說原理之前先回答一些愛雞蛋里挑骨頭的先知先覺們和事后喜歡指手畫腳的諸葛先生,你們總說這道理你們?cè)缑靼琢?,或者哪里哪里早就有了,我想問問:那你們?cè)绺蓡崛チ??中?guó)人發(fā)明了火藥,指南針,卻是用來放鞭炮,看風(fēng)水,西方人靈犀一點(diǎn)就做成了航海羅盤,堅(jiān)船利炮,區(qū)別在哪里?閉關(guān)自守不分享,固步自封自以為是,只做表面功夫,不知深挖掘。區(qū)別就在于視野與眼界(不好意思,腦子里的毛病我替你們保留了)。
原理一:之前的博文里有提到,先明白博彩公司與開賠:
1、這點(diǎn)估計(jì)大家沒異議,博彩公司掌握足夠的信息,能夠較精準(zhǔn)預(yù)判比賽的方向甚至結(jié)果;
2、博彩公司通過賠率的導(dǎo)向平衡投注,引導(dǎo)資金流向;
3、博彩公司開賠的目的,自然是為了盈利,而且長(zhǎng)期來說,是必須盈利的,也就是為什么我們常說別一直和莊斗。
4、而我們要注意:開出的賠率所對(duì)應(yīng)的勝平負(fù)賽果,一定是有一個(gè)理論概率值,這個(gè)值是可計(jì)算的,目前一些國(guó)內(nèi)的購彩平臺(tái)都有提供,只是未必人人知道作用。
原理二:投注比
1、全球的投注情況作為普通彩民如果沒有特別精準(zhǔn)的信息恐怕很難把握;有人說必發(fā),但必發(fā)須考慮的因素很多,我相信絕大多數(shù)人看不懂里頭的玄機(jī),專家們大部分都麻爪;
2、所以,通常我們可以選擇一家數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相對(duì)合理具有導(dǎo)向性的平臺(tái)作為一個(gè)模擬,大概能知道某項(xiàng)賽事的一個(gè)模擬的投注情況,也就是我常說的心理導(dǎo)向;
3、彩民在某個(gè)平臺(tái)的投注情況,一定對(duì)應(yīng)勝平負(fù)賽果也有一個(gè)比例狀況,這就是大家常看到的所謂投注比;
原理三:差異值
1、某個(gè)平臺(tái)的實(shí)際投注比與博彩公司開出賠率后產(chǎn)生的勝平負(fù)投注的理論概率值之間一定會(huì)有誤差;
2、這就給我們一個(gè)直觀的判斷導(dǎo)向的方法:當(dāng)這個(gè)誤差相對(duì)大的時(shí)候,我們就要注意冷門結(jié)果的可能出現(xiàn),而誤差并不大的時(shí)候,我們相信這場(chǎng)比賽會(huì)按賠率正路打出;我相信很多人還是局限在看基本面,當(dāng)然也能作出判斷,但是基本面只會(huì)給你個(gè)模糊的感性概念,而差異數(shù)據(jù)一般是不會(huì)說謊的,它更加量化了你的判斷,或者能幫你看到你原本不愿相信和接受的那一面。
傻瓜圖示(僅以澳客為例,因?yàn)榻?jīng)過綜合數(shù)據(jù)驗(yàn)證,還是覺得澳客數(shù)據(jù)比較合適自己的區(qū)間判斷,堅(jiān)持用了;大家有心也可以驗(yàn)證其他平臺(tái),對(duì)比一下效果,可能也能總結(jié)出自己的區(qū)間):
三個(gè)要素(數(shù)據(jù)抓取時(shí)間不必太糾結(jié)即時(shí)變化,我們只要一個(gè)導(dǎo)向而已,只要不是剛開時(shí)的不完整數(shù)據(jù),我試過前幾個(gè)小時(shí)抓取,差別不會(huì)很大):
1、競(jìng)彩官方賠率,既然研究的是競(jìng)彩,自然用競(jìng)彩的官賠。很多人老問用平均值是否更好?這里我不敢茍同,我發(fā)現(xiàn)各大平臺(tái)也很喜歡給出什么百家平均;其實(shí)個(gè)人看法,某一家的指數(shù)才真正能反映該公司對(duì)賽事的看法,平均數(shù)看似能反映大家的綜合意見,但是是否其實(shí)掩蓋了一些真實(shí)數(shù)據(jù)的差別?所以看賠我也只分別看一兩家的數(shù)據(jù),絕對(duì)不用平均值。
