.NET 反射、委托技術(shù)與設(shè)計模式1 反射技術(shù)與設(shè)計模式反射(Reflection)是.NET中的重要機制,通過放射,可以在運行時獲得.NET中每一個類型(包括類、結(jié)構(gòu)、委托、接口和枚舉等)的成員,包括方法、屬性、事件,以及構(gòu)造函數(shù)等。還可以獲得每個成員的名稱、限定符和參數(shù)等。有了反射,即可對每一個類型了如指掌。如果獲得了構(gòu)造函數(shù)的信息,即可直接創(chuàng)建對象,即使這個對象的類型在編譯時還不知道。 1.1 .NET可執(zhí)行應(yīng)用程序結(jié)構(gòu) 程序代碼在編譯后生成可執(zhí)行的應(yīng)用,我們首先要了解這種可執(zhí)行應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)。 應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)分為應(yīng)用程序域—程序集—模塊—類型—成員幾個層次,公共語言運行庫加載器管理應(yīng)用程序域,這種管理包括將每個程序集加載到相應(yīng)的應(yīng)用程序域以及控制每個程序集中類型層次結(jié)構(gòu)的內(nèi)存布局。 程序集包含模塊,而模塊包含類型,類型又包含成員,反射則提供了封裝程序集、模塊和類型的對象。我們可以使用反射動態(tài)地創(chuàng)建類型的實例,將類型綁定到現(xiàn)有對象或從現(xiàn)有對象中獲取類型,然后調(diào)用類型的方法或訪問其字段和屬性。反射通常具有以下用途。 (1)使用Assembly定義和加載程序集,加載在程序集清單中列出模塊,以及從此程序集中查找類型并創(chuàng)建該類型的實例。 (2)使用Module了解包含模塊的程序集以及模塊中的類等,還可以獲取在模塊上定義的所有全局方法或其他特定的非全局方法。 (3)使用ConstructorInfo了解構(gòu)造函數(shù)的名稱、參數(shù)、訪問修飾符(如pulic 或private)和實現(xiàn)詳細信息(如abstract或virtual)等。使用Type的GetConstructors或 GetConstructor方法來調(diào)用特定的構(gòu)造函數(shù)。 (4)使用MethodInfo了解方法的名稱、返回類型、參數(shù)、訪問修飾符(如 pulic 或private)和實現(xiàn)詳細信息(如abstract或virtual)等。使用Type的GetMethods或GetMethod方法來調(diào)用特定的方法。 (5)使用FiedInfo了解字段的名稱、訪問修飾符(如public或private)和實現(xiàn)詳細信息(如static)等,并獲取或設(shè)置字段值。 (6)使用EventInfo了解事件的名稱、事件處理程序數(shù)據(jù)類型、自定義屬性、聲明類型和反射類型等,添加或移除事件處理程序。 (7)使用PropertyInfo了解屬性的名稱、數(shù)據(jù)類型、聲明類型、反射類型和只讀或可寫狀態(tài)等,獲取或設(shè)置屬性值。 (8)使用ParameterInfo了解參數(shù)的名稱、數(shù)據(jù)類型、是輸入?yún)?shù)還是輸出參數(shù),以及參數(shù)在方法簽名中的位置等。 System.Reflection.Emit命名空間的類提供了一種特殊形式的反射,可以在運行時構(gòu)造類型。 反射也可用于創(chuàng)建稱為類型瀏覽器的應(yīng)用程序,使用戶能夠選擇類型,然后查看有關(guān)選定類型的信息。 此外,Jscript等語言編譯器使用反射來構(gòu)造符號表。System.Runtime.Serialization命名空間中的類使用反射來訪問數(shù)據(jù)并確定要永久保存的字段,System.Runtime.Remoting命名空間中的類通過序列化來間接地使用反射。 1.2 反射技術(shù)示例 下面是反射技術(shù)的示例,我們可以在程序去得時動態(tài)實例化對象,獲得對象的屬性,并調(diào)用對象的方法。 1Namespace ReflectionExample
2{ 3 class Class1 4 { 5 [STAThread] 6 static void Main (string [ ] args) 7 { 8 System.Console.WriteLine(“列出程序集中的所有類型”); 9 Assembly a = Assembly.LoadFrom (“ReflectionExample.exe”); 10 Type[ ] mytypes = a.GetTypes( ); 11 12 Foreach (Type t in mytypes) 13 { 14 System.Console.WriteLine ( t.Name ); 15 } 16 System.Console.ReadLine ( ); 17 System.Console.WriteLine (“列出 HellWord中的所有方法” ); 18 Type ht = typeof(HelloWorld); 19 MethodInfo[] mif = ht.GetMethods(); 20 foreach(MethodInfo