File :標(biāo)準(zhǔn)C和C++的函數(shù) 可以在windows linux unix下使用
CFile :微軟封裝的MFC的CFile類進(jìn)行相同的文件操作功能 只能在window下使用
一、剖析VC中的文件操作 各種關(guān)于文件的操作在程序設(shè)計(jì)中是十分常見,如果能對其各種操作都了如指掌,就可以根據(jù)實(shí)際情況找到最佳的解決方案,從而在較短的時間內(nèi)編寫出高效的代碼,因而熟練的掌握文件操作是十分重要的。本文將對Visual C++中有關(guān)文件操作進(jìn)行全面的介紹,并對在文件操作中經(jīng)常遇到的一些疑難問題進(jìn)行詳細(xì)的分析。 1.文件的查找 當(dāng)對一個文件操作時,如果不知道該文件是否存在,就要首先進(jìn)行查找。MFC中有一個專門用來進(jìn)行文件查找的類CFileFind,使用它可以方便快捷地進(jìn)行文件的查找。下面這段代碼演示了這個類的最基本使用方法。 C++代碼 - CString strFileTitle;
- CFileFind finder;
- BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");
- while(bWorking)
- {
- bWorking=finder.FindNextFile();
- strFileTitle=finder.GetFileTitle();
- }
2.文件的打開/保存對話框 讓用戶選擇文件進(jìn)行打開和存儲操作時,就要用到文件打開/保存對話框。MFC的類CFileDialog用于實(shí)現(xiàn)這種功能。使用CFileDialog 聲明一個對象時,第一個BOOL型參數(shù)用于指定文件的打開或保存,當(dāng)為TRUE時將構(gòu)造一個文件打開對話框,為FALSE時構(gòu)造一個文件保存對話框。 在構(gòu)造CFileDialog對象時,如果在參數(shù)中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT風(fēng)格,則在此對話框中可以進(jìn)行多選操作。此時要重點(diǎn) 注意為此CFileDialog對象的m_ofn.lpstrFile分配一塊內(nèi)存,用于存儲多選操作所返回的所有文件路徑名,如果不進(jìn)行分配或分配的內(nèi) 存過小就會導(dǎo)致操作失敗。下面這段程序演示了文件打開對話框的使用方法。 C++代碼 - CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
- OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
- "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
- CString str(" ",10000);
- mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
- str.ReleaseBuffer();
- POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
- CString pathName(" ",128);
- CFileStatus status;
- while(mPos!=NULL)
- {
- pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
- CFile::GetStatus( pathName, status );
- }
3.文件的讀寫 文件的讀寫非常重要,下面將重點(diǎn)進(jìn)行介紹。文件讀寫的最普通的方法是直接使用CFile進(jìn)行,如文件的讀寫可以使用下面的方法: C++代碼 - //對文件進(jìn)行讀操作
- char sRead[2];
- CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
- if(mFile.GetLength()<2)
- return;
- mFile.Read(sRead,2);
- mFile.Close();
- //對文件進(jìn)行寫操作
- CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
- mFile.Write(sRead,2);
- mFile.Flush();
- mFile.Close();
雖然這種方法最為基本,但是它的使用繁瑣,而且功能非常簡單。我向你推薦的是使用CArchive,它的使用方法簡單且功能十分強(qiáng)大。首先還是用 CFile聲明一個對象,然后用這個對象的指針做參數(shù)聲明一個CArchive對象,你就可以非常方便地存儲各種復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型了。它的使用方法見下例。 C++代碼 - //對文件進(jìn)行寫操作
- CString strTemp;
- CFile mFile;
- mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
- CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
- ar<< ar.Close();
- mFile.Close();
- //對文件進(jìn)行讀操作
- CFile mFile;
- if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)
- return;
- CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
- ar>>strTemp;
- ar.Close();
- mFile.Close();
CArchive的 << 和>> 操作符用于簡單數(shù)據(jù)類型的讀寫,對于CObject派生類的對象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用 CArchive的ReadClass()和WriteClass()還可以進(jìn)行類的讀寫,如: C++代碼 - //存儲CAboutDlg類
- ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
- //讀取CAboutDlg類
- CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
- //使用CAboutDlg類
- CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
- ((CDialog* )pObject)->DoModal();
雖然VC提供的文檔/視結(jié)構(gòu)中的文檔也可進(jìn)行這些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此雖然很多VC入門的書上花費(fèi)大量篇幅講述文檔/視結(jié)構(gòu),但我建 議你最好不要使用它的文檔。關(guān)于如何進(jìn)行文檔/視的分離有很多書介紹,包括非常著名的《Visual C++ 技術(shù)內(nèi)幕》。 如果你要進(jìn)行的文件操作只是簡單的讀寫整行的字符串,我建議你使用CStdioFile,用它來進(jìn)行此類操作非常方便,如下例。 C++代碼 - CStdioFile mFile;
- CFileException mExcept;
- mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
- CString string="I am a string.";
- mFile.WriteString(string);
- mFile.Close();
4.臨時文件的使用 正規(guī)軟件經(jīng)常用到臨時文件,你經(jīng)??梢詴吹紺:/Windows/Temp目錄下有大量的擴(kuò)展名為tmp的文件,這些就是程序運(yùn)行是建立的臨時文件。 臨時文件的使用方法基本與常規(guī)文件一樣,只是文件名應(yīng)該調(diào)用函數(shù)GetTempFileName()獲得。它的第一個參數(shù)是建立此臨時文件的路徑,第二個 參數(shù)是建立臨時文件名的前綴,第四個參數(shù)用于得到建立的臨時文件名。得到此臨時文件名以后,你就可以用它來建立并操作文件了,如: C++代碼 - char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
- GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
- GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
- CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
- char m_char='a';
- m_tempFile.Write(&m_char,2);
- m_tempFile.Close();
5.文件的復(fù)制、刪除等 MFC中沒有提供直接進(jìn)行這些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相關(guān)函數(shù)常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它們的用法很簡單,可參考MSDN。 二、解讀VC++編程中的文件操作API和CFile類 在VC編程中,操作文件的方法主要有兩種:利用API函數(shù)和MFC的CFile類。微軟在其中封裝了文件的一般操作,下面我就介紹一下如何利用這兩種方法實(shí)現(xiàn)文件操作。 1.創(chuàng)建或打開一個文件 API函數(shù)CreateFile可打開和創(chuàng)建文件、管道、郵槽、通信服務(wù)、設(shè)備以及控制臺,但是在此時只是介紹用這個函數(shù)怎么實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建和打開一個文件。 C++代碼 - HANDLE CreateFile(
- LPCTSTR lpFileName, // 要打開的文件名
- DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操作屬性
- DWORD dwShareMode, // 文件共享屬性
- LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性
- DWORD dwCreationDisposition, //文件操作
- DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件屬性
- HANDLE hTemplateFile // 如果不為零,則指定一個文件句柄。新文件將從這個文件中復(fù)制擴(kuò)展屬性
- );
