Photoshop圖像合成獲獎作品制作過程 前不久,Adobe公司北京代表處舉辦了一次“數(shù)字藝術(shù)大賽”,評選了一批使用Adobe系列軟件如photoshop / premiere / after effects / flash / golive / indesign / illustrator等進(jìn)行數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作的優(yōu)秀作品、教程等,此“春神”制作教程就是Photoshop獲獎教程之一,作者對Photoshop的運(yùn)用達(dá)到了爐火純青,用簡單的素材,組合出了春之神的魔幻形象?! ?strong>特別推薦:設(shè)計(jì)專題:創(chuàng)意圖像合成方法、技巧與實(shí)例 作品《春神》 1:在制作此《春神》圖像之前,先準(zhǔn)備了一些樹葉和紋理的素材圖片,當(dāng)然有些也許最后用不上的。 基礎(chǔ)素材是美女特寫和巖石紋理?! ?img doc360img-src='http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_3.jpg' height=382 alt="" src="http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_3.jpg" width=500 border=0 zol_src="http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_3.jpg"> 2:第一步當(dāng)然是創(chuàng)建一張新畫布,將底紋和人物圖片置入文檔中,調(diào)整位置。運(yùn)用MASK 給人物添加蒙板,并設(shè)置各層的疊加模式?! ?img doc360img-src='http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_5.gif' height=241 alt="" src="http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_5.gif" width=215 border=0 zol_src="http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_5.gif"> 在這篇教程中,最基本的技巧是蒙板的應(yīng)用和層疊合方式的運(yùn)用。所謂蒙板(MASK),可以這么理解:Photoshop中的由多個“層”組成的一幅圖像,就像一組圖片疊合在一起,每層是一幅獨(dú)立的圖片,如果它是透明的,就可以看到下面的圖像,如果它是不透明的,就看不到下一層的圖像。而每一層的“蒙板”是粘附在此透明圖片上的一張空白透明片,你可以在這個透明片上涂上墨或擦除墨,有墨的地方,就把圖片遮擋了,這個位置的圖像就看不見,把墨擦掉,圖像就可以露出來。與現(xiàn)實(shí)疊合圖片不同的是,蒙板的墨水是與當(dāng)前層“綁定”的,不會影響到其它層?! ?img doc360img-src='http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_6.gif' height=162 alt="" src="http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_6.gif" width=212 border=0 zol_src="http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_6.gif"> 為一個圖層創(chuàng)建蒙板的方法很簡單:在本層為當(dāng)前層時,點(diǎn)擊圖層調(diào)色板下方的“創(chuàng)建蒙板”按鈕(上圖紅圈圈住的那個按鈕)即可?! ?img doc360img-src='http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_7.gif' height=163 alt="" src="http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_7.gif" width=215 border=0 zol_src="http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_7.gif"> 蒙板一旦創(chuàng)建,圖層貼色版當(dāng)前層的縮圖右邊就多出了一個蒙板的縮圖,可以通過鼠標(biāo)在圖層縮圖或者蒙板縮圖上點(diǎn)擊來選擇是對圖像操作還是對蒙板操作。選擇對蒙板操作時,就可以在上面涂色(任意方式:Fill、毛筆、鉛筆、先選區(qū)然后填色等等)或者用橡皮擦擦除,蒙板上空白的地方,本層的圖像就顯示出來,有涂色的地方,就不顯示。實(shí)際上蒙板的最終結(jié)果和直接擦除圖像很相似,但好處是圖像本身的信息保留,不會因誤操作而丟失?! ?img doc360img-src='http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_8.gif' height=336 alt="" src="http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_8.gif" width=215 border=0 zol_src="http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_8.gif"> 3:繼續(xù)給畫面添加元素,這里我?guī)缀踉诿恳粚訄D像上都添加了圖層蒙板。 給每一層建一個蒙板,是否顯示、顯示的透明度通過蒙板來控制,是一個很好的習(xí)慣,可以方便地進(jìn)行修改而不用反復(fù)因錯而“返回”。 4:反復(fù)地運(yùn)用橡皮擦工具在蒙板中涂抹,創(chuàng)建你所需要的圖像,然后利用顏色加深和減淡工具。做出圖像的層次。并設(shè)置每一層圖像的疊加模式。 5:為了讓臉部的皮膚看起來不那么光滑,我給圖像添加了一張樹皮的紋理,運(yùn)用蒙板和疊加制作出皮膚龜裂的效果。 給圖像添加紋理的方法有很多,如果使用已有的圖像素材做紋理,要先將素材圖片(樹皮)保存成PSD文件,在用蒙板定出需要添加紋理的圖片選區(qū)(這里是模特的面部皮膚),然后用濾鏡菜單下的Texture命令,紋理類型選擇“載入紋理Loadtexture”,找到剛才保存的素材文件,導(dǎo)入,根據(jù)紋理與圖像形狀,確定適當(dāng)?shù)谋壤?Scaling)、浮雕深度(Relief)、光線方向(Light Direction)即可。 6:接下來我給頭發(fā)也添加了蒙板效果,并添加了一個色相和飽和度的調(diào)整圖層,可以使右側(cè)的頭發(fā)看起來更鮮亮一點(diǎn)。 7:接下來是臉部。同樣是圖層疊加和蒙板?! hotoshop的圖層疊合早已不是“透明/不透明”那么簡單,疊合方式非常多: Normal(常規(guī))、Dissolve(溶解)、Darken(暗化)、Multiply(正片疊底)……Overlay(疊加)……每種疊合方式都有獨(dú)特的效果。所以,說一句“疊合”簡單,如何疊合?選用什么參數(shù)疊合?大有學(xué)問,至于具體用哪種疊合方式,就看具體需要了?! ?img doc360img-src='http://image32.360doc.com/DownloadImg/2011/07/1016/14044906_14.jpg' height=316 alt="" src="http://pubimage.360doc.com/wz/default.gif" width=500 border=0 zol_src="http://pubimage.360doc.com/wz/default.gif"> 8:為了讓圖像看起來不至于顏色太平均,我給圖層添加了一個色塊。依然是圖層的疊加設(shè)置?! 〗ㄒ粋€新層,漸變填色,然后與其它層疊加…… 9:最后再給圖像添加了一些細(xì)節(jié),完成整幅作品?! ∪绻邢嗤乃夭模粗鴦e人的教程,一步步照做下來,也許并不難,難的是原始的創(chuàng)意——我要表現(xiàn)什么?要做一幅什么樣的作品,以及素材的選擇和技法的運(yùn)用。學(xué)別人的教程,目的不是做出一樣的作品,而是如何舉一反三,將技法運(yùn)用到自己創(chuàng)意的表達(dá)上。
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