第一章 通則
通則列明了諸如著裝要求、申訴程序、賽程安排等未包含在比賽規(guī)則中,但又在實際比賽中需要約定的事宜。通則內(nèi)容在每次比賽中都不同,例如單場局數(shù)、開球順序等。比賽組委會有權(quán)根據(jù)通則精神在賽前確定并依此執(zhí)行。相對而言,比賽規(guī)則需要在比賽過程中嚴格執(zhí)行。
1. 比賽規(guī)則特例
比賽規(guī)則不允許被隨意更改,除非得到中國臺球協(xié)會許可,國外賽事必須得到該賽事組委會許可,此外對規(guī)則臨時變動的書面解釋也應(yīng)在賽前運動員會議中通過。
2. 選手服裝要求
每位選手的服裝必須符合比賽要求并且整潔干凈。如果選手不確定自己的服裝是否符合要求,可以在賽前向賽事總監(jiān)確認。賽事總監(jiān)對服裝要求有最終決定權(quán)。特殊情況時,賽事總監(jiān)可以允許服裝不符合要求的選手參加比賽,例如航班托運行李遺失、選手特殊身體狀況等情況。選手可能會因為服裝未達要求而被取消比賽資格。
如果在比賽前沒有宣布關(guān)于服裝的具體要求,則默認采用下列服裝要求。
2.1 男子
男選手可以穿著任何顏色的有領(lǐng)襯衫或者POLO衫(有領(lǐng)T恤衫),上衣必須束在褲子里。
對褲子顏色沒有特殊要求,要注意的是不允許穿著任何牛仔褲或者牛仔面料的褲子。
鞋子必須是正規(guī)而且與全身裝束匹配的款式,不允許穿著運動鞋或涼鞋。在賽事總監(jiān)允許的情況下選手可以穿著皮質(zhì)或者仿皮材質(zhì)的運動鞋。
2.2 女子
女選手的上裝可以是襯衫、休閑襯衫、POLO衫(有領(lǐng)T恤衫)或者其他款式優(yōu)雅、莊重的女士上裝。
對褲裝顏色沒有特殊要求,要注意的是不允許穿著任何牛仔褲或者牛仔面料的褲子。女選手可以穿著裙子但裙擺必須超過膝蓋。
鞋子必須是正規(guī)而且與全身裝束匹配的款式,不允許穿著運動鞋或涼鞋。在賽事總監(jiān)允許的情況下選手可以穿著皮質(zhì)或者仿皮材質(zhì)的運動鞋。
3. 裁判守則
3.1 裁判應(yīng):
(a) 是一場比賽的唯一裁決者,對比賽中所發(fā)生的一切作出判決;
(b) 負責(zé)執(zhí)行比賽規(guī)則并維持比賽順利進行;
(c) 裁判應(yīng)當(dāng)回答選手提出的有關(guān)客觀事實以及與比賽規(guī)則相關(guān)的問題;
(d) 在有違公平競賽原則時,裁判有權(quán)推遲比賽進程,這種權(quán)力同樣適用于出現(xiàn)爭議時;
(e) 當(dāng)比賽采用“三次犯規(guī)”規(guī)則時,裁判應(yīng)當(dāng)在選手第二次犯規(guī)發(fā)生后作出提醒。如果現(xiàn)場有公開顯示犯規(guī)次數(shù)的記分牌,則無需口頭提醒;
(f) 如果規(guī)則沒有涵蓋比賽過程中出現(xiàn)的特殊情況,裁判可以在公平競賽原則下對該狀況作出判決;
(g) 如果被要求,可以告知擊球選手目標(biāo)球的顏色或號碼;
(h) 在合理要求下清潔任何臺面上的球;
(i) 協(xié)助選手拿出或放回架桿等輔助設(shè)備。
3.2 裁判不應(yīng):
(a) 回答任何與規(guī)則無關(guān)的問題;
(b) 提示擊球選手該次擊球可能會出現(xiàn)的犯規(guī);
(c) 提供足以影響賽事的建議和意見;
(d) 回答任何有關(guān)分值差的問題(14-1連續(xù)擊球比賽中)。
3.3 如果裁判沒能注意到某爭議情況,他可以參考在場的記分員,其他賽事工作人員或看臺中所處最佳位置觀眾的意見后作出裁決。
4. “區(qū)域裁判”形式的比賽
“區(qū)域裁判”形式的比賽是指一名裁判同時執(zhí)裁幾張球臺上進行的比賽,而不是單一執(zhí)裁一場比賽。這種情況下,選手仍然需要遵守比賽規(guī)則。具體建議如下:
非擊球選手將承擔(dān)裁判的職責(zé)。如果在擊打前,擊球選手認為對手將無法對他的擊打作出適當(dāng)判罰,該選手可以讓裁判在一邊觀看這一擊打過程。同樣,非擊球選手也可以在不肯定或不愿意執(zhí)裁某情況時尋求裁判的幫助。任何一方都有權(quán)暫停比賽直到他對比賽的執(zhí)裁結(jié)果表示滿意。
當(dāng)選手間出現(xiàn)爭執(zhí)情況,裁判將對他并沒有親眼所見的情況進行判罰,這時裁判需要在盡可能全面了解當(dāng)時的情況后謹慎的作出判罰,這個過程可以包括詢問其他目擊者、回放比賽錄相以及重新演示之前的擊打過程等。當(dāng)裁判被要求裁定是否有犯規(guī)情況出現(xiàn),而同時沒有明顯的跡象表明確實是犯規(guī),除非在一方聲稱自己沒有犯規(guī)時對方提出抗議,否則均假定沒有犯規(guī)行為的發(fā)生。
5. 球的擺放
目前普遍使用擺球器和三角架擺球。當(dāng)球局開始,擺球器或三角架放在置球區(qū),所有的球被放置在擺球器或三角架的框內(nèi)然后被擺放在置球區(qū)。使用擺球器擺球與使用三角架擺球的優(yōu)勢是保證快速、緊貼的將球擺放好。比賽使用何種器械擺球由賽事組委會決定。擺球是裁判的職責(zé),球員不能自行擺球,除非賽事組委會有明確要求。
6. 貼庫球以及貼球的宣告
裁判應(yīng)在目標(biāo)球可能貼庫或貼母球的情況下認真觀察并作出宣告,選手可以在必要情況下提醒裁判對此類情況作出宣告。選手必須給予裁判充足的時間作出判定。
7. 重新擺放/復(fù)原球的位置
在任何情況下當(dāng)一顆球需要重新被擺放或復(fù)原時,唯一有權(quán)單獨執(zhí)行該任務(wù)的是裁判。裁判可以以任何方式在合適的時間執(zhí)行該規(guī)則,并且可以詢問雙方選手,任一選手所提出未有爭議的建議可以被采納。任一選手可對裁判的看法提出一次異議,但在這之后,裁判的最終判斷將決定球的重新擺放或復(fù)原位置。
8. 清理球袋
對于已入袋的球,雖然清理球袋是裁判的責(zé)任,但如果因為犯規(guī)而造成的球入袋后出現(xiàn)管理上的失誤,最終責(zé)任歸于該擊球選手。如場邊無裁判執(zhí)裁,當(dāng)出現(xiàn)該情況時擊球選手可自行執(zhí)行該權(quán)力,但該意圖需讓對手清楚地意識到。
9. 防止外界干擾
裁判應(yīng)避免比賽受到干擾,例如來自鄰桌選手或觀眾的干擾,如有必要比賽可因此暫停或推遲。干擾可以是來自肢體或語言等方面。
10.不可抗拒因素
比賽中可能會出現(xiàn)規(guī)則未羅列且無法預(yù)料的情況。出現(xiàn)此情況時,裁判會在公平競賽的原則下作出判決,必要時一局比賽可能會被移至另一張球臺進行,球的位置無法移動時裁判宣布該局比賽為僵局。
11.教練
比賽中允許選手接受教練的指導(dǎo)。但選手連續(xù)擊打時,這種情況不被準(zhǔn)予,因為這將影響比賽的連貫性。裁判和賽事組委會有權(quán)對此設(shè)定附加限制。選手有權(quán)請求暫停以向教練獲取幫助,但教練不得接近比賽臺面。如果裁判認為一名教練干擾或影響了比賽,可責(zé)令該教練遠離比賽球臺。
12.對比賽器材的默認接受
在一次巡回賽或一次單獨比賽開始后,球員無權(quán)置疑比賽組織者所提供器材的質(zhì)量及權(quán)威性。相關(guān)抗議必須在比賽正式開始前提出。
13.選手對器材的使用
選手使用的器材必須符合世界撞球聯(lián)盟(WPA)對器材的規(guī)定。通常來說,選手們不可以在比賽中使用其他新式器材。以下提及的器材是合法的。如果一名選手對器材的某一特殊用途有疑問,應(yīng)當(dāng)在比賽前詢問賽事組委會并得到明確答復(fù)。除了器材本身設(shè)計的使用方式外,選手不得改變其用途。
