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VC++文件操作之最全篇

 成長中輝煌 2014-05-24
File  :標(biāo)準(zhǔn)C和C++的函數(shù) 
可以在windows linux unix下使用

CFile :微軟封裝的MFC的CFile類進(jìn)行相同的文件操作功能
只能在window下使用


      一、剖析VC中的文件操作

      各種關(guān)于文件的操作在程序設(shè)計(jì)中是十分常見,如果能對其各種操作都了如指掌,就可以根據(jù)實(shí)際情況找到最佳的解決方案,從而在較短的時間內(nèi)編寫出高效的代碼,因而熟練的掌握文件操作是十分重要的。本文將對Visual C++中有關(guān)文件操作進(jìn)行全面的介紹,并對在文件操作中經(jīng)常遇到的一些疑難問題進(jìn)行詳細(xì)的分析。

  1.文件的查找

  當(dāng)對一個文件操作時,如果不知道該文件是否存在,就要首先進(jìn)行查找。MFC中有一個專門用來進(jìn)行文件查找的類CFileFind,使用它可以方便快捷地進(jìn)行文件的查找。下面這段代碼演示了這個類的最基本使用方法。

C++代碼
  1.   CString strFileTitle;    
  2.   CFileFind finder;    
  3.   BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");    
  4.   while(bWorking)    
  5.   {    
  6.   bWorking=finder.FindNextFile();    
  7.   strFileTitle=finder.GetFileTitle();    
  8.   }   

  2.文件的打開/保存對話框 

    讓用戶選擇文件進(jìn)行打開和存儲操作時,就要用到文件打開/保存對話框。MFC的類CFileDialog用于實(shí)現(xiàn)這種功能。使用CFileDialog 聲明一個對象時,第一個BOOL型參數(shù)用于指定文件的打開或保存,當(dāng)為TRUE時將構(gòu)造一個文件打開對話框,為FALSE時構(gòu)造一個文件保存對話框。

    在構(gòu)造CFileDialog對象時,如果在參數(shù)中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT風(fēng)格,則在此對話框中可以進(jìn)行多選操作。此時要重點(diǎn) 注意為此CFileDialog對象的m_ofn.lpstrFile分配一塊內(nèi)存,用于存儲多選操作所返回的所有文件路徑名,如果不進(jìn)行分配或分配的內(nèi) 存過小就會導(dǎo)致操作失敗。下面這段程序演示了文件打開對話框的使用方法。

C++代碼
  1.   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,    
  2.   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,    
  3.   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());    
  4.   CString str(" ",10000);    
  5.   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);    
  6.   str.ReleaseBuffer();    
  7.   POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();    
  8.   CString pathName(" ",128);    
  9.   CFileStatus status;    
  10.   while(mPos!=NULL)    
  11.   {    
  12.   pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);    
  13.   CFile::GetStatus( pathName, status );    
  14.   }   

  3.文件的讀寫

  文件的讀寫非常重要,下面將重點(diǎn)進(jìn)行介紹。文件讀寫的最普通的方法是直接使用CFile進(jìn)行,如文件的讀寫可以使用下面的方法:

C++代碼
  1.   //對文件進(jìn)行讀操作    
  2.   char sRead[2];    
  3.   CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);    
  4.   if(mFile.GetLength()<2)    
  5.   return;    
  6.   mFile.Read(sRead,2);    
  7.   mFile.Close();    
  8.   //對文件進(jìn)行寫操作    
  9.   CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);    
  10.   mFile.Write(sRead,2);    
  11.   mFile.Flush();    
  12.   mFile.Close();    

     雖然這種方法最為基本,但是它的使用繁瑣,而且功能非常簡單。我向你推薦的是使用CArchive,它的使用方法簡單且功能十分強(qiáng)大。首先還是用 CFile聲明一個對象,然后用這個對象的指針做參數(shù)聲明一個CArchive對象,你就可以非常方便地存儲各種復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型了。它的使用方法見下例。

C++代碼
  1.    //對文件進(jìn)行寫操作    
  2.    CString strTemp;    
  3.    CFile mFile;    
  4.    mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);    
  5.    CArchive ar(&mFile,CArchive::store);    
  6.    ar<<  ar.Close();    
  7.    mFile.Close();    
  8.    //對文件進(jìn)行讀操作    
  9.    CFile mFile;    
  10.    if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)    
  11.    return;    
  12.    CArchive ar(&mFile,CArchive::load);    
  13.     ar>>strTemp;    
  14.      ar.Close();    
  15.    mFile.Close();    

    CArchive的 << 和>> 操作符用于簡單數(shù)據(jù)類型的讀寫,對于CObject派生類的對象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用 CArchive的ReadClass()和WriteClass()還可以進(jìn)行類的讀寫,如: 

C++代碼
  1.   //存儲CAboutDlg類    
  2.   ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));    
  3.   //讀取CAboutDlg類    
  4.   CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();    
  5.   //使用CAboutDlg類    
  6.  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();    
  7.    ((CDialog* )pObject)->DoModal();    

    雖然VC提供的文檔/視結(jié)構(gòu)中的文檔也可進(jìn)行這些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此雖然很多VC入門的書上花費(fèi)大量篇幅講述文檔/視結(jié)構(gòu),但我建 議你最好不要使用它的文檔。關(guān)于如何進(jìn)行文檔/視的分離有很多書介紹,包括非常著名的《Visual C++ 技術(shù)內(nèi)幕》。 

    如果你要進(jìn)行的文件操作只是簡單的讀寫整行的字符串,我建議你使用CStdioFile,用它來進(jìn)行此類操作非常方便,如下例。 

C++代碼
  1.   CStdioFile mFile;    
  2.   CFileException mExcept;    
  3.   mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);    
  4.   CString string="I am a string.";    
  5.   mFile.WriteString(string);    
  6.  mFile.Close();    

     4.臨時文件的使用 

     正規(guī)軟件經(jīng)常用到臨時文件,你經(jīng)??梢詴吹紺:/Windows/Temp目錄下有大量的擴(kuò)展名為tmp的文件,這些就是程序運(yùn)行是建立的臨時文件。 臨時文件的使用方法基本與常規(guī)文件一樣,只是文件名應(yīng)該調(diào)用函數(shù)GetTempFileName()獲得。它的第一個參數(shù)是建立此臨時文件的路徑,第二個 參數(shù)是建立臨時文件名的前綴,第四個參數(shù)用于得到建立的臨時文件名。得到此臨時文件名以后,你就可以用它來建立并操作文件了,如:

C++代碼
  1.   char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];    
  2.   GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);    
  3.   GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);    
  4.   CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);    
  5.   char m_char='a';    
  6.   m_tempFile.Write(&m_char,2);    
  7.   m_tempFile.Close();    

    5.文件的復(fù)制、刪除等 

    MFC中沒有提供直接進(jìn)行這些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相關(guān)函數(shù)常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它們的用法很簡單,可參考MSDN。

       二、解讀VC++編程中的文件操作API和CFile類

       在VC編程中,操作文件的方法主要有兩種:利用API函數(shù)和MFC的CFile類。微軟在其中封裝了文件的一般操作,下面我就介紹一下如何利用這兩種方法實(shí)現(xiàn)文件操作。

  1.創(chuàng)建或打開一個文件

  API函數(shù)CreateFile可打開和創(chuàng)建文件、管道、郵槽、通信服務(wù)、設(shè)備以及控制臺,但是在此時只是介紹用這個函數(shù)怎么實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建和打開一個文件。

C++代碼
  1. HANDLE CreateFile(   
  2.  LPCTSTR lpFileName, // 要打開的文件名   
  3.  DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操作屬性   
  4.  DWORD dwShareMode, // 文件共享屬性    
  5.  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性   
  6.  DWORD dwCreationDisposition, //文件操作   
  7.  DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件屬性   
  8.  HANDLE hTemplateFile // 如果不為零,則指定一個文件句柄。新文件將從這個文件中復(fù)制擴(kuò)展屬性    
  9. );  

