在 Flash 中繪制線條或形狀時,將創(chuàng)建一個名為路徑 的線條。 路徑由一個或多個直線段或曲線段 組成。 每個段的起點和終點由錨點(類似于固定導(dǎo)線的銷釘)表示。路徑可以是閉合的(例如圓),也可以是開放的,有明顯的終點(例如波浪線)。
可以通過拖動路徑的錨點、顯示在錨點方向線 末端的方向點 或路徑段本身,改變路徑的形狀。
路徑組件
- A.
- 選中的(實心)端點
- B.
- 選中的錨點
- C.
- 未選中的錨點
- D.
- 曲線路徑段
- E.
- 方向點
- F.
- 方向線。
路徑可以具有兩種錨點:角點和平滑點。 在角點,路徑突然改變方向。 在平滑點,路徑段連接為連續(xù)曲線。 您可以使用角點和平滑點的任意組合繪制路徑。 如果您繪制的點類型有誤,可隨時更改。
路徑上的點
- A.
- 四個角點
- B.
- 四個平滑點
- C.
- 角點和平滑點的組合。
角點可以連接任何兩條直線段或曲線段,而平滑點始終連接兩條曲線段。
角點可以同時連接直線段和曲線段。
注: 不要將角點和平滑點與直線段和曲線段混淆。
路徑輪廓稱為筆觸。應(yīng)用到開放或閉合路徑內(nèi)部區(qū)域的顏色或漸變稱為填充。筆觸具有粗細(xì)、顏色和虛線圖案。 創(chuàng)建路徑或形狀后,可以更改其筆觸和填充的特性。