(a) 球桿:允許選手在比賽期間調(diào)換球桿,例如開球桿,跳桿及普通桿。選手可以使用內(nèi)置的或外接的球桿延長器以增加球桿的長度。
(b) 巧粉:選手可以使用巧粉以防止桿頭打滑,并且可以自帶巧粉,但巧粉的顏色需與臺尼顏色匹配。
(c) 架桿:選手可以同時使用超過兩種以上架桿來支撐球桿。選手可以使用自己的架桿,但該架桿必須符合規(guī)定或得到當(dāng)值裁判認可。
(d) 手套:選手可以使用幫助握桿或手架的手套。
(e) 滑石粉:在裁判認為合理用量的情況下允許選手使用滑石粉。
14.遲到
選手必須在規(guī)定的比賽時間到達球臺并準(zhǔn)備開始比賽。如果一名選手在規(guī)定時間未出現(xiàn),則依照賽前約定的處罰辦法處罰。如果兩名選手均遲到,則根據(jù)各自情況分別給予相應(yīng)處罰。對于反復(fù)遲到的選手,賽會可采用更嚴格的處罰辦法。
15.開球順序
賽事組委會有權(quán)決定開球順序。例如,由勝方開球或輪流開球,或連開三局等。
16.非擊球選手
當(dāng)擊球選手在場上進行比賽時,非擊球選手應(yīng)停留在其指定座椅區(qū)。當(dāng)選手在比賽期間(包括局與局之間)需要離開比賽區(qū)域,他必須得到裁判的允許。如果在未經(jīng)裁判允許的情況下離開比賽區(qū)域,此舉將被視為違背體育精神的行為。
17.限時擊球
目前在國際國內(nèi)的各類比賽中經(jīng)常采用限時擊球的比賽方式。賽前賽事組委會會對每一次擊球的限制時間,單局或單場延時的時間以及次數(shù)作出明確規(guī)定。比賽中會有一名工作人員(裁判或場外專職人員)或?qū)iT的計時設(shè)備進行記時,通常會在剩下10秒時作出一次提醒。計時從臺面上所有球靜止或上一位選手離開球臺范圍開始,結(jié)束于桿頭接觸母球產(chǎn)生一次擊打或選手請求延時。如擊球選手在規(guī)定時間內(nèi)沒有出桿,便為犯規(guī)。
18.暫停
除了賽事組委會另外規(guī)定外,每名球員在超過9局的8球、14-1比賽或超過13局的9球、10球賽中可請求一次五分鐘的暫停。球員執(zhí)行暫停的權(quán)力前必須告訴裁判他的意圖,并且確定裁判意識到該事實且在記錄表上登記。
暫停期間選手如有不妥行為舉止,他將被剝奪暫停權(quán)力。情節(jié)嚴重者將會因違反體育精神而受到處罰。
美式比賽中暫停在局與局之間執(zhí)行,特殊情況除外。
選手如果因為藥物原因等特殊情況出現(xiàn)不適,賽事總監(jiān)可調(diào)整暫停次數(shù)及時間。
當(dāng)出現(xiàn)影響比賽公平、順利進行的情況出現(xiàn)時,裁判需第一時間作出暫停比賽的舉措,直到該情況消失為止。如果該情況發(fā)生在一局比賽過程中,裁判必須保證臺面上的球局保持原狀,直到暫停結(jié)束,比賽依照暫停前的擊球順序繼續(xù)。如客觀原因造成球局無法被保持原狀,裁判或賽事組委會有權(quán)在適當(dāng)?shù)臅r候告知選手此局作廢,待比賽能順利進行時重新開始新的一局球。
19. 不當(dāng)行為
拒絕進行一局比賽,或其言行依照裁判的判斷有故意或持續(xù)的不妥,包括持續(xù)浪費時間且被依照本章20.所警告或者有非紳士的舉動,裁判應(yīng)警告他如不改善此舉的話將被判輸?shù)粼搱霰荣悺?br>
20.對違背體育精神行為的處罰
比賽規(guī)則和通則中對于違背體育精神行為的處罰給裁判和賽事官員留有比較寬泛和靈活的處理空間。判罰的依據(jù)可以考慮以下這些方面:選手之前的行為表現(xiàn)、事先的警告、行為的嚴重性以及賽前運動員會議上是否強調(diào)等。此外,比賽的級別也可以作為考慮因素,因為一名優(yōu)秀的運動員除了具有高超的球技之外,得體的言行也是必備的素質(zhì)。
21.申訴規(guī)則
如果選手有需要裁定的事宜,首先應(yīng)與裁判溝通,裁判會作出最恰當(dāng)?shù)呐卸āH绻x手對裁決有異議,可以向裁判長隨后是賽事總監(jiān)提出抗議和申訴。在正規(guī)比賽中,賽事總監(jiān)的裁決是有最終決定性的判定。申訴者在每次申訴之前需要交納申訴費,如果申訴失敗申訴費不被退還,申訴費的具體數(shù)額需在賽事秩序冊或者賽前運動員會議上明確。
同一名選手就相同問題只能提出一次申訴,如果他就同一個問題第二次提出申訴,該舉動將會被視為違背體育精神的行為并受到相應(yīng)處罰。
美式規(guī)則 第二章 比賽規(guī)則
以下規(guī)則適用于所有美式項目的比賽,除非指明特定規(guī)則。
美式比賽在一張平整的鋪有臺布及橡皮庫邊包圍的臺面上進行。比賽選手使用一支球桿通過擊打母球依次撞擊目標(biāo)球,目的是為了將目標(biāo)球打入庫邊交接處的六個球袋。比賽的勝利以不同項目的約定為準(zhǔn)。
1. 選手的責(zé)任
選手有責(zé)任了解所有與比賽相關(guān)的規(guī)則,條例及賽程等。賽賽官員會盡量將相關(guān)資訊準(zhǔn)確及時的傳達給選手,但這依然是選手的主要責(zé)任。
2. 以比球決定開球順序
比球是比賽中用來決定開球順序的第一次擊球。比球獲勝的選手獲得開球選擇權(quán)。
裁判會將兩顆球分別放置在開球線后,兩名選手在大約同一時間擊球并使其接觸底庫后返回,球停止時更靠近頂庫的一方獲得比球勝利。
一次非法比球或不能獲得勝利的比球是指,選手擊出的球:
(a) 越過縱軸線進入對手區(qū)域;
(b) 未碰頂庫;
(c) 接觸底庫超過一次;
(d) 球入袋或離開臺面;
(e) 接觸兩側(cè)庫邊或停留在角袋袋口并且已越過頂庫或底庫邊線。
如果出現(xiàn)下列情況,選手重新比球:
(a) 一名選手明顯晚于對手擊球;
(b) 球靜止后裁判無法判斷哪一顆球更接近頂庫;
(c) 雙方都出現(xiàn)非法比球。
3. 重置球
當(dāng)有必要重新置球或清潔球時,裁判應(yīng)盡其所能把相關(guān)的球放置回它們應(yīng)該在的位置(相應(yīng)置球點)上。如有障礙球使得該動作無法執(zhí)行,重置球應(yīng)該在不妨礙其他球的前提下被放置在置球點與底庫之間的縱軸線上,并且盡量靠近置球點。重置球應(yīng)當(dāng)盡量靠近或接觸阻礙球,但如果阻礙球為母球,只能盡量靠近母球而不與其接觸。如果整條置球點與底庫之間的置球線都被其他球覆蓋,重置球應(yīng)當(dāng)被放置于盡可能接近置球點的位置。選手必須接受裁判所判斷的位置。
4. 手中球
當(dāng)出現(xiàn)手中球時,選手可將母球放置在比賽臺面上的任何地方,并可以在執(zhí)行擊球動作前繼續(xù)移動母球。選手可以使用球桿的任何部分移動母球,包括桿頭,但不得有向前的擊球動作。在某些比賽以及大多數(shù)開球中,母球的擺放位置限制在開球線后的區(qū)域,這取決于比賽采用的規(guī)則。
當(dāng)所有合法目標(biāo)球都在開球線后,母球依照具體項目規(guī)則為開球線后手中球,并且必須往底庫方向擊打,此時選手可以要求裁判將最靠近開球線的那顆合法目標(biāo)球重置。如果兩顆或兩顆以上的合法目標(biāo)球離開球線的距離相等,選手可指定重置哪一顆球。恰好停留在開球線上的目標(biāo)球是可以被擊打的。
5. 指球定袋
在執(zhí)行指球定袋(指明下一桿所要擊打的目標(biāo)球以及要進的球袋)規(guī)則的比賽中,選手擊打哪顆目標(biāo)球和進哪個球袋必須明確告知裁判或?qū)κ?。至于進球的過程細節(jié),比如碰觸幾次庫邊、是否接觸其他球,以及其他球是否入袋則無關(guān)緊要。每一次擊球只可指定一顆目標(biāo)球和一個球袋。指球定袋的明確標(biāo)準(zhǔn)可由賽事組委會在賽前重新規(guī)定。