  文件的操作屬性:如果為零,表示只允許獲取與一個設(shè)備有關(guān)的信息,GENERIC_READ 表示允許對設(shè)備進(jìn)行讀訪問;如果為 GENERIC_WRITE 表示允許對設(shè)備進(jìn)行寫訪問(可組合使用);

  文件的共享屬性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE 表示允許對文件進(jìn)行讀/寫共享訪問;

  文件的操作有:

  ·CREATE_NEW:創(chuàng)建文件;如文件存在則會出錯
  ·CREATE_ALWAYS:創(chuàng)建文件,會改寫前一個文件
  ·OPEN_EXISTING:文件必須已經(jīng)存在。由設(shè)備提出要求
  ·OPEN_ALWAYS:如文件不存在則創(chuàng)建它
  ·TRUNCATE_EXISTING:將現(xiàn)有文件縮短為零長度

  文件屬性有:

  ·FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:標(biāo)記歸檔屬性
  ·FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:將文件標(biāo)記為已壓縮,或者標(biāo)記為文件在目錄中的默認(rèn)壓縮方式
  ·FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默認(rèn)屬性
  ·FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隱藏文件或目錄
  ·FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件為只讀
  ·FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件為系統(tǒng)文件
  ·FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操作系統(tǒng)不得推遲對文件的寫操作
  ·FILE_FLAG_OVERLAPPED:允許對文件進(jìn)行重疊操作
  ·FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止對文件進(jìn)行緩沖處理。文件只能寫入磁盤卷的扇區(qū)塊
  ·FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:針對隨機(jī)訪問對文件緩沖進(jìn)行優(yōu)化
  ·FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:針對連續(xù)訪問對文件緩沖進(jìn)行優(yōu)化
  ·FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:關(guān)閉了上一次打開的句柄后,將文件刪除。特別適合臨時文件

   可以組合的屬性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,F(xiàn)ILE_FLAG_OVERLAPPED, FILE_FLAG_NO_BUFFERING,F(xiàn)ILE_FLAG_RANDOM_ACCESS, FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,F(xiàn)ILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,F(xiàn)ILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS, FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,F(xiàn)ILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL

  如果成功返回一個打 開文件得句柄,如果調(diào)用函數(shù)之前文件存在,文件操作屬性為:CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函數(shù)返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函數(shù)操作成功),如果之前函數(shù)不存 在,則返回0。使用失敗返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函數(shù)。

  文件關(guān)閉用:

       BOOL CloseHandle(HANDLE hObject // handle to object to close);

  例子1、在當(dāng)前目錄下面創(chuàng)建一個文件:

C++代碼
  1. HANDLE handle;   
  2. DWORD Num;   
  3. handle= ::CreateFile("new.tmp",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_ALWAYS,   
  4.     FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,NULL);   
  5. if(INVALID_HANDLE_VALUE!= handle )   
  6. {   
  7.  ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);   
  8.  char Buffer[] = "這是個剛創(chuàng)建的文件";   
  9.  ::WriteFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);   
  10.  ZeroMemory(Buffer,sizeof(Buffer));   
  11.  ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);   
  12.  ::ReadFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);   
  13.  MessageBox(Buffer);   
  14.  ::CloseHandle(handle);    
  15. }   

  可以改變上面的創(chuàng)建文件的屬性和操作看下不同效果。

  CFile創(chuàng)建和打開一個文件:

  創(chuàng)建文件和打開文件的方法有很多種,下面簡單介紹下幾個構(gòu)造函數(shù):

       CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );
       throw( CFileException );
       CFile( );
       BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );

  lpszFileName:文件名稱,可以是相對路徑,絕對路徑或網(wǎng)絡(luò)路徑

  nOpenFlags:打開方式有:

  ·CFile::modeCreate 調(diào)用構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造一個新文件,如果文件已存在,則長度變成0。

  ·CFile::modeNoTruncate 此值與modeCreate組合使用。如果所創(chuàng)建的文件已存在則其長度不變?yōu)?。因而此文件被打開,或者作為一個新文件或者作為一個已存在的文件。這將是很有用的,例如當(dāng)打開一個可能存在也可能不存在的文件時。

  ·CFile::modeRead 打開文件僅供讀。

  ·CFile::modeReadWrite 打開文件供讀寫。

  ·CFile::modeWrite 打開文件僅供寫。

  ·CFile::modeNoInherit 阻止文件被子進(jìn)程繼承。

  ·CFile::ShareDenyNone 不禁止其它進(jìn)程讀或?qū)懺L問,打開文件。如果文件已被其它進(jìn)程以兼容模式打開,則Create失敗。

  ·CFile::ShareDenyRead 打開文件,禁止其它進(jìn)程讀此文件。如果文件已被其它進(jìn)程以兼容模式打開,或被其它進(jìn)程讀,則Create失敗。

  ·CFile::ShareDenyWrite 打開文件,禁止其它進(jìn)程寫此文件。如果文件已被其它進(jìn)程以兼容模式打開,或被其它進(jìn)程寫,則Create失敗。

  ·CFile::ShareExclusive 以獨(dú)占模式打開文件,禁止其它進(jìn)程對文件的讀寫。如果文件已經(jīng)以其它模式打開讀寫(即使被當(dāng)前進(jìn)程),則構(gòu)造失敗。

  ·CFile::ShareCompat 此標(biāo)志在32位MFC中無效。此標(biāo)志在使用CFile:: Open時映射為CFile::ShareExclusive。

  ·CFile::typeText 對回車換行設(shè)置特殊進(jìn)程(僅用于派生類)。

  ·CFile::typeBinary 設(shè)置二進(jìn)制模式(僅用于派生類)。

  下面給出MSDN中的一個例子:

C++代碼
  1. char* pFileName = "test.dat";   
  2. TRY   
  3. {   
  4.  CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );   
  5. }   
  6. CATCH( CFileException, e )   
  7. {   
  8.  #ifdef _DEBUG   
  9.   afxDump << "File could not be opened " << e->m_cause << "/n";   
  10.  #endif   
  11. }   
  12. END_CATCH    
  13. CFile fileTest;   
  14. char* pFileName = "test.dat";   
  15. TRY   
  16. {   
  17.  fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate |CFile::modeWrite);   
  18. }   
  19. CATCH_ALL(e)   
  20. {   
  21.  fileTest.Abort( );   
  22.  THROW_LAST ( );   
  23. }   
  24. END_CATCH_ALL  

       2.文件的讀寫定位

  定位文件中的數(shù)據(jù)是很重要的,這決定了寫入的數(shù)據(jù)在文件中的位置。API函數(shù)

C++代碼
  1. DWORD SetFilePointer(   
  2.  HANDLE hFile, //文件的句柄   
  3.  LONG lDistanceToMove, //字節(jié)偏移量r   
  4.  PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一個長整數(shù)變量,其中包含了要使用的一個高雙字偏移(一般用來操作大型文件)??稍O(shè)為零,表示只使用lDistanceToMove    
  5.  DWORD dwMoveMethod //文件定位   
  6. );  

  dwMoveMethod文件定位的方式有三種:

  ·FILE_BEGIN:從文件開始處。

  ·FILE_CURRENT:從當(dāng)前位置。

  ·FILE_END:從文件的末尾。

    此函數(shù)可以用來定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,lDistanceToMove是低32位。如果 lpDistanceToMoveHigh為NULL時,函數(shù)操作成功,返回的是當(dāng)前文件數(shù)據(jù)的偏移量,如果lpDistanceToMoveHigh不 NULL,則返回?cái)?shù)據(jù)的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,函數(shù)調(diào)用失敗返回的是0xffffffff.

