五分鐘講清楚UML蔣彪 2010-4-28 1. 前言最近一段時(shí)間做項(xiàng)目,需要做機(jī)能模塊的設(shè)計(jì)??蛻舴街该?/span>UML圖作設(shè)計(jì)資料。 但是跟日本人打了這么多年交道,UML圖是什么東西,我早就忘記光了,沒辦法,只好從頭查資料。 于是做出來了這樣一個(gè)資料,把我學(xué)習(xí)UML的方法和結(jié)論告訴大家,讓大家在5分鐘之內(nèi)都能學(xué)會(huì)UML。
2. 第一分鐘 作為Object的表現(xiàn)形式的模型技術(shù)進(jìn)入UML技術(shù)的說明之前,我們首先來談?wù)?/span>Object指向技術(shù)。Object指向是軟件開發(fā)的一種先進(jìn)技術(shù),正如[Object]名字所暗示的,該技術(shù)的所有考慮出發(fā)點(diǎn)都是Object. 使用Object可以提高大型軟件項(xiàng)目的開發(fā)效率和速度。 所謂的Object指向,就是說要把復(fù)雜的問題細(xì)化分解,用圖表的方式表達(dá)出來。比如下圖:
如上圖所示,一個(gè)好的模型能夠正確的合理的表達(dá)復(fù)雜的意思。上圖中復(fù)雜的路徑信息經(jīng)過簡化之后就會(huì)變成清晰可見的模型圖。 但是,模型圖的畫法是各種各樣的,如何才能準(zhǔn)確的統(tǒng)一的畫出來呢?請看下節(jié):
3. 第二分鐘 作為統(tǒng)一表達(dá)模型的UML技術(shù)如上所示,用圖形來表達(dá)復(fù)雜的邏輯和需求是個(gè)很好的選擇和做法。 但是每個(gè)人的思路都不一樣,每個(gè)人畫出來的圖也都不一樣,怎么樣才能讓大家都能聽得懂對方的思路呢。
在這個(gè)時(shí)候,UML登場了。UML是1997年由OMG組織推出來的,全球統(tǒng)一的模型圖形技術(shù)。
4. 第三分鐘UML技術(shù)可以提高分析和設(shè)計(jì)的精度在沒有UML技術(shù)的時(shí)候,大家都知道隨口亂說。 需求分析的時(shí)候,客戶隨口說說需求。 系統(tǒng)設(shè)計(jì)的時(shí)候,架構(gòu)是隨口說說設(shè)計(jì)。 程序開發(fā)的時(shí)候,開發(fā)者隨口編寫程序。 一切都是無序和混亂的,但是 有了UML就不會(huì)再出現(xiàn)這種問題了。 所有的交流和文檔都能夠有一種大家都能聽得懂的好方法傳遞,這就是UML。
5. 第四分鐘UML的內(nèi)容如下所示,我們可以這樣使用UML技術(shù)
并且在很多自動(dòng)開發(fā)工具之中,可以根據(jù)以上圖形自動(dòng)生成代碼。
6. 第五分鐘 UML是必須的知識(shí)對于現(xiàn)代軟件開發(fā)和管理而言,UML是必需的知識(shí),無論是外包還是內(nèi)包,UML都是不可或缺的技術(shù)。
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