在執(zhí)行指球定袋的比賽中,選手可以選擇安全擊打而非直接擊球入袋,此后球權(quán)交于對手。選手選擇擊打安全球之后有球入袋的情況下該球是否需要被重置,取決于某項比賽是否有爭對性的規(guī)定。
6. 同時擊中
如母球在一瞬間幾乎同時擊中一顆合法目標(biāo)球和一顆非法目標(biāo)球并且難以判斷先擊中哪顆球時,該情況被假設(shè)為合法目標(biāo)球先被擊中。
7. 球自行移動
一顆球在看上去似乎已經(jīng)靜止后可能出現(xiàn)自行移動,這可能是因為球或球臺有微小的缺陷。在比賽中這被視為正常情況,除非該情況導(dǎo)致了球入袋,出現(xiàn)該情況后自行移動入袋的球需要被盡可能放回原位。如果選手的一次擊球過程中有球因自行移動而入袋,并且該落袋現(xiàn)象影響到這次擊球的結(jié)果,裁判應(yīng)復(fù)原臺面并讓選手重新?lián)羟?。選手不會因球自行移動而受到任何處罰,見第八章1.8球入袋。
8. 非選手干擾
比賽過程中如果有非選手干擾發(fā)生并且影響到某次擊球結(jié)果,裁判應(yīng)將所有相關(guān)的球放置回原來的位置,由該選手重新?lián)羟?。如果這次干擾對擊球結(jié)果沒有造成影響,裁判僅需重新放置受到干擾的球,而比賽繼續(xù)進行。如果球已無法被放置回原來的位置,此局即判為僵局。
9. 提出對宣判和規(guī)則的異議
如果選手有需要裁定的事宜,首先應(yīng)與裁判溝通,裁判會作出最恰當(dāng)?shù)呐卸?。如果選手對裁決有異議,可以向裁判長隨后是賽事總監(jiān)提出抗議和申訴,比賽中賽事總監(jiān)的裁決是有最終決定性的判定。申訴者在每次申訴之前需要交納申訴費,如果申訴失敗所交費用不予退還,申訴費的具體數(shù)額需在賽事秩序冊或者賽前運動員會議上明確。
同一名選手就相同問題只能提出一次申訴,如果他就同一個問題第二次提出申訴,該舉動將會被視為違背體育精神的行為并受到相應(yīng)處罰。
10.棄權(quán)
選手只可以在輪到他擊球時才能提出棄權(quán)決定。棄權(quán)可以是針對一局比賽也可以是針對一場比賽。對手有權(quán)接受或拒絕。如果對手表示繼續(xù)比賽,該決定無效。
11.僵局
如果裁判判斷發(fā)生僵局或可能發(fā)生僵局時,他應(yīng)提議選手重新開球。但如果有選手拒絕,裁判將允許比賽繼續(xù)一段時間,一般而言,裁判會讓雙方再各擊打三桿或依其判斷而另作決定。此后如僵持局面仍未被打開,裁判將取消該局所有得分并擺球重新開始此局比賽,同時:
11.1 由原開球選手重新開球;
11.2 原擊球順序不改變。
12.違背體育精神的行為
通常來說對違背體育精神行為的罰則裁判可通過他對選手犯規(guī)行為的判斷而進行調(diào)整。這些罰則可以是一次警告,一次標(biāo)準(zhǔn)犯規(guī)的罰則(并記入“連續(xù)三次犯規(guī)”之內(nèi)),輸?shù)粼摼?、輪或比賽,取消比賽資格或可能取消名次,獎?wù)潞团琶e分等。總之,對于違背體育精神的行為,裁判應(yīng)當(dāng)作出合乎比賽精神的判罰。
違背體育精神的行為是指任何蓄意玷污體育精神,破壞或改變公平競賽原則的行為。這包括,
(a) 干擾對手;
(b) 未以擊球方式而隨便移動球的位置;
(c) 故意打出滑桿;
(d) 在裁判宣判一次犯規(guī)或宣判比賽延時后繼續(xù)擊球;
(e) 在比賽期間練球;
(f) 在球臺上做記號;
(g) 故意推遲比賽;
(h) 不恰當(dāng)?shù)厥褂闷鞑摹?/p>
第四章 8球
8球比賽使用母球和1號至15號目標(biāo)球。每位(方)選手選擇一組球(1號至7號或9號至15號),在打入自己球組所有的目標(biāo)球后方可擊打8號球,合法將8號球擊入袋則獲得一局比賽的勝利。8球比賽是執(zhí)行指球定袋規(guī)則的比賽(見第二章5.指球定袋),開球無需指球定袋。
1. 以比球決定開球順序
比球獲得勝利的選手可決定比賽第一局誰先開球,見第二章2.以比球決定開球順序。第二局及以后各局的開球順序由賽事組委會規(guī)定的開球方式?jīng)Q定。
2. 8球的擺放
目標(biāo)球被排列成三角形,三角前端的第一顆球被置于置球點上,8號球被置于中間,三角底邊兩端分別放置一顆不同球組的球,其他球隨意擺放,但所有球必須彼此相貼,見第一章5.球的擺放。
8球的擺放
3. 合法開球
合法開球應(yīng)當(dāng)符合以下要求:
(a) 母球為手中球并被放置于開球線后;
(b) 母球可首先碰觸任一目標(biāo)球;
(c) 如果開球選手合法擊球入袋(8號球除外),他繼續(xù)留在臺面上擊球,球局保持開放,見本章4.開放球局/選擇球組。
(d) 如果開球沒有獲得進球,需要至少有四顆目標(biāo)球接觸一次或更多次庫邊,否則即為開球犯規(guī),接下來上場的選手有以下選擇:
(1) 接受現(xiàn)有臺面所有球的位置繼續(xù)擊球;
(2) 要求重新擺球由自己或要求對方重新開球。(本條規(guī)則的執(zhí)行可由賽事組委會在賽前重新約定。)
(e) 合法開球并擊入8號球并不犯規(guī)。如果8號球入袋,開球選手可以選擇:
(1) 重置8號球于置球點并接受現(xiàn)有臺面所有球的位置;
(2) 由自己重新開球。(本條規(guī)則的執(zhí)行可由賽事組委會在賽前重新約定。)
(f) 如果開球選手擊入8號球且母球也入袋則為犯規(guī),對手可以選擇:
(1) 重置8號球并獲得線后自由球;
(2) 由自己重新開球。(本條規(guī)則的執(zhí)行可由賽事組委會在賽前重新約定。)
(g) 如有任何目標(biāo)球在開球時離開臺面則為犯規(guī),離開臺面的球無需被重置(8號球及母球除外),對手獲得線后自由球,即:
(1) 接受現(xiàn)有臺面所有球的位置繼續(xù)擊打;
(2) 持手中球于開球線后往頂庫方向開始擊打。
(h) 如果開球犯規(guī)并非如上述所列,對手同樣獲得線后自由球,即:
(1) 接受現(xiàn)有臺面所有球的位置繼續(xù)擊打;
(2) 持手中球于開球線后往頂庫方向開始擊打。
4. 開放球局/選擇球組
在球組確定以前,球局被稱為開放球局。在每次擊球前,選手必須表明他選擇擊打的球,除非裁判及對手都明確該選手將要擊打的目標(biāo)球,即指球定袋(見第二章5.指球定袋)。如果選手合法地擊入他所指定的球,這顆球所屬的球組即屬于該選手,他的對手則擁有另外一個球組。如果選手沒有合法擊入他所指定的球,球局依然保持開放,換由對手擊球。球局開放時,選手可以選擇擊打8號球以外的任何其他目標(biāo)球。
5. 指球定袋
除了開球外的所有擊打都必須指球定袋(見第二章5.指球定袋)。8號球只有在選手已打完自己球組的所有目標(biāo)球以后才能擊打。選手可以明確將要進行的一擊為安全擊打,但是安全擊打后由對手上場擊打,即使這一擊有進球且進球有效,見第八章1.18安全擊打。
6. 繼續(xù)擊打
只要選手合法擊球入袋,就能留在臺面上繼續(xù)擊球,直到合法擊入8號球獲得該局勝利。這期間如果選手沒有合法擊入任何球,換其對手由母球停留的位置開始擊打。如果選手出現(xiàn)犯規(guī),換其對手由母球手中球開始擊打。
7. 重置球
如果開球8號球入袋或離開臺面,8號球?qū)⒈恢刂没蛑匦麻_局,見本章3.合法開球和第二章4.重置球。任何其他目標(biāo)球出現(xiàn)以上情況都不被重置。
8. 犯規(guī)
如果一名選手出現(xiàn)犯規(guī),他的對手將接替擊球權(quán)并且獲得手中球,上場選手可將母球放置于比賽臺面上的任何位置開始擊球,見第二章4. 手中球。
以下為8球比賽中的一般犯規(guī):
(a) 母球入袋或離開球臺;
(b) 母球先接觸非法球;
(c) 合法接觸后未碰庫邊;