mf in mif) 21 { 22 System.Console.WriteLine(mf.Name); 23 } 24 System.Console.ReadLine(); 25 System.Console.WriteLine("實例化HelloWorld,并調(diào)用SayHello方法"); 26 Object obj = Activator.CreateInstance(ht); 27 string[] s = {"zhenlei"}; 28 Object bojName = Activator.CreateInstance(ht,s); 29 BindingFlags flags = (BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Public|BindingFlags.Static|BindingFlags.Instance|BindingFlags.DeclaredOnly); 30 MethodInfo msayhello = ht.GetMethod("SayHello"); 31 msayhello.Invoke(obj,null); 32 msayhello.Invoke(objName,null); 33 System.Console.ReadLine(); 34 } 35 } 36} 1using System;
2namespace ReflectionExample 3{ 4 public class HelloWorld 5 { 6 string myName = null; 7 public HelloWorld(string name) 8 { 9 myName = name; 10 } 11 public HelloWorld() : this(null) 12 {} 13 public string Name 14 { 15 get 16 { 17 return myName; 18 } 19 } 20 public void SayHello() 21 { 22 if(myName == null) 23 { 24 System.Console.WriteLine("Hello World"); 25 } 26 else 27 { 28 System.Console.WriteLine("Hello," + myName); 29 } 30 } 31 } 32} 33 1.3 在設(shè)計模式實現(xiàn)中使用反射技術(shù) 采用反射技術(shù)可以簡化工廠的實現(xiàn)。 (1)工廠方法:通過反射可以將需要實現(xiàn)的子類名稱傳遞給工廠方法,這樣無須在子類中實現(xiàn)類的實例化。 (2)抽象工廠:使用反射可以減少抽象工廠的子類。 采用反射技術(shù)可以簡化工廠代碼的復(fù)雜程度,在.NET項目中,采用反射技術(shù)的工廠已經(jīng)基本代替了工廠方法。 采用反射技術(shù)可以極大地簡化對象的生成,對以下設(shè)計模式的實現(xiàn)也有很大影響。 (1)命令模式:可以采用命令的類型名稱作為參數(shù)直接獲得命令的實例,并且可以動態(tài)執(zhí)行命令。 (2)享元模式:采用反射技術(shù)實例化享元可以簡化享元工廠。 2 委托技術(shù)與設(shè)計模式 委托技術(shù)是.NET引入的一種重要技術(shù),使用委托可以實現(xiàn)對象行為的動態(tài)綁定,從而提高設(shè)計的靈活性。 2.1 .NET中的委托技術(shù) .NET運行庫支持稱為“委托”的引用類型,其作用類似于C++中的函數(shù)指針。與函數(shù)指針不同,委托實例獨立于其封裝方法的類,主要是那些方法與委托類型兼容。另外,函數(shù)指針只能引用靜態(tài)函數(shù),而委托可以引用靜態(tài)和實例方法。委托主要用于.NET Framework中的事件處理程序和回調(diào)函數(shù)。 所有委托都從System.Delegate繼承而來并且有一個調(diào)用列表,這是在調(diào)用委托時所執(zhí)行方法的一個鏈接列表。產(chǎn)生的委托可以用匹配的簽名引用任何方法,沒有為具有返回類型并在調(diào)用列表中包含多個方法的委托定義返回值。 可以使用的委托Cimbine及Remove方法在其調(diào)用列表中添加和移除方法。若要調(diào)用委托,可使用Invoke方法,或者使用BeginInvoke 和EndInvoke方法異步調(diào)用委托。委托類的實現(xiàn)由運行庫提供,而不由用戶代碼提供。 委托適用于那種在某些語言中需要用函數(shù)指針來解決的情況,但是與函數(shù)指針不同,它是面向?qū)ο蠛皖愋桶踩摹?br> 委托聲明定義一個類,它是從System.Delegate類派生的類。委托實例封裝了一個調(diào)用列表,其中列出了一個或多個方法,每個方法稱為一個可調(diào)用實體。對于實例方法,可調(diào)用實體由一個實例和該實例的方法組成;對于靜態(tài)方法,可調(diào)用實體僅由一個方法組成。如果用一組合適的參數(shù)來調(diào)用一個委托實例,則該委托實例所封裝的每個可調(diào)用實體都會被調(diào)用,并且使用上述同一組參數(shù)。 