2、投注人氣比:注意我用的是人氣比,不是投注量,這個(gè)再群里已經(jīng)說過,投注量是錢的概念,人氣是人的概念,而反應(yīng)心理導(dǎo)向的還應(yīng)該是人;當(dāng)然有時(shí)候投注量和人氣比之間感覺也差距不大,我只用合適我得出結(jié)果的。
3、概率值:太多人找不到這個(gè)數(shù)據(jù),每天要回答幾十次,我瘋了,還能說明什么呢?現(xiàn)在貼出來,注意競(jìng)彩官方。
計(jì)算方法:其實(shí)說是三要素,不如說是兩個(gè)要素的差值計(jì)算,賠率只是用來給大家得出導(dǎo)向后,從另一個(gè)維度來微調(diào)和判斷賽果的。
勝平負(fù)差異值=勝平負(fù)人氣比-勝平負(fù)概率值,取絕對(duì)值最大的那個(gè)判斷區(qū)間在哪里。接下以昨晚的比賽為例,來判斷區(qū)間(個(gè)人經(jīng)驗(yàn)):
1、當(dāng)0≤差異絕對(duì)值≤13,正常;我們按賠率的大小通常選擇最低的兩個(gè)數(shù)值賽果;
這場(chǎng)球差異值最大是9,在0-13以內(nèi),通常正路打出,我們選擇1.76 3.4的賽果合適;
2、當(dāng)13≤差異絕對(duì)值≤20,稍有誤差;通常在選擇一個(gè)正路賽果的同時(shí),結(jié)合賠率選擇一個(gè)異常(我的做法,如果是深盤我通常補(bǔ)到1,如果是賠率數(shù)據(jù)較均衡,我補(bǔ)的是賠率最大的那個(gè)值)。昨天有為仁兄勸我這種雙選就別貼了,免得壞了我劍入佳境的名聲,呵呵,深盤單3足矣?下面這場(chǎng)球就好是最好的回答,我只能說你只追1點(diǎn)幾的低賠還沾沾自喜,有時(shí)候運(yùn)氣好而已。而且,我再說一句,并非我不知道什么時(shí)候該單選,我北單單選一膽高賠的時(shí)候恐怕有些所謂專家團(tuán)隊(duì)還沒開博。復(fù)選只是先框出導(dǎo)向,接下來看賠微調(diào),決定單雙。
3、當(dāng)差異絕對(duì)值
超過20時(shí):注意冷門出現(xiàn)的可能,通常結(jié)合賠率就是走反方向;昨晚的維岡1.59 3.4 4.35,差異值22,走3.4 4.35,賽果1:2;
4、臨界點(diǎn):13 14 20
這幾個(gè)點(diǎn)的判斷要十分注意,因?yàn)槭侵睾系牟糠?,結(jié)果也可能會(huì)同時(shí)跨兩個(gè)區(qū)間,需要稍作分析;通常我們發(fā)現(xiàn)有時(shí)候13歸到中間區(qū),14反而到正常區(qū),20也會(huì)歸在冷門區(qū);大家可以結(jié)合經(jīng)驗(yàn)去驗(yàn)證,沒有絕對(duì);
最后,靈活運(yùn)用:還是先正視一句話,沒人真正知道最后結(jié)果;既然這樣,就要靈活去運(yùn)用這個(gè)方法,方向性的判定上肯定有參考價(jià)值,而且經(jīng)過實(shí)踐準(zhǔn)確率還不低,但細(xì)節(jié)微調(diào)上大家還是要適當(dāng)從多個(gè)角度去衡量一下。這套東西更適合那些剛?cè)腴T,不想花太多時(shí)間分析基本面,又希望保證一定勝率的朋友;以前常說博彩不是數(shù)學(xué),現(xiàn)在就給出個(gè)減法運(yùn)算給那些愛尋求公式的朋友,正所謂大繁至簡(jiǎn);另外重劍無鋒,大巧不工,其實(shí)有時(shí)候,傻瓜力量大!