(d) 選手擊球瞬間雙腳同時離地;
(e) 球離開臺面;
(f) 接觸球;
(g) 連擊/貼球;
(h) 推桿;
(i) 臺面上有球尚未完全靜止時擊球;
(j) 非法母球位置;
(k) 開球線后的非法擊打;
(l) 放置球桿在臺面上;
(m) 違反進攻順序;
(n) 擊球過慢。
9.犯規(guī)說明
如果選手在一次擊球過程中同時發(fā)生幾起犯規(guī),僅最嚴重的一種將被判罰。如果在下一次出桿前裁判未宣判犯規(guī),則假設(shè)沒有發(fā)生犯規(guī)。
9.1 母球入袋或離開臺面
母球入袋或離開臺面是犯規(guī),見第八章1.8球入袋和1.9球離開臺面。
9.2 母球先接觸非法球
母球被擊出后首先接觸的目標(biāo)球必須是選手自己球組中的球,除非在球局開放時,否則為犯規(guī)。
9.3 合法接觸后未碰庫邊
母球與目標(biāo)球接觸后,必須至少有一顆球(臺面上任意一顆球)至少碰庫邊一次或有球合法入袋,否則為犯規(guī),見第八章1.7碰庫邊原則。
9.4 選手擊球瞬間雙腳同時離地
如果選手在桿頭接觸母球的瞬間雙腳都沒有接觸地面,這是犯規(guī)。
9.5 球離開臺面
將臺面上的球打離臺面是犯規(guī)。
9.6 接觸球
除了正常擊球后球與球之間的接觸以外,以其他方式接觸、移動目標(biāo)球是犯規(guī),除非是手中球。擊球選手應(yīng)對其使用的器材負責(zé),比如巧粉、架桿、衣服和頭發(fā)等。當(dāng)母球為手中球,此類犯規(guī)同樣可能發(fā)生。如果犯規(guī)是無意識的,僅被判為一次犯規(guī),但如果是蓄意的,則是違背體育精神的行為。
9.7 連擊/貼球
如果球桿在擊球時碰觸母球超過一次,即為犯規(guī)。如果母球十分接近目標(biāo)球,桿頭接觸母球時母球同時與目標(biāo)球接觸,該擊球即為犯規(guī)。如果母球十分接近目標(biāo)球,而選手出桿僅僅輕輕擦到了目標(biāo)球,該擊球即被假定為未觸犯之前所提及的犯規(guī),即使從理論上說,也許母球接觸目標(biāo)球時,桿頭可能還在母球上。然而,如果在擊球前母球與目標(biāo)球相貼,選手向整顆球或部分球的方向出桿是合法的。
如果裁判沒有宣告母球貼球,則假設(shè)沒有出現(xiàn)母球貼球情況。擊球選手有義務(wù)在擊球前詢問裁判是否有貼球。將母球從貼住的球上擊離而未使該目標(biāo)球有明顯的移動并不代表已經(jīng)擊打該球。
9.8 推桿
出桿時不得延長桿頭以增加與母球的接觸距離而形成顯而易見的推桿,否則為犯規(guī)。換言之,桿頭作用于母球的動作應(yīng)該 是瞬間的“擊”,而非一小段時間的“推”。
9.9 臺面上有球尚未完全靜止時擊球
當(dāng)臺面上有任何球還在移動或旋轉(zhuǎn)時就開始一次擊打是犯規(guī)行為。
9.10 非法母球擺放位置
8球比賽的開球犯規(guī),母球手中球需置于開球線之后,把母球放置于開球線前是犯規(guī)。如果選手不確定母球位置是否處于開球線后,可以詢問裁判獲得答案。
9.11 開球線后的非法擊打
當(dāng)一方選手開球犯規(guī),母球成為手中球,此時母球必須被置于開球線后,母球在經(jīng)過開球線后,與開球線上或開球線前方的目標(biāo)球接觸,否則便是犯規(guī)。如果選手將要擊打的目標(biāo)球在開球線后,母球必須越過開球線之后再接觸到目標(biāo)球,否則便是犯規(guī)。如果選手蓄意犯規(guī)擊打,這將被視為違背體育精神的行為。
9.12 放置球桿在臺面上
如果選手不使用手架而直接將球桿置于臺面上瞄球或定位后擊球是犯規(guī)行為。
9.13 違反進攻順序
如果無意識違反進攻順序,被視為一次犯規(guī)。如果蓄意違反進攻順序,就將被視為違背體育精神的行為。
9.14 擊球過慢
在不限制單桿擊球時間的比賽中,如果裁判認為一名選手擊球過慢,他應(yīng)當(dāng)提醒選手加快擊球速度。如果選手沒有改善,裁判可以根據(jù)實際情況判罰該選手犯規(guī),如果選手在之后的比賽過程中仍然沒有改善將被視為違背體育精神。在有限制單桿擊球時間的比賽中,裁判應(yīng)在時間限制前10秒提醒選手剩余的時間,如果選手最終擊球時間超出限制,則為犯規(guī)。
10.僵局
如果一局比賽出現(xiàn)僵局情況,由該局的開球選手重新開球,見第二章11.僵局。
11.球組混淆
當(dāng)球組已確定,如果選手錯誤地擊打?qū)Ψ角蚪M中的球,該犯規(guī)必須在他進行下一次擊打前被宣判。當(dāng)任一選手或裁判意識到球組已被雙方錯誤地交換擊打時,該局即刻結(jié)束,由裁判擺球后比賽重新開始,并由原開球選手開球。
12.輸局
如果一名選手出現(xiàn)以下情況則輸?shù)粼摼直荣悾?br>(a) 8號球入袋同時伴有犯規(guī)(開球時除外);
(b) 選手將本球組最后一顆球擊打入袋的同時8號球入袋;
(c) 將8號球擊離臺面(開球時除外);
(d) 8號球進入非指定球袋;
(e) 選手未將本方目標(biāo)球全部擊入球袋前將8號球擊入球袋;
(f) 對手合法將8號球擊入指定球袋。
注意,8號球留在臺面上的犯規(guī)情況,只有“犯規(guī)”沒有“輸局”,8號球離開臺面的犯規(guī)情況,只有“輸局”,沒有“犯規(guī)”。
這些規(guī)則不適用于開球時,見本章3.合法開球。
1. 標(biāo)準(zhǔn)比賽球臺
1.1 臺面(不包含庫邊)尺寸
臺面必須是矩形,袋口相互對稱。
長×寬:2540毫米×1270毫米(100英寸×50英寸),長寬誤差不大于+ 3.175 毫米(+ )英寸。
1.2 球臺高度
球臺高度(臺面到地面的距離)應(yīng)該在743毫米到787毫米(29.25英寸到31英寸)范圍之間。
1.3 庫邊高度(庫邊與臺面之間的距離)
庫邊靠近球臺部分應(yīng)被臺布包裹,其寬度在47.6毫米到54毫米(1 英寸到2英寸)范圍之間。庫邊高度(靠近臺面的庫邊邊線高度)應(yīng)該在球直徑的62%~64%之間。
1.4 顆星標(biāo)記
通常美式球臺四周的臺邊上分布著18個顆星標(biāo)記。兩個頂袋之間、兩個底袋之間、頂袋與中袋之間以及底袋與中袋之間的距離內(nèi)分別平均分布三個顆星標(biāo)記。
2. 袋口
2.1 袋口分布
球臺周圍有六個球袋,兩個在置球區(qū)附近的桌角處稱為底袋;兩個在開球區(qū)附近桌角處稱為頂袋;球臺長邊中點的兩個袋稱為中袋。以縱軸線為參考,左右兩邊的球袋必須嚴格對稱。
2.2 袋口尺寸
角袋袋口寬度在114毫米到117毫米(4.5英寸到4.625英寸)之間。 中袋袋口寬度在127毫米到130毫米(5英寸到5.125英寸)之間。同時需要滿足中袋袋口的寬度比角袋袋口寬12.7毫米(0.5英寸)。
2.3 自動回球式袋口以及落袋式袋口
自動回球式袋口以及落袋式袋口都可以在比賽中使用,要注意的是盡量保證該系統(tǒng)在運行時無聲。落袋式袋口必須保證能同時容納6顆球。自動回球式袋口則需要適當(dāng)安裝,以免出現(xiàn)入袋球跳回臺面、掉落在地上或不能自動行進到指定區(qū)域等情況。
3. 臺面
3.1 開球線和開球區(qū)
球臺兩邊離頂庫邊第二近的兩顆顆星連線就是美式球臺的開球線,開球線至頂庫邊的區(qū)域叫作開球區(qū)。
3.2 置球點
球臺兩邊離底庫邊第二近的兩顆顆星連線中點就是美式球臺的置球點。
4. 臺布
4.1 臺布材料
臺布不能有任何方向性,同時也不能有絨毛以免起毛或起球,臺布羊毛含量不低于85% ,尼龍含量不超過15%。100% 羊毛含量是最佳選擇。比賽只接受黃綠色、青綠色以及鐵藍色的臺布顏色。
4.2 臺面的清潔
比賽中推薦使用藍色或綠色的巧粉。臺面及庫邊的清潔建議使用馬鬃軟刷、臺布刷(由臺布材料制成)或者小吸塵器 (不含旋轉(zhuǎn)刷頭)。 容易掉毛的豬鬃刷子不建議使用。