文件的操作屬性:如果為零,表示只允許獲取與一個設(shè)備有關(guān)的信息,GENERIC_READ 表示允許對設(shè)備進(jìn)行讀訪問;如果為 GENERIC_WRITE 表示允許對設(shè)備進(jìn)行寫訪問(可組合使用); 文件的共享屬性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE 表示允許對文件進(jìn)行讀/寫共享訪問; 文件的操作有: ·CREATE_NEW:創(chuàng)建文件;如文件存在則會出錯 ·CREATE_ALWAYS:創(chuàng)建文件,會改寫前一個文件 ·OPEN_EXISTING:文件必須已經(jīng)存在。由設(shè)備提出要求 ·OPEN_ALWAYS:如文件不存在則創(chuàng)建它 ·TRUNCATE_EXISTING:將現(xiàn)有文件縮短為零長度 文件屬性有: ·FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:標(biāo)記歸檔屬性 ·FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:將文件標(biāo)記為已壓縮,或者標(biāo)記為文件在目錄中的默認(rèn)壓縮方式 ·FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默認(rèn)屬性 ·FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隱藏文件或目錄 ·FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件為只讀 ·FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件為系統(tǒng)文件 ·FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操作系統(tǒng)不得推遲對文件的寫操作 ·FILE_FLAG_OVERLAPPED:允許對文件進(jìn)行重疊操作 ·FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止對文件進(jìn)行緩沖處理。文件只能寫入磁盤卷的扇區(qū)塊 ·FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:針對隨機(jī)訪問對文件緩沖進(jìn)行優(yōu)化 ·FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:針對連續(xù)訪問對文件緩沖進(jìn)行優(yōu)化 ·FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:關(guān)閉了上一次打開的句柄后,將文件刪除。特別適合臨時文件 可以組合的屬性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,F(xiàn)ILE_FLAG_OVERLAPPED, FILE_FLAG_NO_BUFFERING,F(xiàn)ILE_FLAG_RANDOM_ACCESS, FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,F(xiàn)ILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,F(xiàn)ILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS, FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,F(xiàn)ILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL 如果成功返回一個打 開文件得句柄,如果調(diào)用函數(shù)之前文件存在,文件操作屬性為:CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函數(shù)返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函數(shù)操作成功),如果之前函數(shù)不存 在,則返回0。使用失敗返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函數(shù)。 文件關(guān)閉用: BOOL CloseHandle(HANDLE hObject // handle to object to close); 例子1、在當(dāng)前目錄下面創(chuàng)建一個文件: C++代碼 - HANDLE handle;
- DWORD Num;
- handle= ::CreateFile("new.tmp",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_ALWAYS,
- FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,NULL);
- if(INVALID_HANDLE_VALUE!= handle )
- {
- ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);
- char Buffer[] = "這是個剛創(chuàng)建的文件";
- ::WriteFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);
- ZeroMemory(Buffer,sizeof(Buffer));
- ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);
- ::ReadFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);
- MessageBox(Buffer);
- ::CloseHandle(handle);
- }
可以改變上面的創(chuàng)建文件的屬性和操作看下不同效果。 CFile創(chuàng)建和打開一個文件: 創(chuàng)建文件和打開文件的方法有很多種,下面簡單介紹下幾個構(gòu)造函數(shù): CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags ); throw( CFileException ); CFile( ); BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL ); lpszFileName:文件名稱,可以是相對路徑,絕對路徑或網(wǎng)絡(luò)路徑 nOpenFlags:打開方式有: ·CFile::modeCreate 調(diào)用構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造一個新文件,如果文件已存在,則長度變成0。 ·CFile::modeNoTruncate 此值與modeCreate組合使用。如果所創(chuàng)建的文件已存在則其長度不變?yōu)?。因而此文件被打開,或者作為一個新文件或者作為一個已存在的文件。這將是很有用的,例如當(dāng)打開一個可能存在也可能不存在的文件時。 ·CFile::modeRead 打開文件僅供讀。 ·CFile::modeReadWrite 打開文件供讀寫。 ·CFile::modeWrite 打開文件僅供寫。 ·CFile::modeNoInherit 阻止文件被子進(jìn)程繼承。 ·CFile::ShareDenyNone 不禁止其它進(jìn)程讀或?qū)懺L問,打開文件。如果文件已被其它進(jìn)程以兼容模式打開,則Create失敗。 ·CFile::ShareDenyRead 打開文件,禁止其它進(jìn)程讀此文件。如果文件已被其它進(jìn)程以兼容模式打開,或被其它進(jìn)程讀,則Create失敗。 ·CFile::ShareDenyWrite 打開文件,禁止其它進(jìn)程寫此文件。如果文件已被其它進(jìn)程以兼容模式打開,或被其它進(jìn)程寫,則Create失敗。 ·CFile::ShareExclusive 以獨(dú)占模式打開文件,禁止其它進(jìn)程對文件的讀寫。如果文件已經(jīng)以其它模式打開讀寫(即使被當(dāng)前進(jìn)程),則構(gòu)造失敗。 ·CFile::ShareCompat 此標(biāo)志在32位MFC中無效。此標(biāo)志在使用CFile:: Open時映射為CFile::ShareExclusive。 ·CFile::typeText 對回車換行設(shè)置特殊進(jìn)程(僅用于派生類)。 ·CFile::typeBinary 設(shè)置二進(jìn)制模式(僅用于派生類)。 下面給出MSDN中的一個例子: C++代碼 - char* pFileName = "test.dat";
- TRY
- {
- CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );
- }
- CATCH( CFileException, e )
- {
- #ifdef _DEBUG
- afxDump << "File could not be opened " << e->m_cause << "/n";
- #endif
- }
- END_CATCH
- CFile fileTest;
- char* pFileName = "test.dat";
- TRY
- {
- fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate |CFile::modeWrite);
- }
- CATCH_ALL(e)
- {
- fileTest.Abort( );
- THROW_LAST ( );
- }
- END_CATCH_ALL
2.文件的讀寫定位 定位文件中的數(shù)據(jù)是很重要的,這決定了寫入的數(shù)據(jù)在文件中的位置。API函數(shù) C++代碼 - DWORD SetFilePointer(
- HANDLE hFile, //文件的句柄
- LONG lDistanceToMove, //字節(jié)偏移量r
- PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一個長整數(shù)變量,其中包含了要使用的一個高雙字偏移(一般用來操作大型文件)??稍O(shè)為零,表示只使用lDistanceToMove
- DWORD dwMoveMethod //文件定位
- );
