10.this 關(guān)鍵字的含義?
答:
this 是一個(gè)保留字,僅限于構(gòu)造函數(shù)和方法成員中使用;
在類的構(gòu)造函數(shù)中出現(xiàn)表示對(duì)正在構(gòu)造的對(duì)象本身的引用,在類的方法中出現(xiàn)表示對(duì)調(diào)用該方法的對(duì)象的引用,在結(jié)構(gòu)的構(gòu)造上函數(shù)中出現(xiàn)表示對(duì)正在構(gòu)造的結(jié)構(gòu)的引用,在結(jié)構(gòu)的方法中出現(xiàn)表示對(duì)調(diào)用該方法的結(jié)果的引用;
this 保留字不能用于靜態(tài)成員的實(shí)現(xiàn)里,因?yàn)檫@時(shí)對(duì)象或結(jié)構(gòu)并未實(shí)例化;
在 C# 系統(tǒng)中,this 實(shí)際上是一個(gè)常量,所以不能使用 this++ 這樣的運(yùn)算;
this 保留字一般用于限定同名的隱藏成員、將對(duì)象本身做為參數(shù)、聲明索引訪問器、判斷傳入?yún)?shù)的對(duì)象是否為本身。
示例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example10 { class Class1 { private double c; private string value; public double C { get { return c; } } public Class1(double c) { //限定同名的隱藏成員 this.c = c; } public Class1(Class1 value) { //用對(duì)象本身實(shí)例化自己沒有意義 if (this != value) { c = value.C; } } public override string ToString() { //將對(duì)象本身做為參數(shù) return string.Format("{0} Celsius = {1} Fahrenheit", c, UnitTransClass.C2F(this)); } //由于好奇,在這做了一個(gè)效率測(cè)試,想看看到底哪種方式訪問成員變量更快,結(jié)論:區(qū)別不大。。。 public string Test1() { long vTickCount = Environment.TickCount; for (int i = 0; i < 10000000; i++) this.value = i.ToString(); return string.Format("Have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount); } public string Test2() { long vTickCount = Environment.TickCount; for (int i = 0; i < 10000000; i++) value = i.ToString(); return string.Format("Don't have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount); } } class UnitTransClass { public static double C2F(Class1 value) { //攝氏到華氏的轉(zhuǎn)換公式 return 1.8 * value.C + 32; } } class Program { static void Main(string[] args) { Class1 tmpObj = new Class1(37.5); Console.WriteLine(tmpObj); Console.WriteLine(tmpObj.Test1()); Console.WriteLine(tmpObj.Test2()); Console.ReadLine(); } } }
結(jié)果: 37.5 Celsius = 99.5 Fahrenheit Have this.: 4375 MSEL Don't have this.: 4406 MSEL
10.this 關(guān)鍵字的含義?
答:
this 是一個(gè)保留字,僅限于構(gòu)造函數(shù)和方法成員中使用;
在類的構(gòu)造函數(shù)中出現(xiàn)表示對(duì)正在構(gòu)造的對(duì)象本身的引用,在類的方法中出現(xiàn)表示對(duì)調(diào)用該方法的對(duì)象的引用,在結(jié)構(gòu)的構(gòu)造上函數(shù)中出現(xiàn)表示對(duì)正在構(gòu)造的結(jié)構(gòu)的引用,在結(jié)構(gòu)的方法中出現(xiàn)表示對(duì)調(diào)用該方法的結(jié)果的引用;
this 保留字不能用于靜態(tài)成員的實(shí)現(xiàn)里,因?yàn)檫@時(shí)對(duì)象或結(jié)構(gòu)并未實(shí)例化;
在 C# 系統(tǒng)中,this 實(shí)際上是一個(gè)常量,所以不能使用 this++ 這樣的運(yùn)算;
this 保留字一般用于限定同名的隱藏成員、將對(duì)象本身做為參數(shù)、聲明索引訪問器、判斷傳入?yún)?shù)的對(duì)象是否為本身。
示例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example10 { class Class1 { private double c; private string value; public double C { get { return c; } } public Class1(double c) { //限定同名的隱藏成員 this.c = c; } public Class1(Class1 value) { //用對(duì)象本身實(shí)例化自己沒有意義 if (this != value) { c = value.C; } } public override string ToString() { //將對(duì)象本身做為參數(shù) return string.Format("{0} Celsius = {1} Fahrenheit", c, UnitTransClass.C2F(this)); } //由于好奇,在這做了一個(gè)效率測(cè)試,想看看到底哪種方式訪問成員變量更快,結(jié)論:區(qū)別不大。。。 