5. 燈光
臺面以及庫邊任何部分的光照強度必須不低于520勒克司。帶有金屬反射設(shè)計的燈具能有效避免臺面中央?yún)^(qū)域過亮而周邊較暗的情況。如果燈具高度是可調(diào)節(jié)的,燈具與臺面的高度不能低于1.016 米(40英寸)。如果燈具高度是固定的,燈具與臺面的高度不能低于1.65米(65英寸)。選手在球臺區(qū)域擊球時,照射在其身上的直接光線不應(yīng)使其產(chǎn)生目眩(5000勒克司以上的光照強度能使人產(chǎn)生目眩)。賽場的其余位置 (例如看臺) 的光照強度應(yīng)不低于50勒克司。
6. 球
所有球必須由酚醛樹脂制作而成。所有球的直徑必須在57.15毫米(+0.127 毫米)(2.25 (+0.005)英寸)范圍內(nèi) ;重量必須在156克到170克 (5.5到 6盎司)范圍內(nèi)。球應(yīng)該使用干凈的毛巾擦拭,如果有必要可以使用清水和肥皂幫助清潔,通常情況下無需上蠟。如果球的表面有難清洗的污垢,可以選擇適用于光潔表面清潔的混合清潔劑,或者通過上蠟來清潔,切記此后都必須用稀釋的酒精將球體表面的化學(xué)物質(zhì)完全清理干凈。
一套美式球由一顆白色母球以及15顆標(biāo)有號碼的彩色目標(biāo)球組成。目標(biāo)球分別標(biāo)有數(shù)字1~15。每顆目標(biāo)球上印有相同的兩個數(shù)字,分別在球的兩側(cè),相互顛倒,在白色的背景上用黑色書寫。1~8號目標(biāo)球為單色彩球,具體如下:1=黃色,2=藍色,3=紅色,4=紫色,5=橙色,6=綠色,7=栗色, 8=黑色。9~15號球為白色與某一顏色組成的花色球,具體如下: 9=黃色,10=藍色,11=紅色, 12=紫色,13=橙色,14=綠色,15=栗色。6號和9號球通過下劃線區(qū)分。
7. 擺球器
建議使用木質(zhì)三角形擺球器來擺放目標(biāo)球,以確保每顆球有序排列并保持彼此接觸狀態(tài)。擺球時擺球器來回移動時會和臺布有直接接觸,因此必須保證擺球器表面的光滑以免刮壞臺布。不建議使用塑料材質(zhì)的擺球器,因為塑料材質(zhì)有一定的韌性同時也比較容易變型,不利于快速準(zhǔn)確的擺出符合要求的球堆。
8. 球桿
長度:不短于1016毫米(40英寸);
重量:不超過709 克(25盎司);
桿頭直徑:不超過14毫米。
皮頭應(yīng)該選用不會造成被擊打球刮傷或損壞的材料,通常使用經(jīng)過特殊處理的皮制材料或者其他柔軟且有韌性的材料,當(dāng)選手完成一擊動作時,皮頭直接接觸母球并隨著球桿自然向前延伸。
球桿桿頭部套圈如果是金屬材料,其長度不能超過25.4毫米(1英寸)。
9. 輔助設(shè)備
架桿是球臺的附件,由桿體以及安在其頭部代替手架的架桿部件組成。在特殊情況時,選手使用架桿代替手架進行擊打動作。架桿的桿體部分與球桿非常相似。架桿桿頭有不同高度的凹槽以便球桿架在上面在不同的情況下使用。架桿的桿頭輪廓應(yīng)該保持光滑以免損傷球桿或者臺布。輔助工具如果不是由賽事組委會提供,則必須經(jīng)賽事組委會或當(dāng)場裁判認可后方能使用。
10. 記分牌
記分牌上顯示的內(nèi)容包括:選手姓名和比賽局分等信息。記分牌通過遙控機由裁判或記錄員控制。選手以及現(xiàn)場觀眾能夠清楚的通過記分牌了解比賽實時信息。
11. 球臺間距
比賽時球臺外延與障礙物(桌子、椅子、圍板等)之間的水平距離不得小于1.83米(6英尺)。
1. 定義
以下定義適用于美式臺球項目的規(guī)則。
1.1 球臺組成部分(Parts of the Table)
顆星標(biāo)記
美式球臺組成部分以及顆星示意(單位:毫米)
以下球臺組成部分的定義請同時參照上圖。
(a) 庫邊(Cushion):頂庫邊(Top Cushion),底庫邊
(Bottom Cushion)
(b) 頂袋(Top Pocket)
(c) 底袋(Bottom Pocket)
(d) 中袋(Centre Pocket)
(e) 開球線(Baulk Line)
(f) 開球區(qū)(Kitchen)
(g) 置球點(Spot)
(h) 顆星標(biāo)記(Diamond)
1.2 球桿(Cue)
見第七章8.球桿。
1.3 架桿(Rest/ Crutch)
特殊情況時,選手使用架桿代替手架進行擊打動作,見第七章9.輔助設(shè)備。
1.4 擺球(Rack)
所有目標(biāo)球應(yīng)當(dāng)在每一局比賽開始前被擺為規(guī)定形狀,通常是三角形或菱形。通常球堆中的每顆球需要彼此相貼。
1.5 開球(Break/ Opening Break)
開球是每一局或每一次比賽的第一桿,選手通過擊打位于開球區(qū)內(nèi)母球以沖開目標(biāo)球堆。
1.6 一擊球(Shot)
(a) 當(dāng)擊球選手的球桿桿頭與母球發(fā)生接觸時,一次出桿便隨之發(fā)生。
(b) 一次合法擊球指的是選手在擊球過程中沒有出現(xiàn)任何犯規(guī)。
(c) 當(dāng)臺面上所有球都靜止后,一擊球完成。
(d) 一擊球可以是直接的,也可以是間接的:
(1) 直接擊球指的是母球在未碰庫邊前直接擊中目標(biāo)球;
(2) 間接擊球指的是母球在碰一次或多次庫邊后擊中目標(biāo)球。
1.7 碰庫邊原則(Driven to a Rail)
母球在碰到目標(biāo)球以后,必須有球碰庫邊或者有球合法入袋,這是美式比賽中的碰庫邊原則,否則視為犯規(guī)。如果一顆球在被擊打前是貼庫狀態(tài),母球僅擊中該球不算滿足碰庫邊原則,除非母球與其撞擊后臺面上任意一顆球再次碰庫邊或合法入袋。在裁判未宣判某球貼庫時,假定該球為未貼庫,見第一章6. 貼庫球以及貼球的宣告。
1.8 球入袋(Ball Pocketed)
如果一顆球落入球臺上任意一個球袋,它即為入袋。如果在球袋已滿的情況下,當(dāng)從球袋內(nèi)取走球后出現(xiàn)袋口邊緣原先被袋內(nèi)球頂著的一顆球落入袋中,則該球同樣被視為已入袋球。
如果一顆球在袋口邊緣停留且沒有明顯移動,它為非入袋球,即使在之后它可能偶然地落入袋中,見第二章7.球自行移動。裁判在判斷袋口球是否入袋時應(yīng)保證選手暫緩擊球。擊入袋口區(qū)域再被反彈回臺面的球并不是入袋球。如果母球接觸了已入袋的球,母球也將被視為已入袋,不管它是否從袋內(nèi)反彈回臺面。裁判會清理球袋中已滿或幾乎已滿的目標(biāo)球,選手應(yīng)負責(zé)監(jiān)督此舉。
1.9 球離開臺面(Driven off the Table)
所謂球離開臺面指的是該球停止時沒有在臺面范圍內(nèi)或入袋。如果一顆球被擊打到照明設(shè)備、巧粉或選手身上之后反彈回臺面,該情況同樣是球離開臺面。
1.10 母球(Cue Ball)
母球是選手開始每一桿擊球,其球桿桿頭直接接觸的球。母球是白色的,但可被標(biāo)出一些商標(biāo)或標(biāo)示點。在本規(guī)則所介紹的比賽項目中,雙方共用臺面上僅有的一顆母球。
1.11 活球(Ball On)
任意一顆可以或者需要被母球合法擊打,不管其是否能夠直接被母球擊打到,都稱為活球。有些比賽每一擊的活球是唯一確定的,如9球比賽(此時活球等同于目標(biāo)球),有些比賽每一擊的活球不是唯一確定的,如8球比賽。
1.12 目標(biāo)球(Object Ball)
選手選擇擊打的球是目標(biāo)球,根據(jù)各項比賽規(guī)則的不同規(guī)定,某些項目中選手每一擊的目標(biāo)球是唯一的,比如9球比賽,某些項目則不是,比如8球比賽。
1.13 母球入袋(Scratch)
母球入袋指的是在擊球過程中母球落入球袋。