       BOOL SetEndOfFile(HANDLE hFile //文件的句柄);

  CFile類的文件數(shù)據(jù)定位函數(shù)有:

       LONG Seek(LONG lOff,UINT nFrom);
       throw(CFileException);

  如果要求的位置合法,則Seek返回從文件開始起的新字節(jié)偏移量

  lOff:指針移動的字節(jié)數(shù)。

  nFrom:指針移動的模式。可以是CFile::begin,CFile::current,CFile::end

       void SeekToBegin( );

  DWORD SeekToEnd( );//返回文件長度(字節(jié)數(shù))。

  下面是一個讀取位圖文件的信息的例子:

C++代碼
  1. CFile file;   
  2. BITMAPINFOHEADER bmpinfo;   
  3. try  
  4. {   
  5.  file.Open("D://ToolBar.bmp",CFile::modeRead);   
  6.  file.Seek(sizeof(BITMAPFILEHEADER),CFile::begin);   
  7.  file.Read(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER ));   
  8.  CString str;   
  9.  str.Format("位圖文件的長是%d,高%d",bmpinfo.biWidth,bmpinfo.biHeight);   
  10.  MessageBox(str);   
  11.  file.Close();   
  12. }   
  13. catch(CFileException *e)   
  14. {   
  15.  CString str;   
  16.  str.Format("讀取數(shù)據(jù)失敗的原因是:%d",e->m_cause);   
  17.  MessageBox("str");   
  18.  file.Abort();   
  19.  e->Delete();   
  20. }  

  讀取數(shù)據(jù):

C++代碼
  1. BOOL ReadFile(   
  2.  HANDLE hFile, //文件的句柄   
  3.  LPVOID lpBuffer, //用于保存讀入數(shù)據(jù)的一個緩沖區(qū)   
  4.  DWORD nNumberOfBytesToRead, //要讀入的字符數(shù)   
  5.  LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //從文件中實(shí)際讀入的字符數(shù)   
  6.  LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打開時指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必須,用這個參數(shù)引用一個特殊的結(jié)構(gòu)。該結(jié)構(gòu)定義了一次異步讀取操作。否則,應(yīng)將這個參數(shù)設(shè)為NULL   
  7. );  

  CFile的成員函數(shù)有:

       UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount);
       throw(CFileException);// 返回值是傳輸?shù)骄彌_區(qū)的字節(jié)數(shù)。

  寫入數(shù)據(jù):

C++代碼
  1. BOOL WriteFile(   
  2.  HANDLE hFile, //文件的句柄   
  3.  LPCVOID lpBuffer, //要寫入的一個數(shù)據(jù)緩沖區(qū)   
  4.  DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要寫入數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)量。如寫入零字節(jié),表示什么都不寫入,但會更新文件的"上一次修改時間"。   
  5.  LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //實(shí)際寫入文件的字節(jié)數(shù)量   
  6.  LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,倘若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打開文件,這個參數(shù)就必須引用一個特殊的結(jié)構(gòu)。該結(jié)構(gòu)定義了一次異步寫操作。否則,該參數(shù)應(yīng)置為NULL   
  7. );  

       void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);
       throw (CFileException);

  lpBuf:指向用戶提供的緩沖區(qū),包含將寫入文件中的數(shù)據(jù)

  nCount:從緩沖區(qū)內(nèi)傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)。對文本模式的文件,回車換行作為一個字符。

  下面是象一個文件中寫入數(shù)據(jù)的例子:

C++代碼
  1. CFile file;   
  2. try  
  3. {   
  4.  file.Open("d:/my.dat",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);   
  5.  file.SeekToBegin();   
  6.  char Data[] = "111111111/n1111111111";   
  7.  file.Write(Data,sizeof(Data));   
  8.  file.Flush();   
  9.  file.Close();   
  10. }   
  11. catch(CFileException *e)   
  12. {   
  13.  CString str;   
  14.  str.Format("讀取數(shù)據(jù)失敗的原因是:%d",e->m_cause);   
  15.  MessageBox("str");   
  16.  file.Abort();   
  17.  e->Delete();   
  18. }  

       3.取得和設(shè)置文件的創(chuàng)建時間、最后訪問時間、最后寫時間

C++代碼
  1. BOOL GetFileTime(   
  2.  HANDLE hFile, // 文件句柄   
  3.  LPFILETIME lpCreationTime, // 創(chuàng)建時間   
  4.  LPFILETIME lpLastAccessTime, // 最后訪問時間   
  5.  LPFILETIME lpLastWriteTime // 最后寫時間    
  6. );   
  7. BOOL SetFileTime(   
  8.  HANDLE hFile,    
  9.  CONST FILETIME *lpCreationTime,    
  10.  CONST FILETIME *lpLastAccessTime,    
  11.  CONST FILETIME *lpLastWriteTime    
  12. );   
  13. typedef struct _FILETIME {    
  14.  DWORD dwLowDateTime;    
  15.  DWORD dwHighDateTime;    
  16. } FILETIME;  

    取得三個參數(shù)都是FILETIME結(jié)構(gòu),得到的都是UTC時間,可以通過API函數(shù)FileTimeToLocalFileTime()和 FileTimeToSystemTime()將他們轉(zhuǎn)換為本地時間和系統(tǒng)時間格式,也可以通過LocalFileTimeToFileTime 和SystemTimeToFileTime()轉(zhuǎn)換回來,通過SetFileTime設(shè)置文件的創(chuàng)建時間、最后訪問時間、最后寫時間。由于使用的時候要 先打開文件,而且取得的最后訪問時間就是當(dāng)前時間,沒有多大意義,且比較麻煩,下面介紹CFile類中的靜態(tài)方法。

       static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus );
       static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status );
       throw( CFileException );

  返回的是一個CfileStatus對象,這個結(jié)構(gòu)的具體的成員變量包括:

C++代碼
  1. struct CFileStatus   
  2. {   
  3.  CTime m_ctime; // 文件創(chuàng)建時間   
  4.  CTime m_mtime; // 文件最近一次修改時間   
  5.  CTime m_atime; // 文件最近一次訪問時間   
  6.  LONG m_size; // 文件大小   
  7.  BYTE m_attribute; // 文件屬性   
  8.  BYTE _m_padding; // 沒有實(shí)際含義,用來增加一個字節(jié)   
  9.  TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //絕對路徑   
  10.  #ifdef _DEBUG   
  11.   //實(shí)現(xiàn)Dump虛擬函數(shù),輸出文件屬性   
  12.   void Dump(CDumpContext& dc) const;   
  13.  #endif   
  14. };  

  下面就舉一個例子來實(shí)現(xiàn):

C++代碼
  1. CFileStatus status;   
  2. char *path = "D://VSS";   
  3. if(CFile::GetStatus( path, status ))   
  4. {   
  5.  CString cTime,mTime,aTime;   
  6.  cTime = status.m_ctime.Format("文件建立時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");   
  7.  mTime = status.m_mtime.Format("文件最近修改時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");   
  8.  aTime = status.m_atime.Format("文件最近訪問時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");   
  9.  CString str;   
  10.  str = cTime + "/n" + mTime +"/n" + aTime ;   
  11.  MessageBox(str);   
  12.   
  13. }  

  4.取得和設(shè)置文件的屬性

C++代碼
  1. DWORD GetFileAttributes(   
  2.  LPCTSTR lpFileName //文件或文件夾路經(jīng)   
  3. );   
  4. BOOL SetFileAttributes(   
  5.  LPCTSTR lpFileName, // 文件名   
  6.  DWORD dwFileAttributes // 要設(shè)置的屬性   
  7. );  

   取得的文件屬性包括:FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_HIDDEN, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_OFFLINE,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_READONLY, FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY

  不能設(shè)置的文件屬性包括有: FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY, FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT, FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_SYSTEM。

  CFileStatus中也定義了一組屬性:

C++代碼
  1. enum Attribute {    
  2.  normal,   
  3.  readOnly,   
  4.  hidden,   
  5.  system,   
  6.  volume,   
  7.  directory,   
  8.  archive   
  9. };  

  可以通過if((status. m_attribute& readOnly) = =FILE_ATTRIBUTE_READONLY)來判斷,這里利用另外的API來實(shí)現(xiàn)獲得文件的詳細(xì)信息:

C++代碼
  1. HANDLE FindFirstFile(   
  2.  LPCTSTR lpFileName, //文件或文件夾路經(jīng)r   
  3.  LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData    
  4. );   
  5. BOOL FindNextFile(   
  6.  HANDLE hFindFile,   
  7.  LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData    
  8. );   
  9. BOOL FindClose(HANDLE hFindFile );  

