來說是“飛”。那么,白▲相對(duì)于黑原有的一子來說是什么呢?這就是“鎮(zhèn)”。 鎮(zhèn)是一方的棋子行在另一方向中腹關(guān)起的位置,這手棋叫“鎮(zhèn)”。 圖十三:白▲一子對(duì)黑一子叫做鎮(zhèn)?!版?zhèn)”是阻擋對(duì)方向中央發(fā)展,攻擊對(duì)方薄棋,削減對(duì)方勢(shì)力的重要手段。
圖十二 圖十三
八、掛 “掛”也稱掛角,是布局常用的行棋方法。 掛就是在布局時(shí),一方已有一子占角的情況下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,掛是為破壞對(duì)方完全占有角部而與對(duì)方分占角部的主要行棋方法。在三線上行棋的掛,叫“低掛”,在四線上行棋的掛,一般叫“高掛”。高掛、低掛,再按橫向區(qū)分可分為一間高掛、二間高掛、一間低掛、二間低掛、小飛掛、大飛掛等。 圖十四:對(duì)黑原有角上一子,白▲一子叫“一間低掛”,也可以叫“小飛掛”。 圖十五:對(duì)黑星位原有的一子,白▲一子可稱“大飛掛”,也可稱“二間低掛”。
圖十四 圖十五
九、夾 “夾”是對(duì)局的一方用兩子將另一方的棋子夾在中間的行棋方法。 圖十六:對(duì)白一子來說,黑△一子形成對(duì)白的“夾”。這種緊靠對(duì)方棋子的“夾”,也叫“緊夾”。還有寬一路的“夾”,寬二路的“夾”等等。 寬一路的“夾”叫“一間夾”,寬二路的夾叫“二間夾”。 圖十七:黑△一子就是對(duì)白子的“一間夾”,若放在A位叫“二間夾”,B位叫“一間低夾”。
圖十六 圖十七
還有一種“夾”,叫“反夾”,是指當(dāng)一方棋子被另一方夾住時(shí),被夾的一方從對(duì)方棋的另一側(cè)再夾對(duì)方一手棋。 十、斷 “斷”也可稱“切斷”,是直接切開對(duì)方棋與棋之間連絡(luò),使對(duì)方的棋分散開的行棋方法。 圖十八:黑△一子將白◎和白角上的二子分?jǐn)喑蓛善?,使?duì)方的棋失去連絡(luò),從而在攻擊中得到便宜。
圖十八
十一、跨 跨是對(duì)局的一方在有周圍棋子援助的情況下,將己方的棋插到對(duì)方小飛的棋形中。 圖十九:白▲一子就是對(duì)黑方的“跨”。
圖十九
跨有時(shí)用于切斷對(duì)方連絡(luò),所以有“跨斷”的用語(yǔ),但這并不是絕對(duì)的,“跨”有時(shí)也是僅僅為了行棋的需要,根據(jù)情況而定的。 十二、空 “空”是指圍成的地域。 圖二十:被白棋圍住的角部空地有十四個(gè)空交叉點(diǎn),這些交叉點(diǎn)基本上已經(jīng)屬于白方所有,黑方不容易侵入進(jìn)去,這樣的地域叫“空”。
圖二十
思考題 1.“長(zhǎng)”與“立”有什么區(qū)別?圖中的黑△一子是“長(zhǎng)”還是“立”?
2.“關(guān)”與“跳”有什么區(qū)別?思考圖二中的黑棋怎樣行棋是“關(guān)”,怎樣行棋是“跳”?
思考題圖一 思考題圖二
3.什么是“沖”?試舉例說明。 4.“尖”與“飛”有什么區(qū)別?“飛”有哪幾種? 思考圖三中的白▲一子是飛還是尖?相對(duì)于哪個(gè)子來說的?要全面考慮白▲一子對(duì)盤上其他四個(gè)棋子的位置關(guān)系。 5.什么是“鎮(zhèn)”?“鎮(zhèn)”的一般目的是什么?思考圖四中白方將下在哪兩處才能分別對(duì)黑◎一子和黑△一子形成“鎮(zhèn)”的形狀。
思考題圖三 思考題圖四
6.什么是夾?什么是反夾? 7.什么是斷?思考圖五中黑怎樣斷開白棋,使白棋變成兩塊?
