文/邵亦波,經(jīng)緯創(chuàng)投中國區(qū)合伙人 一個企業(yè)的成功,是很多因素相乘的結(jié)果。放眼世界上占住翹楚地位的產(chǎn)品,他們的CEO或創(chuàng)始人都是注重產(chǎn)品,不放權(quán)的瘋子。 前段時間,騰訊的馬化騰到我們這邊來聊天,談到了創(chuàng)始人重視產(chǎn)品在企業(yè)成功中的重要性。即使現(xiàn)在QQ已經(jīng)這么成功,市值近百億美金的今天,他還花很多時間在研究產(chǎn)品上,但是我看到很多創(chuàng)始人卻做不到。 首先要慧眼識人 一個企業(yè)的成功,是很多因素相乘的結(jié)果。乘法與加法不同:后者如有一個因素是零,對整體不一定有多大影響,但前者里如果有個因素是零,結(jié)果就完全是零。當(dāng)企業(yè)成功乘法時,討論哪個部門重要,沒什么意義。比較有意義的問題是:對創(chuàng)業(yè)者而言,哪些可以放權(quán),哪些需要自己抓。這個問題太重要了,因為一個初創(chuàng)的企業(yè),最重要的資源就是創(chuàng)始人的時間和精力。這個資源分配妥當(dāng)了,從某種程度上說,很多事情就迎刃而解了。 大家都知道,創(chuàng)業(yè)者要管的事太多了,產(chǎn)品、市場、銷售、財務(wù)、技術(shù)、找人、炒人、公關(guān)。不可能每件事情都事必躬親,一定有些需要交給手下領(lǐng)頭。哪兩件最重要?我覺得是找人和產(chǎn)品,別的事都可能找到好的人代勞,但產(chǎn)品和找人不行。 找到一個好的人太關(guān)鍵了,找什么樣的人,決定公司的文化,所以創(chuàng)業(yè)者是一定要自己做的。找到好的人,能放心地把自己的一個部門讓他管,他可以一手代包市場、銷售、財務(wù)、技術(shù)、公關(guān),知道他會管得比我更好時,這樣的感覺太好了! 其次是親自掌控產(chǎn)品部 產(chǎn)品是一個公司的靈魂。做產(chǎn)品,從來不是(或不應(yīng)該是)空想的,產(chǎn)品部應(yīng)該是公司最難的工作,它需要綜合權(quán)衡各個部門的要求。 首先是市場。我們的現(xiàn)有用戶是什么樣的人?他們的需求是什么?我們的潛在用戶是誰?他們的需求又是什么?很多時候,人們(尤其是經(jīng)理人)會太注重現(xiàn)有顧客,忽視潛在客戶,也會太注重用戶能表達(dá)的需求(市場調(diào)查拿得到的),忽略用戶不知道怎么表達(dá)的需求。創(chuàng)始人應(yīng)該是最了解用戶需求的人,因為他創(chuàng)業(yè)的激情就來自于為用戶解決一個問題,增添一份價值。 其次是銷售。什么樣的產(chǎn)品賣得掉,容易銷售?在有些公司,市場和銷售的目標(biāo)用戶是一樣的;而在有些公司,用戶(主要用產(chǎn)品的人)和顧客(付錢的人)是不一樣的,如何滿足和權(quán)衡他們不同的需求?比如我在做易趣那時,用戶是買家,顧客是賣家,他們的需求往往不同,甚至相反。 再次是技術(shù)。哪些產(chǎn)品容易做,哪些難做?修改功能的時間如何取舍?技術(shù)部會經(jīng)常說,市場部要的功能不可能做,或需要太久;有時技術(shù)部有個好點子,能做個炫的新功能,市場部不要。此時,該相信誰的判斷? 最后是客服。用戶很多的反饋和問題,需要多重視?什么是不重要的用戶提出來的,什么是我們的核心用戶的要求,或是潛在的核心用戶的問題?這個需要高度重視,因為很可能解決了這個問題,他就成了核心用戶。 所以,做產(chǎn)品這個工作很重要,它需要管理者從市場這邊了解目標(biāo)用戶是誰和他們的需求,平衡銷售那邊和市場部不同的意見,與技術(shù)部討論什么能做,什么不能做。這其中有很多取舍,很多推動,不是創(chuàng)始人CEO,很難做好這個工作。 做易趣時我對產(chǎn)品放權(quán)太多,雖然我們那時的產(chǎn)品部很不錯,但沒有創(chuàng)始人每天的介入,他們的任務(wù)是不可能完成的。我給我們2002年的產(chǎn)品打75分,2003年走了后,平臺遷移到eBay后,分?jǐn)?shù)就慘不忍睹了。網(wǎng)站改個字需要九個禮拜,改個功能需要在總部排隊九個月,這種效率下做出的產(chǎn)品可想而知。 放眼世界上占住翹楚地位的產(chǎn)品,亞馬遜、蘋果、任天堂,他們的CEO或創(chuàng)始人都是注重產(chǎn)品不放權(quán)的瘋子。這里還有很多例子可舉,總的來說,產(chǎn)品是最需要一個創(chuàng)始者以一個公司總體和長遠(yuǎn)的發(fā)展為目標(biāo),權(quán)衡各個部門的利益和偏見(甚至慣性或惰性),最終以創(chuàng)始者的直覺做決定的。 |
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