dwMoveMethod文件定位的方式有三種: ·FILE_BEGIN:從文件開始處。 ·FILE_CURRENT:從當(dāng)前位置。 ·FILE_END:從文件的末尾。 此函數(shù)可以用來定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,lDistanceToMove是低32位。如果 lpDistanceToMoveHigh為NULL時,函數(shù)操作成功,返回的是當(dāng)前文件數(shù)據(jù)的偏移量,如果lpDistanceToMoveHigh不 NULL,則返回?cái)?shù)據(jù)的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,函數(shù)調(diào)用失敗返回的是0xffffffff. BOOL SetEndOfFile(HANDLE hFile //文件的句柄); CFile類的文件數(shù)據(jù)定位函數(shù)有: LONG Seek(LONG lOff,UINT nFrom); throw(CFileException); 如果要求的位置合法,則Seek返回從文件開始起的新字節(jié)偏移量 lOff:指針移動的字節(jié)數(shù)。 nFrom:指針移動的模式。可以是CFile::begin,CFile::current,CFile::end void SeekToBegin( ); DWORD SeekToEnd( );//返回文件長度(字節(jié)數(shù))。 下面是一個讀取位圖文件的信息的例子: C++代碼 - CFile file;
- BITMAPINFOHEADER bmpinfo;
- try
- {
- file.Open("D://ToolBar.bmp",CFile::modeRead);
- file.Seek(sizeof(BITMAPFILEHEADER),CFile::begin);
- file.Read(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER ));
- CString str;
- str.Format("位圖文件的長是%d,高%d",bmpinfo.biWidth,bmpinfo.biHeight);
- MessageBox(str);
- file.Close();
- }
- catch(CFileException *e)
- {
- CString str;
- str.Format("讀取數(shù)據(jù)失敗的原因是:%d",e->m_cause);
- MessageBox("str");
- file.Abort();
- e->Delete();
- }
讀取數(shù)據(jù): C++代碼 - BOOL ReadFile(
- HANDLE hFile, //文件的句柄
- LPVOID lpBuffer, //用于保存讀入數(shù)據(jù)的一個緩沖區(qū)
- DWORD nNumberOfBytesToRead, //要讀入的字符數(shù)
- LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //從文件中實(shí)際讀入的字符數(shù)
- LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打開時指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必須,用這個參數(shù)引用一個特殊的結(jié)構(gòu)。該結(jié)構(gòu)定義了一次異步讀取操作。否則,應(yīng)將這個參數(shù)設(shè)為NULL
- );
CFile的成員函數(shù)有: UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount); throw(CFileException);// 返回值是傳輸?shù)骄彌_區(qū)的字節(jié)數(shù)。 寫入數(shù)據(jù): C++代碼 - BOOL WriteFile(
- HANDLE hFile, //文件的句柄
- LPCVOID lpBuffer, //要寫入的一個數(shù)據(jù)緩沖區(qū)
- DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要寫入數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)量。如寫入零字節(jié),表示什么都不寫入,但會更新文件的"上一次修改時間"。
- LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //實(shí)際寫入文件的字節(jié)數(shù)量
- LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,倘若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打開文件,這個參數(shù)就必須引用一個特殊的結(jié)構(gòu)。該結(jié)構(gòu)定義了一次異步寫操作。否則,該參數(shù)應(yīng)置為NULL
- );
void Write(const void* lpBuf,UINT nCount); throw (CFileException); lpBuf:指向用戶提供的緩沖區(qū),包含將寫入文件中的數(shù)據(jù) nCount:從緩沖區(qū)內(nèi)傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)。對文本模式的文件,回車換行作為一個字符。 下面是象一個文件中寫入數(shù)據(jù)的例子: C++代碼 - CFile file;
- try
- {
- file.Open("d:/my.dat",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
- file.SeekToBegin();
- char Data[] = "111111111/n1111111111";
- file.Write(Data,sizeof(Data));
- file.Flush();
- file.Close();
- }
- catch(CFileException *e)
- {
- CString str;
- str.Format("讀取數(shù)據(jù)失敗的原因是:%d",e->m_cause);
- MessageBox("str");
- file.Abort();
- e->Delete();
- }
3.取得和設(shè)置文件的創(chuàng)建時間、最后訪問時間、最后寫時間 C++代碼 - BOOL GetFileTime(
- HANDLE hFile, // 文件句柄
- LPFILETIME lpCreationTime, // 創(chuàng)建時間
- LPFILETIME lpLastAccessTime, // 最后訪問時間
- LPFILETIME lpLastWriteTime // 最后寫時間
- );
- BOOL SetFileTime(
- HANDLE hFile,
- CONST FILETIME *lpCreationTime,
- CONST FILETIME *lpLastAccessTime,
- CONST FILETIME *lpLastWriteTime
- );
- typedef struct _FILETIME {
- DWORD dwLowDateTime;
- DWORD dwHighDateTime;
- } FILETIME;
取得三個參數(shù)都是FILETIME結(jié)構(gòu),得到的都是UTC時間,可以通過API函數(shù)FileTimeToLocalFileTime()和 FileTimeToSystemTime()將他們轉(zhuǎn)換為本地時間和系統(tǒng)時間格式,也可以通過LocalFileTimeToFileTime 和SystemTimeToFileTime()轉(zhuǎn)換回來,通過SetFileTime設(shè)置文件的創(chuàng)建時間、最后訪問時間、最后寫時間。由于使用的時候要 先打開文件,而且取得的最后訪問時間就是當(dāng)前時間,沒有多大意義,且比較麻煩,下面介紹CFile類中的靜態(tài)方法。 static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus ); static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status ); throw( CFileException ); 返回的是一個CfileStatus對象,這個結(jié)構(gòu)的具體的成員變量包括: C++代碼 - struct CFileStatus
- {
- CTime m_ctime; // 文件創(chuàng)建時間
- CTime m_mtime; // 文件最近一次修改時間
- CTime m_atime; // 文件最近一次訪問時間
- LONG m_size; // 文件大小
- BYTE m_attribute; // 文件屬性
- BYTE _m_padding; // 沒有實(shí)際含義,用來增加一個字節(jié)
- TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //絕對路徑
- #ifdef _DEBUG
- //實(shí)現(xiàn)Dump虛擬函數(shù),輸出文件屬性
- void Dump(CDumpContext& dc) const;
- #endif
- };
下面就舉一個例子來實(shí)現(xiàn): C++代碼 - CFileStatus status;
- char *path = "D://VSS";
- if(CFile::GetStatus( path, status ))
- {
- CString cTime,mTime,aTime;
- cTime = status.m_ctime.Format("文件建立時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");
- mTime = status.m_mtime.Format("文件最近修改時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");
- aTime = status.m_atime.Format("文件最近訪問時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");
- CString str;
- str = cTime + "/n" + mTime +"/n" + aTime ;
- MessageBox(str);
-
- }
4.取得和設(shè)置文件的屬性 C++代碼 - DWORD GetFileAttributes(
- LPCTSTR lpFileName //文件或文件夾路經(jīng)
- );
- BOOL SetFileAttributes(
- LPCTSTR lpFileName, // 文件名
- DWORD dwFileAttributes // 要設(shè)置的屬性
- );