思考題圖五
圍棋入門教程之圍棋常用術(shù)語(yǔ)(二)
一、虎 “虎”是在原來棋盤上呈尖形二子白▲點(diǎn)(見圖一)的基礎(chǔ)上,再下一著,使之構(gòu)成“品”字形狀。 虎口就是虎形的三子由三面圍攏中的那個(gè)空交叉點(diǎn)。A點(diǎn)就是虎口(見圖二)?;⒖诔戏揭簿褪浅醒雱t叫上虎,虎口朝下,確切地說是朝邊角則叫下虎。 雙虎,就是由三個(gè)棋子構(gòu)成了兩個(gè)斷點(diǎn),三子呈連續(xù)小尖狀,(黑△點(diǎn))使其下一著棋可同時(shí)形成兩個(gè)虎口(見圖三)。 虎在對(duì)局中可連絡(luò)、防斷又可以用來活棋,所以掌握虎這個(gè)基本手段,就可以在對(duì)局中化險(xiǎn)為夷了。
圖一 圖二 圖三
二、刺 “刺”的意思就是下一著棋,直接針對(duì)對(duì)方的斷點(diǎn)或相當(dāng)薄弱的環(huán)節(jié),促使對(duì)方必應(yīng)。刺含有先手的意味,顯得很有緊迫感。 圖四中白1刺,黑2只好接住了。按照?qǐng)D形來看,刺也就是讓棋子在對(duì)方虎口外面著子,下一手棋將要進(jìn)入虎口切斷對(duì)方的聯(lián)系。 在對(duì)局中“刺”這一手段很重要,在攻擊中起著追殺、破眼的多種作用。也可利用這一先手補(bǔ)強(qiáng)自己。 圖五:1刺、黑2粘,白先手補(bǔ)強(qiáng)了白▲二子的連絡(luò)。
圖四 圖五
三、托 “托”的基本意思也就是指在邊角上于對(duì)方棋子的下邊落子。圖六中的黑1就是托。托含有多種用途??蛇m用于托角、托邊、托渡。具有占地、攻擊、連絡(luò)的多種意義。 托角也就是從外部向角內(nèi)采用“托”的著法。意思在于分占對(duì)方角里的地域。也就是要占地。(見圖七)
圖六 圖七
托渡就是指用“托”的著法兼起著沿著邊路渡過的作用,也就是利用“托”的手段起連絡(luò)的作用。 圖八中的黑1托,就是要連絡(luò)白▲二子兩邊的黑棋(見圖九連絡(luò)后的黑棋)。
圖八 圖九
圖十白1托,目前還沒有什么明顯目的,而是看黑怎樣應(yīng)付后等待最佳時(shí)機(jī),侵入黑三子構(gòu)成的陣勢(shì)。
圖十
四、退 “退”是一種常用的手段,其基本意思是在棋盤上雙方棋子相互接觸時(shí),將被對(duì)方棋子擋住的己方棋子向己方原來的方向退回一步。 圖十一中的黑◎一子擋住了白方的白▲一子,所以白1向后,也就是向原方向退了一著。
圖十一
五、碰 碰的意思是在棋盤上緊挨著對(duì)方棋子的地方單獨(dú)下一子,以試探對(duì)方怎樣應(yīng)付和追求變化的意義。有時(shí)與術(shù)語(yǔ)“靠”通用,不同的是“碰”習(xí)慣于單獨(dú)一子深入。 圖十二:黑1一子單獨(dú)下在白方▲一子的旁邊,這就是碰。 “碰”在對(duì)局中的作用也很大,它可以試探對(duì)方虛實(shí)、強(qiáng)弱,可以用于侵入,可以利用碰來完善己方棋子的形狀。如使局勢(shì)復(fù)雜的話,還可以利用碰來尋求變化。 圖十三:白1一子碰在黑△子旁邊,以靜待動(dòng),以求在復(fù)雜的變化中占得先機(jī)。
圖十二 圖十三
六、壓 “壓”顧名思義也就是在對(duì)方的棋子上面緊挨著下子;多數(shù)是將對(duì)方棋子壓在低位的著法。圖十四中黑1就是在白▲子上邊著棋,而且是把白棋壓在低位。 在棋盤的低位連續(xù)壓數(shù)子,叫做連壓。圖十五中白1壓、黑2長(zhǎng)、白3壓、黑4長(zhǎng)、白5再壓,連續(xù)把黑棋壓在低位,這種形式就叫做連壓。
圖十四 圖十五
