CG技術(shù)隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,開始為影視視覺服務(wù),從最早pixar開始運(yùn)用電腦將手繪的二維動(dòng)畫往三維CG動(dòng)畫發(fā)展,影視動(dòng)畫就開始蓬勃發(fā)展,從1995年pixar公司的《玩具總動(dòng)員》成功上映,到2011年《變形金剛3》《怪物史瑞克3》站上電影票房之巔。無不預(yù)示著電影動(dòng)畫的發(fā)展前景。而中國第一部全三維動(dòng)畫電影有環(huán)球數(shù)碼制作的《魔比斯環(huán)》在2006年成功上映奠定了中國CG影視的第一步,到今中國CG教程不斷發(fā)展,衍生出很多CG影視公司,拉動(dòng)了整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和就業(yè)。未來中國CG動(dòng)畫還將蓬勃發(fā)展。 |
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