  取得的是一個WIN32_FIND_DATA結(jié)構(gòu):

C++代碼
  1. typedef struct _WIN32_FIND_DATA {   
  2.  DWORD dwFileAttributes; //文件屬性   
  3.  FILETIME ftCreationTime; // 文件創(chuàng)建時間   
  4.  FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次訪問時間   
  5.  FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改時間   
  6.  DWORD nFileSizeHigh; // 文件長度高32位   
  7.  DWORD nFileSizeLow; // 文件長度低32位   
  8.  DWORD dwReserved0; // 系統(tǒng)保留   
  9.  DWORD dwReserved1; // 系統(tǒng)保留   
  10.  TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 長文件名   
  11.  TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名   
  12. } WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;  

  也可以利用另外一個函數(shù)來取得文件的信息:

C++代碼
  1. BOOL GetFileInformationByHandle(   
  2. HANDLE hFile, // 文件的句柄    
  3. LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation    
  4. );  

  函數(shù)填充的是BY_HANDLE_FILE_INFORMATION結(jié)構(gòu)體:

C++代碼
  1. typedef struct _BY_HANDLE_FILE_INFORMATION {    
  2.  DWORD dwFileAttributes;    
  3.  FILETIME ftCreationTime;    
  4.  FILETIME ftLastAccessTime;    
  5.  FILETIME ftLastWriteTime;    
  6.  DWORD dwVolumeSerialNumber; // 文件所在的磁盤的序列號   
  7.  DWORD nFileSizeHigh;    
  8.  DWORD nFileSizeLow;    
  9.  DWORD nNumberOfLinks; //鏈接的數(shù)目   
  10.  DWORD nFileIndexHigh;    
  11.  DWORD nFileIndexLow;    
  12. } BY_HANDLE_FILE_INFORMATION;  

  下面就舉一個例子來實(shí)現(xiàn):

C++代碼
  1. HANDLE handle;   
  2. WIN32_FIND_DATA find_data;   
  3. handle = :: FindFirstFile("D://VSS",&find_data);   
  4. FindClose(handle);   
  5. find_data.dwFileAttributes = find_data.dwFileAttributes|FILE_ATTRIBUTE_READONLY;   
  6. ::SetFileAttributes("D://VSS",find_data.dwFileAttributes);  

  在上面的介紹中,除了可以設(shè)置文件的屬性之外,在操作的過程當(dāng)中也可以取得文件的其他一些信息,可以根據(jù)具體的需要來實(shí)現(xiàn)。 

       5.獲取文件名,文件類型,文件長度,文件路徑

  用利用CFile打開一個文件時,可以在利用成員函數(shù)

       virtual CString GetFileName( ) const,
       virtual CString GetFileTitle( ) const, 
       virtual CString GetFilePath( ) const, 
       virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException );

    來取得相關(guān)信息,如果一個文件的全路經(jīng)是: c:/windows/write/myfile.wri,則每個函數(shù)取得的是: myfile.wri, myfile, c:/windows/write/myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字節(jié)為單位的。

  也可以利用:

       virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException );
       virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName );

  來設(shè)置文件的長度和路徑。

  在當(dāng)前的文件下面新建一個Text.txt文件,在里面寫點(diǎn)東西,然后運(yùn)行下面程序:

C++代碼
  1. CFile file("Text.txt",CFile::modeReadWrite);   
  2. ULONGLONG length;   
  3. CString strFilePath;   
  4. length = file.GetLength();   
  5. length = length + 1024*10;   
  6. file.SetLength(length);   
  7. file.SetFilePath("D://Text.txt");   
  8. strFilePath = file.GetFilePath();   
  9. MessageBox(strFilePath);   
  10. file.Close();  

  最后發(fā)現(xiàn)文件的路徑變了,但是在D盤下面并沒有找到Text.txt,原因是SetFilePath只能指定一個路徑給文件,SetFilePath并不能做為移動文件來使用。

  CFile并沒有給出取得文件類型的函數(shù),有了上面基礎(chǔ),這個很容易實(shí)現(xiàn)。

     API函數(shù)中也有獲得文件路徑的操作,這里只是做簡單介紹,可以參照MSDNN的說明:GetFileSize可以獲得文件的大小, GetFullPathName 函數(shù)獲取文件的完整路徑名,只有當(dāng)該文件在當(dāng)前目錄下,結(jié)果才正確。GetModuleFileName函數(shù)獲取文件的完整路徑名,這些函數(shù)有些用到文件 句柄的。

  用CFileDialog打開的文件,可以使用它的成員變量m_ofn,或者成員函數(shù)GetFileName, GetFileTitle, GetFilePath, GetFileExt來取得相關(guān)信息.

       CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );

  各個參數(shù)如下:

  ·bOpenFileDialog 為TRUE為打開對話框,為FALSE為保存對話文件對話框

  ·lpszDefExt 指定默認(rèn)的文件擴(kuò)展名。

  ·lpszFileName 指定默認(rèn)的文件名。

  ·dwFlags 指明一些特定風(fēng)格。

  ·lpszFilter它指明可供選擇的文件類型和相應(yīng)的擴(kuò)展名。參數(shù)格式如:

   "Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||";文件類型說明和擴(kuò)展名間用 | 分隔,同種類型文件的擴(kuò)展名間可以用 ; 分割,每種文件類型間用 | 分隔,末尾用 || 指明。

  pParentWnd 為父窗口指針

       CString FileFilter = "所有文件(*.*)|*.*||";
       CFileDialog FileDialog(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,FileFilter,NULL);
       FileDialog.DoModal();
       MessageBox(FileDialog.GetFileName());

  6.小結(jié)

  在實(shí)際中還有很多其他操作文件的方法,上面介紹的只是簡單的幾種,希望通過上面的簡單介紹,在加上具體實(shí)踐,能夠找到解決問題的最好辦法!

       三、VC中的文件操作

       1、Find the file

C++代碼
  1. CString strFileName;   
  2.     CFileFind finder;   
  3.     BOOL bWorking=finder.FindFile(”c:/windows/*.cab”);   
  4.     if(bWorking)   
  5.       {   
  6.           bWorking=finder.FindNextFile();   
  7.           strFileName=finder.GetFileName();//or finder.GetFileTitle();   
  8.       }  

       2、Open or Save file
    
       CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,”All Files(*.*)|*.*||”,AfxGetMainWnd());

       3、Read and Write File

C++代碼
  1. //Read File   
  2.     char cRead[10];   
  3.     CFile mFile(_T(”test.txt”),CFile::modeRead);   
  4.    if(mFile.GetLength()<2)   
  5.       return ;   
  6.    mFile.Read(cRead,10);   
  7.    mFile.Close();   
  8. //Write File:   
  9.       
  10.     CFile mFile(_T(”test.txt”),CFile::modeWrite|CFile:modeCreate);   
  11.     mFile.Write(cRead,10);   
  12.     mFile.Flush();   
  13.     mFile.Close();   
  14.   
  15. More Powerful Class: CArchive   
  16. //Write   
  17. CString strTemp;   
  18. CFile mFile;   
  19. mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeWrite|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeCreate);   
  20. CArchive ar(&mFile,CArchive::store);   
  21. ar<<strTemp;   
  22. ar.Close();   
  23. mFile.Close();   
  24.   
  25. //Read   
  26. CFile mFile;   
  27. if(mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeRead)==0)   
  28. return;   
  29. CArchive ar(&mFile,CArchive::load);   
  30. ar>>strTemp;   
  31. ar.Close();   
  32. mFile.Close();   
  33.   
  34. using CArchive, you can also to WriteObject,ReadObject,WriterClass,ReadClass   
  35.   
  36. if you only to read or write a simple line string, use CStdioFile   
  37.   
  38. CStdioFile mFile;   
  39. CFileException mExcept;   
  40. mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeWrite,&mExcept);   
  41. CString str=”hello world”;   
  42. mFile.WriteString(string);   
  43. mFile.Close();  

