最近公司的幾個項目都有消息推送的需求,所以五一期間一直在探索這方面的相關技術。
一、消息推送方案(輪詢、長連接)
輪詢:比較簡單的,最容易理解和實現(xiàn)的就是客戶端去服務器上拉信息,信息的及時性要求越高則拉信息的頻率越高??蛻舳死畔⒌挠|發(fā)可以是一些事件,也可以是一個定時器,不斷地去查詢服務器。所以這個方案的弊端也是顯而易見的,在輪詢的頻率較高時,服務器端的壓力很大,通訊的流量也很大,并且大部分時間都是做的無用功。
長連接:客戶端和服務端維持一個長連接,服務端在有信息推送的時候,借助這個連接把信息發(fā)送到客戶端。這個方案的優(yōu)點是信息推送的及時性很高,基本是實時的,并且除了維持連接的心跳,不會產(chǎn)生額外的流量,但服務端需要維持連接,當客戶端數(shù)量龐大的時候,服務器的資源消耗也會很大。本文后面提到的幾個框架,都借助Java的NIO特性,緩解了服務端的壓力和資源消耗,但畢竟是有連接,在性能上還是無法跟傳統(tǒng)的HTTP無連接服務端比較。
其他:在手機端,其實還可以有短信、郵件等方式,來進行信息推送。這些方式由于牽涉到運營商和手機操作系統(tǒng)的內置服務框架,限制較多,何況微信都要被收費,所以就不去考慮了。
二、開源框架(Androidpn、Openfire、MINA、Netty)
Android手機應用,信息推送的資料大多都是關于androidpn的,這是一個基于XMPP協(xié)議的Java開源信息推送方案,包括完整的服務端和客戶端。服務端有Tomcat和Jetty兩個版本,下載下來后配置一下數(shù)據(jù)庫連接參數(shù)和IP端口就可以跑起來了。客戶端則可以參考它的示例,把Android代碼拿過來用即可。所以這是一個針對android應用的高度定制版,如果要對服務端進行修改調整,動的地方比較多。
Openfire則適用的范圍更廣,是基于XMPP協(xié)議的開源實時協(xié)作服務器,可以通過它簡單地搭建一個IM平臺。Androidpn是在Openfire上做了簡化,只針對Android的消息推送。從這里也可看出,就消息推送來說,用XMPP協(xié)議有點殺雞用牛刀了。
MINA和Netty是Socket框架,是同一個作者的,架構差別不大。MINA歸Apache管,Openfire和Androidpn都是用的MINA;Netty則歸JBOSS管,從我檢索到的資料來看,更多偏向于Netty,大致是認為Netty的性能稍優(yōu),文檔與例子更完整。
三、消息推送服務(GCM/C2DM、百度云推送)
其實也有一些現(xiàn)存的云推送服務可供選擇,并不一定要自己來搭建一個平臺。谷歌的GCM,Google Cloud Messaging,是C2DM的升級版,Android終端用的話,本來是最合適不過了,但在國內大家都懂的,玩的是《墻來了》游戲,有時你可以鉆過去,有時會被撞落水,所以不靠譜啊。百度和其他的一些公司,也提供云推送服務,好像沒有免費的。谷歌應該比較郁悶吧,Android上的搜索、地圖、郵件、推送等等,在國內都是為他人作嫁衣裳。
四、回歸本質-協(xié)議(TCP/IP、HTTP、XMPP、MQTT)
沒想到一個消息推送可以有這么多“內涵”啊。本質上,不就是維持一個連接,服務端需要推送消息的時候就通過這些連接往客戶端傳信息嘛。仔細想來,要想靈活和可控,最好的方式還是自己基于TCP/IP協(xié)議來實現(xiàn)消息推送。再往上一點,就是在HTTP協(xié)議上來實現(xiàn),這樣的話既可以穿越防火墻,也可以通過AJAX實現(xiàn)網(wǎng)頁上的消息推送。Servlet 3.0的異步請求支持,其實也是可以用來做消息推送的。XMPP和MQTT協(xié)議要復雜些,最好選一個開源框架來搭建。
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