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南京麻將之九陽真經(jīng)

 昵稱1866729 2010-09-14

麻將歷史和起源

  麻將起源于中國,原屬皇家和王公貴族的游戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。

  相傳明朝名為萬餅條(或“萬秉章”)的人在“葉子格戲”的基礎(chǔ)上創(chuàng)造麻將,以自己名字“萬、餅、條”作為三種基礎(chǔ)花色。另一方面, 有人說麻將本是江蘇太倉“護糧牌”。例如:“筒”圖案就是火藥槍。

  有關(guān)資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻谷,以供“南糧北調(diào)”。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹制的籌牌記捕雀數(shù)目,憑此發(fā)放酬金,這就是太倉的“護糧牌”。這種籌牌上刻著各種符號和數(shù)字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術(shù)語無不與捕雀有關(guān)。

  例如,“筒”的圖案就是火藥槍的橫截面,“筒”即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍。“索”即“束”,是用細束繩串起來的雀鳥,所以“一索”的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。“萬”即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數(shù)目。

  此外“東南西北”為風向,故稱“風”,火藥槍射鳥應(yīng)考慮風向。“中、白、發(fā)”:“中”即射中之意,故為紅色;“白”即白板,放空炮;“發(fā)”即發(fā)放賞金,領(lǐng)賞發(fā)財。

  麻將玩法的術(shù)語也與捕雀護糧有關(guān)。如“碰”即“彭”的槍聲。又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鶻”諧音,“鶻”是一種捕雀的鷹。除此還有“吃”、“杠”等術(shù)語也與捕鳥有關(guān)。那么為何又叫“麻將”呢?在太倉地方方言叫“麻雀”為“麻將”,打麻雀自然也就叫成打麻將了。

  麻將牌(又稱麻雀牌)是由明末盛行的馬吊牌、紙牌發(fā)展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂游戲,又都與我國歷史上最古老的娛樂游戲——博戲有著千絲萬縷的聯(lián)系。甚至是“血緣”關(guān)系?,F(xiàn)在流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎(chǔ)上發(fā)展、派生、演變而來的。

  古博戲始于何時,準確年代很難說清。據(jù)《史記》和其他有關(guān)文字的記載,博戲的產(chǎn)生至少在殷紂王之前。我國最早的博戲叫“六博”,有六支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹制品,相當于今天打麻將牌時所用的骰子。

  據(jù)《顏氏家訓(xùn)·雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經(jīng)》里有比較詳細的記載。其方法是:兩人相對坐,棋盤為12道,兩頭當中為水。把長方形的黑白各六個棋子放在棋盤上。又用魚兩枚,置于水中。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據(jù)擲采的大小,借以決定棋子前進的步數(shù)。棋子到達終點,將棋子豎起來,成為驍棋(或稱梟棋)。成為驍?shù)钠?,便可入?#8220;牽魚”獲籌。獲六籌為勝。未成驍?shù)钠?,就稱為散棋。驍棋可以攻擊對方的棋子,也可以放棄行走的機會而不動,散棋卻不可。

  關(guān)于麻將的來歷,還有另外一種說法

  明朝鄭和下西洋時,船上沒有什么娛樂用的設(shè)備,船上的將士只能以投擲骰子賭博作為消遣。但是在長久的航海中,將士們厭倦了,經(jīng)常有將士想家,甚至有試圖謀反的,鄭和殺了他們,為了穩(wěn)定軍心,鄭和發(fā)明了一種娛樂工具。

  鄭和以紙牌,牙牌,牌九等為基礎(chǔ),以100多塊小木片為牌子,以艦隊編制,分別刻了1-9“條”,然后又以船上裝淡水桶的數(shù)量,分別刻了1-9“桶”(筒)。然后又根據(jù)風向,刻了“東西南北”四個風向。又以吸引人的金錢刻了1-9“萬”。然后以“大中華耀兵異域”的口號??塘思t色的“中”,然后根據(jù)一年四季刻了四個花牌,最后有一塊牌不知道刻什么好,就不刻任何東西,這個就是“白板”。

  第一次玩的時候是鄭和、副帥、大將軍、鄭和的夫人(太監(jiān)也可以娶妻)四個人一起玩,最后確定了游戲規(guī)則后,全船開始都玩此游戲,船上有一個姓麻的將軍,他玩這個游戲得心應(yīng)手,于是鄭和給這個游戲命名“麻大將軍牌”,即是后人的“麻將牌”。

還有一種說法,說麻將是山東人為紀念梁山好漢而發(fā)明的。麻將基本張數(shù)為108張,代表著水滸里的108位好漢(山東人謂之“一百單八將”),東南西北則代表這些好漢來自東南西北四面八方;中發(fā)白是說這些人有的是中產(chǎn)階級,有的是高官貴族,有的則是白丁出身。山東人把摸牌讀作ma牌,所以叫做ma將 。

麻將(Má jiàng,英:Mahjong, Mah-jongMah-jongg),四人骨牌博戲,流行于華人文化圈中。 麻將牌有序數(shù)牌三類“條、餅、萬”,每類從“一”到“九”各四張,共二十七種一百零八張牌。又加上七種番子牌,每種各四張,有風牌:“東、南、西、北”箭牌:“中、發(fā)、白”,共計二十八張牌??偣惨话偃鶑埮啤:笥痔砑油瑩淇酥械?#8220;王”(JOKER)功能相近的花牌,一般有八張:“春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊”。共一百四十四張牌。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將的大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式。