        4、Using temp file

C++代碼
  1. char szTempPath[_MAX_PATH],szTempFile[_MAX_PATH];   
  2. GetTempPath(_MAX_PATH,szTempPath);   
  3. GetTempFileName(szTempPath,_T(”my_”),0,szTempFile);   
  4. CFile m_tempFile(szTempFile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);   
  5. char m_char='a';   
  6. m_TempFile.Write(&m_char,2);   
  7. m_TempFile.Close();  

       5、Copy or remove file:

       For in the MFC there is no methods or classes,so use SDK functions: CopyFile(),DeleteFile(),CreateDirectory(),MoveFile()

       四、介紹幾個操作文件的API函數(shù)

       在VC中,大多數(shù)情況對文件的操作都使用系統(tǒng)提供的 API 函數(shù),但有的函數(shù)我們不是很熟悉,以下提供一些文件操作 API 函數(shù)介紹:

       一般文件操作 API

  CreateFile
  打開文件
  要對文件進(jìn)行讀寫等操作,首先必須獲得文件句柄,通過該函數(shù)可以獲得文件句柄,該函數(shù)是通向文件世界的大門。

  ReadFile
  從文件中讀取字節(jié)信息。
  在打開文件獲得了文件句柄之后,則可以通過該函數(shù)讀取數(shù)據(jù)。

  WriteFile
  向文件寫入字節(jié)信息。
  同樣可以將文件句柄傳給該函數(shù),從而實(shí)現(xiàn)對文件數(shù)據(jù)的寫入。

  CloseHandle
  關(guān)閉文件句柄。
  打開門之后,自然要記得關(guān)上。

  GetFileTime
  獲取文件時間。
  有三個文件時間可供獲取:創(chuàng)建時間、最后訪問時間、最后寫時間。
  該函數(shù)同樣需要文件句柄作為入口參數(shù)。

  GetFileSize
  獲取文件大小。
  由于文件大小可以高達(dá)上數(shù)G(1G需要30位),因此一個32位的雙字節(jié)類型無法對其精確表達(dá),因此返回碼表示低32位,還有一個出口參數(shù)可以傳出高32位。
  該函數(shù)同樣需要文件句柄作為入口參數(shù)。

  GetFileAttributes
  獲取文件屬性。
  可以獲取文件的存檔、只讀、系統(tǒng)、隱藏等屬性。
  該函數(shù)只需一個文件路徑作為參數(shù)。

  SetFileAttributes
  設(shè)置文件屬性。
  能獲取,自然也應(yīng)該能設(shè)置。
  可以設(shè)置文件的存檔、只讀、系統(tǒng)、隱藏等屬性。
  該函數(shù)只需一個文件路徑作為參數(shù)。

       GetFileInformationByHandle
  獲取所有文件信息
  該函數(shù)能夠獲取上面所有函數(shù)所能夠獲取的信息,如大小、屬性等,同時還包括一些其他地方無法獲取的信息,比如:文件卷標(biāo)、索引和鏈接信息。
  該函數(shù)需要文件句柄作為入口參數(shù)。

  GetFullPathName
  獲取文件路徑,該函數(shù)獲取文件的完整路徑名。
  需要提醒的是:只有當(dāng)該文件在當(dāng)前目錄下,結(jié)果才正確。如果要得到真正的路徑。應(yīng)該用GetModuleFileName函數(shù)。

  CopyFile
  復(fù)制文件
  注意:只能復(fù)制文件,而不能復(fù)制目錄

  MoveFileEx
  移動文件
  既可以移動文件,也可以移動目錄,但不能跨越盤符。(Window2000下設(shè)置移動標(biāo)志可以實(shí)現(xiàn)跨越盤符操作)

  DeleteFile
  刪除文件

  GetTempPath
  獲取Windows臨時目錄路徑

  GetTempFileName
  在Windows臨時目錄路徑下創(chuàng)建一個唯一的臨時文件

  SetFilePoint
  移動文件指針。
  該函數(shù)用于對文件進(jìn)行高級讀寫操作時。


  文件的鎖定和解鎖

  LockFile
  UnlockFile
  LockFileEx
  UnlockFileEx

  以上四個函數(shù)用于對文件進(jìn)行鎖定和解鎖。這樣可以實(shí)現(xiàn)文件的異步操作。可同時對文件的不同部分進(jìn)行各自的操作。

       文件的壓縮和解壓縮

  LZOpenFile
  打開壓縮文件以讀取

  LZSeek
  查找壓縮文件中的一個位置

  LZRead
  讀一個壓縮文件

  LZClose
  關(guān)閉一個壓縮文件

  LZCopy
  復(fù)制壓縮文件并在處理過程中展開

  GetExpandedName
  從壓縮文件中返回文件名稱。

  以上六個函數(shù)為32位 API 中的一個小擴(kuò)展庫,文件壓縮擴(kuò)展庫中的函數(shù)。文件壓縮可以用命令 compress 創(chuàng)建。


  文件內(nèi)核對象

  32位 API 提供一個稱為文件映像的特性,它允許將文件直接映射為一個應(yīng)用的虛擬內(nèi)存空間,這一技術(shù)可用于簡化和加速文件訪問。

  CreateFileMapping
  創(chuàng)建和命名映射

  MapViewOfFile
  把文件映射裝載如內(nèi)存

  UnmapViewOfFile
  釋放視圖并把變化寫回文件

  FlushViewOfFile
  將視圖的變化刷新寫入磁盤

  希望通過以上幾個常用的 API 函數(shù),能快速的提高文件操作過程函數(shù)的編寫。

       五、VC的文件操作

       各種關(guān)于文件的操作在程序設(shè)計(jì)中是十分常見,如果能對其各種操作都了如指掌,就可以根據(jù)實(shí)際情況找到最佳的解決方案,從而在較短的時間內(nèi)編寫出高效的代 碼,因而熟練的掌握文件操作是十分重要的。本文將對Visual C++中有關(guān)文件操作進(jìn)行全面的介紹,并對在文件操作中經(jīng)常遇到的一些疑難問題進(jìn)行詳細(xì)的分析。

  1.文件的查找

  當(dāng)對一個文件操作時,如果不知道該文件是否存在,就要首先進(jìn)行查找。MFC中有一個專門用來進(jìn)行文件查找的類CFileFind,使用它可以方便快捷地進(jìn)行文件的查找。下面這段代碼演示了這個類的最基本使用方法。

C++代碼
  1.   CString strFileTitle;    
  2.   CFileFind finder;    
  3.   BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");    
  4.   while(bWorking)    
  5.   {    
  6.   bWorking=finder.FindNextFile();    
  7.   strFileTitle=finder.GetFileTitle();    
  8.   }  

  2.文件的打開/保存對話框

  讓用戶選擇文件進(jìn)行打開和存儲操作時,就要用到文件打開/保存對話框。MFC的類 CFileDialog用于實(shí)現(xiàn)這種功能。使用CFileDialog聲明一個對象時,第一個BOOL型參數(shù)用于指定文件的打開或保存,當(dāng)為TRUE時將 構(gòu)造一個文件打開對話框,為FALSE時構(gòu)造一個文件保存對話框。

  在構(gòu)造CFileDialog對象時,如果在參數(shù)中指定了 OFN_ALLOWMULTISELECT風(fēng)格,則在此對話框中可以進(jìn)行多選操作。此時要重點(diǎn)注意為此CFileDialog對象的 m_ofn.lpstrFile分配一塊內(nèi)存,用于存儲多選操作所返回的所有文件路徑名,如果不進(jìn)行分配或分配的內(nèi)存過小就會導(dǎo)致操作失敗。下面這段程序 演示了文件打開對話框的使用方法。

C++代碼
  1.   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,    
  2.   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,    
  3.   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());    
  4.   CString str(" ",10000);    
  5.   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);    
  6.   str.ReleaseBuffer();    
  7.   POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();    
  8.   CString pathName(" ",128);    
  9.   CFileStatus status;    
  10.   while(mPos!=NULL)    
  11.   {    
  12.   pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);    
  13.   CFile::GetStatus( pathName, status );    
  14.   }  

