這篇文章主要講視頻是怎么做出來的,以及視頻制作方面的相關(guān)資源,教程。比較有用,喜歡的轉(zhuǎn)。神馬繪聲繪影,AE模板與我無關(guān)。 自從我的處女作出來距今已滿一年,為了紀念我決定把這一年來總結(jié)的制作經(jīng)驗與大家分享。 我所用的軟件有(按主次排序):After Effects , Maya , Mocha pro , Edius , Audition , 3ds max , Realflow , Photoshop , Nuke , Cinema 4d , Zbrush , Boujou . 我的制作流程如圖: 1、【文字工作】 非常重要,直接關(guān)系整個作品的質(zhì)量。 內(nèi)容有:①你要表達什么內(nèi)容,你要制作什么類型的視頻。我的藝術(shù)細胞早已凋亡,這部分不好瞎說 ②別樣的idea(或創(chuàng)意):同樣的內(nèi)容,不一樣的拍攝制作手法會讓人眼前一新。比如這么一段內(nèi)容:一對情人逛街購物回來,女友生氣了(生氣原因掠過),把手中東西丟了一地,轉(zhuǎn)身離去,男友檢好東西,跟上來。怎么拍呢? 比較歡快的方法是:男友出個千手觀音把東西接住,或是男生撿東西并追上來的動作做加速和重影(這么制作有些無厘頭)。比較深沉的拍法就是給掉落的東西做慢鏡頭嘍,如果有水飲料之類的曬在地上,后期可在水面上放一個男友撿東西的畫面;然后鏡頭轉(zhuǎn)到離去的女生(鏡頭面向女生),女生后面發(fā)出男生喊她的聲音(此時看不見男生),女生停下,鏡頭側(cè)移,畫面中出現(xiàn)后面的提著東西男生 我認為一段想法,或是創(chuàng)意是比技術(shù)更重要。沒有技術(shù)照樣可以做出讓人賞心悅目的視頻,當然,有時候idea是需要有技術(shù)支撐的。比如你想讓某樣物體破碎、燃燒、融化之類的。 ③提前解決問題:你要提前在腦海里把拍攝、制作的整個過程仔細地想一遍。會遇到什么問題,怎么解決,要準備什么材料,如何獲得這些材料。記錄下來。 比如男生出千手觀音的畫面,最簡便的方法是人和鏡頭都在原地,之前先讓人離開,取一段沒有人的畫面作為背景(方便后期摳像,如果之前沒想到這一點,那后期估計會很辛苦),然后把男生接東西的多個畫面在后期重疊起來,再用roto圈出想要的部分。你要事先考慮到,男生接東西時不可能肩部不動,所以應(yīng)在拍攝時要求固定下肢(可以有助手抱著大腿固定,之前要拍一段沒有助手固定的畫面),演員雙手同時接一樣東西(這樣保證成功率,節(jié)省拍攝時間)。最后拍一段雙手拿著全部東西的畫面。對各個畫面的持續(xù)時間要求不大,后期可以調(diào)整。 如果你想做三維的特效,你必須事先想到用什么軟件(插件)做比較方便,電腦配置如何,哪些部分可以做得粗糙些,重要部分要給后期留下足夠的調(diào)整空間(分層渲染方便調(diào)色合成,高幀速輸出方便做子彈時間等)。 2、【拍攝】 前面準備好了,拍攝應(yīng)該就成功一半了。拍攝前最好先來踩點。拍攝過程肯定會遇到些問題,要看臨場發(fā)揮了。拍攝時候要盯緊畫面,看看是否符合后期要求。我就吃過釘子,拍攝時沒有檢查畫面是否合格,自以為沒問題,結(jié)果后期發(fā)現(xiàn)問題,又不可能重拍。 有些后期是要做跟蹤的,拍攝的時候要設(shè)置好標記點,拍攝更大范圍的畫面(后期提取信息再裁掉) 一些關(guān)于拍攝的藝術(shù),我不會,什么近景遠景角度之類的沒研究過。我只知道怎樣拍方便我后期制作。 3、【處理素材】 ①對素材分類,命名,建立工程文件夾等。 ②輸出序列圖,一般我從AE (CS6可以直接拉入mts文件)輸出TGA格式的序列圖,序列圖命名時編號以1開始,不要以01、001、0001等有0的開始,不然maya識別不了。