壓的作用主要是為了張勢(shì)、出頭,把自己棋走得厚實(shí)、強(qiáng)大。 七、爬 爬的意思是指一方的棋子在對(duì)方的壓迫下,沿著邊上低位也就是一線或二線的位置上長(zhǎng)。圖十六中黑1爬就是在白▲二子的壓迫下,二線上的長(zhǎng)。
圖十六
爬可以用于做活、連絡(luò)、占地、搜根等。 八、接 “接”就是指將可能被對(duì)方分開、切斷的棋子連成不可分割的整體。也就是說,自己下一著棋能護(hù)住自己棋子的斷點(diǎn)的著法就叫做接。 圖十七中的白1護(hù)住了自己的斷點(diǎn),使白▲二子連成了不可分割的整體。 把被對(duì)方打吃的棋子與己方的棋子一起接起來,也是接的一種形式。如圖十八中的白1接,接住了兩處白棋,也含帶粘住了被打吃的白▲一子。
圖十七 圖十八
接是較簡(jiǎn)單的一種手段,但在對(duì)局中卻很重要。掌握了接,就會(huì)使己方的棋子連貫,免受對(duì)方的攻擊。 九、頂 “頂”就是頂撞對(duì)方的棋子的著法,換一種說法就是在對(duì)方棋子行棋方向的棋子的頭上下子(如圖十九)。圖中的黑1與白▲一子碰撞在一起,并在白方前進(jìn)方向的棋子頭上走了一子,所以叫頂。如圖二十中的黑1就和白▲一子在同一路上撞在一起,并有黑△一子的接應(yīng),所以黑1也叫做頂。
圖十九 圖二十
頂?shù)奶攸c(diǎn)是結(jié)實(shí)、厚重、具有先手意義。 頂?shù)男问胶芏?,有尖頂、鼻頂?shù)取D二十一中的白1頂叫做尖頂,因?yàn)榘?與白▲一子形成“小尖”狀。 圖二十二中的白1頂則為鼻頂。在方形棋子正前方的頂一般都叫做鼻頂,鼻頂多是利用對(duì)方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的頂更具威力。
圖二十一 圖二十二
十、并 “并”就是在棋盤上原有的棋子旁邊的同一線路上緊貼著下子。 “并”一般都用于加強(qiáng)自己和連接時(shí)。圖二十三中的黑1“并”,就是為了讓自己角邊上的棋強(qiáng)硬起來,不會(huì)被白壓住頭。
圖二十三
十一、扳 當(dāng)棋盤上雙方棋子并排緊貼在一起時(shí),在對(duì)方的棋子的頭上著子,就叫做扳。如圖二十四中黑1扳,就是在雙方棋子并排緊貼在一起,走在白▲二子的頭上。
圖二十四
扳也可以說成是棋盤上的雙方棋子相互靠緊時(shí),在原來的己方棋子的斜對(duì)角交叉點(diǎn)處下子,阻止對(duì)方的棋子向前繼續(xù)長(zhǎng)出的下法。 扳的用途很廣泛,可以用在阻止對(duì)方向前長(zhǎng),可以用在連接上,也可用在占地、分?jǐn)鄬?duì)方上等等。 十二、擋 “擋”的意思也就是直接阻擋對(duì)方侵入自己的地域或防止對(duì)方棋子沖出包圍時(shí),用己方棋子緊靠住對(duì)方的棋子的行棋方法。 圖二十五中的黑1就是為了阻擋白棋侵入自己邊上地域的下法。 如圖二十六中的黑1擋,就是為了不讓自己包圍住的白五子沖出去。
圖二十五 圖二十六
術(shù)語(yǔ)“擋”是維護(hù)己方利益時(shí)常見的一種手段。初學(xué)者掌握之后,可在護(hù)空、吃棋方面有很大的提高。
十三、雙 “雙”是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的術(shù)語(yǔ),就是由兩個(gè)單關(guān)挨在一起,所以又叫雙關(guān)。也可以說成是兩個(gè)并列的關(guān)。 雙的作用大都在為防止對(duì)方分?jǐn)嘧约旱钠鍟r(shí)采用。如圖二十七中的黑1雙就是為了不讓白▲一子斷開黑棋。