1.14(母球)手中球(Cue Ball In-hand)
每盤比賽開始前,或比賽過程中母球落袋、離開臺面,母球為手中球。根據(jù)不同項目的不同規(guī)定,母球被放在合法位置開始下一桿。
1.15 球的位置(Position of Balls)
球的位置由球與臺面的接觸點決定。當(dāng)一顆球與臺面上的接觸點剛好在某條線或點上時,這顆球即為壓線或壓點。
1.16 重置球(Re-spotting Balls)
在某些比賽中,離開臺面的球有時需要被重置于臺面,見第二章3.重置球。
1.17 跳球(Jump Shot)
跳球指的是使母球跳起并越過障礙球或庫邊而擊打到目標(biāo)球。跳球的合法與否取決于其過程是如何完成以及選手的意圖。通常來說,選手將球桿尾部抬起向下?lián)舸蚰盖蚨种灰陨喜糠侄蛊涮x臺面是一次合法跳球。
1.18 安全擊打(Safety Shot)
在執(zhí)行指球定袋規(guī)則的比賽中,選手如果想進行一次安全擊打,他需要向裁判或?qū)κ致暶鳌0踩珦舸蛲旰笥蓪κ稚吓_擊球,即使有進球且進球有效。
1.19 推桿(Push Out)
在9球、10球規(guī)則中,合法開球后,接下來獲得擊球權(quán)的選手可以選擇擊打推桿,通常選手在沒有很好的進攻機會時會作出這一選擇。推桿后對手有權(quán)選擇就目前臺面情況開始擊球或?qū)羟驒?quán)交給打推桿的選手,見第三章4. 開球之后的安全球——推桿。
1.20 推桿(Push Stroke/ Push Shot)
擊球時,當(dāng)母球已經(jīng)和目標(biāo)球接觸而桿頭尚未與母球脫離或母球已經(jīng)開始向前滾動而球桿頂端繼續(xù)和母球接觸,即成為“推桿”,屬犯規(guī)(這種情況在兩球距離較近時較易發(fā)生)。
2. 名詞解釋
平均出桿時間(Average Shot Time)
--選手平均出桿時間,統(tǒng)計范圍可以是一次比賽或者一類比賽。
袋口球(Ball in Edge of Pocket)
--位于袋口附近的球。
局中球(Ball in Play)
--從每局比賽開始,到每局比賽結(jié)束之間,除擊球選手的手中球外,均稱為局中球。
最佳局數(shù)(Best of X Frames)
--賽事組委會在賽前會對比賽局數(shù)作出明確的規(guī)定。“X”代表一場比賽最多進行的局數(shù),通常為奇數(shù)(偶數(shù)時有可能會出現(xiàn)平局),一方選手獲勝局數(shù)先達到(X+1)/2時,即取得比賽勝利。
例如Best of 17 Frames(等同于Race to 9)可翻譯為最佳17局,也就是俗稱搶九的比賽。
手架(Bridge)
--用大拇指和食指所形成的V字型或O型架作為球桿運行的依托,稱之為手架。
指球定袋(Call shot/ Call Pocket))
--擊球選手在擊球前,向裁判聲明所要擊打的目標(biāo)球和所要進的球袋。
巧粉(Chalk)
--通常被制作成正方形粉塊,其主要材料為碳酸鈣(石灰)和研磨劑。由于臺球表面很光滑,球桿擊打母球時容易產(chǎn)生滑動,所以選手會在必要的時候在桿頭上擦些巧粉,防止滑桿。
清臺(Clearance/ Clear the table/ Run out)
--將臺面上的所有球按規(guī)則逐一擊落球袋內(nèi)并獲得勝利。
棄權(quán)(Conceding)
--在比賽中,選手有放棄一盤或一場比賽的權(quán)利。但如果對手選擇繼續(xù)比賽,則該棄權(quán)無效。
得分(Count/ Scoring)
--某些美式比賽項目中,母球?qū)⒛繕?biāo)球合法擊入袋中可得分,如本規(guī)則介紹的14-1項目。
連擊(Double Hit/ Kiss shot)
--在一擊過程中,球桿連續(xù)兩次撞擊母球,是犯規(guī)現(xiàn)象。
拉桿/縮桿(Draw Shot/ Drag Shot)
--球桿擊打母球的下方擊球點時所引起的倒旋運動。這種球在碰到目標(biāo)球后會向后倒退,在碰到庫邊之后的運行線路也會受相應(yīng)影響。
旋轉(zhuǎn)球/加塞球(english)
--英語將旋轉(zhuǎn)球叫english,旋轉(zhuǎn)球打出后形成一條弧線軌跡。19世紀(jì)初,英國人發(fā)明用一塊羊皮(或鹿皮、軟木片)粘在桿頭上,使臺球技術(shù)發(fā)生了質(zhì)的變化,各種高級桿法應(yīng)運而生,且不滑桿。這項技術(shù)傳到美國后,不知如何稱呼,便以english命名。而英國人一直稱之為“邊球”(side),我國通稱為“加塞”。
誤擊(Error)
--擊錯母球,誤將其他球當(dāng)母球擊打;或沒有按規(guī)定順序擊打活球。
跟桿(Follow)
--球桿擊打母球上方擊球點時所引起的正旋運動,就是跟桿球。跟桿使得母球撞擊目標(biāo)球后仍繼續(xù)跟進,在碰到庫邊之后的運行線路也會受相應(yīng)影響。
犯規(guī)擊球(Foul Stroke)
-- 指選手在擊球過程中出現(xiàn)犯規(guī)。
貼庫(Frozen)
--球與岸邊緊貼。
同時擊中兩球(Hitting Two Balls Simultaneously)
-- 一擊球后,母球首次與兩顆球同時接觸。如同時接觸一顆活球一顆非活球就是犯規(guī)。
鉤桿(Kick shot)
--用母球先碰庫邊再反彈回來撞擊目標(biāo)球的技法。
定桿(Kill Shot/ Stop Shot)
--母球撞擊目標(biāo)球后停在目標(biāo)球原先的位置。利用腕力頓擊母球 中心偏下達到定桿效果。
左手(擊打)選手(Left Hander)
--用左手擊球的選手。
左塞(Left Side)
--球桿撞擊母球的左側(cè)引起的旋轉(zhuǎn)。
失機(Loss of Chance)
--選手合法擊球但沒有得分或有球入袋即為“失機”,換由對方選手擊球。
滑桿(Misscue)
--當(dāng)桿頭滑離母球時,一次滑桿發(fā)生,直接的結(jié)果是母球行進路線與選手預(yù)想的效果有較大差異。造成這種現(xiàn)象的產(chǎn)生可能是因為擊打母球的部位過于靠近邊緣或未擦足巧粉所造成。雖然有些滑桿會造成球桿邊(非桿頭)與母球接觸,但除非非常明顯,否則假定為未接觸(非此情形下出現(xiàn)的球桿邊與臺面上的球接觸是犯規(guī)現(xiàn)象)。
非擊球選手(Non-striker)
--未獲得擊球權(quán)的選手,以及觀眾或其他人。
對手(Opponent)
-- 比賽中的對方選手。
選手(Player)
--參加比賽的運動員。
落袋(Pocked)
-- 將球擊落球袋或失誤落袋。
美式臺球(Pool)
--指8球、9球、10球以及14-1等臺球比賽類型。
扎桿(Prick Stroke)、弧線球(Swerve Shot)
--抬高桿尾向臺面方向擊打母球的側(cè)上方,通過臺面對母球的反作用力使其產(chǎn)生弧線行進線路。目的是使母球以曲線運動繞過障礙球。
三角陣(Pyramid)
--斯諾克和美式8球、10球都有三角形球陣,通過使用三角形木框?qū)⑹孱w球圍成一個三角形球陣。
球陣(三角或菱形)(Rack)
--臺球比賽規(guī)則規(guī)定的球陣排列形式,如美式9球為菱形球陣,斯諾克和美式8球、10球為三角形球陣。
裁判(Referee)
--臺球比賽過程中規(guī)則的執(zhí)行者。
右手(擊打)選手(Right Hander)
--用右手擊球的選手。
右塞(Right Side)
-- 球桿撞擊母球的右側(cè)引起的旋轉(zhuǎn)。
循環(huán)賽(Round Robin)
--由2名(隊)以上選手組成一個小組進行比賽,每名(隊)選手分別和小組中其余選手比賽,根據(jù)總成績決定選手(隊)在小組中的排名。