最好再輸出個代理序列圖,不然在三維軟件中直接用大尺寸序列圖會很卡,除非你的機子配置很牛逼。然后轉(zhuǎn)入mocha pro做跟蹤,反求攝影機信息之類的。然后轉(zhuǎn)入maya做動畫。 相關(guān)軟件: 輸出序列圖:我比較懶,直接用AE。如果你的AE版本較低,不能識別拍攝的視頻格式,你可以用edius。 能夠反求攝影機信息的軟件有:mocha pro 、matchmover 、boujou 、PF 等;現(xiàn)在AE CS6和nuke中也有攝影機反求功能。mocha pro是基于面的跟蹤,非常強大的。matchmover和maya配合,更好地保證求出的攝影機信息能夠正確無誤導(dǎo)入maya。此外nuke內(nèi)置的攝影機反求功能也是相當不錯的。 攝影機反求實際上就是把現(xiàn)實攝影機的運動路徑,旋轉(zhuǎn),變焦距等信息提取出來,然后轉(zhuǎn)給其他軟件使用。攝影機反求是影視制作中不可或缺的。 4、【三維特效制作】 考驗技術(shù)的時候到了。光是一些入門的東西就很多,都寫出來,看不懂的童鞋會覺得很煩??吹枚挠X得無聊。所以還是介紹一些軟件給想要學習的童鞋吧。 功能全面的三維軟件有:maya,C4D , 3Ds max , XSI等;在粒子特效方面很出色的軟件有:houdini ,realflow等 現(xiàn)在國內(nèi)比較流行的是3ds max也比較好入門,但是maya更適合于做動畫,c4d也在慢慢崛起。我剛開始學的是maya,它基于節(jié)點的操作,并且當初還沒有中文版的,學起來比較費勁。網(wǎng)上的資源大部分都是max的,所以現(xiàn)在裝了3DS max用來轉(zhuǎn)格式,max是靠插件存活下來的,有的插件確實很給力,這沒話說。maya很繁瑣,但是學會了受益很大,你會更適應(yīng)其他基于節(jié)點的軟件(如nuke ,houdini等)。 如果你只是想簡單的涉及一下三維軟件,建議你學3ds max,做一些3D文字動畫等等還是可以的 如果你非常向往影視特效制作,興趣濃厚,和我一起學maya吧。當然,這,僅僅是開始。 一般從三維軟件里分層渲染,這時候你要留足硬盤空間了,怎么說也得先留個50G吧,一張720p的圖片100M是完全沒有問題的,按照一秒25幀的速率,渲染一秒的長度就得用2.5G,親,你要三思了。一些不必要的層也不要分了。 如果你更高效率地工作,建議你學腳本,有一些工作沒有腳本是沒法完成的。 5、【后期合成】 和上面一樣,如果你不懂三維軟件,談再多后期合成也是沒用的。比如你需要在天空中加一道閃電,總不能等到打雷天再去拍攝吧,這時候就需要在后期加上去 高級的后期合成軟件有:nuke , shake , combustion , Dfusion , flame等 中端的有AE,低端的不說了。 在后期中加一些光效,粒子特效,火啊煙啊雪啊什么的是不錯的選擇。你可以直接從網(wǎng)上下載相關(guān)的帶A通道的視頻素材,比如汽車爆炸時的火花,煙霧,迸濺的鮮血,藍天,日落,花開等等,也可以直接找我要,我也收集了不少。 后期和三維是整個工作流程中最耗時間的,后期還更需要些耐心。因為后期有時候是專門用來解決問題的。后期的調(diào)色就是使三維加進來的東西更加和諧,讓觀眾察覺不出異常。 記得隨時保存工程文件:有時候好不容易編輯好的,機子不給力,突然死機,忘了保存,還得從頭再來,死的心都有了,所以親們不要忘了設(shè)置自動保存哦。 做好文件資料的管理:一般到了這一步,你已經(jīng)累積了很多文件,做好管理,方便你把工程轉(zhuǎn)到其他電腦上去渲染輸出,因為我的破筆記本配置很差,一般都要轉(zhuǎn)到同學的電腦上渲染輸出,最忙的時候是四臺電腦同時工作,非常感謝這些提供設(shè)備支持的童鞋。做好分類管理,也方便你日后再次調(diào)用這些資料。以后真的會用到的,反正我信了。 