public string Test1() { long vTickCount = Environment.TickCount; for (int i = 0; i < 10000000; i++) this.value = i.ToString(); return string.Format("Have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount); } public string Test2() { long vTickCount = Environment.TickCount; for (int i = 0; i < 10000000; i++) value = i.ToString(); return string.Format("Don't have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount); } } class UnitTransClass { public static double C2F(Class1 value) { //攝氏到華氏的轉(zhuǎn)換公式 return 1.8 * value.C + 32; } } class Program { static void Main(string[] args) { Class1 tmpObj = new Class1(37.5); Console.WriteLine(tmpObj); Console.WriteLine(tmpObj.Test1()); Console.WriteLine(tmpObj.Test2()); Console.ReadLine(); } } }
結(jié)果: 37.5 Celsius = 99.5 Fahrenheit Have this.: 4375 MSEL Don't have this.: 4406 MSEL
10.this 關(guān)鍵字的含義?
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this 是一個(gè)保留字,僅限于構(gòu)造函數(shù)和方法成員中使用;
在類的構(gòu)造函數(shù)中出現(xiàn)表示對(duì)正在構(gòu)造的對(duì)象本身的引用,在類的方法中出現(xiàn)表示對(duì)調(diào)用該方法的對(duì)象的引用,在結(jié)構(gòu)的構(gòu)造上函數(shù)中出現(xiàn)表示對(duì)正在構(gòu)造的結(jié)構(gòu)的引用,在結(jié)構(gòu)的方法中出現(xiàn)表示對(duì)調(diào)用該方法的結(jié)果的引用;
this 保留字不能用于靜態(tài)成員的實(shí)現(xiàn)里,因?yàn)檫@時(shí)對(duì)象或結(jié)構(gòu)并未實(shí)例化;
在 C# 系統(tǒng)中,this 實(shí)際上是一個(gè)常量,所以不能使用 this++ 這樣的運(yùn)算;
this 保留字一般用于限定同名的隱藏成員、將對(duì)象本身做為參數(shù)、聲明索引訪問器、判斷傳入?yún)?shù)的對(duì)象是否為本身。
示例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example10 { class Class1 { private double c; private string value; public double C { get { return c; } } public Class1(double c) { //限定同名的隱藏成員 this.c = c; } public Class1(Class1 value) { //用對(duì)象本身實(shí)例化自己沒有意義 if (this != value) { c = value.C; } } public override string ToString() { //將對(duì)象本身做為參數(shù) return string.Format("{0} Celsius = {1} Fahrenheit", c, UnitTransClass.C2F(this)); } //由于好奇,在這做了一個(gè)效率測(cè)試,想看看到底哪種方式訪問成員變量更快,結(jié)論:區(qū)別不大。。。 public string Test1() { long vTickCount = Environment.TickCount; for (int i = 0; i < 10000000; i++) this.value = i.ToString(); return string.Format("Have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount); } public string Test2() { long vTickCount = Environment.TickCount; for (int i = 0; i < 10000000; i++) value = i.ToString(); return string.Format("Don't have this.: {0} MSEL", Environment.TickCount - vTickCount); } } class UnitTransClass { public static double C2F(Class1 value) { //攝氏到華氏的轉(zhuǎn)換公式 return 1.8 * value.C + 32; } } class Program { static void Main(string[] args) { Class1 tmpObj = new Class1(37.5); Console.WriteLine(tmpObj); Console.WriteLine(tmpObj.Test1()); Console.WriteLine(tmpObj.Test2()); Console.ReadLine(); } } }
結(jié)果: 37.5 Celsius = 99.5 Fahrenheit Have this.: 4375 MSEL Don't have this.: 4406 MSEL
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