取得的文件屬性包括:FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_HIDDEN, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_OFFLINE,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_READONLY, FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY 不能設(shè)置的文件屬性包括有: FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY, FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT, FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_SYSTEM。 CFileStatus中也定義了一組屬性: C++代碼 - enum Attribute {
- normal,
- readOnly,
- hidden,
- system,
- volume,
- directory,
- archive
- };
可以通過if((status. m_attribute& readOnly) = =FILE_ATTRIBUTE_READONLY)來判斷,這里利用另外的API來實(shí)現(xiàn)獲得文件的詳細(xì)信息: C++代碼 - HANDLE FindFirstFile(
- LPCTSTR lpFileName, //文件或文件夾路經(jīng)r
- LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData
- );
- BOOL FindNextFile(
- HANDLE hFindFile,
- LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData
- );
- BOOL FindClose(HANDLE hFindFile );
取得的是一個WIN32_FIND_DATA結(jié)構(gòu): C++代碼 - typedef struct _WIN32_FIND_DATA {
- DWORD dwFileAttributes; //文件屬性
- FILETIME ftCreationTime; // 文件創(chuàng)建時間
- FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次訪問時間
- FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改時間
- DWORD nFileSizeHigh; // 文件長度高32位
- DWORD nFileSizeLow; // 文件長度低32位
- DWORD dwReserved0; // 系統(tǒng)保留
- DWORD dwReserved1; // 系統(tǒng)保留
- TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 長文件名
- TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名
- } WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;
也可以利用另外一個函數(shù)來取得文件的信息: C++代碼 - BOOL GetFileInformationByHandle(
- HANDLE hFile, // 文件的句柄
- LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation
- );
函數(shù)填充的是BY_HANDLE_FILE_INFORMATION結(jié)構(gòu)體: C++代碼 - typedef struct _BY_HANDLE_FILE_INFORMATION {
- DWORD dwFileAttributes;
- FILETIME ftCreationTime;
- FILETIME ftLastAccessTime;
- FILETIME ftLastWriteTime;
- DWORD dwVolumeSerialNumber; // 文件所在的磁盤的序列號
- DWORD nFileSizeHigh;
- DWORD nFileSizeLow;
- DWORD nNumberOfLinks; //鏈接的數(shù)目
- DWORD nFileIndexHigh;
- DWORD nFileIndexLow;
- } BY_HANDLE_FILE_INFORMATION;
下面就舉一個例子來實(shí)現(xiàn): C++代碼 - HANDLE handle;
- WIN32_FIND_DATA find_data;
- handle = :: FindFirstFile("D://VSS",&find_data);
- FindClose(handle);
- find_data.dwFileAttributes = find_data.dwFileAttributes|FILE_ATTRIBUTE_READONLY;
- ::SetFileAttributes("D://VSS",find_data.dwFileAttributes);
在上面的介紹中,除了可以設(shè)置文件的屬性之外,在操作的過程當(dāng)中也可以取得文件的其他一些信息,可以根據(jù)具體的需要來實(shí)現(xiàn)。 5.獲取文件名,文件類型,文件長度,文件路徑 用利用CFile打開一個文件時,可以在利用成員函數(shù) virtual CString GetFileName( ) const, virtual CString GetFileTitle( ) const, virtual CString GetFilePath( ) const, virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException ); 來取得相關(guān)信息,如果一個文件的全路經(jīng)是: c:/windows/write/myfile.wri,則每個函數(shù)取得的是: myfile.wri, myfile, c:/windows/write/myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字節(jié)為單位的。 也可以利用: virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException ); virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName ); 來設(shè)置文件的長度和路徑。 在當(dāng)前的文件下面新建一個Text.txt文件,在里面寫點(diǎn)東西,然后運(yùn)行下面程序: C++代碼 - CFile file("Text.txt",CFile::modeReadWrite);
- ULONGLONG length;
- CString strFilePath;
- length = file.GetLength();
- length = length + 1024*10;
- file.SetLength(length);
- file.SetFilePath("D://Text.txt");
- strFilePath = file.GetFilePath();
- MessageBox(strFilePath);
- file.Close();
最后發(fā)現(xiàn)文件的路徑變了,但是在D盤下面并沒有找到Text.txt,原因是SetFilePath只能指定一個路徑給文件,SetFilePath并不能做為移動文件來使用。 CFile并沒有給出取得文件類型的函數(shù),有了上面基礎(chǔ),這個很容易實(shí)現(xiàn)。 API函數(shù)中也有獲得文件路徑的操作,這里只是做簡單介紹,可以參照MSDNN的說明:GetFileSize可以獲得文件的大小, GetFullPathName 函數(shù)獲取文件的完整路徑名,只有當(dāng)該文件在當(dāng)前目錄下,結(jié)果才正確。GetModuleFileName函數(shù)獲取文件的完整路徑名,這些函數(shù)有些用到文件 句柄的。 用CFileDialog打開的文件,可以使用它的成員變量m_ofn,或者成員函數(shù)GetFileName, GetFileTitle, GetFilePath, GetFileExt來取得相關(guān)信息. CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL ); 各個參數(shù)如下: ·bOpenFileDialog 為TRUE為打開對話框,為FALSE為保存對話文件對話框 ·lpszDefExt 指定默認(rèn)的文件擴(kuò)展名。 ·lpszFileName 指定默認(rèn)的文件名。 ·dwFlags 指明一些特定風(fēng)格。 ·lpszFilter它指明可供選擇的文件類型和相應(yīng)的擴(kuò)展名。參數(shù)格式如: "Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||";文件類型說明和擴(kuò)展名間用 | 分隔,同種類型文件的擴(kuò)展名間可以用 ; 分割,每種文件類型間用 | 分隔,末尾用 || 指明。 pParentWnd 為父窗口指針 CString FileFilter = "所有文件(*.*)|*.*||"; CFileDialog FileDialog(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,FileFilter,NULL); FileDialog.DoModal(); MessageBox(FileDialog.GetFileName()); 6.小結(jié) 在實(shí)際中還有很多其他操作文件的方法,上面介紹的只是簡單的幾種,希望通過上面的簡單介紹,在加上具體實(shí)踐,能夠找到解決問題的最好辦法! 三、VC中的文件操作 1、Find the file C++代碼 - CString strFileName;
- CFileFind finder;
- BOOL bWorking=finder.FindFile(”c:/windows/*.cab”);
- if(bWorking)
- {
- bWorking=finder.FindNextFile();
- strFileName=finder.GetFileName();//or finder.GetFileTitle();
- }
2、Open or Save file CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,”All Files(*.*)|*.*||”,AfxGetMainWnd()); 3、Read and Write File C++代碼 - //Read File
- char cRead[10];
- CFile mFile(_T(”test.txt”),CFile::modeRead);
