Windows程序是事件驅(qū)動的,對于一個窗口,它的大部分例行維護是由系統(tǒng)維護的。沒個窗口都有一個消息處理函數(shù)。在消息處理函數(shù)中,對傳入的消息進行處理。系統(tǒng)內(nèi)還有它自己的缺省消息處理函數(shù)。 客戶寫一個消息處理函數(shù),在窗口建立前,將消息處理函數(shù)與窗口關(guān)聯(lián)。這樣,每當(dāng)有消息產(chǎn)生時,就會去調(diào)用這個消息處理函數(shù)。通常情況下,客戶都不會處理全部的消息,而是只處理自己感興趣的消息,其他的,則送回到系統(tǒng)的缺省消息處理函數(shù)中去。 系統(tǒng)會將針對這個程序的消息依次放到程序的“消息隊列”中,由程序自己依次取出消息,在分發(fā)到對應(yīng)的窗口中去。 因此,建立窗口后,將進入一個循環(huán)。 在循環(huán)中,取出消息、派發(fā)消息,循環(huán)往復(fù),直到取得的消息是退出消息。 循環(huán)退出后,程序即結(jié)束。 #include "stdafx.h " #include <windows.h> //一、消息處理函數(shù) //參數(shù):窗口句柄,消息,消息參數(shù),消息參數(shù) LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { //處理感興趣的消息 switch (message) { case WM_DESTROY: //當(dāng)用戶關(guān)閉窗口,窗口銷毀,程序需結(jié)束,發(fā)退出消息,以退出消息循環(huán) PostQuitMessage (0) ; return 0 ; } //其他消息交給由系統(tǒng)提供的缺省處理函數(shù) return ::DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; } //二、應(yīng)用程序主函數(shù) //參數(shù):實例句柄、前一個實例的句柄、命令行參數(shù)、窗口顯示方式 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { //1.注冊窗口類 static TCHAR szAppName[] = TEXT ( "HelloWin ") ; //窗口類名稱 //定制 "窗口類 "結(jié)構(gòu) WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //關(guān)聯(lián)消息處理函數(shù) wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; //實例句柄 wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; //圖標(biāo) wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; //光標(biāo) wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); //畫刷 wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName; //類名稱 //注冊 if (!RegisterClass (&wndclass)) { MessageBox (NULL, TEXT ( "RegisterClass Fail! "), szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; } //建立窗口 HWND hwnd ; hwnd = CreateWindow (szAppName, //窗口類名稱 TEXT ( "The Hello Program "), //窗口標(biāo)題 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口風(fēng)格 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, //實例句柄 NULL); ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; UpdateWindow (hwnd) ; //消息循環(huán) MSG msg ; while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) //從消息隊列中取消息 { TranslateMessage (&msg) ; //轉(zhuǎn)換消息 DispatchMessage (&msg) ; //派發(fā)消息 } return msg.wParam ; } |
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