為什么需要反饋Crash報告?
做Android應(yīng)用程序,要盡量避免程序Crash的發(fā)生。雖然說零Crash是程序員追逐的最終目標(biāo),但是現(xiàn)實的情況是,程序員只能盡量的減少Crash的發(fā)生,而幾乎不可能完全杜絕Crash。也許,你認(rèn)為你的應(yīng)用的健壯性已經(jīng)近乎完美,輕松的經(jīng)受住了測試部門魔鬼般的考驗,但是當(dāng)你的應(yīng)用發(fā)布到市場,面對百萬甚至千萬級別的用戶的時候,可能就沒有那么幸運了。 基于以上原因,一般的應(yīng)用程序,都要有一個Crash反饋的機制。程序員可以根據(jù)反饋的結(jié)果,對當(dāng)前的版本的代碼進行改進,使發(fā)布的下一個版本更加穩(wěn)定。
如何反饋?
先來看如何捕獲Crash的發(fā)生。
Java中有一個接口,UncaughtExceptionHandler,先看描述。
再來看Thread類中的一個方法。
看了這些API,就知道我們需要實現(xiàn)這樣一個接口,然后在程序的主線程中設(shè)置處理程序。
看下面的接口實現(xiàn)。
在主Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中增加如下代碼。
如何發(fā)送到服務(wù)器?
這個不同的項目組會有不同的方式,具體不在這里討論了。需要提醒的是,除了把異常的具體信息發(fā)送給服務(wù)器外,至少還需要發(fā)送版本信息,這樣程序員才可以判斷服務(wù)器上的異常信息是哪個版本出現(xiàn)的。除了版本信息,可能還需要手機的SDK版本,屏幕分辨率,手機型號等等信息,有了這些信息,可以更全面的了解異常信息。
更多說明。
只需要在主Activity中設(shè)置一次異常處理類即可,不需要在所有的Acitivity都進行設(shè)置。
個人感覺Crash發(fā)生后,恢復(fù)現(xiàn)場繼續(xù)運行的意義不大。Crash以后,程序的運行情況已經(jīng)是不可預(yù)知的了,用一個錯誤,去彌補另外一個錯誤,本身就會導(dǎo)致更多的錯誤。建議還是盡量避免Crash的發(fā)生更合理。
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