- if(mFile.GetLength()<2)
- return ;
- mFile.Read(cRead,10);
- mFile.Close();
- //Write File:
-
- CFile mFile(_T(”test.txt”),CFile::modeWrite|CFile:modeCreate);
- mFile.Write(cRead,10);
- mFile.Flush();
- mFile.Close();
-
- More Powerful Class: CArchive
- //Write
- CString strTemp;
- CFile mFile;
- mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeWrite|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeCreate);
- CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
- ar<<strTemp;
- ar.Close();
- mFile.Close();
-
- //Read
- CFile mFile;
- if(mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeRead)==0)
- return;
- CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
- ar>>strTemp;
- ar.Close();
- mFile.Close();
-
- using CArchive, you can also to WriteObject,ReadObject,WriterClass,ReadClass
-
- if you only to read or write a simple line string, use CStdioFile
-
- CStdioFile mFile;
- CFileException mExcept;
- mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeWrite,&mExcept);
- CString str=”hello world”;
- mFile.WriteString(string);
- mFile.Close();
4、Using temp file C++代碼 - char szTempPath[_MAX_PATH],szTempFile[_MAX_PATH];
- GetTempPath(_MAX_PATH,szTempPath);
- GetTempFileName(szTempPath,_T(”my_”),0,szTempFile);
- CFile m_tempFile(szTempFile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
- char m_char='a';
- m_TempFile.Write(&m_char,2);
- m_TempFile.Close();
5、Copy or remove file: For in the MFC there is no methods or classes,so use SDK functions: CopyFile(),DeleteFile(),CreateDirectory(),MoveFile() 四、介紹幾個操作文件的API函數(shù) 在VC中,大多數(shù)情況對文件的操作都使用系統(tǒng)提供的 API 函數(shù),但有的函數(shù)我們不是很熟悉,以下提供一些文件操作 API 函數(shù)介紹: 一般文件操作 API CreateFile 打開文件 要對文件進(jìn)行讀寫等操作,首先必須獲得文件句柄,通過該函數(shù)可以獲得文件句柄,該函數(shù)是通向文件世界的大門。 ReadFile 從文件中讀取字節(jié)信息。 在打開文件獲得了文件句柄之后,則可以通過該函數(shù)讀取數(shù)據(jù)。 WriteFile 向文件寫入字節(jié)信息。 同樣可以將文件句柄傳給該函數(shù),從而實(shí)現(xiàn)對文件數(shù)據(jù)的寫入。 CloseHandle 關(guān)閉文件句柄。 打開門之后,自然要記得關(guān)上。 GetFileTime 獲取文件時間。 有三個文件時間可供獲取:創(chuàng)建時間、最后訪問時間、最后寫時間。 該函數(shù)同樣需要文件句柄作為入口參數(shù)。 GetFileSize 獲取文件大小。 由于文件大小可以高達(dá)上數(shù)G(1G需要30位),因此一個32位的雙字節(jié)類型無法對其精確表達(dá),因此返回碼表示低32位,還有一個出口參數(shù)可以傳出高32位。 該函數(shù)同樣需要文件句柄作為入口參數(shù)。 GetFileAttributes 獲取文件屬性。 可以獲取文件的存檔、只讀、系統(tǒng)、隱藏等屬性。 該函數(shù)只需一個文件路徑作為參數(shù)。 SetFileAttributes 設(shè)置文件屬性。 能獲取,自然也應(yīng)該能設(shè)置。 可以設(shè)置文件的存檔、只讀、系統(tǒng)、隱藏等屬性。 該函數(shù)只需一個文件路徑作為參數(shù)。 GetFileInformationByHandle 獲取所有文件信息 該函數(shù)能夠獲取上面所有函數(shù)所能夠獲取的信息,如大小、屬性等,同時還包括一些其他地方無法獲取的信息,比如:文件卷標(biāo)、索引和鏈接信息。 該函數(shù)需要文件句柄作為入口參數(shù)。 GetFullPathName 獲取文件路徑,該函數(shù)獲取文件的完整路徑名。 需要提醒的是:只有當(dāng)該文件在當(dāng)前目錄下,結(jié)果才正確。如果要得到真正的路徑。應(yīng)該用GetModuleFileName函數(shù)。 CopyFile 復(fù)制文件 注意:只能復(fù)制文件,而不能復(fù)制目錄 MoveFileEx 移動文件 既可以移動文件,也可以移動目錄,但不能跨越盤符。(Window2000下設(shè)置移動標(biāo)志可以實(shí)現(xiàn)跨越盤符操作) DeleteFile 刪除文件 GetTempPath 獲取Windows臨時目錄路徑 GetTempFileName 在Windows臨時目錄路徑下創(chuàng)建一個唯一的臨時文件 SetFilePoint 移動文件指針。 該函數(shù)用于對文件進(jìn)行高級讀寫操作時。 文件的鎖定和解鎖
LockFile UnlockFile LockFileEx UnlockFileEx 以上四個函數(shù)用于對文件進(jìn)行鎖定和解鎖。這樣可以實(shí)現(xiàn)文件的異步操作。可同時對文件的不同部分進(jìn)行各自的操作。 文件的壓縮和解壓縮 LZOpenFile 打開壓縮文件以讀取 LZSeek 查找壓縮文件中的一個位置 LZRead 讀一個壓縮文件 LZClose 關(guān)閉一個壓縮文件 LZCopy 復(fù)制壓縮文件并在處理過程中展開 GetExpandedName 從壓縮文件中返回文件名稱。 以上六個函數(shù)為32位 API 中的一個小擴(kuò)展庫,文件壓縮擴(kuò)展庫中的函數(shù)。文件壓縮可以用命令 compress 創(chuàng)建。 文件內(nèi)核對象
32位 API 提供一個稱為文件映像的特性,它允許將文件直接映射為一個應(yīng)用的虛擬內(nèi)存空間,這一技術(shù)可用于簡化和加速文件訪問。 CreateFileMapping 創(chuàng)建和命名映射 MapViewOfFile 把文件映射裝載如內(nèi)存 UnmapViewOfFile 釋放視圖并把變化寫回文件 FlushViewOfFile 將視圖的變化刷新寫入磁盤 希望通過以上幾個常用的 API 函數(shù),能快速的提高文件操作過程函數(shù)的編寫。 五、VC的文件操作 各種關(guān)于文件的操作在程序設(shè)計(jì)中是十分常見,如果能對其各種操作都了如指掌,就可以根據(jù)實(shí)際情況找到最佳的解決方案,從而在較短的時間內(nèi)編寫出高效的代 碼,因而熟練的掌握文件操作是十分重要的。本文將對Visual C++中有關(guān)文件操作進(jìn)行全面的介紹,并對在文件操作中經(jīng)常遇到的一些疑難問題進(jìn)行詳細(xì)的分析。 1.文件的查找 當(dāng)對一個文件操作時,如果不知道該文件是否存在,就要首先進(jìn)行查找。MFC中有一個專門用來進(jìn)行文件查找的類CFileFind,使用它可以方便快捷地進(jìn)行文件的查找。下面這段代碼演示了這個類的最基本使用方法。 C++代碼 - CString strFileTitle;
- CFileFind finder;
- BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");
- while(bWorking)
- {
- bWorking=finder.FindNextFile();
- strFileTitle=finder.GetFileTitle();
- }
2.文件的打開/保存對話框 讓用戶選擇文件進(jìn)行打開和存儲操作時,就要用到文件打開/保存對話框。MFC的類 CFileDialog用于實(shí)現(xiàn)這種功能。使用CFileDialog聲明一個對象時,第一個BOOL型參數(shù)用于指定文件的打開或保存,當(dāng)為TRUE時將 構(gòu)造一個文件打開對話框,為FALSE時構(gòu)造一個文件保存對話框。 在構(gòu)造CFileDialog對象時,如果在參數(shù)中指定了 OFN_ALLOWMULTISELECT風(fēng)格,則在此對話框中可以進(jìn)行多選操作。此時要重點(diǎn)注意為此CFileDialog對象的 m_ofn.lpstrFile分配一塊內(nèi)存,用于存儲多選操作所返回的所有文件路徑名,如果不進(jìn)行分配或分配的內(nèi)存過小就會導(dǎo)致操作失敗。下面這段程序 演示了文件打開對話框的使用方法。 C++代碼 - CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
- OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
- "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
- CString str(" ",10000);
- mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
- str.ReleaseBuffer();
- POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
- CString pathName(" ",128);
- CFileStatus status;
- while(mPos!=NULL)
- {
- pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
- CFile::GetStatus( pathName, status );
- }
3.文件的讀寫 文件的讀寫非常重要,下面將重點(diǎn)進(jìn)行介紹。文件讀寫的最普通的方法是直接使用CFile進(jìn)行,如文件的讀寫可以使用下面的方法: C++代碼 - //對文件進(jìn)行讀操作
- char sRead[2];
- CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
- if(mFile.GetLength()<2)
- return;
- mFile.Read(sRead,2);
- mFile.Close();
- //對文件進(jìn)行寫操作
- CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
- mFile.Write(sRead,2);
- mFile.Flush();
- mFile.Close();
雖然這種方法最為基本,但是它的使用繁瑣,而且功能非常簡單。我向你推薦的是使用CArchive,它的使用方法簡單且功能十分強(qiáng)大。首先還是用 CFile聲明一個對象,然后用這個對象的指針做參數(shù)聲明一個CArchive對象,你就可以非常方便地存儲各種復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型了。它的使用方法見下例。 C++代碼 - //對文件進(jìn)行寫操作
- CString strTemp;
- CFile mFile;
- mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
- CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
- ar<< ar.Close();
- mFile.Close();
- //對文件進(jìn)行讀操作
- CFile mFile;
- if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)
- return;
- CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
- ar>>strTemp;
- ar.Close();
- mFile.Close();
CArchive的 << 和>> 操作符用于簡單數(shù)據(jù)類型的讀寫,對于CObject派生類的對象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用 CArchive的ReadClass()和WriteClass()還可以進(jìn)行類的讀寫,如: C++代碼 - //存儲CAboutDlg類
- ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
- //讀取CAboutDlg類
- CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
- //使用CAboutDlg類
- CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
- ((CDialog* )pObject)->DoModal();
雖然VC提供的文檔/視結(jié)構(gòu)中的文檔也可進(jìn)行這些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此雖然很多VC入門的書上花費(fèi)大量篇幅講述文檔/視結(jié)構(gòu),但我建 議你最好不要使用它的文檔。關(guān)于如何進(jìn)行文檔/視的分離有很多書介紹,包括非常著名的《Visual C++ 技術(shù)內(nèi)幕》。 如果你要進(jìn)行的文件操作只是簡單的讀寫整行的字符串,我建議你使用CStdioFile,用它來進(jìn)行此類操作非常方便,如下例。 C++代碼 - CStdioFile mFile;
- CFileException mExcept;
- mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
- CString string="I am a string.";
- mFile.WriteString(string);
- mFile.Close();
4.臨時文件的使用 正規(guī)軟件經(jīng)常用到臨時文件,你經(jīng)常可以會看到C:/Windows/Temp目錄下有大量的擴(kuò)展名為tmp的文件,這些就是程序運(yùn)行是建立的臨 時文件。臨時文件的使用方法基本與常規(guī)文件一樣,只是文件名應(yīng)該調(diào)用函數(shù)GetTempFileName()獲得。它的第一個參數(shù)是建立此臨時文件的路 徑,第二個參數(shù)是建立臨時文件名的前綴,第四個參數(shù)用于得到建立的臨時文件名。得到此臨時文件名以后,你就可以用它來建立并操作文件了,如: C++代碼 - char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
- GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
- GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
- CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
- char m_char='a';
- m_tempFile.Write(&m_char,2);
- m_tempFile.Close();
5.文件的復(fù)制、刪除等 MFC中沒有提供直接進(jìn)行這些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相關(guān)函數(shù)常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它們的用法很簡單,可參考MSDN。 ************************************************************************************* ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× ************************************************************************************* 如何進(jìn)行文件操作
[1]顯示對話框,取得文件名 CString FilePathName; CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE為OPEN對話框,F(xiàn)ALSE為SAVE AS對話框 if (dlg.DoModal() == IDOK) FilePathName=dlg.GetPathName(); 相關(guān)信息:CFileDialog 用于取文件名的幾個成員函數(shù): 假如選擇的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE 則(1)GetPathName();取文件名全稱,包括完整路徑。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE (2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE (3)GetFileName();取回TEST (4)GetFileExt();取擴(kuò)展名EXE [2]打開文件 CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只讀方式打開 //CFile::modeRead可改為 CFile::modeWrite(只寫), //CFile::modeReadWrite(讀寫),CFile::modeCreate(新建) 例子: { CFile file; file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite); . . . } [3]移動文件指針 file.Seek(100,CFile::begin);///從文件頭開始往下移動100字節(jié) file.Seek(-50,CFile::end);///從文件末尾往上移動50字節(jié) file.Seek(-30,CFile::current);///從當(dāng)前位置往上移動30字節(jié) file.SeekToBegin();///移到文件頭 file.SeekToEnd();///移到文件尾 [4]讀寫文件 讀文件: char buffer[1000]; file.Read(buffer,1000); 寫文件: CString string("自強(qiáng)不息"); file.Write(string,8); [5]關(guān)閉文件 file.Close(); 在我們寫的程序當(dāng)中,總有一些配置信息需要保存下來,以便完成程序的功能,最簡單的辦法就是將這些信息寫入INI文件中,程序初始化時再讀入.具體應(yīng)用如下: 一.將信息寫入.INI文件中. 1.所用的WINAPI函數(shù)原型為: BOOL WritePrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpString, LPCTSTR lpFileName ); 其中各參數(shù)的意義: LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一個字段名. LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一個鍵名,通俗講就是變量名. LPCTSTR lpString 是鍵值,也就是變量的值,不過必須為LPCTSTR型或CString型的. LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名. 2.具體使用方法:設(shè)現(xiàn)有一名學(xué)生,需把他的姓名和年齡寫入 c:/stud/student.ini 文件中. CString strName,strTemp; int nAge; strName="張三"; nAge=12; ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c://stud//student.ini"); 此時c:/stud/student.ini文件中的內(nèi)容如下: [StudentInfo] 3.要將學(xué)生的年齡保存下來,只需將整型的值變?yōu)樽址图纯? strTemp.Format("%d",nAge); ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c://stud//student.ini"); 二.將信息從INI文件中讀入程序中的變量.