  3.文件的讀寫

  文件的讀寫非常重要,下面將重點(diǎn)進(jìn)行介紹。文件讀寫的最普通的方法是直接使用CFile進(jìn)行,如文件的讀寫可以使用下面的方法:

C++代碼
  1. //對文件進(jìn)行讀操作    
  2.   char sRead[2];    
  3.   CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);    
  4.   if(mFile.GetLength()<2)    
  5.   return;    
  6.   mFile.Read(sRead,2);    
  7.   mFile.Close();    
  8.   //對文件進(jìn)行寫操作    
  9.   CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);    
  10.   mFile.Write(sRead,2);    
  11.   mFile.Flush();    
  12.   mFile.Close();    

     雖然這種方法最為基本,但是它的使用繁瑣,而且功能非常簡單。我向你推薦的是使用CArchive,它的使用方法簡單且功能十分強(qiáng)大。首先還是用 CFile聲明一個對象,然后用這個對象的指針做參數(shù)聲明一個CArchive對象,你就可以非常方便地存儲各種復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型了。它的使用方法見下例。

C++代碼
  1. //對文件進(jìn)行寫操作    
  2.   CString strTemp;    
  3.   CFile mFile;    
  4.   mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);    
  5.   CArchive ar(&mFile,CArchive::store);    
  6.   ar<<  ar.Close();    
  7.   mFile.Close();    
  8.   //對文件進(jìn)行讀操作    
  9.   CFile mFile;    
  10.   if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)    
  11.   return;    
  12.   CArchive ar(&mFile,CArchive::load);    
  13.    ar>>strTemp;    
  14.   ar.Close();    
  15.   mFile.Close();    

     CArchive的 << 和>> 操作符用于簡單數(shù)據(jù)類型的讀寫,對于CObject派生類的對象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用 CArchive的ReadClass()和WriteClass()還可以進(jìn)行類的讀寫,如:

C++代碼
  1. //存儲CAboutDlg類    
  2.   ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));    
  3.   //讀取CAboutDlg類    
  4.   CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();    
  5.   //使用CAboutDlg類    
  6.   CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();    
  7.   ((CDialog* )pObject)->DoModal();    

     雖然VC提供的文檔/視結(jié)構(gòu)中的文檔也可進(jìn)行這些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此雖然很多VC入門的書上花費(fèi)大量篇幅講述文檔/視結(jié)構(gòu),但我建 議你最好不要使用它的文檔。關(guān)于如何進(jìn)行文檔/視的分離有很多書介紹,包括非常著名的《Visual C++ 技術(shù)內(nèi)幕》。

  如果你要進(jìn)行的文件操作只是簡單的讀寫整行的字符串,我建議你使用CStdioFile,用它來進(jìn)行此類操作非常方便,如下例。

C++代碼
  1. CStdioFile mFile;    
  2.   CFileException mExcept;    
  3.   mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);    
  4.   CString string="I am a string.";    
  5.   mFile.WriteString(string);    
  6.   mFile.Close();   

       4.臨時文件的使用

  正規(guī)軟件經(jīng)常用到臨時文件,你經(jīng)常可以會看到C:/Windows/Temp目錄下有大量的擴(kuò)展名為tmp的文件,這些就是程序運(yùn)行是建立的臨 時文件。臨時文件的使用方法基本與常規(guī)文件一樣,只是文件名應(yīng)該調(diào)用函數(shù)GetTempFileName()獲得。它的第一個參數(shù)是建立此臨時文件的路 徑,第二個參數(shù)是建立臨時文件名的前綴,第四個參數(shù)用于得到建立的臨時文件名。得到此臨時文件名以后,你就可以用它來建立并操作文件了,如:

C++代碼
  1.   char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];    
  2.   GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);    
  3.   GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);    
  4.   CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);    
  5.   char m_char='a';    
  6.   m_tempFile.Write(&m_char,2);    
  7.   m_tempFile.Close();    

  5.文件的復(fù)制、刪除等

  MFC中沒有提供直接進(jìn)行這些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相關(guān)函數(shù)常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它們的用法很簡單,可參考MSDN。


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如何進(jìn)行文件操作

[1]顯示對話框,取得文件名

CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE為OPEN對話框,F(xiàn)ALSE為SAVE AS對話框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();

相關(guān)信息:CFileDialog 用于取文件名的幾個成員函數(shù):
假如選擇的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE
則(1)GetPathName();取文件名全稱,包括完整路徑。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取擴(kuò)展名EXE

[2]打開文件
CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只讀方式打開
//CFile::modeRead可改為 CFile::modeWrite(只寫),
//CFile::modeReadWrite(讀寫),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}

[3]移動文件指針
file.Seek(100,CFile::begin);///從文件頭開始往下移動100字節(jié)
file.Seek(-50,CFile::end);///從文件末尾往上移動50字節(jié)
file.Seek(-30,CFile::current);///從當(dāng)前位置往上移動30字節(jié)
file.SeekToBegin();///移到文件頭
file.SeekToEnd();///移到文件尾

[4]讀寫文件
讀文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
寫文件:
CString string("自強(qiáng)不息");
file.Write(string,8);

[5]關(guān)閉文件
file.Close();

在我們寫的程序當(dāng)中,總有一些配置信息需要保存下來,以便完成程序的功能,最簡單的辦法就是將這些信息寫入INI文件中,程序初始化時再讀入.具體應(yīng)用如下:

一.將信息寫入.INI文件中.

  1.所用的WINAPI函數(shù)原型為:

BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
LPCTSTR lpString,
LPCTSTR lpFileName
);

  其中各參數(shù)的意義:

   LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一個字段名.

   LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一個鍵名,通俗講就是變量名.

   LPCTSTR lpString 是鍵值,也就是變量的值,不過必須為LPCTSTR型或CString型的.

   LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.

  2.具體使用方法:設(shè)現(xiàn)有一名學(xué)生,需把他的姓名和年齡寫入 c:/stud/student.ini 文件中.

CString strName,strTemp;
int nAge;
strName="張三";
nAge=12;
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c://stud//student.ini");

  此時c:/stud/student.ini文件中的內(nèi)容如下:

   [StudentInfo]
   

  3.要將學(xué)生的年齡保存下來,只需將整型的值變?yōu)樽址图纯?

strTemp.Format("%d",nAge);
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c://stud//student.ini");


二.將信息從INI文件中讀入程序中的變量.

  1.所用的WINAPI函數(shù)原型為:

DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
LPCTSTR lpDefault,
LPTSTR lpReturnedString,
DWORD nSize,
LPCTSTR lpFileName
);

  其中各參數(shù)的意義:

   前二個參數(shù)與 WritePrivateProfileString中的意義一樣.

   lpDefault : 如果INI文件中沒有前兩個參數(shù)指定的字段名或鍵名,則將此值賦給變量.

   lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString對象,即目的緩存器.

   nSize : 目的緩存器的大小.

   lpFileName : 是完整的INI文件名.

  2.具體使用方法:現(xiàn)要將上一步中寫入的學(xué)生的信息讀入程序中.

CString strStudName;
int nStudAge;
GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默認(rèn)姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c://stud//student.ini");

  執(zhí)行后 strStudName 的值為:"張三",若前兩個參數(shù)有誤,其值為:"默認(rèn)姓名".

  3.讀入整型值要用另一個WINAPI函數(shù):

UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
INT nDefault,
LPCTSTR lpFileName
);

  這里的參數(shù)意義與上相同.使用方法如下:

nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c://stud//student.ini");


三、循環(huán)寫入多個值,設(shè)現(xiàn)有一程序,要將最近使用的幾個文件名保存下來,具體程序如下:

  1.寫入:

CString strTemp,strTempA;
int i;
int nCount=6;
file://共有6個文件名需要保存
for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);
strTempA=文件名;
file://文件名可以從數(shù)組,列表框等處取得.
::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA,
"c://usefile//usefile.ini");
}
strTemp.Format("%d",nCount);
::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c://usefile//usefile.ini");
file://將文件總數(shù)寫入,以便讀出.

  2.讀出:

nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c://usefile//usefile.ini");
for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);
strTemp="FileName"+strTemp;
::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil", strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c://usefile//usefile.ini");

file://使用strTempA中的內(nèi)容.

