由于不受時(shí)空關(guān)系的束縛和客觀情理的限制,孩子在視覺(jué)空間智能方面往往表現(xiàn)出成人難以想象的才能和潛質(zhì)。例如,他們?cè)诿佬g(shù)活動(dòng)中對(duì)自己的意愿和希望的表達(dá),對(duì)自己思想感情的流露,隨性而自由自在,雖然沒(méi)什么技巧,可想象力和創(chuàng)造力之大膽、無(wú)拘無(wú)束,總是令大人們自愧不如。
要培養(yǎng)和發(fā)展孩子的視覺(jué)空間智能,就應(yīng)對(duì)孩子在繪畫時(shí)所具有的隨意性和自由性加以鼓勵(lì),讓孩子的創(chuàng)造性在隨意中得到發(fā)展。父母對(duì)孩子視覺(jué)空間智能的培養(yǎng)方式,不應(yīng)拘泥于約定眾成的技巧和條條框框的束縛,而應(yīng)采取一些能些使孩子感興趣從而自發(fā)自愿的手法。比如,視覺(jué)空間智能強(qiáng)的孩子往往喜歡想象可利用想象游戲和視覺(jué)游戲來(lái)提高視覺(jué)空間智能。
游戲9:東西不見(jiàn)了
適合年齡:2歲-3歲
準(zhǔn)備材料:幾樣玩具
玩法步驟:a.可以先給孩子看兩樣玩具,讓他說(shuō)出它們的名字;
b.讓孩子閉上眼睛,媽媽藏起一樣玩具,然后叫孩子睜開眼,問(wèn)他少了什么;
c.如果孩子玩得好,你可以多放幾樣玩具,再和孩子一起玩。
注意事項(xiàng):如果孩子說(shuō)對(duì)了,可要記得好好夸夸他。
游戲10:找粘紙
適合年齡:2歲半-3歲
準(zhǔn)備材料:一些的粘紙,民可用孩子喜歡的玩具小士兵或小糖果替代。
玩法步驟:a.把粘紙貼在寶寶房間里不同的東西上面,如家具、玩具、地板、燈或墻上,甚至可以貼在媽媽自己的身上;
b.讓寶寶找出這些粘紙;
c.可以給一些提示,如“很近了”“越來(lái)越遠(yuǎn)了”,來(lái)幫助孩子一起找到;
d.找齊了要給予嘉獎(jiǎng),如允許孩子把粘紙粘在他喜歡的地方,或吃掉那些糖果。
注意事項(xiàng):不要把粘紙粘在太高或比較危險(xiǎn)的地方,還應(yīng)該貼得顯而易見(jiàn)一些。
游戲11:幫忙小貓貓
適合年齡:3歲-6歲
準(zhǔn)備材料:一把椅子;一只玩具小貓
玩法步驟:a.“小貓從椅子上跳下來(lái)了!”讓孩子把小貓拿下來(lái);
b.“呀!來(lái)了大灰狼,趕快,小貓趕快躲到椅子后面去!”讓孩子把玩具貓放在椅子后面
c.媽媽說(shuō):“大灰狼走了,小貓貓從椅子后面出來(lái)了,趴在椅子前面曬太陽(yáng)呢!”讓孩子把玩具貓放在椅子上。
游戲12:勇敢的小騎士
適合年齡:4歲-5歲
準(zhǔn)備材料:各式各樣的玩具,如布娃娃、絨毛小狗熊等;等待天黑了再開始。
玩法步驟:a.撫和孩子一起把玩具放到孩子房間的各個(gè)部位和角落;
b.讓孩子記隹玩具的位置,然后關(guān)燈一起出來(lái);
c.媽媽和孩子都是“勇敢的騎士”(也可以是孩子喜歡的卡通人物),一起沖進(jìn)房間去營(yíng)被關(guān)押的小動(dòng)物們;
d.看誰(shuí)求得又快又多。
注意事項(xiàng):玩之前請(qǐng)先清除房間里的瓶瓶罐罐或有棱角的物品。
游戲13:飛舞的螢火蟲
適合年齡:9個(gè)月-1歲
玩法步驟:a.在紙板上剪出一只小蟲的形狀;
b.用透明膠把紙板粘到手電筒上;
c.和寶寶一起呆在房間里,關(guān)掉燈;
d.打開手電筒,讓燈光照在福寶身邊的墻上,移來(lái)移去,吸引寶寶的注意;
e.鼓勵(lì)寶寶去抓住“螢火蟲”。
注意事項(xiàng):如果孩子怕黑的話,媽媽要好好安撫他。
“飛舞的螢火蟲”獨(dú)具特色,它不是在日光或燈光下進(jìn)行,而是利用手電筒的聚光來(lái)吸引孩子。手電筒的投影是動(dòng)的,而“動(dòng)”往往是能將孩子注意力牢牢吸引住的一個(gè)重要因素,孩子視覺(jué)會(huì)隨著電筒光亮的轉(zhuǎn)移而轉(zhuǎn)移,從而視覺(jué)能力得到發(fā)展。
另外,通過(guò)黑暗與光亮的對(duì)比,孩子的視覺(jué)也得種色彩刺激。在“螢火蟲”不斷“飛舞”中,孩子的想象力會(huì)被大大地激發(fā)出來(lái)。