1.所用的WINAPI函數(shù)原型為: DWORD GetPrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpDefault, LPTSTR lpReturnedString, DWORD nSize, LPCTSTR lpFileName ); 其中各參數(shù)的意義: 前二個參數(shù)與 WritePrivateProfileString中的意義一樣. lpDefault : 如果INI文件中沒有前兩個參數(shù)指定的字段名或鍵名,則將此值賦給變量. lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString對象,即目的緩存器. nSize : 目的緩存器的大小. lpFileName : 是完整的INI文件名. 2.具體使用方法:現(xiàn)要將上一步中寫入的學(xué)生的信息讀入程序中. CString strStudName; int nStudAge; GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默認(rèn)姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c://stud//student.ini"); 執(zhí)行后 strStudName 的值為:"張三",若前兩個參數(shù)有誤,其值為:"默認(rèn)姓名". 3.讀入整型值要用另一個WINAPI函數(shù): UINT GetPrivateProfileInt( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, INT nDefault, LPCTSTR lpFileName ); 這里的參數(shù)意義與上相同.使用方法如下: nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c://stud//student.ini"); 三、循環(huán)寫入多個值,設(shè)現(xiàn)有一程序,要將最近使用的幾個文件名保存下來,具體程序如下:
1.寫入: CString strTemp,strTempA; int i; int nCount=6; file://共有6個文件名需要保存 for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i); strTempA=文件名; file://文件名可以從數(shù)組,列表框等處取得. ::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA, "c://usefile//usefile.ini"); } strTemp.Format("%d",nCount); ::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c://usefile//usefile.ini"); file://將文件總數(shù)寫入,以便讀出. 2.讀出: nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c://usefile//usefile.ini"); for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i); strTemp="FileName"+strTemp; ::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil", strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c://usefile//usefile.ini"); file://使用strTempA中的內(nèi)容. } 補(bǔ)充四點(diǎn): 1.INI文件的路徑必須完整,文件名前面的各級目錄必須存在,否則寫入不成功,該函數(shù)返回 FALSE 值. 2.文件名的路徑中必須為 // ,因?yàn)樵赩C++中, // 才表示一個 / . 3.也可將INI文件放在程序所在目錄,此時 lpFileName 參數(shù)為: ".//student.ini". //---------------------------------------------------------------------------------- /* 類名:CIni 版本:v2.0 最后更新: v2.0 夢小孩于2004年2月14日情人節(jié) 加入高級操作的功能 v1.0 夢小孩于2003年某日 一般操作完成 類描述: 本類可以于.ini文件進(jìn)行操作 */ 文件 1: C++代碼 - #pragma once
-
- #include "afxTempl.h"
-
- class CIni
- {
- private:
- CString m_strFileName;
- public:
- CIni(CString strFileName):m_strFileName(strFileName)
- {
- }
- public:
- //一般性操作:
- BOOL SetFileName(LPCTSTR lpFileName); //設(shè)置文件名
- CString GetFileName(void); //獲得文件名
- BOOL SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate=true); //設(shè)置鍵值,bCreate是指段名及鍵名未存在時,是否創(chuàng)建。
- CString GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //得到鍵值.
- BOOL DelSection(LPCTSTR strSection); //刪除段名
- BOOL DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //刪除鍵名
-
-
- public:
- //高級操作:
- int GetSections(CStringArray& arrSection); //枚舉出全部的段名
- int GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue,LPCTSTR lpSection); //枚舉出一段內(nèi)的全部鍵名及值
-
- BOOL DelAllSections();
-
- };
文件 2: C++代碼 - #include "StdAfx.h"
- #include "ini.h"
-
- #define MAX_ALLSECTIONS 2048 //全部的段名
- #define MAX_SECTION 260 //一個段名長度
- #define MAX_ALLKEYS 6000 //全部的鍵名
- #define MAX_KEY 260 //一個鍵名長度
-
- BOOL CIni::SetFileName(LPCTSTR lpFileName)
- {
- CFile file;
- CFileStatus status;
-
- if(!file.GetStatus(lpFileName,status))
- return TRUE;
-
- m_strFileName=lpFileName;
- return FALSE;
- }
-
- CString CIni::GetFileName(void)
- {
- return m_strFileName;
- }
-
- BOOL CIni::SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate)
- {
- TCHAR lpTemp[MAX_PATH] ={0};
-
- //以下if語句表示如果設(shè)置bCreate為false時,當(dāng)沒有這個鍵名時則返回TRUE(表示出錯)
- //!*&*none-value*&!* 這是個垃圾字符沒有特別意義,這樣亂寫是防止湊巧相同。
- if (!bCreate)
- {
- GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"!*&*none-value*&!*",lpTemp,MAX_PATH,m_strFileName);
- if(strcmp(lpTemp,"!*&*none-value*&!*")==0)
- return TRUE;
- }
-
- if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,lpValue,m_strFileName))
- return FALSE;
- else
- return GetLastError();
- }
-
- CString CIni::GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)
- {
- DWORD dValue;
- TCHAR lpValue[MAX_PATH] ={0};
-
- dValue=GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"",lpValue,MAX_PATH,m_strFileName);
- return lpValue;
- }
-
- BOOL CIni::DelSection(LPCTSTR lpSection)
- {
- if(WritePrivateProfileString(lpSection,NULL,NULL,m_strFileName))
- return FALSE;
- else
- return GetLastError();
- }
-
- BOOL CIni::DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)
- {
- if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,NULL,m_strFileName))
- return FALSE;
- else
- return GetLastError();
- }
-
-
- int CIni::GetSections(CStringArray& arrSection)
- {
- /*
- 本函數(shù)基礎(chǔ):
- GetPrivateProfileSectionNames - 從 ini 文件中獲得 Section 的名稱
- 如果 ini 中有兩個 Section: [sec1] 和 [sec2],則返回的是 'sec1',0,'sec2',0,0 ,當(dāng)你不知道
- ini 中有哪些 section 的時候可以用這個 api 來獲取名稱
- */
- int i;
- int iPos=0;
- int iMaxCount;
- TCHAR chSectionNames[MAX_ALLSECTIONS]={0}; //總的提出來的字符串
- TCHAR chSection[MAX_SECTION]={0}; //存放一個段名。
- GetPrivateProfileSectionNames(chSectionNames,MAX_ALLSECTIONS,m_strFileName);
-
- //以下循環(huán),截?cái)嗟絻蓚€連續(xù)的0
- for(i=0;i<MAX_ALLSECTIONS;i++)
- {
- if (chSectionNames[i]==0)
- if (chSectionNames[i]==chSectionNames[i+1])
- break;
- }
-
- iMaxCount=i+1; //要多一個0號元素。即找出全部字符串的結(jié)束部分。
- arrSection.RemoveAll();//清空原數(shù)組
-
- for(i=0;i<iMaxCount;i++)
- {
- chSection[iPos++]=chSectionNames[i];
- if(chSectionNames[i]==0)
- {
- arrSection.Add(chSection);
- memset(chSection,0,MAX_SECTION);
- iPos=0;
- }
-
- }
-
- return (int)arrSection.GetSize();
- }
-
- int CIni::GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue, LPCTSTR lpSection)
- {
- /*
- 本函數(shù)基礎(chǔ):
- GetPrivateProfileSection- 從 ini 文件中獲得一個Section的全部鍵名及值名