}

  補(bǔ)充四點(diǎn):
   1.INI文件的路徑必須完整,文件名前面的各級目錄必須存在,否則寫入不成功,該函數(shù)返回 FALSE 值.
   2.文件名的路徑中必須為 // ,因?yàn)樵赩C++中, // 才表示一個 / .
   3.也可將INI文件放在程序所在目錄,此時 lpFileName 參數(shù)為: ".//student.ini".

 //----------------------------------------------------------------------------------
/*
類名:CIni
版本:v2.0
最后更新:
v2.0
夢小孩于2004年2月14日情人節(jié)
加入高級操作的功能
v1.0
夢小孩于2003年某日
一般操作完成

類描述:
本類可以于.ini文件進(jìn)行操作
*/

文件 1:

C++代碼
  1. #pragma once   
  2.   
  3. #include "afxTempl.h"   
  4.   
  5. class CIni    
  6. {    
  7. private:    
  8. CString m_strFileName;    
  9. public:    
  10. CIni(CString strFileName):m_strFileName(strFileName)    
  11. {    
  12. }    
  13. public:    
  14. //一般性操作:    
  15. BOOL SetFileName(LPCTSTR lpFileName); //設(shè)置文件名    
  16. CString GetFileName(void); //獲得文件名    
  17. BOOL SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate=true); //設(shè)置鍵值,bCreate是指段名及鍵名未存在時,是否創(chuàng)建。    
  18. CString GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //得到鍵值.    
  19. BOOL DelSection(LPCTSTR strSection); //刪除段名    
  20. BOOL DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //刪除鍵名   
  21.   
  22.   
  23. public:    
  24. //高級操作:    
  25. int GetSections(CStringArray& arrSection); //枚舉出全部的段名    
  26. int GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue,LPCTSTR lpSection); //枚舉出一段內(nèi)的全部鍵名及值   
  27.   
  28. BOOL DelAllSections();   
  29.   
  30. };  

文件 2:

C++代碼
  1. #include "StdAfx.h"    
  2. #include "ini.h"   
  3.   
  4. #define MAX_ALLSECTIONS 2048 //全部的段名    
  5. #define MAX_SECTION 260 //一個段名長度    
  6. #define MAX_ALLKEYS 6000 //全部的鍵名    
  7. #define MAX_KEY 260 //一個鍵名長度   
  8.   
  9. BOOL CIni::SetFileName(LPCTSTR lpFileName)    
  10. {    
  11. CFile file;    
  12. CFileStatus status;   
  13.   
  14. if(!file.GetStatus(lpFileName,status))    
  15. return TRUE;   
  16.   
  17. m_strFileName=lpFileName;    
  18. return FALSE;    
  19. }   
  20.   
  21. CString CIni::GetFileName(void)    
  22. {    
  23. return m_strFileName;    
  24. }   
  25.   
  26. BOOL CIni::SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate)    
  27. {    
  28. TCHAR lpTemp[MAX_PATH] ={0};   
  29.   
  30. //以下if語句表示如果設(shè)置bCreate為false時,當(dāng)沒有這個鍵名時則返回TRUE(表示出錯)    
  31. //!*&*none-value*&!* 這是個垃圾字符沒有特別意義,這樣亂寫是防止湊巧相同。    
  32. if (!bCreate)    
  33. {    
  34. GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"!*&*none-value*&!*",lpTemp,MAX_PATH,m_strFileName);    
  35. if(strcmp(lpTemp,"!*&*none-value*&!*")==0)    
  36. return TRUE;    
  37. }   
  38.   
  39. if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,lpValue,m_strFileName))    
  40. return FALSE;    
  41. else    
  42. return GetLastError();    
  43. }   
  44.   
  45. CString CIni::GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)    
  46. {    
  47. DWORD dValue;    
  48. TCHAR lpValue[MAX_PATH] ={0};   
  49.   
  50. dValue=GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"",lpValue,MAX_PATH,m_strFileName);    
  51. return lpValue;    
  52. }   
  53.   
  54. BOOL CIni::DelSection(LPCTSTR lpSection)    
  55. {    
  56. if(WritePrivateProfileString(lpSection,NULL,NULL,m_strFileName))    
  57. return FALSE;    
  58. else    
  59. return GetLastError();    
  60. }   
  61.   
  62. BOOL CIni::DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)    
  63. {    
  64. if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,NULL,m_strFileName))    
  65. return FALSE;    
  66. else    
  67. return GetLastError();    
  68. }   
  69.   
  70.   
  71. int CIni::GetSections(CStringArray& arrSection)    
  72. {    
  73. /*   
  74. 本函數(shù)基礎(chǔ):   
  75. GetPrivateProfileSectionNames - 從 ini 文件中獲得 Section 的名稱   
  76. 如果 ini 中有兩個 Section: [sec1] 和 [sec2],則返回的是 'sec1',0,'sec2',0,0 ,當(dāng)你不知道   
  77. ini 中有哪些 section 的時候可以用這個 api 來獲取名稱   
  78. */    
  79. int i;    
  80. int iPos=0;    
  81. int iMaxCount;    
  82. TCHAR chSectionNames[MAX_ALLSECTIONS]={0}; //總的提出來的字符串    
  83. TCHAR chSection[MAX_SECTION]={0}; //存放一個段名。    
  84. GetPrivateProfileSectionNames(chSectionNames,MAX_ALLSECTIONS,m_strFileName);   
  85.   
  86. //以下循環(huán),截?cái)嗟絻蓚€連續(xù)的0    
  87. for(i=0;i<MAX_ALLSECTIONS;i++)    
  88. {    
  89. if (chSectionNames[i]==0)    
  90. if (chSectionNames[i]==chSectionNames[i+1])    
  91. break;    
  92. }   
  93.   
  94. iMaxCount=i+1; //要多一個0號元素。即找出全部字符串的結(jié)束部分。    
  95. arrSection.RemoveAll();//清空原數(shù)組   
  96.   
  97. for(i=0;i<iMaxCount;i++)    
  98. {    
  99. chSection[iPos++]=chSectionNames[i];    
  100. if(chSectionNames[i]==0)    
  101. {    
  102. arrSection.Add(chSection);    
  103. memset(chSection,0,MAX_SECTION);    
  104. iPos=0;    
  105. }   
  106.   
  107. }   
  108.   
  109. return (int)arrSection.GetSize();    
  110. }   
  111.   
  112. int CIni::GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue, LPCTSTR lpSection)    
  113. {    
  114. /*   
  115. 本函數(shù)基礎(chǔ):   
  116. GetPrivateProfileSection- 從 ini 文件中獲得一個Section的全部鍵名及值名   
  117. 如果ini中有一個段,其下有 "段1=值1" "段2=值2",則返回的是 '段1=值1',0,'段2=值2',0,0 ,當(dāng)你不知道   
  118. 獲得一個段中的所有鍵及值可以用這個。   
  119. */    
  120. int i;    
  121. int iPos=0;    
  122. CString strKeyValue;    
  123. int iMaxCount;    
  124. TCHAR chKeyNames[MAX_ALLKEYS]={0}; //總的提出來的字符串    
  125. TCHAR chKey[MAX_KEY]={0}; //提出來的一個鍵名   
  126.   
  127. GetPrivateProfileSection(lpSection,chKeyNames,MAX_ALLKEYS,m_strFileName);   
  128.   
  129. for(i=0;i<MAX_ALLKEYS;i++)    
  130. {    
  131. if (chKeyNames[i]==0)    
  132. if (chKeyNames[i]==chKeyNames[i+1])    
  133. break;    
  134. }   
  135.   
  136. iMaxCount=i+1; //要多一個0號元素。即找出全部字符串的結(jié)束部分。    
  137. arrKey.RemoveAll();//清空原數(shù)組    
  138. arrValue.RemoveAll();   
  139.   
  140. for(i=0;i<iMaxCount;i++)    
  141. {    
  142. chKey[iPos++]=chKeyNames[i];    
  143. if(chKeyNames[i]==0)    
  144. {    
  145. strKeyValue=chKey;    
  146. arrKey.Add(strKeyValue.Left(strKeyValue.Find("=")));    
  147. arrValue.Add(strKeyValue.Mid(strKeyValue.Find("=")+1));    
  148. memset(chKey,0,MAX_KEY);    
  149. iPos=0;    
  150. }   
  151.   
  152. }   
  153.   
  154. return (int)arrKey.GetSize();    
  155. }   
  156.   
  157. BOOL CIni::DelAllSections()    
  158. {    
  159. int nSection;    
  160. CStringArray arrSection;    
  161. nSection=GetSections(arrSection);    
  162. for(int i=0;i<nSection;i++)    
  163. {    
  164. if(DelSection(arrSection[i]))    
  165. return GetLastError();    
  166. }    
  167. return FALSE;    
  168. }  