圖二十七
雙的形狀厚實(shí)、堅(jiān)固,是常用的補(bǔ)斷方式。棋諺說:“雙關(guān)似鐵壁”就是這個(gè)道理了。 十四、擠 “擠”是從原來就有的己方棋子出發(fā),繼續(xù)向敵子集中的地方插進(jìn)去,使對(duì)方原本連結(jié)的棋形出現(xiàn)斷點(diǎn)或別的毛病,也就是促使對(duì)方補(bǔ)棋,有先手的意思。如圖二十八中的白1擠,使黑棋出現(xiàn)了A位的斷點(diǎn),黑必須再補(bǔ)連一手。 擠在對(duì)局中多是試探性的著法,還有嚴(yán)厲的擠,也就是如圖二十九中的白1擠,黑棋出現(xiàn)了A, B兩處斷點(diǎn),使白棋必得一處。這時(shí)擠是相當(dāng)厲害的,在中盤戰(zhàn)斗中這樣的手段千萬(wàn)不能忽略。
圖二十八 圖二十九
十五、封 “封”是指封鎖敵方棋子向外部發(fā)展的著法。 封在對(duì)局中的作用很大,有利于形成自己的勢(shì)力,可以用于攻擊、吃棋.、阻止對(duì)方發(fā)展。如圖三十中的封,既防止了白棋向外發(fā)展,又形成了自己的黑勢(shì)。
圖三十
黑1封住了白六子的發(fā)展后所形成的左下角勢(shì)力強(qiáng)大,由此看出封的作用很大。如能最大效率地運(yùn)用封這一手段,可以在中盤、布局時(shí)下得得心應(yīng)手。 十六、點(diǎn) 狹義的點(diǎn)簡(jiǎn)單地解釋為下一著棋可破壞對(duì)方的眼位。如圖三十一中黑1點(diǎn)后,白就無法做活了,它大多數(shù)用在死活上。 廣義的點(diǎn)范圍很廣,在對(duì)局中有如下幾種形式: 1.如圖三十一中所講的破眼時(shí)的點(diǎn)。 2.可以用來窺視對(duì)方的斷點(diǎn)或“薄弱環(huán)節(jié)”,以達(dá)到借機(jī)促使對(duì)方棋形盡早固定,以免將來多變的作用。如圖三十二中的黑1、3連點(diǎn),使白棋成為一條“棒”狀,凝重少變。而自己卻借機(jī)整形。從此圖可以看出利用點(diǎn)可以達(dá)到很多目的。
圖三十一 圖三十二
3.在對(duì)方陣勢(shì)中,作試探。如圖三十三中的黑1點(diǎn),看白如何應(yīng)付后再做打算,是以靜待動(dòng)的好著。 4.侵略對(duì)方的陣地,從深處入手,非常嚴(yán)厲。如圖三十四中的黑1侵分了白棋的角地,并搜取了白棋的根據(jù)地。
圖三十三 圖三十四
5.點(diǎn)還有一種說法是指棋盤上的具體交叉點(diǎn)。如:好點(diǎn)、要點(diǎn)等。
思考題 1.圍棋術(shù)語(yǔ)中爬和退有什么區(qū)別?請(qǐng)分辨圖一中的黑1是爬還是退。 2.圍棋術(shù)語(yǔ)中的托和碰有什么區(qū)別?請(qǐng)分辨圖二中的黑1是托還是碰。
圖一 圖二
3.在“圍棋術(shù)語(yǔ)(二)”中講的圍棋術(shù)語(yǔ)里有哪些可以在連接時(shí)用? 4.圖三是運(yùn)用術(shù)語(yǔ)中哪一種手段,黑可吃白▲三子? 5.運(yùn)用術(shù)語(yǔ)中的哪一種手段可先手補(bǔ)強(qiáng)黑方兩子(圖四)?
圖三 圖四
練習(xí)題 一、圖一中黑1的扳有什么作用? 二、圖二中黑1的點(diǎn)有什么作用?
圖一 圖二
練習(xí)題答案 一、作用是為了多占角里的地域。(見圖一) 二、圖中的白1點(diǎn)是為了分占黑棋角里的地域。(見圖二)
圖一 圖二
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