旋轉(zhuǎn)球(Side)
--母球中心點以外的任何擊打點都可使球發(fā)生旋轉(zhuǎn),所以 “加塞”就是打旋轉(zhuǎn)球的意思。
旋轉(zhuǎn)(Spin)
--臺球運動是旋轉(zhuǎn)的世界,除了定桿形成的不轉(zhuǎn)球之外,基本上臺球都處于各種旋轉(zhuǎn)狀態(tài)之中,如高桿topspin,低桿backspin,側(cè)旋sidespin等。
置球點被占(Spot Occupied)
--根據(jù)不同規(guī)則,有些球在離開臺面或入袋后需要被重置,如果該球無法在不接觸其他球的情況下放置在置球點上,即置球點被占。
擊球選手(Striker)
--選手開始擊球,在一擊球或一桿球結(jié)束之前,也就是裁判宣布“失機”或“犯規(guī)”之前,這名選手擁有擊球權(quán)。
一擊球(Stroke)
--凡是選手用球桿頂端皮頭擊打母球,無論是否得分、犯規(guī)或失機都為一擊球。
頓桿(Stun Shot)
--是一種發(fā)力擊打,使母球在撞擊目標(biāo)球后行進一小段距離的桿法。
暫停(Time Out)
--在較長局數(shù)的賽制中,賽事組委會規(guī)定在一定局數(shù)之后有一個雙方運動員休息的過程。
貼球(Touching Ball)
-- 臺面上的球完全靜止后,母球與其他球沒有任何間隙緊貼在一起,稱為貼球。
不符合體育道德的言行(Unsportsmanlike Conduct)
--比賽時不尊重裁判、口出臟話、摔球桿、拒絕進行一盤比賽、故意犯規(guī)、連續(xù)犯規(guī)、拖延比賽時間等不符合運動員行為準(zhǔn)則的一系列做法。
美式規(guī)則 第八章 定義及名詞解釋
1. 定義
以下定義適用于美式臺球項目的規(guī)則。
1.1 球臺組成部分(Parts of the Table)
顆星標(biāo)記
美式球臺組成部分以及顆星示意(單位:毫米)
以下球臺組成部分的定義請同時參照上圖。
(a) 庫邊(Cushion):頂庫邊(Top Cushion),底庫邊
(Bottom Cushion)
(b) 頂袋(Top Pocket)
(c) 底袋(Bottom Pocket)
(d) 中袋(Centre Pocket)
(e) 開球線(Baulk Line)
(f) 開球區(qū)(Kitchen)
(g) 置球點(Spot)
(h) 顆星標(biāo)記(Diamond)
1.2 球桿(Cue)
見第七章8.球桿。
1.3 架桿(Rest/ Crutch)
特殊情況時,選手使用架桿代替手架進行擊打動作,見第七章9.輔助設(shè)備。
1.4 擺球(Rack)
所有目標(biāo)球應(yīng)當(dāng)在每一局比賽開始前被擺為規(guī)定形狀,通常是三角形或菱形。通常球堆中的每顆球需要彼此相貼。
1.5 開球(Break/ Opening Break)
開球是每一局或每一次比賽的第一桿,選手通過擊打位于開球區(qū)內(nèi)母球以沖開目標(biāo)球堆。
1.6 一擊球(Shot)
(a) 當(dāng)擊球選手的球桿桿頭與母球發(fā)生接觸時,一次出桿便隨之發(fā)生。
(b) 一次合法擊球指的是選手在擊球過程中沒有出現(xiàn)任何犯規(guī)。
(c) 當(dāng)臺面上所有球都靜止后,一擊球完成。
(d) 一擊球可以是直接的,也可以是間接的:
(1) 直接擊球指的是母球在未碰庫邊前直接擊中目標(biāo)球;
(2) 間接擊球指的是母球在碰一次或多次庫邊后擊中目標(biāo)球。
1.7 碰庫邊原則(Driven to a Rail)
母球在碰到目標(biāo)球以后,必須有球碰庫邊或者有球合法入袋,這是美式比賽中的碰庫邊原則,否則視為犯規(guī)。如果一顆球在被擊打前是貼庫狀態(tài),母球僅擊中該球不算滿足碰庫邊原則,除非母球與其撞擊后臺面上任意一顆球再次碰庫邊或合法入袋。在裁判未宣判某球貼庫時,假定該球為未貼庫,見第一章6. 貼庫球以及貼球的宣告。
1.8 球入袋(Ball Pocketed)
如果一顆球落入球臺上任意一個球袋,它即為入袋。如果在球袋已滿的情況下,當(dāng)從球袋內(nèi)取走球后出現(xiàn)袋口邊緣原先被袋內(nèi)球頂著的一顆球落入袋中,則該球同樣被視為已入袋球。
如果一顆球在袋口邊緣停留且沒有明顯移動,它為非入袋球,即使在之后它可能偶然地落入袋中,見第二章7.球自行移動。裁判在判斷袋口球是否入袋時應(yīng)保證選手暫緩擊球。擊入袋口區(qū)域再被反彈回臺面的球并不是入袋球。如果母球接觸了已入袋的球,母球也將被視為已入袋,不管它是否從袋內(nèi)反彈回臺面。裁判會清理球袋中已滿或幾乎已滿的目標(biāo)球,選手應(yīng)負責(zé)監(jiān)督此舉。
1.9 球離開臺面(Driven off the Table)
所謂球離開臺面指的是該球停止時沒有在臺面范圍內(nèi)或入袋。如果一顆球被擊打到照明設(shè)備、巧粉或選手身上之后反彈回臺面,該情況同樣是球離開臺面。
1.10 母球(Cue Ball)
母球是選手開始每一桿擊球,其球桿桿頭直接接觸的球。母球是白色的,但可被標(biāo)出一些商標(biāo)或標(biāo)示點。在本規(guī)則所介紹的比賽項目中,雙方共用臺面上僅有的一顆母球。
1.11 活球(Ball On)
任意一顆可以或者需要被母球合法擊打,不管其是否能夠直接被母球擊打到,都稱為活球。有些比賽每一擊的活球是唯一確定的,如9球比賽(此時活球等同于目標(biāo)球),有些比賽每一擊的活球不是唯一確定的,如8球比賽。
1.12 目標(biāo)球(Object Ball)
選手選擇擊打的球是目標(biāo)球,根據(jù)各項比賽規(guī)則的不同規(guī)定,某些項目中選手每一擊的目標(biāo)球是唯一的,比如9球比賽,某些項目則不是,比如8球比賽。
1.13 母球入袋(Scratch)
母球入袋指的是在擊球過程中母球落入球袋。
1.14(母球)手中球(Cue Ball In-hand)
每盤比賽開始前,或比賽過程中母球落袋、離開臺面,母球為手中球。根據(jù)不同項目的不同規(guī)定,母球被放在合法位置開始下一桿。
1.15 球的位置(Position of Balls)
球的位置由球與臺面的接觸點決定。當(dāng)一顆球與臺面上的接觸點剛好在某條線或點上時,這顆球即為壓線或壓點。
1.16 重置球(Re-spotting Balls)
在某些比賽中,離開臺面的球有時需要被重置于臺面,見第二章3.重置球。
1.17 跳球(Jump Shot)
跳球指的是使母球跳起并越過障礙球或庫邊而擊打到目標(biāo)球。跳球的合法與否取決于其過程是如何完成以及選手的意圖。通常來說,選手將球桿尾部抬起向下?lián)舸蚰盖蚨种灰陨喜糠侄蛊涮x臺面是一次合法跳球。
1.18 安全擊打(Safety Shot)
在執(zhí)行指球定袋規(guī)則的比賽中,選手如果想進行一次安全擊打,他需要向裁判或?qū)κ致暶?。安全擊打完后由對手上臺擊球,即使有進球且進球有效。
1.19 推桿(Push Out)
在9球、10球規(guī)則中,合法開球后,接下來獲得擊球權(quán)的選手可以選擇擊打推桿,通常選手在沒有很好的進攻機會時會作出這一選擇。推桿后對手有權(quán)選擇就目前臺面情況開始擊球或?qū)羟驒?quán)交給打推桿的選手,見第三章4. 開球之后的安全球——推桿。
1.20 推桿(Push Stroke/ Push Shot)
擊球時,當(dāng)母球已經(jīng)和目標(biāo)球接觸而桿頭尚未與母球脫離或母球已經(jīng)開始向前滾動而球桿頂端繼續(xù)和母球接觸,即成為“推桿”,屬犯規(guī)(這種情況在兩球距離較近時較易發(fā)生)。
