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C#解決讀寫包含漢字的txt文件時亂碼的問題

 木棉下的守望 2014-08-11
   當(dāng)我們用System.IO.StreamReader讀取包含漢字的txt文件時,經(jīng)常會讀出亂碼(StreamWriater寫文本文件也

有類似的問題),原因很簡單,就是文件的編碼(encoding)和StreamReader/Writer的encoding不對應(yīng)。

    為了解決這個問題,我寫了一個類,來取得一個文本文件的encoding,這樣我們就可以創(chuàng)建對應(yīng)的

StreamReader和StreamWriter來讀寫,保證不會出現(xiàn)亂碼現(xiàn)象。其實原理很簡單,文本編輯器(比如XP自帶的記事

本)在生成文本文件時,如果編碼格式和系統(tǒng)默認(rèn)的編碼(中文系統(tǒng)下默認(rèn)為GB2312)不一致時,會在txt文件開頭

部分添加特定的“編碼字節(jié)序標(biāo)識(Encoding Bit Order Madk,簡寫為BOM)”,類似PE格式的"MZ"文件頭。這樣

它在讀取時就可以根據(jù)這個BOM來確定該文本文件生成時所使用的Encoding。這個BOM我們用記事本等程序打開默認(rèn)

是看不到的,但是用stream按字節(jié)讀取時是可以讀到的。我的這個TxtFileEncoding類就是根據(jù)這個BOM“文件頭”

來確定txt文件生成時用到的編碼的。

//  作者:袁曉輝
//  2005-8-8
// // // // // //
using System;
using System.Text;
using System.IO;
namespace Farproc.Text
{
    /// <summary>
    /// 用于取得一個文本文件的編碼方式(Encoding)。
    /// </summary>
    public class TxtFileEncoding
    {
        public TxtFileEncoding()
        {
            //
            // TODO: 在此處添加構(gòu)造函數(shù)邏輯
            //
        }
        /// <summary>
        /// 取得一個文本文件的編碼方式。如果無法在文件頭部找到有效的前導(dǎo)符,Encoding.Default將被返回。
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名。</param>
        /// <returns></returns>
        public static Encoding GetEncoding(string fileName)
        {
            return GetEncoding(fileName, Encoding.Default);
        }
        /// <summary>
        /// 取得一個文本文件流的編碼方式。
        /// </summary>
        /// <param name="stream">文本文件流。</param>
        /// <returns></returns>
        public static Encoding GetEncoding(FileStream stream)
        {
            return GetEncoding(stream, Encoding.Default);
        }
        /// <summary>
        /// 取得一個文本文件的編碼方式。
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名。</param>
        /// <param name="defaultEncoding">默認(rèn)編碼方式。當(dāng)該方法無法從文件的頭部取得有效的前導(dǎo)符時,將返回該編碼方式。</param>
        /// <returns></returns>
        public static Encoding GetEncoding(string fileName, Encoding defaultEncoding)
        {
            FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
            Encoding targetEncoding = GetEncoding(fs, defaultEncoding);
            fs.Close();
            return targetEncoding;
        }
        /// <summary>
        /// 取得一個文本文件流的編碼方式。
        /// </summary>
        /// <param name="stream">文本文件流。</param>
        /// <param name="defaultEncoding">默認(rèn)編碼方式。當(dāng)該方法無法從文件的頭部取得有效的前導(dǎo)符時,將返回該編碼方式。</param>
        /// <returns></returns>
        public static Encoding GetEncoding(FileStream stream, Encoding defaultEncoding)
        {
            Encoding targetEncoding = defaultEncoding;
            if(stream != null && stream.Length >= 2)
            {
                //保存文件流的前4個字節(jié)
                byte byte1 = 0;
                byte byte2 = 0;
                byte byte3 = 0;
                byte byte4 = 0;
                //保存當(dāng)前Seek位置
                long origPos = stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
               
                int nByte = stream.ReadByte();
                byte1 = Convert.ToByte(nByte);
                byte2 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
                if(stream.Length >= 3)
                {
                    byte3 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
                }
                if(stream.Length >= 4)
                {
                    byte4 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
                }
                //根據(jù)文件流的前4個字節(jié)判斷Encoding
                //Unicode {0xFF, 0xFE};
                //BE-Unicode {0xFE, 0xFF};
                //UTF8 = {0xEF, 0xBB, 0xBF};
                if(byte1 == 0xFE && byte2 == 0xFF)//UnicodeBe
                {
                    targetEncoding = Encoding.BigEndianUnicode;
                }
                if(byte1 == 0xFF && byte2 == 0xFE && byte3 != 0xFF)//Unicode
                {
                    targetEncoding = Encoding.Unicode;
                }
                if(byte1 == 0xEF && byte2 == 0xBB && byte3 == 0xBF)//UTF8
                {
                    targetEncoding = Encoding.UTF8;
                }
                //恢復(fù)Seek位置      
                stream.Seek(origPos, SeekOrigin.Begin);
            }
            return targetEncoding;
        }
    }
}

    由于在GB2312和UTF7編碼都沒有BOM,所以需要指定一個默認(rèn)的Encoding,在找不到合法的BOM時,將返回這個

Encoding。有誰知道如何區(qū)分GB2312和UTF7編碼txt文件的方法,也請告訴我。

    由于只是static方法,所以不用new,直接通過類名調(diào)用方法,使用起來也很簡單。

using System;
using Farproc.Text;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication1
{
    /// <summary>
    /// Class1 的摘要說明。
    /// </summary>
    class Class1
    {
        /// <summary>
        /// 應(yīng)用程序的主入口點。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            //
            // TODO: 在此處添加代碼以啟動應(yīng)用程序
            //
            string fileName = @"e:\a.txt";
            //生成一個big endian Unicode編碼格式的文本文件
            StreamWriter sw = new StreamWriter(fileName, false, Encoding.BigEndianUnicode);//你可以試試其他編碼,比如Encoding.GetEncoding("GB2312")或UTF8
            sw.Write("這是一個String");
            sw.Close();

            //讀取
            Encoding fileEncoding = TxtFileEncoding.GetEncoding(fileName, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//取得這txt文件的編碼
            Console.WriteLine("這個文本文件的編碼為:" + fileEncoding.EncodingName);
            StreamReader sr = new StreamReader(fileName, fileEncoding);//用該編碼創(chuàng)建StreamReader

            //用下面的方法雖然可以讓系統(tǒng)自動判斷文本文件的編碼格式,但是我們無法取得該文本文件的編碼
            //sr.CurrentEncoding永遠(yuǎn)為 Unicode(UTF-8)
            //StreamReader sr = new StreamReader(fileName, true);
            //Console.WriteLine("這個文本文件的編碼為:" + sr.CurrentEncoding.EncodingName);
            Console.WriteLine("這個文本文件的內(nèi)容為:" + sr.ReadToEnd());
            sr.Close();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

    .NET下的string永遠(yuǎn)是Unicode的,所以只能判斷txt文件的Encoding。對于byte[],只有自己知道它的

Encoding才能轉(zhuǎn)換為string 轉(zhuǎn)換為其他編碼的byte[],一個例外是把整個txt文件通過stream讀入byte[]后也可以根據(jù)它的前幾個字節(jié)判斷

Encoding,對于片斷,我們就無能為力了:)

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