使用方法:

C++代碼
  1. CIni ini("c://a.ini");    
  2. int n;   
  3.   
  4. /*獲得值   
  5. TRACE("%s",ini.GetValue("段1","鍵1"));   
  6. */  
  7.   
  8. /*添加值   
  9. ini.SetValue("自定義段","鍵1","值");   
  10. ini.SetValue("自定義段2","鍵1","值",false);   
  11. */  
  12.   
  13. /*枚舉全部段名   
  14. CStringArray arrSection;   
  15. n=ini.GetSections(arrSection);   
  16. for(int i=0;i<n;i++)   
  17. TRACE("%s/n",arrSection[i]);   
  18. */  
  19.   
  20. /*枚舉全部鍵名及值   
  21. CStringArray arrKey,arrValue;   
  22. n=ini.GetKeyValues(arrKey,arrValue,"段1");   
  23. for(int i=0;i<n;i++)   
  24. TRACE("鍵:%s/n值:%s/n",arrKey[i],arrValue[i]);   
  25. */  
  26.   
  27. /*刪除鍵值   
  28. ini.DelKey("段1","鍵1");   
  29. */  
  30.   
  31. /*刪除段   
  32. ini.DelSection("段1");   
  33. */  
  34.   
  35. /*刪除全部   
  36. ini.DelAllSections();   
  37. */  

VC++中以追加方式向文本文件寫入數(shù)據(jù)

在VB、Asp中向文本文件追加數(shù)據(jù)很容易,只要設(shè)定一個參數(shù)為ForAppending就行了。

ASP/Visual Basic代碼
  1. Sub OpenTextFileTest   
  2.   
  3.    Const ForReading = 1, ForWriting = 2, ForAppending = 8   
  4.   
  5.    Dim fso, f   
  6.   
  7.    Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")   
  8.   
  9.    Set f = fso.OpenTextFile("c:/testfile.txt", ForWriting, True)   
  10.   
  11.    f.Write "Hello world!"  
  12.   
  13.    f.Close   
  14.   
  15. End Sub  

在C語言中,追加數(shù)據(jù)也比較簡單,好像設(shè)定a+參數(shù)就可以了。

今天,我要用MFC中的CStdioFile類進(jìn)行文件操作,讀寫等。

可是,看了下好像沒有簡單的方法,

于是在網(wǎng)上看到這樣的寫法:

CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

file.WriteString(strTmp);

file.Close;

modeNoTruncate的意思就是不要截取的意思吧

可是,試了下這段代碼,并沒有起作用,不知道是什么原因。

于是,在WriteString寫字符串之前加了個把指針先定位到文件末尾的代碼,就可以了

CString strTmp="hehe/r/n";
 
CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

file.SeekToEnd();//先定位到文件尾部

file.WriteString(strTmp);

file.Close;

隨著Windows 2000和XP的普及,現(xiàn)在的大文件越來越多,而VC6中MFC的CFile類只支持不大于4GB的文件, 原因在于CFile類中使用了32位整型來處理文件,32位數(shù)的范圍是2的32次方(4GB),超過這個范圍的文件CFile就管不了,微軟.Net中 VC7的CFile類支持大于4GB的文件,而.Net還不普及,開發(fā)桌面應(yīng)用VC6還是首選,所以我們可以參照VC7寫一個CFile的繼承類 CFile64,使它支持大于4GB的文件:

C++代碼
  1. class CFile64 : public CFile   
  2. {   
  3. public:   
  4.   
  5. // Attributes   
  6.  ULONGLONG GetPosition();   
  7.   
  8.   
  9. // Overridables   
  10.   
  11.  virtual ULONGLONG Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom);   
  12.  virtual void SetLength(ULONGLONG dwNewLen);   
  13.  ULONGLONG GetLength() ;   
  14.   
  15.  virtual void LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);   
  16.  virtual void UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);   
  17.   
  18.   
  19. };   
  20.   
  21.   
  22. #include "stdafx.h"   
  23. #include "file64.h"   
  24.   
  25. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////   
  26. // CFile64 implementation   
  27.   
  28.   
  29. ULONGLONG CFile64::Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom)   
  30. {   
  31.  ASSERT_VALID(this);   
  32.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
  33.  ASSERT(nFrom == begin || nFrom == end || nFrom == current);   
  34.  ASSERT(begin == FILE_BEGIN && end == FILE_END && current == FILE_CURRENT);   
  35.   
  36.    LARGE_INTEGER liOff;   
  37.   
  38.    liOff.QuadPart = lOff;   
  39.  liOff.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liOff.LowPart, &liOff.HighPart,   
  40.    (DWORD)nFrom);   
  41.  if (liOff.LowPart  == (DWORD)-1)   
  42.    if (::GetLastError() != NO_ERROR)   
  43.      CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
  44.   
  45.  return liOff.QuadPart;   
  46. }   
  47.   
  48. ULONGLONG CFile64::GetPosition()    
  49. {   
  50.  ASSERT_VALID(this);   
  51.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
  52.   
  53.    LARGE_INTEGER liPos;   
  54.    liPos.QuadPart = 0;   
  55.  liPos.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, &liPos.HighPart , FILE_CURRENT);   
  56.  if (liPos.LowPart == (DWORD)-1)   
  57.    if (::GetLastError() != NO_ERROR)   
  58.      CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
  59.   
  60.  return liPos.QuadPart;   
  61. }   
  62.   
  63. void CFile64::LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)   
  64. {   
  65.  ASSERT_VALID(this);   
  66.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
  67.   
  68.    ULARGE_INTEGER liPos;   
  69.    ULARGE_INTEGER liCount;   
  70.   
  71.    liPos.QuadPart = dwPos;   
  72.    liCount.QuadPart = dwCount;   
  73.  if (!::LockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart,    
  74.    liCount.HighPart))   
  75.    {   
  76.   CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
  77.    }   
  78. }   
  79.   
  80. void CFile64::UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)   
  81. {   
  82.  ASSERT_VALID(this);   
  83.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
  84.   
  85.    ULARGE_INTEGER liPos;   
  86.    ULARGE_INTEGER liCount;   
  87.   
  88.    liPos.QuadPart = dwPos;   
  89.    liCount.QuadPart = dwCount;   
  90.  if (!::UnlockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart,   
  91.    liCount.HighPart))   
  92.    {   
  93.   CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
  94.    }   
  95. }   
  96.   
  97. void CFile64::SetLength(ULONGLONG dwNewLen)   
  98. {   
  99.  ASSERT_VALID(this);   
  100.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
  101.   
  102.  Seek(dwNewLen, (UINT)begin);   
  103.   
  104.  if (!::SetEndOfFile((HANDLE)m_hFile))   
  105.   CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
  106. }   
  107.   
  108. ULONGLONG CFile64::GetLength()    
  109. {   
  110.  ASSERT_VALID(this);   
  111.   
  112.    ULARGE_INTEGER liSize;   
  113.    liSize.LowPart = ::GetFileSize((HANDLE)m_hFile, &liSize.HighPart);   
  114.    if (liSize.LowPart == (DWORD)-1)     
  115.     
  116. ...  

 

除非特別注明,雞啄米文章均為原創(chuàng)
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2013-10-3 13:16:12
作者:雞啄米 分類:軟件開發(fā) 瀏覽:42361 評論:23

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