Qt OpenGL教程最近一段時間除了學習Qt,翻譯Qt文檔之外,由于工作和興趣的原因,開始著手看Qt OpenGL編程。在網(wǎng)上搜索了有關OpenGL的教程,發(fā)現(xiàn)NeHe的OpenGL教程的還很不錯,作者是NeHe。上面有很多種語言的實現(xiàn),但是沒有Qt和Gtk的,所以我就想著手寫這個Qt OpenGL教程,每課的內容和NeHe是一樣的。另外,介紹NeHe的一個中文翻譯站點CSDN-CKer翻譯的NeHe的OpenGL教程,翻譯人是CKer,在我學習這個教程的過程中,給了我很大的幫助。 下面就是Qt OpenGL教程的內容: Qt OpenGL的準備工作第一課:創(chuàng)建一個OpenGL窗口第二課:你的第一個多邊形第三課:上色第四課:旋轉第五課:向三維進軍第六課:紋理映射第七課:紋理濾波、光源和鍵盤控制第八課:融合第九課:在三維空間中移動位圖第十課:載入一個三維世界并在其中移動第十一課:旗的效果(波動紋理)第十二課:顯示列表第十三課:位圖字體第十四課:輪廓字體第十五課:使用紋理映射的輪廓字體第十六課:看起來很棒的霧因為本教程是從NeHe的OpenGL教程遷移過來的,代碼變?yōu)镼t實現(xiàn)的。所以有的課程一時還沒有實現(xiàn)成功,所以可能有些教程是跳躍的。 因本人時間有限,所以難免有錯誤出現(xiàn),如果您發(fā)現(xiàn)了這些錯誤,或者有什么建議,請來信指教,謝謝。
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