委托實例的一個有用的屬性是它既不知道,也不關(guān)心其封裝方法所屬類的詳細信息,對它來說最重要的是這些方法與該委托的類型兼容。即只要方法的返回類型和參數(shù)表是相同的,則方法與委托類型兼容,方法的名稱不一定要與委托類相同。 定義和使用委托分為聲明、實例化和調(diào)用3個步驟。委托用委托聲明語法聲明,如: delegate void myDelegate( ); 聲明一個名為myDelegate的委托,它不帶參數(shù)并且不返回任何結(jié)果,如: class Test { static void F( ) { System.Console.WriteLine (“Test.F”); } static void Main ( ) { myeDelegate d = new myDelegate (F); d ( ); } } 創(chuàng)建一個myDelegate實例,然后立即調(diào)用它。這樣做并沒有太大的意義,因為直接調(diào)用方法會更簡單。當(dāng)涉及其匿名特性時,委托才能真正顯示出其效果,如: void MultiCall (myDelegate d, int count ) { for (int I = 0; I < count; I++) { d( ); } } 顯示一個重復(fù)調(diào)用 myDelegate的MultiCall 方法,這個方法不知道,也不必知道m(xù)yDelegate的目標方法的類型、該方法具有的可訪問性或者是否為靜態(tài)。對它來說最重要的是目標方法與 myDelegate兼容。 2.2示例 下面的例子說明了委托的實現(xiàn),代碼如下: 1using System;
2namespace DelegateExample 3{ 4 public class TemplateMethod 5 { 6 public delegate float Comp(float a,float b); 7 public Comp myComp; 8 public TemplateMethod() 9 {} 10 public float DoComp(float[] f) 11 { 12 float nf = float.NaN; 13 foreach(float df in f) 14 { 15 if(float.IsNaN(nf)) 16 nf = df; 17 else 18 nf = myComp(nf,df); 19 } 20 return nf; 21 } 22 23 } 24} 2.3 委托技術(shù)與GOF設(shè)計模式中委托的關(guān)系 需要指出的是,.NET中的委托技術(shù)與GOF在《設(shè)計模式》中所提列的委托的意圖一致,但在實現(xiàn)方法上有相當(dāng)大的區(qū)別。.NET中的委托更進一步地降低了對象間的耦合性,將靜態(tài)的組合關(guān)系變?yōu)檫\行時的動態(tài)組合關(guān)系。 GOF在《設(shè)計模式》中定義的委托是:“委托是一種組合方法,它使組合具有與繼承同樣的復(fù)用能力。在委托方式下,有兩個對象參與處理一個請求,接受請求的對象將操作委托給它的代理者(delegate),它類似于子類將請求交給它的父類處理。使用繼承時,被繼承的操作總能引用接受請求的對象。在C++中通過this成員變量,在Smalltalk中則通過self。委托方式為了得到同樣的效果,接受請求的對象將自身傳給被委托者(代理人),使被委托的操作可以引用接受請求的對象。” 如果采用.NET的委托技術(shù),上述結(jié)構(gòu)可以更加靈活。Window不引用Rectangle即可實現(xiàn)Area的計算,為此首先聲明一個計算面積的委托定義,示例代碼如下: public delegate float Darea(); 然而在Window類中聲明與這個代理一致的接口: class Window { public Darea Area; } 這里不需要引用Rectangle類,只是在執(zhí)行時動態(tài)綁定即可: Rectangle rc = new Rectangle(); Window w = new Window(); w.Area = new Darea(rc.Area); 這樣當(dāng)調(diào)用w的Area時,實際調(diào)用的是Reactangel的Area方法。從實現(xiàn)意圖上看,.NET的委托更好地實現(xiàn)了GOF所闡述的意圖,結(jié)構(gòu)上也更為靈活。但這兩種委托解決的不是一個層面的問題,GOF的委托強調(diào)的是一種策略,而.NET和委托技術(shù)則是具體實現(xiàn)。 2.4 委托技術(shù)與設(shè)計模式實現(xiàn) 采用委托技術(shù)可以進一步實現(xiàn)用組合代替繼承的思路,很多采用繼承實現(xiàn)的關(guān)系可以采用委托實現(xiàn)。采用委托可以簡化下列設(shè)計模式的使用。 (1)模板方法:這種方法采用繼承實現(xiàn)具體方法,采用委托可以動態(tài)實現(xiàn)方法的組合。 (2)觀察者:可以使用事件委托實現(xiàn)觀察者與主題之間的通信。 (3)中介者:使用委托可以去除工件與中介者之間的耦合關(guān)系。 |
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