南京麻將玩法又俗稱“馬自達”,相對能體現(xiàn)公平,比如說誰放沖誰買單,“三打四包”,全求和三清都要外包,但南京麻將花式不是很多,初學(xué)者容易上手,但是里面的技術(shù)含量也很高,所謂“七分運氣,三分牌技”,現(xiàn)將一些南京麻將的玩法總結(jié)如下,供各位玩家參考,正所謂“他山之石可以攻玉”,不當之處請閱者批評指正。

一、    行牌篇 

先風頭后幺九,三七招枝二八上手,一四七打小,二五八打中,三六九打大,打孤不打靠。

人棄我要取,人要我先棄,牌順扣牌防人對,牌不順出生張,只求他人對牌來錯張 。兩對不開對,開對上嵌又無頭,麻將無頭急得象猴。

餅來我留餅,條來我留條,萬來我留萬,幺九枝來我也留,切莫強求是條是餅還是萬。

                                

二、    招牌篇

金三銀七銅五鐵四六,牌回頭要留,一門長一門強,一門一張要留,打一張失一門,相信彈簧張、狗牙張,三圈為一輪,招對子要善用中心張,留心一四七對、二五八對、三六九對。

 

三、    對牌篇

下家興越對越興,下家霉越對越霉,對牌主要是為錯張,要的牌對進來,不要的牌對出去,牌順可以多對,牌霉盡量少對,窮幫窮來富幫富。二對三對急著對,四對五對無崁不能對。對牌不要花,要花不對牌,無花對牌要小心!上對下七對,寧劃上家,莫劃下家。迎門不輕易對風,又道是迎門對活受罪,告急的牌,有錢無錢都不可輕對,對牌聽牌可以考慮。

 

四、    聽牌篇

先聽不為嬴,后聽不為輸,聽得好不如聽得巧,寧聽絕張不聽生張,越絕越有,丫當不輸上下張,獨吊也不輸丫當,一、三、五寧聽丫二不聽丫四,五、七、九寧聽丫八不聽丫六,牌不好可聽對倒,謹防彈簧枝、狗牙枝,換牌需三圈,聽牌不能空杠,十杠九沖,無花果聽牌不輕杠,十杠九花,還易失自摸。聽得早聽的不好可改聽,選擇長門招枝,估計炮張的牌也可以此招枝重聽!

 

五、    胡牌篇

富殺富遭嫉妒,苦殺苦一起死;聽得好、聽得早要賭自摸,五圈為限;大牌胡人不如小牌自摸;棄胡不可超三次,一人不能二次,要謹防上下張,可放上家不放下家,牌順可賭自摸,牌背搶殺地主,放沖會有癮!

 

六、    估牌篇

中心枝易估,幺九枝難算,出五防二、八,出三、六防六、三,出四、七防七、四,前熟后不熟,生張不一定是炮張。對牌打邊張要防單吊,無故打邊張要防丫當改上下張,出一六要防二五,出二七要防三六,出三八要防四七,出四九要防五八。湖里比較生的門易是炮張,比較生的牌路也易是炮張(一四七\二五八\三六九)。

 

七、    牌品篇

上不打下不動,緊對慢成,慢摸輕放,牌不順忌污言

穢語、沖東摜西;牌順時忌得意洋洋,神態(tài)傲慢,言語張狂。

  搓麻將從娛樂的角度來說,它可以調(diào)節(jié)身心,鍛煉心智,豐富生活,增加情趣。它有一些約定俗成的游戲規(guī)則。這就要參與者遵守牌規(guī),既有利于娛悅生活,增進友情,又能鍛煉和顯示人的性格,還能看到人的品德。俗話說“牌品如人品”,窺牌、換張、明言、示意等都是有失牌品的。

  在五、六十年代,我們的偉大領(lǐng)袖毛澤東主席偶爾也喜歡打麻將,他曾和元帥、大將們以及身邊的工作人員娛樂,說是“搬磚頭”。寓意磚頭可搬,不要砸自己的腳。在改革開放的八十年代,我們的總設(shè)計師鄧小平同志對打麻將將更是興趣倍添。可見搓麻將的娛悅性是很強的。它能體現(xiàn)人的思想和素質(zhì),同時又有著利與弊的兩種正負作用。當它失去了某種意義上的娛樂時,以金錢為誘惑力,它就容易上癮,所以各位玩家要有自制力,千萬不要玩得精疲力竭,影響生活,妨礙工作,又有害身體健康,甚至養(yǎng)成貪婪、懶惰的思想和習慣。

  因此,打麻將要適可而止,應(yīng)當避免有害的因素。在玩的過程中,要做到吃碰果斷,放手為定,精力集中,不應(yīng)悔牌;要敗不氣餒,勝不驕橫,真正懂得牌技有高低之分,手氣有順逆之別。讓那些無益不利于娛樂的東西,在活動中消失。

 

八、    總局篇

看住上家,盯住下家,小心對家,眼觀六路,耳聽八方,勝不驕,敗不餒,靈活運用,全局在胸,用乎一心。

牌順時應(yīng)如行云流水,不著痕跡,水到渠成;牌不順時應(yīng)臥薪嘗膽,以靜制動,尋找機會,機會來臨時要善于把握機會,機會只有一次。

 

九、編外篇

麻將有“四不打”:

賭氣牌不打,有事牌不打,疲勞牌不打,背運牌不打。

麻將也有“四可打”:

順風牌可打,喜慶牌可打,交際牌可打,學(xué)習牌可打。

 

倪鑫編于2010817

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