我的方法是:找到自己設(shè)計(jì)的按鈕,在屬性-風(fēng)格中選擇default button; 如果沒有自己設(shè)計(jì)的button,按照以下方法:
默認(rèn)焦點(diǎn)在確定按鈕上,回車就觸發(fā)這個(gè)按鈕的OnOK事件,默認(rèn)按回車是觸發(fā)OnOK事件,看看有沒有無(wú)效斷點(diǎn); 注釋掉OnOK();或重設(shè)tab鍵順序;取消ONOK的defaultbutton屬性; 一、原因 當(dāng)用戶按下Enter鍵時(shí),Windows就會(huì)自動(dòng)去找輸入焦點(diǎn)落在了哪一個(gè)按鈕上,當(dāng)獲得焦點(diǎn)的按鈕的四周將被點(diǎn)線矩形包圍。如果所有按鈕都沒有獲得輸 入焦點(diǎn),Windows就會(huì)自動(dòng)去尋找程序或資源所指定的默認(rèn)按鈕(默認(rèn)按鈕邊框較粗)。如果對(duì)話框沒有默認(rèn)按鈕,那么即使對(duì)話框中沒有OK按 鈕,OnOK函數(shù)也會(huì)自動(dòng)被調(diào)用。 我把對(duì)話框上面的二個(gè)按鈕全刪掉掉,再編譯運(yùn)行還是按下回車鍵會(huì)自動(dòng)關(guān)閉程序啊。mfc 默認(rèn)響應(yīng)enter鍵的啊 二、解決辦法 為了使Enter鍵無(wú)效,最簡(jiǎn)單的辦法就是將CExDlg的OnOK函數(shù)寫成空函數(shù),然后針對(duì)OK按鈕寫一個(gè)新的函數(shù)來(lái)響應(yīng)。下面是具體步驟: 首先建立一個(gè)以Ex為名的基于對(duì)話框的程序。 1.用ClassWizard映射IDOK按鈕到OnOK虛函數(shù)。 在ClassWizard中,從CExDlg的Object Ids列表中選擇IDOK,然后單擊BN_CLICKED,這樣即產(chǎn)生了OnOK函數(shù)的原形和框架。 2.利用對(duì)話框編輯器改變OK按鈕的ID。 選擇OK按鈕,將它的ID由IDOK改為IDC_OK,并去掉Default Button屬性的復(fù)選標(biāo)記。這樣OnOK函數(shù)即被分離出來(lái)。 3.用ClassWizard創(chuàng)建一個(gè)OnClickedOK成員函數(shù)。 在ClassWizard中,從CExDlg的Object Ids列表中選擇IDC_OK,然后單擊BN_CLICKED,函數(shù)名用OnClickedOK,產(chǎn)生了OnClickedOK函數(shù)的原形和框架。 4.編輯代碼。 void CExDlg::OnOK() { // TODO: Add extra validation here // CDialog::OnOK(); }
void CExDlg::OnClickedOk() { // TODO: Add your control notification handler code here CDialog::OnOK(); } 5.編譯并測(cè)試程序。 重新編譯程序,然后測(cè)試一下Enter鍵,你會(huì)發(fā)現(xiàn)按下Enter鍵后將沒有任何動(dòng)作,而單擊OK按鈕則仍然會(huì)和以前一樣。 三、 OnCancel的處理 正如Enter鍵可以觸發(fā)對(duì)OnOK函數(shù)的調(diào)用一樣,Esc鍵也可以觸發(fā)對(duì)OnCancel函數(shù)的調(diào)用。它將導(dǎo)致控制從對(duì)話框中退出。不過讀者可以像對(duì)OK按鈕一樣處理,通過設(shè)置一個(gè)無(wú)效的OnCancel函數(shù)來(lái)防止這一情況的出現(xiàn) 第三個(gè)方法 BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // 修改回車鍵的操作反應(yīng) if(pMsg-> message==WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam==VK_RETURN) { UINT nID = GetFocus()-> GetDlgCtrlID(); if(ctButton != GetCtrlType(nID)) { NextDlgCtrl(); int nFocusID = GetFocus()-> GetDlgCtrlID(); if(nFocusID == 1001) ((CComboBox*)(GetFocus()-> GetParent()))-> ShowDropDown(); else if(ctComboBox == GetCtrlType(nFocusID)) ((CComboBox*)GetFocus())-> ShowDropDown();
return TRUE; } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } 1. 在VC++中如何在對(duì)話框函數(shù)中獲得edit控件的“按下回車鍵”的消息? 處理WM_KEYDOWN 消息,其中的wParam 為VK_RETURN 即是回車消息。
case WM_KEYDWON: { if ( VK_RETURN == msg.wParam ) { // 按下回車 // 獲取焦點(diǎn)句柄 HWND hFocus = GetFocus(); if ( hFocus == hEdit ) { // 處理你的邏輯 } } } break; 2.我以前的做法是做一個(gè)PreTranslateMessage,在里面里感應(yīng)到MSG,是回車就該怎么樣就怎么樣,呵呵,現(xiàn)在有個(gè)情況,在對(duì)整 個(gè)Dlg的情況下用PreTranslateMessage判斷回車不太適合,是否有可能從EDIT控件接收到回車就如何如何呢? 有什么做法? 重寫edit控件并添加 wm_keydown 和wm_char的處理函數(shù)能夠攔截普通按鍵消息,但都不能攔截回車消息。 建議你還是使用PreTranslateMessage,具體參考 http://tech.163.com/05/0906/09/1SV5EEQF00091589.html 這個(gè)寫的更簡(jiǎn)單些 http://hi.baidu.com/albertdiao/blog/item/3183ab47d0c0182f879473bf.html 3.我的VS2008對(duì)話框程序怎么沒有PreTranslateMessage消息 用類向?qū)傻幕趯?duì)話框的MFC程序,在屬性的message里看了。全是WM開頭的。都找了。沒找著。。。汗。。。 怎么回事? 呵呵,不是在類的message里面,而是在類的overrides里面哦…就在classview里面,不是有兩上類了嗎?點(diǎn)那個(gè)對(duì)話框類,在“屬性”窗口里,點(diǎn)“重寫”選項(xiàng)卡,里面列了所有可以重載的函數(shù)。 4.在我用MFC生成的對(duì)話框后,用ESC鍵就可以關(guān)閉對(duì)話框,我的程序不想要這個(gè)功能,請(qǐng)教各位,如何去除? 我嘗試了截取WM_CHAR和WM_KEYDONWN以及WM_SYSKEYDOWN,但都沒有觸發(fā). 一開始的cancel按扭不要去掉,雙擊它加入命令OnCancel(),把OnCancel中調(diào)用父類去掉 直接返回,這就沒問題了 如果你已經(jīng)把按鈕刪掉,那就得手工加這個(gè)命令,但效果一樣 5.你有沒有把文本編輯框?qū)傩岳锏膚ant return選上 //對(duì)鍵盤消息控制 BOOL CSetupDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg-> message==UM_RETURN) { //讓組合框響應(yīng)回車獲取文本 GetComboEditText(); } //處理回車消息 if (pMsg-> message==WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam==VK_RETURN) { //響應(yīng)回車為tab鍵 pMsg-> wParam=VK_TAB; }
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } ES_WANTRETURN風(fēng)格只對(duì)multiple-line的Edit才有效。還是用wade_vc(我命由我不由天)的方法,在PreTranslateMessage函數(shù)中處理 注明:轉(zhuǎn)自http://blog.csdn.net/bing_bing/archive/2011/03/18/6258636.aspx
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