輸出:在后期軟件中建議輸出序列圖的wav音頻文件。在剪輯軟件中再合并。 6、【剪輯配音輸出】 常用來的剪輯軟件有:edius , promiere , final cut , vages , smoke 等 audition我也不太會,一般就用來剪剪音頻而已。 我在EDIUS中主要是做一些簡單的轉(zhuǎn)場,加音樂,加字幕(如果你想讓字幕更加生動,你可以在后期加),然后輸出高清視頻,不過文件會很大,再用轉(zhuǎn)格式的軟件轉(zhuǎn)成小一點的視頻文件。 配音和選背景音樂一直都是我最頭疼的事,本人音律實在太差。以前選背景音樂一般都要先聽一星期的音樂?,F(xiàn)在好了,買了個MP3,無處不聽,把各種類型背景音樂分門別類,也記錄一些自己的聽后感。 加什么樣的背景音樂,就要看個人理解了。 我說的配音不是加旁白,給演員配音。而是加入一些音效,比如汽車鳴笛聲,下雨的聲音等等。 一般都要找相應(yīng)的音效,我不會合成,有機會得學學。一般需要什么音效都是直接百度的。自己也收集了一些,不過音效真的非常難以管理,因為很難對每一個音效進行命名。自己用過的一些音頻應(yīng)該單獨出來,整理一下,因為你用過肯定知道它是怎樣的,你后再要用到的時候就不用又挨個挨個地聽了。不要用完了,過了,就算了。 7、【調(diào)色】 關(guān)于調(diào)色,我想很多同學用的都是調(diào)色插件的預(yù)設(shè),在你沒有學會調(diào)色之前,這當然是最好的辦法嘍,但是預(yù)設(shè)值適合當前畫面,其切換到其他畫面就可能不太好看了。如果你正在為這個問題懊惱,我建議你學習基本的色彩校正知識。先把畫面的色彩校正,然后再使用預(yù)設(shè),情況會好一些。推薦老外的《色彩校正》一書,更側(cè)重于講解調(diào)色軟件,@我有電子版。如果不想專研,你也可以用auto levels和auto color(自動色階和自動顏色)來進行一個簡單的自動色彩校正。 不過我還是很希望學有余力的同學去專研影視調(diào)色的 現(xiàn)在專業(yè)的調(diào)色軟件非達芬奇莫屬了,但是達芬奇對設(shè)備的要求,不是一般影視后期從業(yè)人員用得起的,此處就省略300字吧 蘋果的color也是很好的,但是本屌絲用不起蘋果,不太了解狀況。 Adobe推出的CS6系列中有一款調(diào)色軟件,叫做speedgrade,比較適合平民百姓的配置,也是我們這群屌絲的春天,雖然有些功能有待完善,但是擼主已經(jīng)知足了。@我這里也有基礎(chǔ)教程。推薦大家學這個。 調(diào)色當然也可以用剪輯軟件的插件,AE中也有相當不錯的調(diào)色插件,比如color finesse,looks,colorista,mojo。提供的相當不錯的預(yù)設(shè)。不過還是那句話,建議先把色彩校正。AE也是有示波器插件的(示波器是專門用來查看畫面顏色信息的,色彩校正和調(diào)色要用到示波器) 影視調(diào)色需要更多的藝術(shù)而非技術(shù),我們對顏色要有自己的理解,學習技術(shù)是一個短暫的過程。影視調(diào)色是可以參考圖片調(diào)色的,平時看電影也不要老專注于故事情節(jié),偶爾瞻仰一下電影色調(diào)還是不錯的。 如何使用《AE調(diào)出老電影效果》,里面有兩個我自己瞎想出來的辦法,分享給大家 我的調(diào)色練習:
(更新部分) 很多同學在輸出后發(fā)現(xiàn)視頻色調(diào)改變了,要比在軟件預(yù)覽時暗了許多(被限幅),還有少許偏色(飽和度降低)。電腦能夠顯示的顏色要比電視能夠顯示的顏色多(色域不一樣)。亮度范圍也是一樣的,如果電腦能顯示0到255的灰階范圍,那么電視只能顯示16到235的,電視默認會把0到16的范圍顯示為黑,把235到255的范圍顯示為白??紤]到這些問題,剪輯軟件在輸出選項里提供了“為電腦輸出”和“為廣播電視輸出”兩個輸出選項,vegas默認是“為廣播電視輸出”,所以輸出來的畫面暗部和亮部的細節(jié)會損失不少,色調(diào)一會偏深。解決辦法就是在輸出時選“為電腦輸出”。別的軟件如果有類似問題的話,可以考慮這個原因。 我個人表示AE一直用quick time的H.264輸出,在電腦上播放木有遇到這類種問題。但是有時候視頻需要放到投影儀上,就會遇有這方面問題,在AE里面加內(nèi)置插件broadcast colors(中國電視廣播為pal制)或者外掛插件magic bullet 的broadcast spec,這就相當于選“為電視廣播輸出”。如果你制作的視頻多數(shù)情況下在電視廣播或投影儀播放,那制作過程中,選色的時候最好不要選高飽和度的色彩。也就是盡量不要選色板右上角區(qū)域的色彩。 (更新到此) 8、【不要忽略photoshop】 photoshop雖然是圖像處理軟件,但是對于做視頻非常重要,凡是涉及圖片的估計多數(shù)都要經(jīng)過它之手,所以凡是想學做視頻的同學,我都會首先問:你會不會PS? 當然,并不需要掌握太多photoshop知識,會一些簡單的調(diào)色,多種摳圖方法,理解圖層混合原理就足夠了。 相關(guān)資源大合集 上面羅里吧嗦一大堆,好像也沒給大家一些實在的東西。下面我會按照ps、AE、maya、realflow、max、nuke、mocha…………等順序,分享相關(guān)軟件的資源,包括教程,素材,插件,網(wǎng)站,下載地址等。分享快樂。 其實很多資源,筆者是沒有辦法放到網(wǎng)上的,主要是資金和精力的原因,需要的童鞋是可以@我的,2014年6月之后,這句話就不管用了。。。。。 一、【PS】 關(guān)于PS,我不是搞平面設(shè)計的,沒有太多發(fā)言權(quán),知道的素材插件也不多。 我主要介紹一些跟做視頻有關(guān)的內(nèi)容。希望對你有一點點用處。 《photoshop你該學哪些-------成長第一步》這篇文章主要針對剛剛開始學習視頻制作的童鞋。 二、【AE】 三、【maya】
暫時更新到這里。。。。。。。謝謝你耐心看下來 有興趣可以看看我近期的作品?。?a style="COLOR: rgb(51,102,153); TEXT-DECORATION: none" href="http:///0g4frw" target="_blank">http://share.renren.com/share/291616186/15746099531?from=web_matter 我也很希望能夠多認識喜歡視頻制作的朋友,多多交流。 本人專業(yè)距此十萬八千里,純業(yè)余,完全因為個人興趣而自學,還很膚淺,望大神們見諒 (5.14)上海交大的 @陳俊合(271171662) 同學我提了如下建議:如果是視頻初學者,用Mac OS把iMovie玩熟練后,學習Final Cut Pro X + After Effects,這個組合可以滿足絕大部分需求了。如果沒有Mac平臺,就用Premiere代替Final Cut。初學者不必著急學3D,把平面的基礎(chǔ)打好(Photoshop Illustrator),做視頻對PS技術(shù)要求沒有那么高,多花點功夫?qū)WIllustrator對做后期合成很有必要。 我覺得很有道理,也深受啟發(fā)。這篇文章很缺少剪輯軟件方面的攻略,確實有失“業(yè)余”二字。非常希望朋友們提供剪輯軟件(比如final cut 、premiere、vages、edius)方面的文章啊。 |
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