2. 名詞解釋
平均出桿時間(Average Shot Time)
--選手平均出桿時間,統(tǒng)計范圍可以是一次比賽或者一類比賽。
袋口球(Ball in Edge of Pocket)
--位于袋口附近的球。
局中球(Ball in Play)
--從每局比賽開始,到每局比賽結(jié)束之間,除擊球選手的手中球外,均稱為局中球。
最佳局數(shù)(Best of X Frames)
--賽事組委會在賽前會對比賽局數(shù)作出明確的規(guī)定。“X”代表一場比賽最多進行的局數(shù),通常為奇數(shù)(偶數(shù)時有可能會出現(xiàn)平局),一方選手獲勝局數(shù)先達到(X+1)/2時,即取得比賽勝利。
例如Best of 17 Frames(等同于Race to 9)可翻譯為最佳17局,也就是俗稱搶九的比賽。
手架(Bridge)
--用大拇指和食指所形成的V字型或O型架作為球桿運行的依托,稱之為手架。
指球定袋(Call shot/ Call Pocket))
--擊球選手在擊球前,向裁判聲明所要擊打的目標(biāo)球和所要進的球袋。
巧粉(Chalk)
--通常被制作成正方形粉塊,其主要材料為碳酸鈣(石灰)和研磨劑。由于臺球表面很光滑,球桿擊打母球時容易產(chǎn)生滑動,所以選手會在必要的時候在桿頭上擦些巧粉,防止滑桿。
清臺(Clearance/ Clear the table/ Run out)
--將臺面上的所有球按規(guī)則逐一擊落球袋內(nèi)并獲得勝利。
棄權(quán)(Conceding)
--在比賽中,選手有放棄一盤或一場比賽的權(quán)利。但如果對手選擇繼續(xù)比賽,則該棄權(quán)無效。
得分(Count/ Scoring)
--某些美式比賽項目中,母球?qū)⒛繕?biāo)球合法擊入袋中可得分,如本規(guī)則介紹的14-1項目。
連擊(Double Hit/ Kiss shot)
--在一擊過程中,球桿連續(xù)兩次撞擊母球,是犯規(guī)現(xiàn)象。
拉桿/縮桿(Draw Shot/ Drag Shot)
--球桿擊打母球的下方擊球點時所引起的倒旋運動。這種球在碰到目標(biāo)球后會向后倒退,在碰到庫邊之后的運行線路也會受相應(yīng)影響。
旋轉(zhuǎn)球/加塞球(english)
--英語將旋轉(zhuǎn)球叫english,旋轉(zhuǎn)球打出后形成一條弧線軌跡。19世紀(jì)初,英國人發(fā)明用一塊羊皮(或鹿皮、軟木片)粘在桿頭上,使臺球技術(shù)發(fā)生了質(zhì)的變化,各種高級桿法應(yīng)運而生,且不滑桿。這項技術(shù)傳到美國后,不知如何稱呼,便以english命名。而英國人一直稱之為“邊球”(side),我國通稱為“加塞”。
誤擊(Error)
--擊錯母球,誤將其他球當(dāng)母球擊打;或沒有按規(guī)定順序擊打活球。
跟桿(Follow)
--球桿擊打母球上方擊球點時所引起的正旋運動,就是跟桿球。跟桿使得母球撞擊目標(biāo)球后仍繼續(xù)跟進,在碰到庫邊之后的運行線路也會受相應(yīng)影響。
犯規(guī)擊球(Foul Stroke)
-- 指選手在擊球過程中出現(xiàn)犯規(guī)。
貼庫(Frozen)
--球與岸邊緊貼。
同時擊中兩球(Hitting Two Balls Simultaneously)
-- 一擊球后,母球首次與兩顆球同時接觸。如同時接觸一顆活球一顆非活球就是犯規(guī)。
鉤桿(Kick shot)
--用母球先碰庫邊再反彈回來撞擊目標(biāo)球的技法。
定桿(Kill Shot/ Stop Shot)
--母球撞擊目標(biāo)球后停在目標(biāo)球原先的位置。利用腕力頓擊母球 中心偏下達到定桿效果。
左手(擊打)選手(Left Hander)
--用左手擊球的選手。
左塞(Left Side)
--球桿撞擊母球的左側(cè)引起的旋轉(zhuǎn)。
失機(Loss of Chance)
--選手合法擊球但沒有得分或有球入袋即為“失機”,換由對方選手擊球。
滑桿(Misscue)
--當(dāng)桿頭滑離母球時,一次滑桿發(fā)生,直接的結(jié)果是母球行進路線與選手預(yù)想的效果有較大差異。造成這種現(xiàn)象的產(chǎn)生可能是因為擊打母球的部位過于靠近邊緣或未擦足巧粉所造成。雖然有些滑桿會造成球桿邊(非桿頭)與母球接觸,但除非非常明顯,否則假定為未接觸(非此情形下出現(xiàn)的球桿邊與臺面上的球接觸是犯規(guī)現(xiàn)象)。
非擊球選手(Non-striker)
--未獲得擊球權(quán)的選手,以及觀眾或其他人。
對手(Opponent)
-- 比賽中的對方選手。
選手(Player)
--參加比賽的運動員。
落袋(Pocked)
-- 將球擊落球袋或失誤落袋。
美式臺球(Pool)
--指8球、9球、10球以及14-1等臺球比賽類型。
扎桿(Prick Stroke)、弧線球(Swerve Shot)
--抬高桿尾向臺面方向擊打母球的側(cè)上方,通過臺面對母球的反作用力使其產(chǎn)生弧線行進線路。目的是使母球以曲線運動繞過障礙球。
三角陣(Pyramid)
--斯諾克和美式8球、10球都有三角形球陣,通過使用三角形木框?qū)⑹孱w球圍成一個三角形球陣。
球陣(三角或菱形)(Rack)
--臺球比賽規(guī)則規(guī)定的球陣排列形式,如美式9球為菱形球陣,斯諾克和美式8球、10球為三角形球陣。
裁判(Referee)
--臺球比賽過程中規(guī)則的執(zhí)行者。
右手(擊打)選手(Right Hander)
--用右手擊球的選手。
右塞(Right Side)
-- 球桿撞擊母球的右側(cè)引起的旋轉(zhuǎn)。
循環(huán)賽(Round Robin)
--由2名(隊)以上選手組成一個小組進行比賽,每名(隊)選手分別和小組中其余選手比賽,根據(jù)總成績決定選手(隊)在小組中的排名。
旋轉(zhuǎn)球(Side)
--母球中心點以外的任何擊打點都可使球發(fā)生旋轉(zhuǎn),所以 “加塞”就是打旋轉(zhuǎn)球的意思。
旋轉(zhuǎn)(Spin)
--臺球運動是旋轉(zhuǎn)的世界,除了定桿形成的不轉(zhuǎn)球之外,基本上臺球都處于各種旋轉(zhuǎn)狀態(tài)之中,如高桿topspin,低桿backspin,側(cè)旋sidespin等。
置球點被占(Spot Occupied)
--根據(jù)不同規(guī)則,有些球在離開臺面或入袋后需要被重置,如果該球無法在不接觸其他球的情況下放置在置球點上,即置球點被占。
擊球選手(Striker)
--選手開始擊球,在一擊球或一桿球結(jié)束之前,也就是裁判宣布“失機”或“犯規(guī)”之前,這名選手擁有擊球權(quán)。
一擊球(Stroke)
--凡是選手用球桿頂端皮頭擊打母球,無論是否得分、犯規(guī)或失機都為一擊球。
頓桿(Stun Shot)
--是一種發(fā)力擊打,使母球在撞擊目標(biāo)球后行進一小段距離的桿法。
暫停(Time Out)
--在較長局數(shù)的賽制中,賽事組委會規(guī)定在一定局數(shù)之后有一個雙方運動員休息的過程。
貼球(Touching Ball)
-- 臺面上的球完全靜止后,母球與其他球沒有任何間隙緊貼在一起,稱為貼球。
不符合體育道德的言行(Unsportsmanlike Conduct)
--比賽時不尊重裁判、口出臟話、摔球桿、拒絕進行一盤比賽、故意犯規(guī)、連續(xù)犯規(guī)、拖延比賽時間等不符合運動員行為準(zhǔn)則的一系列做法。