- 如果ini中有一個段,其下有 "段1=值1" "段2=值2",則返回的是 '段1=值1',0,'段2=值2',0,0 ,當(dāng)你不知道
- 獲得一個段中的所有鍵及值可以用這個。
- */
- int i;
- int iPos=0;
- CString strKeyValue;
- int iMaxCount;
- TCHAR chKeyNames[MAX_ALLKEYS]={0}; //總的提出來的字符串
- TCHAR chKey[MAX_KEY]={0}; //提出來的一個鍵名
-
- GetPrivateProfileSection(lpSection,chKeyNames,MAX_ALLKEYS,m_strFileName);
-
- for(i=0;i<MAX_ALLKEYS;i++)
- {
- if (chKeyNames[i]==0)
- if (chKeyNames[i]==chKeyNames[i+1])
- break;
- }
-
- iMaxCount=i+1; //要多一個0號元素。即找出全部字符串的結(jié)束部分。
- arrKey.RemoveAll();//清空原數(shù)組
- arrValue.RemoveAll();
-
- for(i=0;i<iMaxCount;i++)
- {
- chKey[iPos++]=chKeyNames[i];
- if(chKeyNames[i]==0)
- {
- strKeyValue=chKey;
- arrKey.Add(strKeyValue.Left(strKeyValue.Find("=")));
- arrValue.Add(strKeyValue.Mid(strKeyValue.Find("=")+1));
- memset(chKey,0,MAX_KEY);
- iPos=0;
- }
-
- }
-
- return (int)arrKey.GetSize();
- }
-
- BOOL CIni::DelAllSections()
- {
- int nSection;
- CStringArray arrSection;
- nSection=GetSections(arrSection);
- for(int i=0;i<nSection;i++)
- {
- if(DelSection(arrSection[i]))
- return GetLastError();
- }
- return FALSE;
- }
使用方法: C++代碼 - CIni ini("c://a.ini");
- int n;
-
- /*獲得值
- TRACE("%s",ini.GetValue("段1","鍵1"));
- */
-
- /*添加值
- ini.SetValue("自定義段","鍵1","值");
- ini.SetValue("自定義段2","鍵1","值",false);
- */
-
- /*枚舉全部段名
- CStringArray arrSection;
- n=ini.GetSections(arrSection);
- for(int i=0;i<n;i++)
- TRACE("%s/n",arrSection[i]);
- */
-
- /*枚舉全部鍵名及值
- CStringArray arrKey,arrValue;
- n=ini.GetKeyValues(arrKey,arrValue,"段1");
- for(int i=0;i<n;i++)
- TRACE("鍵:%s/n值:%s/n",arrKey[i],arrValue[i]);
- */
-
- /*刪除鍵值
- ini.DelKey("段1","鍵1");
- */
-
- /*刪除段
- ini.DelSection("段1");
- */
-
- /*刪除全部
- ini.DelAllSections();
- */
VC++中以追加方式向文本文件寫入數(shù)據(jù) 在VB、Asp中向文本文件追加數(shù)據(jù)很容易,只要設(shè)定一個參數(shù)為ForAppending就行了。 ASP/Visual Basic代碼 - Sub OpenTextFileTest
-
- Const ForReading = 1, ForWriting = 2, ForAppending = 8
-
- Dim fso, f
-
- Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
-
- Set f = fso.OpenTextFile("c:/testfile.txt", ForWriting, True)
-
- f.Write "Hello world!"
-
- f.Close
-
- End Sub
在C語言中,追加數(shù)據(jù)也比較簡單,好像設(shè)定a+參數(shù)就可以了。 今天,我要用MFC中的CStdioFile類進(jìn)行文件操作,讀寫等。 可是,看了下好像沒有簡單的方法, 于是在網(wǎng)上看到這樣的寫法: CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); file.WriteString(strTmp); file.Close; modeNoTruncate的意思就是不要截取的意思吧 可是,試了下這段代碼,并沒有起作用,不知道是什么原因。 于是,在WriteString寫字符串之前加了個把指針先定位到文件末尾的代碼,就可以了 CString strTmp="hehe/r/n"; CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); file.SeekToEnd();//先定位到文件尾部 file.WriteString(strTmp); file.Close; 隨著Windows 2000和XP的普及,現(xiàn)在的大文件越來越多,而VC6中MFC的CFile類只支持不大于4GB的文件, 原因在于CFile類中使用了32位整型來處理文件,32位數(shù)的范圍是2的32次方(4GB),超過這個范圍的文件CFile就管不了,微軟.Net中 VC7的CFile類支持大于4GB的文件,而.Net還不普及,開發(fā)桌面應(yīng)用VC6還是首選,所以我們可以參照VC7寫一個CFile的繼承類 CFile64,使它支持大于4GB的文件: C++代碼 - class CFile64 : public CFile
- {
- public:
-
- // Attributes
- ULONGLONG GetPosition();
-
-
- // Overridables
-
- virtual ULONGLONG Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom);
- virtual void SetLength(ULONGLONG dwNewLen);
- ULONGLONG GetLength() ;
-
- virtual void LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);
- virtual void UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);
-
-
- };
-
-
- #include "stdafx.h"
- #include "file64.h"
-
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // CFile64 implementation
-
-
- ULONGLONG CFile64::Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom)
- {
- ASSERT_VALID(this);
- ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
- ASSERT(nFrom == begin || nFrom == end || nFrom == current);
- ASSERT(begin == FILE_BEGIN && end == FILE_END && current == FILE_CURRENT);
-
- LARGE_INTEGER liOff;
-
- liOff.QuadPart = lOff;
- liOff.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liOff.LowPart, &liOff.HighPart,
- (DWORD)nFrom);
- if (liOff.LowPart == (DWORD)-1)
- if (::GetLastError() != NO_ERROR)
- CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
-
- return liOff.QuadPart;
- }
-
- ULONGLONG CFile64::GetPosition()
- {
- ASSERT_VALID(this);
- ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
-
- LARGE_INTEGER liPos;
- liPos.QuadPart = 0;
- liPos.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, &liPos.HighPart , FILE_CURRENT);
- if (liPos.LowPart == (DWORD)-1)
- if (::GetLastError() != NO_ERROR)
- CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
-
- return liPos.QuadPart;
- }
-
- void CFile64::LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)
- {
- ASSERT_VALID(this);
- ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
-
- ULARGE_INTEGER liPos;
- ULARGE_INTEGER liCount;
-
- liPos.QuadPart = dwPos;
- liCount.QuadPart = dwCount;
- if (!::LockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart,
- liCount.HighPart))
- {
- CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
- }
- }
-
- void CFile64::UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)
- {
- ASSERT_VALID(this);
- ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
-
- ULARGE_INTEGER liPos;
- ULARGE_INTEGER liCount;
-
- liPos.QuadPart = dwPos;
- liCount.QuadPart = dwCount;
- if (!::UnlockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart,
- liCount.HighPart))
- {
- CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
- }
- }
-
- void CFile64::SetLength(ULONGLONG dwNewLen)
- {
- ASSERT_VALID(this);
- ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
-
- Seek(dwNewLen, (UINT)begin);
-
- if (!::SetEndOfFile((HANDLE)m_hFile))
- CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
- }
-
- ULONGLONG CFile64::GetLength()
- {
- ASSERT_VALID(this);
-
- ULARGE_INTEGER liSize;
- liSize.LowPart = ::GetFileSize((HANDLE)m_hFile, &liSize.HighPart);
- if (liSize.LowPart == (DWORD)-1)
-
- ...
2013-10-3 13:16:12
|